Японский для игр и онлайн-игр

Переключение игры на японский язык дает вам возможность произносить несколько сотен слов за каждую сессию. В этом руководстве описывается словарный запас интерфейса, который вы встретите практически на каждом экране, а также короткие вежливые фразы, которые делают онлайн-игру с японоязычными людьми гладкой.

Экран меню японской игры с помеченными опциями рядом с гарнитурой.
Что вам нужно знать

Японский для игр и онлайн-игр

Игра «Японский» состоит из двух частей. Первый — это словарный запас интерфейса: довольно небольшой, часто повторяющийся набор существительных и командных слов, которые появляются на титульных экранах, в меню, магазинах, на картах и ​​в боевых окнах, написанный сжатым стилем, почти без частиц. Второй — это социальный язык игры с другими людьми, который короче, быстрее и намного вежливее, чем ожидают новички. Это руководство учит и тому, и другому: чтению слов, которые вы будете читать, и ожидаемым ответам на строки, которые вы произнесете. Отдельный пост посвящен использованию игр как метода обучения; это словарный запас и этикет.

Меню на японском языке представляет собой сжатый существительный стиль, поэтому учите слова, а не предложения.

Одни и те же сорок или около того слов интерфейса встречаются почти в каждой игре.

Онлайн-игра начинается с yoroshiku onegaishimasu и заканчивается словами благодарности.

Грубый диалог пишется для персонажей, а не для повторного использования.

Два вида японского языка за один сеанс

Когда вы играете на японском, вы читаете на одном языке и говорите на другом. На экране отображаются сжатые названия существительных: соби, конью, нанидо, сайкай. Они почти никогда не появляются в виде полных предложений и повторяются так часто, что за один вечер игры вы увидите одни и те же двадцать слов десятки раз. Из-за этого повторения словарный запас интерфейса приживается быстрее, чем любой другой набор слов.

Другая половина — это то, что вы печатаете или говорите людям, с которыми играете. Этот язык краток, но социально осторожен. Незнакомцы в сети обычно придерживаются вежливых форм: начинаются с приветствия и заканчивают словами «спасибо». Изучение десяти фиксированных линий покрывает большую часть этого, а правильное их использование сделает вас человеком, с которым другие будут рады снова найти вас.

Титульный экран и система сохранений

Первый экран, который вы встретите, является наиболее последовательным во всех играх. Хадзиме кара начинает новый забег, а Цузуки кара продолжает старый. Сохранение и загрузка обычно записываются катаканой как сэбу и родо, хотя в некоторых играх кандзи используют формы хозон для сохранения и ёмикоми для загрузки. Тюдан означает приостановку вашего прогресса, чтобы вы могли остановиться, а сайкай означает возобновление его.

японскийРомаджиЗначение
はじめからHajime karaНовая игра (с самого начала)
つづきからTsuzuki karaПродолжать
セーブしますか?Sēbu shimasu ka?Хотите сэкономить?
データを読み込んでいます。Dēta o yomikonde imasu.Загрузка данных.
上書きしますか?Uwagaki shimasu ka?Перезаписать этот файл?
中断してやめます。Chūdan shite yamemasu.Я прерву и остановлюсь здесь.
続きからやりましょう。Tsuzuki kara yarimashō.Давайте продолжим с того места, на котором мы остановились.
セーブしてから寝ます。Sēbu shite kara nemasu.Я сохраню и потом пойду спать.

Краткий обзор меню и слов интерфейса

японскийЧтениеЗначение
設定сеттейНастройки
操作方法Соса ХохоЭлементы управления
音量онрёОбъем
難易度нанидоСложность
やさしいЯсашиЛегкий
ふつうфуцуНормальный
むずかしいмузукашииЖесткий
決定кеттейПодтверждать
戻るмодоруНазад
終了сюрёПокидать
一時停止Ичиджи ТейшиПауза
持ち物мотимоноИнвентарь
装備СобиОборудование
武器букиОружие
防具богуБроня
道具догуПредметы
вазаНавык или ход
経験値кейкенчиОчки опыта
体力ТайрёкуЗдоровье
回復КайфукуВыздоровление или исцеление
地図чизуКарта
現在地гензаичиТекущее местоположение
目的地МокутекичиМесто назначения
依頼ирайЗапрос или квест
任務НинмуМиссия
報酬ХосюНаграда
購入коньюКупить
売却байкякуПродавать
所持金сёдзикинДеньги удерживаются
実績джисэкиДостижения
通信цушинОнлайн или сетевая игра
対戦ТайсэнМатч против
協力КёрёкуСовместная игра
部屋эйКомната или вестибюль
募集босюНабор игроков
参加СанькаПрисоединиться
準備完了Джунби КанрёГотовый
再戦сайсенМатч-реванш

Обратите внимание, сколько из них являются составными существительными кандзи, которые существуют и вне игр. Гэндзаити пишется на картах станций, босю появляется в объявлениях о приеме на работу, хосю означает оплату за работу, а санка — это то, что вы пишете в ответе на приглашение. Словарный запас интерфейса необычайно легко переносится, и это один из честных аргументов в пользу чтения меню, а не его пропуска.

Чтобы превратить метку в речь, добавьте недостающую грамматику обратно. Конью на пуговице становится каймасу, когда вы об этом говорите, а соби становится соби симасу. Сжатая форма предназначена для экрана; форма глагола предназначена для вашего рта.

Настройки, сложность и управление

Меню настроек — безопасное место для практики чтения, поскольку ничто в нем не может потерять ваш прогресс. Проработайте его медленно один раз, и вы познакомитесь со словарем громкости, яркости, субтитров и расположения элементов управления за один присест. Джимаку означает субтитры, кандо означает чувствительность, а хантенсуру — это то, что делает перевернутая ось камеры.

японскийРомаджиЗначение
難易度をふつうにします。Nan'ido o futsū ni shimasu.Я поставлю сложность на нормальную.
音量を下げてもいいですか?Onryō o sagete mo ii desu ka?Могу ли я уменьшить громкость?
字幕を表示します。Jimaku o hyōji shimasu.Я покажу субтитры.
操作方法を確認します。Sōsa hōhō o kakunin shimasu.Я проверю управление.
設定に戻ってもいいですか?Settei ni modotte mo ii desu ka?Могу ли я вернуться к настройкам?
難しすぎるので、やさしいにします。Muzukashi-sugiru node, yasashii ni shimasu.Это слишком сложно, поэтому я перейду на легкий.

Сражайтесь и сопоставляйте слова

Боевой словарь — второй по плотности набор после главного меню. Когеки должен атаковать, богё — защищать, а нигеру — бежать. Урон обычно записывается катаканой как дамэдзи, а критический удар — как кайсин-но итигеки в играх старого стиля. Исходами матча являются качи, маке и хикиваке, а нейтральным способом описания равной игры является сетсен дешита.

японскийРомаджиЗначение
攻撃します。Kōgeki shimasu.Я буду атаковать.
防御してください。Bōgyo shite kudasai.Пожалуйста, защитите.
体力が減っています。Tairyoku ga hette imasu.Моё здоровье падает.
回復してもらえますか?Kaifuku shite moraemasu ka?Не могли бы вы исцелить меня?
敵が強いです。Teki ga tsuyoi desu.Враг силен.
一度逃げましょう。Ichido nigemashō.Давайте отступим один раз.
勝ちました。Kachimashita.Мы выиграли.
負けましたが、接戦でした。Makemashita ga, sessen deshita.Мы проиграли, но это была равная игра.
引き分けですね。Hikiwake desu ne.Тогда это ничья.
もう一回お願いできますか?Mō ikkai onegai dekimasu ka?Можем ли мы провести еще один раунд, пожалуйста?

Магазин, карта и журнал квестов.

В магазинах используется язык розничной торговли, идентичный языку реального прилавка, что делает их весьма полезными. Ирасшаймасе приветствует вас, конью и байкяку — две кнопки, а сёдзикин сообщает вам, что вы можете себе позволить. На экране карты используются гэндзаичи для обозначения того, где вы находитесь, и мокутекити для обозначения того, куда вы направляетесь, оба из которых отображаются на реальных указателях и в спутниковой навигации.

японскийРомаджиЗначение
これを買います。Kore o kaimasu.Я куплю это.
所持金が足りません。Shojikin ga tarimasen.Мне не хватает денег.
武器を売ってもいいですか?Buki o utte mo ii desu ka?Ничего, если я продам оружие?
この依頼を受けます。Kono irai o ukemasu.Я возьму на себя эту просьбу.
報酬は何ですか?Hōshū wa nan desu ka?Какова награда?
目的地はどこですか?Mokutekichi wa doko desu ka?Где пункт назначения?
地図で現在地を確認します。Chizu de genzaichi o kakunin shimasu.Я проверю свое текущее положение на карте.
先に道具を買っておきます。Saki ni dōgu o katte okimasu.Я куплю товар заранее.

Открытие и закрытие онлайн-сессии

Онлайн-игра с говорящими по-японски имеет в каждом конце легкий ритуал. Вначале yoroshiku onegaishimasu охватывает все, для чего английскому языку понадобится несколько предложений: привет, спасибо, что пригласили меня, и давайте хорошо поиграем. Это не строгий формальный подход, это просто обычная заставка, работающая как в текстовом чате, так и в голосовом сообщении.

В конце оцукаресама дешита благодарит всех за усилия. Это то же слово, которое используют, когда коллеги заканчивают смену, и оно идеально подходит. Аригато годзаймасита тоже работает, и многие игроки используют оба. Если вы когда-либо выучили только две линии игрового японского языка, выучите эти две.

японскийРомаджиЗначение
よろしくお願いします。Yoroshiku onegaishimasu.Приятно играть с тобой. / Давайте хорошо поиграем.
こちらこそよろしくお願いします。Kochira koso yoroshiku onegaishimasu.Я тоже рад играть с тобой. (отвечать)
初めてなので、教えてください。Hajimete na node, oshiete kudasai.Это мой первый раз, поэтому, пожалуйста, покажите мне, как это сделать.
日本語は少しだけ話せます。Nihongo wa sukoshi dake hanasemasu.Я могу лишь немного говорить по-японски.
ゆっくり話してもらえますか?Yukkuri hanashite moraemasu ka?Не могли бы вы говорить медленно, пожалуйста?
お疲れさまでした。Otsukaresama deshita.Спасибо за игру. (закрытие)
ありがとうございました。楽しかったです。Arigatō gozaimashita. Tanoshikatta desu.Спасибо. Это было весело.
また遊びましょう。Mata asobimashō.Давайте поиграем еще раз как-нибудь.

Быстрый чат, который остается вежливым

японскийЧтениеКогда отправить
よろしくお願いしますЁросику онегайшимасуВ начале матча
ありがとうございますаригато годзаймасуКто-то помог или оживил вас
助かりましたтасукаримашитаЭто сохранение действительно имело значение
すみませんсумимасенМаленькая ошибка, или протискивание прошлого
ごめんなさいгомен насаиБолее четкое извинение товарищу по команде
ナイスですНайсу ДесуПохвала хорошей пьесе
おみごとですомигото десуПохвалю очень хорошую игру
どんまいдон майНеважно, стряхни это (непринужденно, дружелюбно)
こっちですкотчи десуИди сюда
待ってくださいматовый кудасайПожалуйста, подожди меня
行きましょうикимашёПойдем
回復お願いしますКайфуку ОнегайшимасуЗапрос на исцеление
少し離れますСукоши ХанаремасуОтойдя ненадолго
戻りましたМодоримашитая вернулся
回線が悪いですКайсен га варуи десуУ меня плохая связь
落ちたらすみませんОчитара СумимасенЗаранее извините, если отключусь
次で最後にしますЦуги де Сайго ни СимасуЭто будет мой последний раунд
お疲れさまでしたОцукаресама дешитаВ конце сессии

Почти все здесь намеренно коротко. Быстрый чат должен читаться за секунду, поэтому придерживайтесь фиксированных фраз, а не составляйте оригинальные предложения в середине матча. Дон май — единственный случайный пункт в списке; он дружелюбен и широко используется между товарищами по команде, но его нельзя сказать начальству где-либо еще.

Если вы используете голос, а не текст, те же строки работают без изменений. Единственное отличие состоит в том, что вы можете добавить нэ или смягчающее дэсё в конце, когда проверяете общее чувство, как в музукашии десу нэ.

Извинение за ошибку в командной игре

Ошибки в совместной игре — это то, где вежливость заслуживает своего сохранения. Японская модель коротка и дальновидна: назовите ошибку в нескольких словах, извините один раз и скажите, что вы будете делать дальше. Повторение извинений несколько раз может вызвать дискомфорт у товарищей по команде, потому что это смещает акцент на ваши чувства, а не на следующий раунд.

Сумимасен — это повседневное универсальное извинение, которого достаточно для небольшой оговорки. Гомен насай более теплый и немного более личный, что подходит партнеру по команде, с которым вы какое-то время играете. Мошиваке аримасэн тяжелый и подходит для работы, поэтому в матче он будет звучать неуместно.

японскийРомаджиЗначение
すみません、間違えました。Sumimasen, machigaemashita.Извините, я допустил ошибку.
私のミスです。Watashi no misu desu.Это была моя вина.
操作を間違えました。Sōsa o machigaemashita.Я нажал не ту кнопку.
次は気をつけます。Tsugi wa ki o tsukemasu.В следующий раз я буду осторожен.
ご迷惑をおかけしました。Go-meiwaku o okake shimashita.Извините за беспокойство, которое я причинил.
大丈夫ですよ。気にしないでください。Daijōbu desu yo. Ki ni shinaide kudasai.Это нормально. Пожалуйста, не беспокойтесь об этом. (отвечать)
ありがとうございます。助かります。Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu.Спасибо. Это помогает.
もう一度挑戦しましょう。Mō ichido chōsen shimashō.Давайте попробуем еще раз.

Что нельзя копировать из игрового диалога

Диалоги персонажей написаны для эффекта. Соперник говорит грубо, злодей использует архаичные окончания, маленький персонаж-компаньон использует милые частицы в конце предложения, и ничто из этого не является образцом для ученика, разговаривающего с реальным человеком. Грубые слова omae и temē от второго лица, простая командная форма глаголов, таких как ike, и резкие окончания, такие как da yo, могут принести реальную пользу, когда они исходят от незнакомца.

Безопасное правило — свободно употреблять существительные, а глаголы — осторожно. Буки, кайфуку и гензаичи — это обычная лексика. Айк и Яру На - это перформанс. Если вы хотите сказать человеку то же самое, перестройте это в вежливую форму: икимасё — отпусти нас, сугой десу нэ — это впечатляло.

  • Не используйте существительные в игре, но перескажите глаголы в форме масу, прежде чем использовать их с людьми.
  • Не используйте омаэ или тему ни с кем, в том числе в чате с незнакомыми игроками.
  • Относитесь к простым командам, таким как ike, mate и yamero, как к символьной речи, а не к инструкциям, которые вы даете.
  • Следите за ролевым языком: преувеличенные окончания, такие как wa yo или ze, обозначают тип персонажа, а не естественную речь.
  • Если фраза показалась вам крутой, спросите учителя или друга, свободно владеющего языком, как она будет выглядеть в реальном разговоре, прежде чем использовать ее повторно.

Полный вежливый онлайн-обмен

японскийРомаджиЗначение
よろしくお願いします。Yoroshiku onegaishimasu.Вы, присоединяетесь к лобби.
よろしくお願いします。初めてですか?Yoroshiku onegaishimasu. Hajimete desu ka?Другой игрок: Аналогично. Это твой первый раз?
はい、まだ慣れていません。Hai, mada narete imasen.Да, я еще не привык.
大丈夫です。一緒にやりましょう。Daijōbu desu. Issho ni yarimashō.Другой игрок: Нет проблем. Давайте поиграем вместе.
すみません、日本語がまだ下手です。Sumimasen, nihongo ga mada heta desu.Извините, мой японский все еще плох.
ゆっくり話しますね。Yukkuri hanashimasu ne.Другой игрок: Тогда я буду говорить медленно.
ありがとうございます。助かります。Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu.Спасибо. Это большая помощь.
準備できましたか?Junbi dekimashita ka?Другой игрок: Вы готовы?
はい、準備完了です。Hai, junbi kanryō desu.Да, я готов.
すみません、私のミスです。Sumimasen, watashi no misu desu.Извините, это была моя ошибка.
気にしないでください。次、行きましょう。Ki ni shinaide kudasai. Tsugi, ikimashō.Другой игрок: Не беспокойтесь об этом. Переходим к следующему.
回復ありがとうございました。Kaifuku arigatō gozaimashita.Спасибо за исцеление.
勝ちましたね。おみごとです。Kachimashita ne. Omigoto desu.Мы выиграли. Это было хорошо сыграно.
そろそろ落ちます。Sorosoro ochimasu.Я скоро выйду из системы.
お疲れさまでした。楽しかったです。Otsukaresama deshita. Tanoshikatta desu.Спасибо за сеанс. Мне это понравилось.
こちらこそ。またよろしくお願いします。Kochira koso. Mata yoroshiku onegaishimasu.Другой игрок: То же самое. Давайте поиграем еще раз.

Прочтите этот диалог вслух в обеих ролях до тех пор, пока ни одной из сторон не понадобится время на размышление. Шестнадцать строк — это примерно одна настоящая сессия, и как только они станут автоматическими, вы сможете сосредоточить свое внимание на игре, а не на составлении предложений.

Ключевые моменты

Практический способ улучшить

Возьмите игру, в которую вы уже играете, переключите язык на японский и прочитайте вслух титульный экран и первое меню, а не щелкаете по мышечной памяти. Затем отрепетируйте полное совпадение: приветствие, одно извинение, одно спасибо и заключительную фразу в виде ролевой игры с вашим AI-сенсеем в иммерсивном 3D-классе Unihongo, где учитель отвечает в режиме реального времени, а отчет о сеансе впоследствии показывает, какие показания пропущены. Обучающие игры Unihongo — это самый быстрый способ исправить существительные в меню, поскольку короткие циклы запоминания в игровой форме эффективны, чем перечитывание списка.

  1. 1

    Выберите одну четкую цель

    Сосредоточьтесь на каждой сессии на ситуации или навыке, который вы действительно можете использовать.

  2. 2

    Практикуйтесь активно

    Произносите полные ответы вслух, а не только читаете или распознаете японский язык.

  3. 3

    Просмотрите и повторите

    Сохраняйте полезные исправления и возвращайтесь к одному и тому же навыку, пока он не станет естественным.

FAQ

Часто задаваемые вопросы

Стоит ли мне играть в игры на японском языке новичку?

Да, если вы выберете игру, в системе которой вы уже разбираетесь. Знакомые меню позволяют безопасно определять значения, а слова интерфейса постоянно повторяются. Избегайте сюжетных игр с большим количеством текста, пока не научитесь комфортно читать кана.

Почему в меню игры отсутствуют частицы?

В меню используется сжатый стиль существительных, похожий на знаки и заголовки, поэтому такие слова, как соби и конью, стоят особняком. Читайте их как ярлыки, а не как предложения, и добавляйте частицу обратно, когда произносите их в разговоре.

Грубо ли ничего не говорить в онлайн-матче?

Это не грубо, но короткие ёросику онегайшимасу в начале и оцукаресама дешита в конце являются обычным явлением и ценятся. Молчание воспринимается как нейтральное, а приветствие — как дружеское и не требующее усилий.

Могу ли я скопировать речь игровых персонажей?

Только осторожно. Диалоги персонажей написаны так, чтобы они звучали жёстко, мило или архаично, и большая их часть может показаться учащемуся странной или грубой. Копируйте словарный запас, но сохраняйте свои собственные предложения в вежливых формах десу и масу.

Продолжить обучение

Превратите знание японского языка в уверенность в разговоре

Практикуйтесь с AI-сенсеем Unihongo в захватывающем 3D-классе с ролевыми заданиями, тренировкой произношения, полезной обратной связью и обучающими играми, которые пополняют ваш словарный запас во время игры.