Два види японської за одне заняття
Коли ви граєте японською, ви читаєте однією мовою, а розмовляєте іншою. На екрані ви побачите стислі мітки іменників: sōbi, kōnyū, nan'ido, saikai. Вони майже ніколи не з’являються повними реченнями, і повторюються так часто, що за один вечір гри ви побачите ті самі двадцять слів десятки разів. Саме через це повторення словниковий запас інтерфейсу закріплюється швидше, ніж будь-який інший набір слів.
Інша половина — це те, що ви друкуєте або говорите людям, з якими граєте. Ця мова коротка, але соціально обережна. Незнайомці в Інтернеті зазвичай дотримуються ввічливої форми, починаючи зі стандартного привітання та закінчуючи стандартною подякою. Вивчення десяти фіксованих ліній охоплює більшу частину цього, і вдале їх використання робить вас людиною, з якою інші будуть щасливі, коли вони знову зрівняються.
Титульний екран і система збереження
Перший екран, який ви зустрічаєте, є найбільш послідовним у всіх іграх. Хадзіме кара починає новий пробіг, а цузукі кара продовжує старий. Збереження та завантаження зазвичай пишуться катаканою як sēbu та rōdo, хоча деякі ігри використовують форми кандзі hozon для збереження та yomikomi для завантаження. Chūdan означає призупинення вашого прогресу, щоб ви могли зупинитися, а saikai означає його відновлення.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| はじめから | Hajime kara | Нова гра (з початку) |
| つづきから | Tsuzuki kara | Продовжити |
| セーブしますか? | Sēbu shimasu ka? | Ви хочете заощадити? |
| データを読み込んでいます。 | Dēta o yomikonde imasu. | Завантаження даних. |
| 上書きしますか? | Uwagaki shimasu ka? | Перезаписати цей файл? |
| 中断してやめます。 | Chūdan shite yamemasu. | Я призупиню і зупинюся тут. |
| 続きからやりましょう。 | Tsuzuki kara yarimashō. | Давайте продовжимо з того місця, на якому ми зупинилися. |
| セーブしてから寝ます。 | Sēbu shite kara nemasu. | Збережу, а потім ляжу спати. |
Короткий огляд слів меню та інтерфейсу
| Японський | Читання | Значення |
|---|---|---|
| 設定 | settei | Налаштування |
| 操作方法 | sōsa hohō | Елементи управління |
| 音量 | onryō | Обсяг |
| 難易度 | нанідо | Складність |
| やさしい | yasashii | легко |
| ふつう | futsū | нормальний |
| むずかしい | muzukashii | важко |
| 決定 | kettei | Підтвердити |
| 戻る | modoru | Назад |
| 終了 | shūryō | Вийти |
| 一時停止 | ichiji teishi | Пауза |
| 持ち物 | мочімоно | Інвентар |
| 装備 | sōbi | Обладнання |
| 武器 | буки | Зброя |
| 防具 | bōgu | Броня |
| 道具 | догу | Предмети |
| 技 | waza | Навички або рух |
| 経験値 | keikenchi | Очки досвіду |
| 体力 | тайрьоку | Здоров'я |
| 回復 | кайфуку | Одужання або зцілення |
| 地図 | чизу | Карта |
| 現在地 | genzaichi | Поточне місцезнаходження |
| 目的地 | мокутекічі | Пункт призначення |
| 依頼 | irai | Запит або квест |
| 任務 | ninmu | Місія |
| 報酬 | hoshū | Винагорода |
| 購入 | kōnyū | купити |
| 売却 | байкяку | Продати |
| 所持金 | седзікін | Гроші тримали |
| 実績 | джиссекі | Досягнення |
| 通信 | tsūshin | Грайте онлайн або в мережі |
| 対戦 | тайсен | Проти матчу |
| 協力 | kyōryoku | Кооперативна гра |
| 部屋 | привіт | Номер або хол |
| 募集 | boshū | Вербування гравців |
| 参加 | санька | Приєднуйтесь |
| 準備完了 | junbi kanryō | Готовий |
| 再戦 | сайсен | Реванш |
Зверніть увагу, скільки з них є складними кандзі іменниками, які також живуть поза іграми. Genzaichi написано на картах вокзалів, boshū з’являється в оголошеннях про роботу, hoshū означає плату за роботу, а sanka – це те, що ви пишете у відповіді на запрошення. Словниковий запас інтерфейсу надзвичайно зручний, що є одним із чесних аргументів для читання меню, а не пропускання їх.
Щоб перетворити мітку на мову, додайте відсутню граматику. Kōnyū на кнопці стає kaimasu, коли ви говорите про це, а sobi стає sobi shimasu. Стиснута форма призначена для екрана; форма дієслова — для ваших уст.
Налаштування, складність і елементи керування
Меню налаштувань є безпечним місцем для практики читання, оскільки ніщо там не може втратити ваш прогрес. Повільно пропрацюйте це один раз, і ви познайомитесь із словником гучності, яскравості, субтитрів і розташування елементів керування за один присід. Jimaku означає субтитри, kandō означає чутливість, а hantensuru — це те, що робить перевернута вісь камери.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 難易度をふつうにします。 | Nan'ido o futsū ni shimasu. | Я встановлю нормальний рівень складності. |
| 音量を下げてもいいですか? | Onryō o sagete mo ii desu ka? | Можна зменшити гучність? |
| 字幕を表示します。 | Jimaku o hyōji shimasu. | Я покажу субтитри. |
| 操作方法を確認します。 | Sōsa hōhō o kakunin shimasu. | Я перевірю контроль. |
| 設定に戻ってもいいですか? | Settei ni modotte mo ii desu ka? | Чи можу я повернутися до налаштувань? |
| 難しすぎるので、やさしいにします。 | Muzukashi-sugiru node, yasashii ni shimasu. | Це занадто важко, тому я перейду на легкий. |
Битва і матч слова
Бойовий словниковий запас є другим за щільністю набором після головного меню. Kōgeki – атакувати, bōgyo – захищати, а nigeru – тікати. Пошкодження зазвичай записується катаканою як damēji, а критичний удар як kaishin no ichigeki в іграх старого стилю. Результати матчу — це качі, мейк і хіківаке, а нейтральний спосіб опису близької гри — сетсен дешіта.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 攻撃します。 | Kōgeki shimasu. | Я буду нападати. |
| 防御してください。 | Bōgyo shite kudasai. | Будь ласка, захистіть. |
| 体力が減っています。 | Tairyoku ga hette imasu. | Моє здоров'я падає. |
| 回復してもらえますか? | Kaifuku shite moraemasu ka? | Ти міг би мене вилікувати? |
| 敵が強いです。 | Teki ga tsuyoi desu. | Ворог сильний. |
| 一度逃げましょう。 | Ichido nigemashō. | Давайте раз відступимо. |
| 勝ちました。 | Kachimashita. | Ми перемогли. |
| 負けましたが、接戦でした。 | Makemashita ga, sessen deshita. | Ми програли, але це була рівнозначна гра. |
| 引き分けですね。 | Hikiwake desu ne. | Тоді нічия. |
| もう一回お願いできますか? | Mō ikkai onegai dekimasu ka? | Чи можемо ми ще один раунд, будь ласка? |
Магазин, карта та журнал квестів
Магазини використовують мову роздрібної торгівлі, яка ідентична до мови справжнього прилавка, що робить їх тихо корисними. Irasshaimase вітає вас, kōnyū і baikyaku — це два кнопки, а сьодзікін розповідає, що ви можете собі дозволити. Екран карти використовує genzaichi для того, де ви знаходитесь, і mokutekichi для того, куди ви збираєтеся, обидва вони відображаються на справжніх вивісках і супутниковій навігації.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| これを買います。 | Kore o kaimasu. | Я куплю це. |
| 所持金が足りません。 | Shojikin ga tarimasen. | Мені не вистачає грошей. |
| 武器を売ってもいいですか? | Buki o utte mo ii desu ka? | Чи добре, якщо я продам зброю? |
| この依頼を受けます。 | Kono irai o ukemasu. | Я прийму це прохання. |
| 報酬は何ですか? | Hōshū wa nan desu ka? | Яка винагорода? |
| 目的地はどこですか? | Mokutekichi wa doko desu ka? | Де пункт призначення? |
| 地図で現在地を確認します。 | Chizu de genzaichi o kakunin shimasu. | Я перевірю своє поточне положення на карті. |
| 先に道具を買っておきます。 | Saki ni dōgu o katte okimasu. | Товари куплю заздалегідь. |
Відкриття та закриття онлайн-сесії
Онлайн-гра з носіями японської мови має легкий ритуал на кожному кінці. На початку yoroshiku onegaishimasu охоплює все, для чого англійською мовою знадобилося б кілька речень: привіт, дякую, що прийняли мене, і давайте гарно пограємо. Це не жорстко формально, це просто звичайний відкривач, який працює в текстовому чаті та в голосовому чаті.
Наприкінці otsukaresama deshita дякує всім за зусилля. Це те саме слово, яке використовують, коли колеги закінчують зміну, і воно ідеально підходить до відповідності. Arigatō gozaimashita також працює, і багато гравців використовують обидва. Якщо ви коли-небудь вивчали лише дві лінії японської ігрової мови, вивчіть ці дві.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Приємно грати з вами. / Давайте гарно пограємо. |
| こちらこそよろしくお願いします。 | Kochira koso yoroshiku onegaishimasu. | Так само я радий грати з вами. (відповісти) |
| 初めてなので、教えてください。 | Hajimete na node, oshiete kudasai. | Це мій перший раз, тому, будь ласка, покажіть мені, як. |
| 日本語は少しだけ話せます。 | Nihongo wa sukoshi dake hanasemasu. | Я лише трохи розмовляю японською. |
| ゆっくり話してもらえますか? | Yukkuri hanashite moraemasu ka? | Не могли б ви говорити повільно, будь ласка? |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | Дякую за гру. (закриття) |
| ありがとうございました。楽しかったです。 | Arigatō gozaimashita. Tanoshikatta desu. | дякую Це було весело. |
| また遊びましょう。 | Mata asobimashō. | Давайте ще раз пограємо. |
Швидкий чат, який залишається ввічливим
| Японський | Читання | Коли надсилати |
|---|---|---|
| よろしくお願いします | yoroshiku onegaishimasu | На початку матчу |
| ありがとうございます | arigatō gozaimasu | Вам хтось допоміг або оживив |
| 助かりました | tasukarimashita | Цей сейв справді мав значення |
| すみません | sumimasen | Маленька помилка, або протисування |
| ごめんなさい | гомен насай | Ясніші вибачення перед одноклубником |
| ナイスです | найсу десу | Хвалити гарну гру |
| おみごとです | omigoto desu | Хвалю дуже хорошу гру |
| どんまい | дон май | Нічого, відмахніться (невимушений, дружній) |
| こっちです | котчі десу | Іди сюди |
| 待ってください | матовий кудасай | Будь ласка, зачекайте мене |
| 行きましょう | ikimashō | Відпусти нас |
| 回復お願いします | кайфуку онегаісімасу | Запит на лікування |
| 少し離れます | Сукоші Ханаремасу | Коротко відступаючи |
| 戻りました | modorimashita | Я повернувся |
| 回線が悪いです | kaisen ga warui desu | Мій зв'язок поганий |
| 落ちたらすみません | очітара сумімасен | Вибачте заздалегідь, якщо я відключусь |
| 次で最後にします | цугі де сайго ні сімасу | Це буде мій останній тур |
| お疲れさまでした | оцукаресама дешита | Наприкінці сесії |
Майже все тут навмисно коротко. Швидкий чат має бути зрозумілим за секунду, тому дотримуйтеся постійних фраз, а не створюйте оригінальні речення в середині відповідності. Don mai - це один випадковий предмет у списку; він дружній і широко використовується між товаришами по команді, але це не те, що можна сказати начальнику деінде.
Якщо ви використовуєте голос, а не текст, ті самі рядки працюватимуть без змін. Єдина відмінність полягає в тому, що ви можете додати ne або пом’якшення deshō у кінці, коли ви перевіряєте спільне почуття, як у muzukashii desu ne.
Вибачення за помилку в командній грі
Помилки в спільній грі є місцем, де ввічливість заслуговує на збереження. Японський шаблон короткий і спрямований у майбутнє: назвіть помилку кількома словами, вибачтеся один раз і скажіть, що ви будете робити далі. Повторення вибачень кілька разів може викликати у товаришів по команді незручність, тому що це зміщує фокус на ваші почуття, а не на наступний раунд.
Sumimasen — це щоденне універсальне вибачення, якого достатньо для невеликої помилки. Gomen nasai тепліший і трохи особистіший, що підходить товаришу по команді, з яким ви граєте деякий час. Mōshiwake arimasen важкий і доречний на роботі, тому в матчі він звучатиме недоречно.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| すみません、間違えました。 | Sumimasen, machigaemashita. | Вибачте, я зробив помилку. |
| 私のミスです。 | Watashi no misu desu. | Це була моя вина. |
| 操作を間違えました。 | Sōsa o machigaemashita. | Я натиснув не те. |
| 次は気をつけます。 | Tsugi wa ki o tsukemasu. | Я буду обережний наступного разу. |
| ご迷惑をおかけしました。 | Go-meiwaku o okake shimashita. | Вибачте за завдані неприємності. |
| 大丈夫ですよ。気にしないでください。 | Daijōbu desu yo. Ki ni shinaide kudasai. | Це нормально. Будь ласка, не турбуйтеся про це. (відповісти) |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | дякую Це допомагає. |
| もう一度挑戦しましょう。 | Mō ichido chōsen shimashō. | Давайте спробуємо ще раз. |
Що не можна копіювати з діалогів гри
Діалог персонажа написаний для ефекту. Суперник говорить грубо, лиходій використовує архаїчні закінчення, маленький персонаж-компаньйон використовує милі частки в кінці речення, і все це не є зразком для учня, який розмовляє з реальною людиною. Грубі слова від другої особи omae і temē, звичайна наказова форма дієслів, як-от ike, і різкі закінчення, як-от da yo, можуть мати справжню гостроту, коли вони походять від незнайомця.
Безпечне правило — брати іменники вільно, а дієслова — обережно. Букі, кайфуку та ґензаїчі – звичайна лексика. Айк і Яру на виступають. Коли ви хочете сказати те ж саме людині, перебудуйте це у ввічливу форму: ikimashō для відпустіть нас, sugoi desu ne для це було вражаюче.
- Не використовуйте іменники в грі, але повторіть дієслова у формі masu, перш ніж використовувати їх з людьми.
- Не використовуйте omae або temē ні з ким, зокрема в чаті з гравцями, яких ви не знаєте.
- Розглядайте прості команди, такі як ike, mate та yamero, як мову персонажа, а не вказівки, які ви надаєте.
- Слідкуйте за рольовою мовою: перебільшені закінчення, такі як wa yo або ze, позначають тип персонажа, а не природну мову.
- Якщо репліка здалася вам крутою, запитайте вчителя чи друга, який вільно говорить, як вона потрапить у реальну розмову, перш ніж використовувати її повторно.
Повний ввічливий онлайн обмін
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegaishimasu. | Ви, приєднуючись до фойє. |
| よろしくお願いします。初めてですか? | Yoroshiku onegaishimasu. Hajimete desu ka? | Інший гравець: Так само. Це ваш перший раз? |
| はい、まだ慣れていません。 | Hai, mada narete imasen. | Так, я ще не звик. |
| 大丈夫です。一緒にやりましょう。 | Daijōbu desu. Issho ni yarimashō. | Інший гравець: Без проблем. Давайте пограємо разом. |
| すみません、日本語がまだ下手です。 | Sumimasen, nihongo ga mada heta desu. | Вибачте, мій японський все ще поганий. |
| ゆっくり話しますね。 | Yukkuri hanashimasu ne. | Інший гравець: Тоді я буду говорити повільно. |
| ありがとうございます。助かります。 | Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu. | дякую Це велика допомога. |
| 準備できましたか? | Junbi dekimashita ka? | Інший гравець: Ти готовий? |
| はい、準備完了です。 | Hai, junbi kanryō desu. | Так, я готовий. |
| すみません、私のミスです。 | Sumimasen, watashi no misu desu. | Вибачте, це була моя помилка. |
| 気にしないでください。次、行きましょう。 | Ki ni shinaide kudasai. Tsugi, ikimashō. | Інший гравець: Не турбуйтеся про це. До наступного. |
| 回復ありがとうございました。 | Kaifuku arigatō gozaimashita. | Дякую за лікування. |
| 勝ちましたね。おみごとです。 | Kachimashita ne. Omigoto desu. | Ми перемогли. Це було добре зіграно. |
| そろそろ落ちます。 | Sorosoro ochimasu. | Я скоро вийду. |
| お疲れさまでした。楽しかったです。 | Otsukaresama deshita. Tanoshikatta desu. | Дякую за сеанс. Мені це сподобалось. |
| こちらこそ。またよろしくお願いします。 | Kochira koso. Mata yoroshiku onegaishimasu. | Інший гравець: Те саме. Давайте знову пограємо. |
Прочитайте цей обмін голосом в обох ролях, доки жодній із сторін не знадобиться час на роздуми. Шістнадцять рядків — це приблизно один реальний сеанс, і коли вони автоматичні, ви можете зосередитися на грі, а не на складанні речень.

