জাপানি ভলিবল শব্দভান্ডার: কোর্টের শব্দ, কল এবং অবস্থান

বেশিরভাগ জাপানি ভলিবল শব্দভান্ডার হল ইংরেজি-ভিত্তিক কাতাকানা: sābu (সার্ভ), reshību (রিসিভ), tosu (সেট) এবং supaiku (স্পাইক)। যা জাপানি শব্দ করে তোলে তা এই শব্দগুলির চারপাশে সমস্ত কিছু: আদালতে সংক্ষিপ্ত কল, আঘাত এবং খনন করার জন্য ক্রিয়াপদ এবং স্থানীয় দলে যোগদানের জন্য আপনার প্রয়োজনীয় ভদ্র বাক্যাংশগুলি।

আপনার যা জানা দরকার

জাপানি ভলিবল শব্দভান্ডার: কোর্টের শব্দ, কল এবং অবস্থান

ভলিবল জাপানে সবচেয়ে বেশি খেলা দলের খেলাগুলির মধ্যে একটি। এটি একটি ক্লাসিক স্কুল ক্লাব কার্যকলাপ, অনেক শহরে পাবলিক জিমে সান্ধ্যকালীন প্রাপ্তবয়স্ক দল রয়েছে এবং মায়েদের দলগুলির একটি দীর্ঘ ঐতিহ্য রয়েছে যা বিকেলে খেলা করে। আপনি যদি একটিতে যোগ দেন, আপনি দেখতে পাবেন যে আপনি ইতিমধ্যেই অর্ধেক শব্দ জানেন, কারণ তাদের বেশিরভাগই ইংরেজি থেকে এসেছে। ক্যাচ হল যে তাদের মধ্যে কিছু পথের অর্থ পরিবর্তন করেছে: জাপানি ভলিবলে একটি tosu একটি সেট, একটি অলস নিক্ষেপ নয়, এবং reshību একটি সার্ভ গ্রহণ এবং আক্রমণ খনন উভয়ই কভার করে। এই নির্দেশিকাটি শব্দভাণ্ডারকে আপনি যেভাবে পূরণ করেন সেভাবে গোষ্ঠীভুক্ত করে: চারটি মৌলিক স্পর্শ, মানুষ এবং অবস্থান, নিয়ম একজন রেফারি বা সতীর্থকে চিৎকার করবে, প্রতিটি সমাবেশের পরে আপনি যে উত্সাহ শুনতে পান, এবং প্রথমবার একটি দল দেখার জন্য ভদ্র জাপানিজ। প্রতিটি শব্দ রোমাজি এবং কখন ব্যবহার করতে হবে তার একটি সংক্ষিপ্ত নোটের সাথে আসে।

বেশিরভাগ ভলিবল শব্দ ইংরেজি থেকে কাতাকানা ঋণ শব্দ

Tosu মানে একটি সেট এবং reshību গ্রহন এবং খনন উভয়ই কভার করে

hai!, naisu মত কল! এবং mō ippon! সমাবেশ চালিয়ে যান

একটি দলে যোগ দিতে, প্রথমে kengaku shite mo ii desu ka কে জিজ্ঞাসা করুন

চারটি ছোঁয়া থেকে প্রতিটি সমাবেশ নির্মিত হয়

একটি ভলিবল র‌্যালি হল একই কয়েকটি ক্রিয়াকলাপের একটি শৃঙ্খল, এবং জাপানিরা কাতাকানাতে তাদের প্রায় সমস্ত নাম দেয়। প্রথমে এই চারটি শিখুন: এগুলি এমন শব্দ যা একজন কোচ সবচেয়ে বেশি ব্যবহার করে এবং প্রতিটি ড্রিলেই সেগুলি উপস্থিত হয়৷ সার্ভ সমাবেশ শুরু করে, রিসিভ প্রথম বল নিয়ন্ত্রণ করে, সেট আক্রমণ প্রস্তুত করে এবং স্পাইক এটি শেষ করে।

উল্লেখ্য যে reshību ইংরেজি শব্দের চেয়ে প্রশস্ত। এটি একটি সার্ভের পরে প্রথম যোগাযোগের জন্য এবং প্রতিপক্ষের আক্রমণ খননের জন্যও প্রায়শই ব্যবহৃত হয়। কিছু খেলোয়াড় নেটিভ ক্রিয়া ব্যবহার করে hirou, বাছাই করতে, একটি মরিয়া ডিগ করার জন্য: yoku hirotta! মহান খনন মানে!

Unihongoশব্দভান্ডার
サーブ!পরিবেশন!
レシーブগ্রহণ বা খনন
トスসেট (দ্বিতীয় স্পর্শ)
スパイクস্পাইক, আক্রমণ আঘাত
পরিবেশন, গ্রহণ, সেট এবং স্পাইক: চারটি স্পর্শ যা থেকে প্রতিটি জাপানি ভলিবল ড্রিল তৈরি করা হয়।
জাপানিজরোমাজিঅর্থ
サーブ!Sābu!পরিবেশন!
レシーブreshībuগ্রহণ বা খনন
トスtosuসেট (দ্বিতীয় স্পর্শ)
スパイクsupaikuস্পাইক, আক্রমণ আঘাত
ブロックburokkuব্লক
拾うhirouখনন করা, একটি শক্ত বল সংরক্ষণ করা
打つutsuআঘাত করা, স্পাইক করা
跳ぶtobuলাফ দিতে

কোর্ট, গিয়ার এবং জিম

জাপানে বেশিরভাগ অপেশাদার ভলিবল হয় বাড়ির ভিতরে, স্কুলের জিমে বা পাবলিক স্পোর্টস হলে যাকে taiikukan বলা হয়। স্থান এবং গিয়ারের জন্য শব্দগুলি লোনওয়ার্ড এবং নেটিভ জাপানিজের মিশ্রণ। দুটি বিবরণ প্রায়শই দর্শকদের অবাক করে: আপনি প্রবেশদ্বারে পরিষ্কার ইনডোর জুতাগুলিতে পরিবর্তিত হন এবং খেলোয়াড়রা সাধারণত অনুশীলনের আগে এবং পরে নেট এবং খুঁটি সেট আপ করতে এবং নামাতে সহায়তা করে।

জাপানি ভাষায়, হাঁটু প্যাডকে সাধারণত sapōtā বলা হয়, সমর্থক থেকে, হাঁটু প্যাড নয়। আপনি চাইলে nī paddo মানুষ বুঝতে পারে, কিন্তু hiza sapōtā শব্দটি আপনি শুনতে পাবেন।

জাপানিজরোমাজিঅর্থ
体育館taiikukanজিম, স্পোর্টস হল
コートkōtoআদালত
ネットnettoনেট
エンドラインendo rainশেষ লাইন
膝サポーターhiza sapōtāহাঁটু প্যাড
室内シューズshitsunai shūzuইনডোর জুতা
ネットを張りましょう。Netto o harimashō.নেট লাগাই।
ポールを片付けます。Pōru o katazukemasu.আমি খুঁটিগুলো সরিয়ে দেব।

Netto o haru, আক্ষরিক অর্থে নেট প্রসারিত করা, এটি স্থাপন করার জন্য ক্রিয়া। জিজ্ঞাসা না করে সেটআপে সহায়তা করা একটি নতুন দলকে স্বাগত জানানোর অন্যতম সহজ উপায়।

দলে অবস্থান এবং মানুষ

জাপানি ভলিবল আধুনিক অবস্থানের নাম ব্যবহার করে, প্রায় সবই ইংরেজি থেকে। একজন খেলোয়াড় কোথা থেকে আঘাত করে তার উপর ভিত্তি করে বয়স্ক খেলোয়াড় এবং স্কুলের কোচরাও সহজ নাম ব্যবহার করতে পারেন: refuto (বাম), raito (ডান) এবং sentā (মাঝে)। আপনি উভয়ই শুনতে পাবেন, কখনও কখনও একই বাক্যে।

জাপানিজরোমাজিঅর্থ
セッターsettāসেটার
リベロriberolibero
エースēsuটেক্কা, দলের শীর্ষ হিটার
キャプテンkyaputenদলের অধিনায়ক
監督kantokuপ্রধান কোচ, ম্যানেজার
ポジションはどこですか。Pojishon wa doko desu ka.আপনি কোন পজিশনে খেলবেন?
昔はセッターでした。Mukashi wa settā deshita.আমি সেটার হতাম।
অবস্থানজাপানিজতারা যা করে
সেটারsettāদ্বিতীয় স্পর্শ করে আক্রমণ চালায়
Liberoriberoএকটি ভিন্ন রঙের শার্টে প্রতিরক্ষা বিশেষজ্ঞ
বাইরের হিটারautosaido hittā, বা refutoবাম দিক থেকে প্রধান আক্রমণকারী
মধ্য ব্লকারmidoru burokkā, বা sentāমাঝখানে ব্লক এবং দ্রুত সেট হিট
বিপরীতopojitto, বা raitoডান দিক থেকে আক্রমণ, প্রায়ই শক্তিশালী হিটার

Ēsu জাপানি ভাষায় সাধারণত দলের সেরা আক্রমণকারীকে বোঝায়, যে খেলোয়াড় শক্ত মুহূর্তে বল পায়। একটি সার্ভ যা সরাসরি স্কোর করে একটি sābisu ēsu, সার্ভিস টেক্কা। Kantoku প্রধান কোচ; একজন সহকারী যিনি ড্রিল চালান তিনি হলেন kōchi (コーチ)।

নিয়ম কল এবং স্কোর

রেফারি, স্কোরার এবং সতীর্থরা সংক্ষিপ্ত নিয়ম শব্দের একটি সেট ব্যবহার করে। অনেকগুলি ইংরেজি, কিন্তু সর্বদা আপনি যে ইংরেজি আশা করেন তা নয়, এবং কিছু পুরানো পদ এখনও নৈমিত্তিক গেমগুলিতে সাধারণ। উদাহরণস্বরূপ, একটি দ্বিগুণ যোগাযোগকে জাপানি ভাষায় doriburu (ড্রিবল) বলা হত এবং অনেক অপেশাদার খেলোয়াড় এখনও এটি বলে।

দশ সহ স্কোর পড়া হয়: nijūgo দশ (25 পয়েন্ট)। 24 এ আপনি সব শুনতে পাবেন dyūsu, ডিউস, এবং একটি সেট কাউন্টার setto: dai ni setto, দ্বিতীয় সেটের সাথে গণনা করা হয়।

জাপানিজরোমাজিঅর্থ
イン!In!ইন !
アウト!Auto!আউট !
タッチネットtatchi nettoনেট স্পর্শ করা (একটি দোষ)
フォアヒットfoa hittoচার আঘাত (একটি দোষ)
ホールディングhōrudinguবল ধরে রাখা বা ধরা
ネットインnetto inএকটি পরিবেশন যা নেট ক্লিপ করে এবং চলে যায়
サーブ権sābu kenপরিবেশন করার অধিকার
二十五点先取です。Nijūgo ten senshu desu.প্রথম থেকে পঁচিশ পয়েন্ট।

কোর্টে সতীর্থরা কী চিৎকার করে

এটি এমন শব্দভাণ্ডার যা পাঠ্যপুস্তক এড়িয়ে যায় এবং যেটি আপনি অন্য যেকোনো শব্দের চেয়ে বেশি শুনতে পান। জাপানি দলগুলি ক্রমাগত কথা বলে: বল দাবি করা, প্রশংসা করা, একটি ভুল ঝেড়ে ফেলা এবং পরবর্তী পরিবেশনের আগে মেজাজ উত্তোলন করা। কলগুলি সংক্ষিপ্ত, নৈমিত্তিক এবং চিৎকার করা হয় এবং এমনকি খুব ভদ্র প্রাপ্তবয়স্ক দলগুলি আদালতে প্লেইন ফর্ম ব্যবহার করে।

Hai! একটি বল দাবি করার সবচেয়ে সাধারণ উপায়: এটি সংক্ষিপ্ত, পরিষ্কার এবং ভুল শোনা অসম্ভব। Donmai, কিছু মনে করবেন না, এমন একজন সতীর্থকে বলা হয় যিনি সবেমাত্র একটি ত্রুটি করেছেন এবং মানে এটি নিয়ে চিন্তা করবেন না। Mō ippon! জাপানি ভলিবলের ক্ষেত্রে খুবই সাধারণ: ভালো পরিবেশনের পর আবার করা মানে আবার করা, আর হারানো পয়েন্টের পর এর মানে পরেরটা পাওয়া যাক।

জাপানিজরোমাজিঅর্থ
はい!Hai!আমার ! (বল দাবি করা)
ナイスサーブ!Naisu sābu!চমৎকার পরিবেশন!
ドンマイ!Donmai!এটা নিয়ে চিন্তা করবেন না!
もう一本!Mō ippon!আর একটা! / এর পরেরটা পাওয়া যাক!
切り替えていこう!Kirikaete ikō!এর রিসেট এবং এগিয়ে যান!
声出していこう!Koe dashite ikō!কিছু কণ্ঠ শোনা যাক!
カバー!Kabā!আবরণ ! (হিটার ব্যাক আপ)
チャンス!Chansu!ফ্রি বল!

Chansu! প্রতিপক্ষ যখন সহজ বল ফেরত পাঠায় তখন চিৎকার করা হয়। এর মানে হল আমাদের পুরো আক্রমণ সেট করার সুযোগ, এবং এটি একটি ফ্রি বল কল করার জাপানি সমতুল্য।

প্রথমবারের মতো একটি স্থানীয় দল পরিদর্শন

জাপানে প্রাপ্তবয়স্ক ভলিবল প্রায়ই দল বা বৃত্ত (sākuru) হিসাবে সংগঠিত হয় যারা নির্দিষ্ট সন্ধ্যায় পাবলিক জিম ভাড়া নেয়। কিছু প্রতিযোগিতামূলক, কিছু শিথিল, এবং কেউ নাইন-এ-সাইড খেলে, একটি জাপানি ফরম্যাট ভিন্ন নিয়মের সাথে। ভদ্র পদক্ষেপ হল দলের সাথে যোগাযোগ করা, আপনি একটি অনুশীলন দেখতে পারেন কিনা জিজ্ঞাসা করুন, তারপরে তারা আপনাকে আমন্ত্রণ জানালে যোগ দিন।

আপনি এইমাত্র দেখা করেছেন এমন লোকেদের সাথে ভদ্র জাপানি ব্যবহার করুন, এমনকি যদি দলটি বন্ধুত্বপূর্ণ হয়। একবার আপনি একসাথে কয়েকবার খেলেন, সতীর্থরা সাধারণত নৈমিত্তিক বক্তৃতায় স্যুইচ করবে এবং আপনি তাদের নেতৃত্ব অনুসরণ করতে পারেন।

খেলাধুলার পোশাক পরা একজন মধ্যবয়সী দক্ষিণ-পূর্ব এশীয় ব্যক্তি সন্ধ্যায় অনুশীলনের সময় একটি কাঠের জিম কোর্টের প্রান্তে হাস্যোজ্জ্বল জাপানি দলের অধিনায়কের কাছে সামান্য মাথা নত করছে।
প্রথম দর্শনের জন্য ভদ্র শব্দ; আদালতে, কলগুলি সংক্ষিপ্ত এবং নৈমিত্তিকে চলে যায়।
জাপানিজরোমাজিঅর্থ
見学してもいいですか。Kengaku shite mo ii desu ka.আমি কি অনুশীলন দেখতে পারি?
初心者でも大丈夫ですか。Shoshinsha demo daijōbu desu ka.এটা একটি শিক্ষানবিস জন্য ঠিক আছে?
学生のときにやっていました。Gakusei no toki ni yatte imashita.আমি যখন ছাত্র ছিলাম তখন খেলতাম।
何を持ってくればいいですか。Nani o motte kureba ii desu ka.আমি কি আনতে হবে?
よろしくお願いします。Yoroshiku onegai shimasu.আমাকে থাকার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ. (অনুশীলনের শুরু)
ありがとうございました。Arigatō gozaimashita.ধন্যবাদ (অভ্যাসের শেষ)

মিনি সংলাপ: প্রথম অনুশীলন

জাপানিজরোমাজিঅর্থ
今日からよろしくお願いします。Kyō kara yoroshiku onegai shimasu.তুমি: আমি আজ থেকে জয়েন করছি। আপনাদের সবার সাথে দেখা হয়ে ভালো লাগলো।
よろしく!ポジションは?Yoroshiku! Pojishon wa?ক্যাপ্টেন: স্বাগতম! কোন অবস্থান?
アタッカーです。でも、レシーブは苦手です。Atakkā desu. Demo, reshību wa nigate desu.আপনি: আমি একজন হিটার। কিন্তু আমি প্রাপ্তিতে ভালো নই।
大丈夫、練習しよう。まずはパスから。Daijōbu, renshū shiyō. Mazu wa pasu kara.ক্যাপ্টেন: সমস্যা নেই, চল অনুশীলন করি। প্রথমে পাস করা।
はい、お願いします!Hai, onegai shimasu!আপনি: ঠিক আছে, দয়া করে!

Pasu এখানে জোড়ায় ওয়ার্ম-আপ করার অর্থ, যা প্রায় প্রতিটি অনুশীলন দিয়ে শুরু হয়। Nigate মানে ভাল নয় বা অস্বস্তিকর নয়, এবং এটি নিজের সম্পর্কে নেতিবাচক শব্দ না করে একটি দুর্বল পয়েন্ট বর্ণনা করার একটি বিনয়ী, স্বাভাবিক উপায়।

Mocchi দিয়ে কলগুলি ড্রিল করুন

টাইপ করুন /quiz ভলিবল নিয়ম কল এবং চিৎকার জাপানি ভাষায় Mocchi, এবং এটি আপনাকে একবারে জিজ্ঞাসা করবে tatchi netto, chansu বা mō ippon এর অর্থ কী, বা কীভাবে নিজেকে একটি বাক্যাংশ বলতে হয়। Mocchi আপনার মিশে যাওয়া কলগুলির ট্র্যাক রাখে এবং সেগুলিকে পরবর্তী পর্যালোচনাগুলিতে ফিরিয়ে আনে, যাতে ধীরগতিরগুলি দ্রুত হয়৷

যখন কলগুলি স্বয়ংক্রিয় মনে হয়, তখন অবস্থানের নাম এবং চারটি স্পর্শের ফ্ল্যাশকার্ডের জন্য Mocchi জিজ্ঞাসা করুন, প্রতিটি কার্ডের জন্য একটি ফটো বাছাই করুন এবং সেগুলিকে Kotoba Tank এ প্লে করুন: আপনি একটি শব্দ শুনেন এবং ডানদিকে আঘাত করেন, যা আদালতে আপনার প্রয়োজন বিভক্ত-সেকেন্ড শোনার কাছাকাছি।

সাধারণ শিক্ষার্থীর ভুল

  • নৈমিত্তিক নিক্ষেপ বোঝাতে tosu ব্যবহার করা। ভলিবলে এটি সেট, একটি দক্ষ স্পর্শ।
  • হাঁটু প্যাডের জন্য nī paddo বলা। বেশিরভাগ খেলোয়াড় বলেন hiza sapōtā.
  • আদালতে নীরব থাকা কারণ আপনার জাপানি নিখুঁত নয়। একটি পরিষ্কার hai! খুব দেরিতে একটি নিখুঁত বাক্যের চেয়ে ভাল।
  • তারা করার আগে একটি নতুন দলের সাথে নৈমিত্তিক বক্তৃতা ব্যবহার করে। ভদ্রতা শুরু করুন এবং তাদের নেতৃত্ব অনুসরণ করুন।
  • ভুলে যাওয়া যে barē এর অর্থ ব্যালেও। খেলাধুলার প্রেক্ষাপটে এটি ভলিবল, তবে কোন সন্দেহ থাকলে বলুন barēbōru।
মূল পয়েন্ট

উন্নত করার একটি ব্যবহারিক উপায়

ভলিবল জাপানি সংক্ষিপ্ত এবং উচ্চস্বরে, তাই এটি যেভাবে ব্যবহার করা হয় তা অনুশীলন করুন। প্রথমে, চারটি স্পর্শ জোরে বলুন যেন আপনি একটি সমাবেশ খেলছেন: sābu, reshību, tosu, supaiku, তারপর প্রতিটিতে একটি কল যোগ করুন, যেমন hai! প্রাপ্তির জন্য এবং naisu tosu! সেটের জন্য দ্বিতীয়ত, অনুপ্রেরণার রেখাগুলোকে অনুভূতির সাথে রিহার্সেল করুন: donmai, mō ippon, kirikaete ikō। তাদের দ্রুত বলুন, কারণ আদালতে কেউ আপনার জন্য অপেক্ষা করে না। তৃতীয়ত, একটি ক্লাবে প্রথম সফরের অনুশীলন করুন: অধিনায়ককে অভিবাদন জানান, আপনি দেখতে পারেন কিনা জিজ্ঞাসা করুন, আপনার স্তরটি বলুন এবং কী জুতা আনতে হবে তা জিজ্ঞাসা করুন। Mocchi, Unihongo-এর অধ্যয়ন সহকারীকে জিজ্ঞাসা করুন, নিয়ম কলগুলিতে আপনাকে প্রশ্ন করার জন্য যতক্ষণ না আপনি চিন্তা না করে প্রত্যেকের নাম বলতে পারেন, তারপরে AI Sensei দলের অধিনায়কের সাথে খেলার চেষ্টা করুন।

  1. 1

    একটি পরিষ্কার লক্ষ্য চয়ন করুন

    আপনি আসলে ব্যবহার করতে পারেন এমন পরিস্থিতি বা দক্ষতার উপর প্রতিটি সেশনকে ফোকাস করুন।

  2. 2

    সক্রিয়ভাবে অনুশীলন করুন

    শুধুমাত্র জাপানী পড়া বা চিনতে না করে সম্পূর্ণ উত্তর উচ্চস্বরে বলুন।

  3. 3

    পর্যালোচনা করুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন

    দরকারী সংশোধন রাখুন এবং স্বাভাবিক বোধ না হওয়া পর্যন্ত একই দক্ষতা পুনরায় দেখুন।

FAQ

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন

আপনি জাপানি ভাষায় ভলিবল কিভাবে বলেন?

ভলিবল হল barēbōru (バレーボール), প্রায়ই সংক্ষিপ্ত করে barē (バレー)। সতর্কতা অবলম্বন করুন: barē এর অর্থ ব্যালে, কাতাকানায় একইভাবে লেখা, তাই প্রসঙ্গটি কাজ করে। জিম বা খেলাধুলার কথোপকথনে, সবাই বুঝবে আপনি ভলিবল বলতে চাইছেন।

জাপানি ভলিবলে tosu এর মানে কি?

Tosu (トス) হল সেট, দ্বিতীয় স্পর্শ যা হিটারের জন্য বল রাখে। যে খেলোয়াড় এটি করে তিনি হলেন settā (セッター)। প্রতিদিনের ইংরেজিতে টস নৈমিত্তিক শোনায়, কিন্তু জাপানি ভলিবলে এটি একটি সুনির্দিষ্ট দক্ষতা, এবং একটি ভাল সেটের প্রশংসা করা হয় naisu tosu!

ম্যাচ চলাকালীন জাপানি খেলোয়াড়রা কী চিৎকার করে?

সাধারণ কল অন্তর্ভুক্ত hai! বল দাবি করা, naisu! একটি ভালো খেলার পর, donmai যখন একজন সতীর্থ ভুল করে, এবং mō ippon! আরও একটি পয়েন্ট বা আরও একটি ভাল পরিবেশনের জন্য জিজ্ঞাসা করুন। সঠিক কলগুলি দল থেকে দলে পরিবর্তিত হয়, তাই আপনার প্রথম অনুশীলনের সময় শুনুন এবং আপনার সতীর্থরা যা বলে তা অনুলিপি করুন।

একজন বিদেশী কি জাপানের স্থানীয় ভলিবল দলে যোগ দিতে পারে?

প্রায়ই, হ্যাঁ. অনেক শহরে প্রাপ্তবয়স্ক দল এবং চেনাশোনা রয়েছে যারা সন্ধ্যায় পাবলিক জিমে অনুশীলন করে এবং কিছু নতুনদের স্বাগত জানায়। জিমে বা শহরের ওয়েবসাইটে বিজ্ঞপ্তিগুলি দেখুন, দলের সাথে যোগাযোগ করুন এবং বিনয়ের সাথে জিজ্ঞাসা করুন আপনি প্রথমে একটি অনুশীলন দেখতে পারেন কিনা। ইনডোর জুতা আনুন এবং সময়মত থাকুন।

স্থানীয় ভলিবল দলে আপনার প্রথম সফরের মহড়া করুন

AI Sensei টিম ক্যাপ্টেনকে জিমে খেলতে বলুন। দেখতে বলুন, আপনার অবস্থান এবং আপনার দুর্বল পয়েন্টগুলি বর্ণনা করুন এবং আপনি আগে কী খেলেছেন সে সম্পর্কে প্রশ্নের উত্তর দিন, ভদ্র জাপানিজ ভাষায়।