প্রতিটি খেলায় শোনা চারটি শব্দ
শোগি খেলা হয় নয়-বাই-নয় খোপের একটি বোর্ডে, shōgiban (将棋盤), আর প্রতিটি পক্ষে থাকে বিশটি করে ঘুঁটি, koma (駒)। সব ঘুঁটির রঙ একই। প্রতিটি ঘুঁটি ছোট একটি গোঁজের মতো, আর সেটি যেদিকে মুখ করে আছে তা দেখায় ঘুঁটিটি কার।
Sōta Fujii-র কল্যাণে সাম্প্রতিক বছরগুলোয় খেলাটির জনপ্রিয়তা বেড়েছে; 2023 সালে তিনিই প্রথম খেলোয়াড় হিসেবে একসঙ্গে আটটি প্রধান খেতাব ধরে রাখেন। আপনি পার্কে, কমিউনিটি সেন্টারে এবং টেলিভিশনে বোর্ড দেখতে পাবেন।

| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| 王手 | ōte | কিস্তি |
| 詰み | tsumi | কিস্তিমাত |
| 成る | naru | পদোন্নতি পাওয়া |
| 持ち駒 | mochigoma | হাতে থাকা দখল করা ঘুঁটি |
| 駒 | koma | শোগির ঘুঁটি |
| 将棋を指します。 | Shōgi o sashimasu. | আমি শোগি খেলি। |
আটটি ঘুঁটি আর তাদের পাঠ
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| 王将 | ōshō | রাজা |
| 玉将 | gyokushō | রাজা, দ্বিতীয় খেলোয়াড়ের |
| 飛車 | hisha | রুক, আক্ষরিক অর্থে উড়ন্ত রথ |
| 角行 | kakugyō | বিশপ, আক্ষরিক অর্থে কোণে চলা |
| 金将 | kinshō | সোনার সেনাপতি |
| 銀将 | ginshō | রুপোর সেনাপতি |
| 桂馬 | keima | নাইট |
| 香車 | kyōsha | ল্যান্স |
| 歩兵 | fuhyō | বোড়ে, আক্ষরিক অর্থে পদাতিক সৈনিক |
খেলার সময় পুরো নাম কেউ বলে না। নামগুলো ছোট হয়ে দাঁড়ায় ō বা gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō আর fu। প্রতিটি পক্ষ শুরু করে একটি রাজা, একটি রুক, একটি বিশপ, দুটি সোনার সেনাপতি, দুটি রুপোর সেনাপতি, দুটি নাইট, দুটি ল্যান্স আর নয়টি বোড়ে নিয়ে।
কাঞ্জি 玉 মানে রত্ন, আর রাজা বোঝানো 王 থেকে এর তফাত শুধু একটি ফোঁটার। এই দুটি আলাদা করে চিনতে পারলে বোর্ডের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ঘুঁটিটি আপনি এখনই পড়তে পারেন।
Naru: পদোন্নতি আর tokin
আপনার থেকে সবচেয়ে দূরের তিনটি সারি হলো শত্রু শিবির, tekijin (敵陣)। কোনো ঘুঁটি ওই এলাকায় ঢুকলে, ভেতরে চললে বা বেরোলে আপনি সেটি উল্টে দিতে পারেন। একে বলে naru (成る), আক্ষরিক অর্থে হয়ে ওঠা, আর ঘুঁটির উল্টো পিঠে লেখা থাকে পদোন্নতি পাওয়ার পরের নাম, প্রায়ই লাল রঙে।
পদোন্নতি পাওয়া বোড়েকে বলা হয় tokin (と金), আর সেটি সোনার সেনাপতির মতো চলে। পদোন্নতি পাওয়া রুপোর সেনাপতি, নাইট ও ল্যান্সও সোনার মতো চলে। রুক হয়ে যায় ড্রাগন, ryū, আর বিশপ হয় ঘোড়া, uma; প্রতিটি আগের চাল রেখে দেয় এবং রাজার মতো এক ঘর চলার ক্ষমতাও পায়। রাজা আর সোনার সেনাপতির পদোন্নতি হয় না।
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| と金 | tokin | পদোন্নতি পাওয়া বোড়ে |
| 竜 | ryū | পদোন্নতি পাওয়া রুক, ড্রাগন |
| 馬 | uma | পদোন্নতি পাওয়া বিশপ, ঘোড়া |
| 歩が成りました。 | Fu ga narimashita. | বোড়েটি পদোন্নতি পেয়েছে। |
| 成りますか。 | Narimasu ka. | আপনি কি পদোন্নতি দেবেন? |
Ōte, tsumi, sente আর gote
Ōte (王手) আক্ষরিক অর্থে রাজার ওপর একটি হাত: কিস্তি। Tsumi (詰み) কিস্তিমাত, যা এসেছে tsumu (詰む) ক্রিয়া থেকে, মানে ঠেসে আটকে যাওয়া, যেখানে যাওয়ার জায়গা নেই। কিস্তিমাতের ধাঁধা, যাকে tsume shōgi (詰将棋) বলে, খবরের কাগজে ছাপা হয় আর বহু খেলোয়াড় এভাবেই প্রশিক্ষণ নেন।
যে খেলোয়াড় প্রথম চাল দেন তিনি sente (先手), আর অন্যজন gote (後手)। আনুষ্ঠানিক খেলায় এটি ঠিক হয় furigoma (振り駒) দিয়ে: একজন খেলোয়াড় পাঁচটি বোড়ে ঝাঁকিয়ে ছুড়ে দেন, আর কোন পিঠগুলো ওপরে পড়ে তা ঠিক করে দেয় কে শুরু করবে।
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| 王手です。 | Ōte desu. | এই কিস্তি। |
| 詰みです。 | Tsumi desu. | এই কিস্তিমাত। |
| 先手 | sente | যে খেলোয়াড় প্রথম চাল দেন |
| 後手 | gote | যে খেলোয়াড় দ্বিতীয় চাল দেন |
| どちらが先手ですか。 | Dochira ga sente desu ka. | কে আগে চাল দেবে? |
Mochigoma: যে নিয়ম সবকিছু বদলে দেয়
দাবায় দখল করা ঘুঁটি খেলা থেকে বেরিয়ে যায়। শোগিতে সেটি পক্ষ বদলায়। আপনি যে ঘুঁটি দখল করেন তা আপনার mochigoma (持ち駒), অর্থাৎ হাতে থাকা ঘুঁটি, হয়ে বোর্ডের পাশে অপেক্ষা করে। যেকোনো চালে সরানোর বদলে আপনি তার একটি খালি ঘরে নিজের ঘুঁটি হিসেবে বসিয়ে দিতে পারেন। এ কারণেই সব ঘুঁটির রঙ একই।
তিনটি ক্রিয়া বিষয়টি পরিষ্কার রাখে। ঘুঁটি চালতে sasu (指す), দখল করতে toru (取る), আর হাতে থাকা ঘুঁটি বসাতে utsu (打つ)। সবচেয়ে পরিচিত নিষেধ nifu (二歩), অর্থাৎ দুই বোড়ে: যে লাইনে আপনার পদোন্নতিহীন একটি বোড়ে আগে থেকেই আছে, সেখানে আরেকটি বোড়ে বসানো যায় না। এমন করলে সঙ্গে সঙ্গে খেলা হেরে যান।
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| 駒を取ります。 | Koma o torimasu. | আমি একটি ঘুঁটি দখল করি। |
| 歩を打ちます。 | Fu o uchimasu. | আমি একটি বোড়ে বসাই। |
| 持ち駒は何ですか。 | Mochigoma wa nan desu ka. | আপনার হাতে কোন ঘুঁটি আছে? |
| 二歩は反則です。 | Nifu wa hansoku desu. | এক লাইনে দুই বোড়ে বসানো অবৈধ। |
রোজকার জাপানিতে shogi-র বাগধারা
অফিসে আর খেলার খবরে এগুলোর সবই শুনতে পাবেন, এমন মানুষের মুখেও যাঁরা কখনো শোগি খেলেননি।
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| 王手をかける | ōte o kakeru | জয় থেকে এক ধাপ দূরে থাকা |
| 高飛車 | takabisha | high-handed, overbearing |
| 成金 | narikin | একজন ব্যক্তি যিনি হঠাৎ ধনী হয়েছিলেন |
| 捨て駒 | sutegoma | ইচ্ছে করে বিসর্জন দেওয়া ঘুঁটি, একটি বোড়ে |
| 待った | matta | দাঁড়ান, থামার ডাক |
| 優勝に王手をかけました。 | Yūshō ni ōte o kakemashita. | খেতাব থেকে তারা এক জয় দূরে। |
| 高飛車な態度ですね。 | Takabisha na taido desu ne. | এটা তো দাম্ভিক মনোভাব, তাই না? |
বলা হয়, takabisha এসেছে প্রতিপক্ষকে চাপে ফেলতে hisha, অর্থাৎ রুককে, বোর্ডের অনেক ওপরে ঠেলে তোলা থেকে। কোনো মানুষের ক্ষেত্রে এর মানে অন্যদের ছোট করে কথা বলা, আর এটি সবসময়ই সমালোচনা। Sutegoma হলো ইচ্ছে করে ছেড়ে দেওয়া ঘুঁটি, তাই কাউকে sutegoma বলার মানে তাকে কাজে লাগিয়ে ছুড়ে ফেলা হয়েছে।
Matta হলো চাল ফিরিয়ে নেওয়ার সময় বলা কথা, যা সত্যিকারের খেলায় খারাপ আদব। এ থেকেই এসেছে matta o kakeru, অর্থাৎ কোনো পরিকল্পনায় থামার ডাক দেওয়া, আর matta nashi, অর্থাৎ দ্বিতীয় সুযোগ নেই এমন পরিস্থিতি।
খেলার সময় কী বলবেন
দুই খেলোয়াড় মাথা নুইয়ে onegai shimasu বলার মধ্য দিয়ে খেলা শুরু হয়। পরাজিত খেলোয়াড় জোরে makemashita বললে খেলা শেষ হয়। বিজয়ী জয় ঘোষণা করেন না। তারপর দুজনেই arigatō gozaimashita বলেন, আর প্রায়ই একসঙ্গে খেলাটি আবার দেখেন; এই পর্যালোচনার নাম kansōsen (感想戦)।
| জাপানিজ | রোমাজি | অর্থ |
|---|---|---|
| 将棋を指しませんか。 | Shōgi o sashimasen ka. | আপনি কি শোগি খেলতে চান? |
| お願いします。 | Onegai shimasu. | চলুন শুরু করা যাক, আক্ষরিক দয়া করে. |
| 負けました。 | Makemashita. | আমি হেরে গেছি। |
| ありがとうございました。 | Arigatō gozaimashita. | খেলার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ. |
| もう一局お願いします。 | Mō ikkyoku onegai shimasu. | আরও একটি খেলা, দয়া করে. |
| ルールを教えてください。 | Rūru o oshiete kudasai. | দয়া করে আমাকে নিয়ম শেখান। |
খেলা গোনা হয় kyoku (局) দিয়ে, তাই এক খেলা ikkyoku। makemashita স্পষ্ট করে বলা ভালো আদবের অংশ, আর শোগি ক্লাসের শিশুরা প্রথম দিন থেকেই এটি অনুশীলন করে।
