每場競賽的四個詞
電子競技比賽使用與日本傳統運動相同的本土詞彙。 A taikai 是任何錦標賽或比賽。 Jikkyō 是現場評論,haishin 是承載它的流。 Yūshō,贏得整場比賽,是每個隊伍都想聽到的詞,還有yūshō omedetō!是經典的祝賀。

| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| 大会に出よう! | Taikai ni deyō! | 一起參加比賽吧! |
| 実況 | jikkyō | 現場即時實況 |
| 配信 | haishin | 直播、實況 |
| 優勝 | yūshō | 贏得比賽冠軍 |
| 大会 | taikai | 錦標賽、比賽 |
| 優勝おめでとう! | Yūshō omedetō! | 恭喜你獲勝! |
Taikai ni deru,to go out to a league,是表示參加或參加比賽的自然動詞。 Sanka suru,參與,是註冊頁面上更正式的選擇。
從預賽到決賽
錦標賽階段均以當地語言命名,你在學校運動會和全國錦標賽中也會聽到這些單字。將它們作為階梯來學習:yosen,限定符; honsen、重頭戲; junkesshō、半決賽;和kesshō,決賽。排在第二的是jun'yūshō,亞軍。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| 予選を突破しました! | Yosen o toppa shimashita! | 我們通過了預選賽! |
| 決勝に進出 | kesshō ni shinshutsu | 晉級決賽 |
| 準優勝でした。 | Jun'yūshō deshita. | 我們得了第二名。 |
| 一回戦で負けちゃった。 | Ikkaisen de makechatta. | 我們在第一輪就輸了。 (隨意的) |
| オフライン大会 | ofurain taikai | 現場錦標賽 |
| 階段 | 日本人 | 筆記 |
|---|---|---|
| 預選賽 | yosen | 經常上網; yosen toppa表示透過 |
| 主要活動 | honsen | 比賽正賽 |
| 小組賽 | guruppu sutēji | 藉詞,與英語一樣使用 |
| 準決賽 | junkesshō | jun 表示準或半 |
| 最終的 | kesshō | kesshōsen 是決賽 |
| 亞軍 | jun'yūshō | 錦標賽第二名 |
Ofurain taikai,線下錦標賽,是指玩家在某個場地集合的活動。相反的是onrain taikai。 Kaijō是場地,kansen正在觀看比賽,所以kaijō de kansen suru是在場地觀看直播。
轉播:實況、直播與精華剪輯
日本電競廣播是日本文化的重要組成部分,其詞彙遍布社群媒體。除了jikkyō和kaisetsu之外,你還會看到haishinsha,流光; shichōsha,觀眾; dōsetsu是dōji setsuzoku的縮寫,同時觀看的人數。 Ākaibu是保存的流的錄音,kirinuki是從中剪切的短片。
觀眾在聊天中透過簡短的評論做出反應。 Kami purei,上帝發揮,讚揚令人難以置信的舉動,而俚語sugē是sugoi的隨意、興奮的形式。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| 解説 | kaisetsu | 專家分析、分析師 |
| 配信者 | haishinsha | 流光 |
| 視聴者 | shichōsha | 觀眾 |
| 同接 | dōsetsu | 同時觀看人數 |
| 切り抜き | kirinuki | 從串流中剪輯 |
| 神プレイ! | Kami purei! | 神級玩法! |
| アーカイブで見ます。 | Ākaibu de mimasu. | 我會看錄音。 |
描述一場比賽
比賽報導使用一小部分字詞來描述比賽的進度。 Sessen是一場勢均力敵的比賽,asshō是一場壓倒性的勝利,gyakuten是一場逆轉,這是日本解說中最激動人心的詞語之一。 Ninzū yūri,數量優勢,在團隊射擊遊戲和戰鬥遊戲中不斷出現。
Tachimawari,字面意思是移動,是一個非常常見的詞,表示玩家的定位和決策,eimu 是目標。一個擁有良好tachimawari的球員會在正確的時間出現在正確的地點。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| 接戦 | sessen | 勢均力敵的比賽 |
| 圧勝 | asshō | 壓倒性勝利 |
| 大逆転! | Daigyakuten! | 強勢回歸! |
| 人数有利 | ninzū yūri | 人數優勢 |
| 立ち回りがうまい。 | Tachimawari ga umai. | 他們的定位很棒。 |
| エイムがすごい。 | Eimu ga sugoi. | 他們的目標令人難以置信。 |
Umai,熟練,是擅長遊戲的日常用語; jōzu也不錯,但聽起來更正式一點。在朋友中,你會聽到umai。
格鬥遊戲有自己的一些字。 Kakugē 是 kakutō gēmu(格鬥遊戲)的縮寫形式,taisen(一場面對面的比賽)用於各種一對一的遊戲。休閒社群聚會,玩家聚集在一起只是為了玩和聊天,通常被稱為kōryūkai,交流聚會,或ofukai,線下聚會。
競技對戰中的團隊喊話
排名賽或錦標賽中的語音聊天使用簡短的休閒台詞,快說。它們是簡單的形式和命令,在日常生活中聽起來很生硬,但在比賽中卻是正常的和預期的。隊友經常添加 onegai,以軟化請求,尤其是對於剛認識的人。
當你遇到新隊友時,請在比賽前禮貌地打招呼,並在比賽期間保持通話簡短清晰。戰鬥中的長句子對任何人都沒有幫助。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| 一人やった! | Hitori yatta! | 一落! |
| あと一人! | Ato hitori! | 還剩一張! |
| 引いて! | Hiite! | 倒退! |
| 詰めよう! | Tsumeyō! | 讓我們衝進去吧! |
| カバーお願い! | Kabā onegai! | 請掩護我! |
| ごめん、やられた。 | Gomen, yarareta. | 抱歉,我被帶出去了。 |
| ナイス! | Naisu! | 好的! |
Yarareta,yaru 的被動,意思是我得到了:對手把你淘汰了。這是你被淘汰時說的標準話,前面的gomen是對你的團隊的友好道歉。
在現場活動
線下錦標賽和觀看活動將社區聚集在一起。現場氣氛往往熱烈熱烈,球迷為雙方加油。如果你去了,與其他球迷的對話很容易開始:你為誰歡呼,你看過那場比賽嗎?

| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| どのチームを応援していますか。 | Dono chīmu o ōen shite imasu ka. | 你支持哪支球隊? |
| さっきの逆転、見ました? | Sakki no gyakuten, mimashita? | 你看到剛才的回歸了嗎? |
| 会場の雰囲気がすごいですね。 | Kaijō no fun'iki ga sugoi desu ne. | 會場內的氣氛令人驚嘆。 |
| 初めて会場で観戦します。 | Hajimete kaijō de kansen shimasu. | 這是我第一次在現場觀看現場直播。 |
公平競賽與要認得的俚語
任何語言的線上聊天都可能會變得很粗暴,日語也有自己的詞彙。 Aori 是嘲諷或挑釁,bōgen 是辱罵性語言,senpan 是對因失敗而受到指責的玩家的粗俗俚語。認識這些詞,以便你了解正在發生的事情,但不要使用它們。許多錦標賽都有禁止辱罵性語言的規則。
尊重的習慣很簡單:向你的團隊致意,感謝他們,然後以 otsukaresama deshita 結束比賽,無論輸贏。很多玩家還會打出good game的英文縮寫。
| 日本人 | 羅馬字 | 意義 |
|---|---|---|
| よろしくお願いします。 | Yoroshiku onegai shimasu. | 讓我們打一場精彩的比賽。 (比賽開始) |
| お疲れさまでした。 | Otsukaresama deshita. | 好遊戲,感謝你的參與。 |
| 煽り | aori | 嘲諷(避免) |
| 暴言 | bōgen | 辱罵性語言(避免) |
和 Mocchi 一起學實況日文
從日本比賽廣播中捕獲一行並使用 /explain 將其貼到 Mocchi。 Mocchi 將其分解為單詞,命名每個助詞和模式並給出含義,因此快速的評論台詞變成了你可以自己說的東西。它會記住您查找過的單字,並可以稍後使用 /review 對你進行測驗。
為了提高聆聽速度,請將團隊呼叫和比賽單字轉換為字卡,然後在 Listen & Pick 中播放它們,你可以聽到日語並選擇正確的答案:接近真實比賽的瞬間收聽。
學習者常犯的錯誤
- 贏得比賽時說 shōri。 Shōri 是一場比賽的勝利; yūshō 贏得了整個賽事。
- 使用像 hiite 這樣的匹配呼叫!遊戲之外。它們是日常生活中生硬的命令。
- 使用 senpan 或 aori 個字與新隊友開玩笑。他們很容易得罪人。
- 混淆了 jikkyō 和 kaisetsu。一個描述該動作,另一個解釋它。
- 與陌生人比賽前跳過打招呼。簡短的 yoroshiku onegai shimasu 設定友善的語氣。
