Чотири слова, які чути в кожній партії
У shogi грають на дошці дев’ять на дев’ять клітинок, shōgiban (将棋盤), з двадцятьма фігурами, koma (駒), з кожного боку. Усі фігури одного кольору. Кожна — це маленький клин, і те, куди він спрямований, показує, кому він належить.
Останніми роками гра пережила бум завдяки Sōta Fujii, який у 2023 році став першим гравцем, що одночасно здобув усі вісім головних титулів. Ви побачите дошки в парках, громадських центрах і на телебаченні.

| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 王手 | ōte | шах |
| 詰み | tsumi | мат |
| 成る | naru | просунути фігуру |
| 持ち駒 | mochigoma | взяті фігури |
| 駒 | koma | фігура shogi |
| 将棋を指します。 | Shōgi o sashimasu. | Я граю в shogi. |
Вісім фігур і їхні читання
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 王将 | ōshō | король |
| 玉将 | gyokushō | король другого гравця |
| 飛車 | hisha | тура, буквально літаюча колісниця |
| 角行 | kakugyō | слон, буквально «той, що ходить по кутах» |
| 金将 | kinshō | золотий генерал |
| 銀将 | ginshō | срібний генерал |
| 桂馬 | keima | кінь |
| 香車 | kyōsha | спис |
| 歩兵 | fuhyō | пішак, буквально піхотинець |
Під час гри ніхто не називає повних імен. Їх скорочують до ō або gyoku, hisha, kaku, kin, gin, kei, kyō і fu. Кожна сторона починає з одного короля, однієї тури, одного слона, двох золотих, двох срібних, двох коней, двох списів і дев’яти пішаків.
Кандзі 玉 означає «коштовний камінь» і відрізняється від 王, «король», однією крапкою. Якщо ви вмієте розрізняти ці два, ви вже можете прочитати найважливішу фігуру на дошці.
Naru: просування й tokin
Три найдальші від вас ряди — це ворожий табір tekijin (敵陣). Коли фігура входить у цю зону, рухається всередині неї або виходить з неї, ви можете її перевернути. Це naru (成る), буквально «стати», а на зворотному боці фігури вказано її просунуту назву, часто червоним.
Просунутий пішак називається tokin (と金) і ходить як золотий генерал. Просунуті срібний, коні та списи теж ходять як золотий. Тура стає драконом ryū, а слон — конем uma; кожна зберігає свій старий хід і додає ходи короля на один крок. Королі та золоті генерали не просуваються.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| と金 | tokin | просунутий пішак |
| 竜 | ryū | просунута тура, дракон |
| 馬 | uma | просунутий слон, кінь |
| 歩が成りました。 | Fu ga narimashita. | Пішак просунувся. |
| 成りますか。 | Narimasu ka. | Ви будете просувати? |
Ōte, tsumi, sente і gote
Ōte (王手) — буквально «рука на короля»: шах. Tsumi (詰み) — мат, від дієслова tsumu (詰む), «бути затиснутим без виходу». Задачі на мат, які називають tsume shōgi (詰将棋), друкують у газетах, і саме так тренуються багато гравців.
Гравець, який ходить першим, — sente (先手), а другий — gote (後手). В офіційних партіях це вирішує furigoma (振り駒): один гравець трясе п’ять пішаків і підкидає їх, а сторони, що випали догори, вирішують, хто починає.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 王手です。 | Ōte desu. | Це шах. |
| 詰みです。 | Tsumi desu. | Це мат. |
| 先手 | sente | гравець, який ходить першим |
| 後手 | gote | гравець, який йде другим |
| どちらが先手ですか。 | Dochira ga sente desu ka. | Хто рухається першим? |
Mochigoma: правило, що змінює все
У шахах узята фігура виходить із гри. У shogi вона переходить на інший бік. Захоплені вами фігури чекають біля дошки як ваші mochigoma (持ち駒), «фігури в руці». На будь-якому ході замість того, щоб рухатися, ви можете поставити одну з них на порожню клітинку як власну. Саме тому всі фігури одного кольору.
Три дієслова допомагають не заплутатися. Ви ходите фігурою за допомогою sasu (指す), беретеся за toru (取る), а взяту фігуру з руки вкидаєте за допомогою utsu (打つ). Найвідоміше обмеження — nifu (二歩), «два пішаки»: не можна вкинути пішака на вертикаль, де у вас уже є непросунутий пішак. Якщо це зробити, ви одразу програєте партію.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 駒を取ります。 | Koma o torimasu. | Я беру фігуру. |
| 歩を打ちます。 | Fu o uchimasu. | Я вкидаю пішака. |
| 持ち駒は何ですか。 | Mochigoma wa nan desu ka. | Які фігури у вас у запасі? |
| 二歩は反則です。 | Nifu wa hansoku desu. | Два пішаки на одній лінії — заборонений хід. |
Ідіоми shogi в щоденній японській
Усе це можна почути в офісах і в спортивних новинах — від людей, які ніколи не грали в shogi.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 王手をかける | ōte o kakeru | бути за крок від перемоги |
| 高飛車 | takabisha | зверхній, владний |
| 成金 | narikin | людина, яка раптово збагатилася |
| 捨て駒 | sutegoma | пожертвувана фігура, пішак |
| 待った | matta | постривай, прохання зупинитися |
| 優勝に王手をかけました。 | Yūshō ni ōte o kakemashita. | Вони на одну перемогу від титулу. |
| 高飛車な態度ですね。 | Takabisha na taido desu ne. | Це зверхнє ставлення, чи не так? |
Кажуть, що takabisha походить від висування тури, hisha, високо вперед по дошці, щоб тиснути на суперника. Про людину це означає, що вона говорить з іншими зверхньо, і це завжди докір. Sutegoma — це фігура, яку віддають навмисно, тому назвати так людину означає, що її використали й викинули.
Matta — це те, що кажуть, щоб узяти хід назад, а це погані манери в справжній партії. Звідси matta o kakeru — «зупинити план» і matta nashi — «ситуація без другого шансу».
Що казати під час гри
Партія починається з того, що обидва гравці кланяються й кажуть onegai shimasu. Закінчується вона, коли той, хто програв, чітко каже makemashita. Переможець не оголошує перемоги. Потім обидва кажуть arigatō gozaimashita і часто разом переглядають партію, а такий розбір називається kansōsen (感想戦).
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 将棋を指しませんか。 | Shōgi o sashimasen ka. | Чи хотіли б ви зіграти в shogi? |
| お願いします。 | Onegai shimasu. | Почнімо (буквально: «прошу»). |
| 負けました。 | Makemashita. | Я програв. |
| ありがとうございました。 | Arigatō gozaimashita. | Дякую за гру. |
| もう一局お願いします。 | Mō ikkyoku onegai shimasu. | Ще одну гру, будь ласка. |
| ルールを教えてください。 | Rūru o oshiete kudasai. | Будь ласка, навчи мене правил. |
Партії лічать за допомогою kyoku (局), тож одна партія — ikkyoku. Чітко сказати makemashita вважається частиною гарних манер, і діти на уроках shogi практикують це з першого дня.
