Bakit mahalaga pa rin ang utos
Halos wala nang nagsusulat ng mahahabang tekstong Hapones sa pamamagitan ng kamay, kaya ang mga nag-aaral ay makatuwirang nagtatanong kung bakit mahalaga ang pagkakasunud-sunod. Ang matapat na sagot ay ang stroke order ay huminto sa pagiging tungkol sa penmanship at naging tungkol sa paghahanap. Inihahambing ng input ng sulat-kamay ang landas na tinatahak ng iyong daliri laban sa isang naka-imbak na pagkakasunud-sunod, kaya ang isang character na iginuhit sa isang pribadong pagkakasunud-sunod ay madalas na tinatanggihan kahit na ang tapos na hugis ay mukhang ganap na tama.
Ang pangalawang dahilan ay ang pagbabasa kaysa pagsusulat. Ang sulat-kamay ng Hapon ay sumasali at nagpapaikli ng mga stroke kapag mabilis na sumulat ang mga tao, at ito ay nagpapaikli sa karaniwang landas. Ang tala ng kasamahan o isang shop sign sa semi-cursive na istilo ay nagiging mas nababasa kapag nalaman ng iyong mata kung aling stroke ang nauna.
- Ang pagkilala sa sulat-kamay ay nagbibigay ng marka sa iyong stroke path, hindi lamang sa huling hugis.
- Ang paghahanap ng stroke-count ay nangangailangan ng eksaktong bilang.
- Kahit na ang mga proporsyon ay nagmumula sa pagkakasunud-sunod, hindi maingat na pagkopya.
- Ang pagsulat ng isang character nang isang beses sa tamang pagkakasunud-sunod ay isang malakas na memory hook.
Ang walong panuntunan sa isang talahanayan
| Panuntunan | Halimbawa ng karakter | Ang pinipigilan nito |
|---|---|---|
| Itaas hanggang ibaba | 三 san, tatlo | Hindi pantay na espasyo sa pagitan ng mga nakasalansan na pahalang |
| Kaliwa pakanan | 川 kawa, ilog | Siksikan ang kaliwang bahagi laban sa kanan |
| Pahalang bago patayo | 十 jū, sampu | Isang patayo na nakakaligtaan ang gitna ng krus |
| Sa labas bago sa loob | 同 dō, pareho | Isang bahagi sa loob na masyadong malaki para sa frame nito |
| Huling isara ang enclosure | 日 nichi, araw | Isang kahon na hindi nakasara ng malinis sa ilalim |
| Gitna bago ang mga pakpak | 小 shō, maliit | Mga pakpak na umaanod at nag-iiwan sa gitna na hindi balanse |
| Kaliwa-pagbagsak bago kanan-pagbagsak | 人 hito, tao | Isang crossing point na masyadong mataas o masyadong mababa |
| Ang mga piercing stroke ay tumatagal | 中 naka, gitna | Isang through-stroke na hindi maigitna |
Sinasaklaw ng walong ito ang karamihan sa mga karakter, at nakikipag-ugnayan sila sa halip na makipagkumpitensya. Karaniwang ginagamit ng isang kanji ang tatlo o apat sa mga ito, na gumagana mula sa kaliwang itaas ng parisukat patungo sa kanang ibaba. Kung saan mukhang magkasalungat ang dalawa, mas maraming lokal na panuntunan ang nanalo.
Itaas hanggang ibaba, pagkatapos ay kaliwa pakanan
Ang dalawang ito ay ang master rules, at ang iba ay pinipino ang mga ito. Ang kamay ay naglalakbay pababa sa karakter at sa kabila nito, kaya ang mga nakasalansan na pahalang ay nakasulat mula sa itaas pababa at parallel na mga vertical mula sa kaliwa sa kabila. Sa 三 ang mga pahalang ay nasa itaas, gitna, ibaba; sa 川 ang mga patayo ay pakaliwa, gitna, kanan. Sa isang character na may kaliwang bahagi at kanang bahagi, gaya ng 語, tapusin muna ang kaliwang elemento.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 三 | San | Tatlo: ang mga pahalang ay tumatakbo mula sa itaas pababa |
| 川 | Kawa | Ilog: ang mga patayo ay tumatakbo mula sa kaliwa sa kabila |
| 言 | Gen | Pagsasalita: isang tuldok, pagkatapos ay pahalang pababa, pagkatapos ay ang bibig |
| 語 | Go | Wika: tapusin ang buong kaliwang elemento bago ang kanan |
Pahalang bago patayo
Kung saan ang pahalang at patayong krus, ang pahalang ang mauna. Sa 十 iguguhit mo ang crossbar at pagkatapos ay ang patayo, na nagbibigay-daan sa iyong ilagay ang patayo nang eksakto sa gitna ng isang linya na nakikita mo na. Ipinapaliwanag nito ang isang karaniwang reklamo: kanji na mukhang tagilid kahit na ang bawat stroke ay naroroon. Iguhit muna ang patayo at wala kang mapupuntahan.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 十 | Jū | Sampu: crossbar muna, patayo pangalawa |
| 木 | Ki | Puno: pahalang, puno, pagkatapos ay ang dalawa ay nagwawalis |
| 土 | Tsuchi | Earth: maikling pahalang, patayo, mahabang pahalang |
Una sa labas, at huling isara ang kahon
Kapag ang isang character ay naglalaman ng isang nakapaloob na frame, ang frame ay nauuna sa anumang nasa loob nito, na may isang kwalipikasyon: ang stroke na nagse-sealing sa ibaba ay nai-save hanggang sa pinakadulo. Sa 日 isulat mo ang kaliwa patayo, pagkatapos ay ang itaas at kanang bahagi bilang isang pagliko, pagkatapos ay ang gitnang pahalang, at pagkatapos lamang ang base. Ang instinct na tapusin muna ang kahon ay malakas at halos palaging mali.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 日 | Nichi | Araw o araw: ang base line ay ang huling stroke |
| 国 | Kuni | Bansa: frame, pagkatapos ay sa loob, pagkatapos ay ang base |
| 同 | Dō | Pareho: ang panlabas na hugis ay nauuna sa mga panloob na bahagi |
| 内 | Uchi | Sa loob: ang panlabas na hugis ay humahantong, ang panloob na sweep ay sumusunod |
Gitna bago ang mga pakpak
Sa mga character na binuo sa paligid ng isang gitnang stroke, ang gitna ay unang nakasulat at ang pagbabalanse stroke ay sumusunod, pakaliwa pagkatapos ay pakanan. Nagsisimula ang 小 sa gitnang naka-hook na patayo, pagkatapos ay kinuha ang kaliwang tuldok at kanang tuldok. Ang 水 ay sumusunod sa parehong ideya: ang gitnang kawit ay nakaangkla sa karakter at ang dalawang gilid na sweep ay nakabitin dito. Sumulat muna ng isang side stroke at hinuhulaan mo kung saan dapat ang gitna, kaya ang resulta ay maaasahan.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 小 | Shō | Maliit: center hook, kaliwang tuldok, kanang tuldok |
| 水 | Mizu | Tubig: ang gitnang kawit ay nauuna bago ang mga sweep |
Falling stroke at piercing stroke
Kung saan nagtatagpo ang left-falling sweep at right-falling sweep, ang kaliwa ang mauuna. Ang 人 ang pinakamalinaw na kaso, at ang 文 at 父 ay parehong nagtatapos sa parehong pares sa parehong pagkakasunud-sunod. Ibinibigay nito ang tawiran sa isang lugar na nakatakdang mapunta, kaya naman ang tamang pagkaka-order ng 人 ay nakaupo nang pantay-pantay.
Ang huling tuntunin ay ang isang stroke na dumadaan sa buong karakter ay darating sa dulo. Ang mahabang patayo ng 中 ay sumusunod sa kahon na tinutusok nito, ang pagsasara ng kawit ng 事 ay sumusunod sa lahat ng nasa itaas nito, at ang mahabang pahalang ng 女 ay tumatawid sa huli. Ang pag-save nito ay nagbibigay sa iyo ng tapos na hugis upang isentro ito.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 人 | Hito | Tao: left sweep, then right sweep |
| 文 | Bun | Pagsusulat: ang pares ng sweep ay nagsasara ng karakter |
| 中 | Naka | Gitna: ang piercing vertical ay huli |
| 事 | Koto | Bagay o bagay: isinasara ito ng naka-hook na patayo |
| 女 | Onna | Babae: ang mahabang tawiran na pahalang ang huli |
Mga pagbubukod na dapat malaman
Ang mga patakaran ay mga pangkalahatang ugali, hindi mga batas, at ilang mga karaniwang character ang lumalabag sa kanila. Alamin ang mga ito bilang mga indibidwal na katotohanan sa halip na subukang ipaliwanag ang mga ito, dahil lumilitaw ang mga ito nang palagian at tahimik na nakakasira sa paghahanap ng sulat-kamay kapag nagkakamali sila.
- Nagsisimula ang 右 sa pagbagsak; Ang 左 ay nagsisimula sa pahalang.
- Inilalagay ng 上 ang patayo bago ang mga pahalang, laban sa karaniwang tuntunin.
- Huli ang 辶 at 廴 na mga elemento ng pambalot, pagkatapos ng bahaging binabalot nila.
- Ang 走 na elemento sa 起 ang nauuna, kaya ang mga elemento ng pambalot ay hindi magkakapareho ang kilos.
- Sa 区 at 医 ang sealing stroke sa kaliwang ibaba ay huli sa lahat.
- Ang 必 at 飛 ay may mga order na walang nahuhulaan; tingnan ang mga ito ng isang beses at kabisaduhin ang mga ito.
Paano suriin ang isang hindi pamilyar na kanji
Ang maaasahang paraan ay ang panoorin ang isang character na animate bago mo isulat ito, hindi pagkatapos. Ang isang diksyunaryo na gumaganap ng mga stroke ay nagpapakita ng dalawang bagay na hindi maaaring gawin ng isang naka-print na font: kung saan nagsisimula ang bawat stroke, at kung gaano karaming mga stroke ang mayroon. Tandaan ang bilang ng stroke at ang radikal sa parehong oras, dahil iyon ang mga susi na kakailanganin mong mahanap muli ang karakter.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 筆順 | Hitsujun | Stroke order (ang pormal na termino) |
| 書き順 | Kakijun | Stroke order (ang pang-araw-araw na termino) |
| 画数 | Kakusū | Bilang ng stroke |
| 一画 | Ikkaku | Isang stroke |
| 部首 | Bushu | Radikal |
| 止め | Tome | Isang paghinto, matatag na tinatapos ang paghampas |
| 跳ね | Hane | Isang kawit, pumipitik sa dulo |
| 払い | Harai | Isang sweep, patulis palayo |
Ang walong salitang ito ay sapat na upang talakayin ang pagsulat sa isang guro. Ang isang pagwawasto na maririnig mo ay tome ga tarimasen, ibig sabihin, ang isang stroke ay lalabas kung saan ito dapat huminto.
Magtanong tungkol sa isang karakter nang malakas
Ang mga tanong sa sulat-kamay ay lumalabas nang mas madalas kaysa sa inaasahan ng mga mag-aaral: pagpuno ng isang form sa isang ward office, pagsusulat ng iyong address sa isang hotel, o pagtatanong kung ano ang sinasabi ng isang nakasulat na tala. Ang mga linyang ito ay sumasaklaw sa parehong direksyon, nagtatanong tungkol sa isang karakter at hinihiling na magsulat ng isa, at ang mga tugon na maririnig mo ay maikli at praktikal.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| この漢字の書き順を教えてください。 | Kono kanji no kakijun o oshiete kudasai. | Pakipakita sa akin ang stroke order para sa kanji na ito. |
| 最初の一画はどれですか? | Saisho no ikkaku wa dore desu ka? | Alin ang unang stroke? |
| この字の画数はいくつですか? | Kono ji no kakusū wa ikutsu desu ka? | Ilang stroke mayroon ang karakter na ito? |
| 横画を先に書きます。 | Yokokaku o saki ni kakimasu. | Isulat mo muna ang pahalang na stroke. |
| 縦画は最後に書きます。 | Tatekaku wa saigo ni kakimasu. | Huling nakasulat ang vertical stroke. |
| 上から下へ書いてください。 | Ue kara shita e kaite kudasai. | Mangyaring sumulat mula sa itaas pababa. |
| 囲みは最後に閉じます。 | Kakomi wa saigo ni tojimasu. | Isinasara mo ang enclosure sa dulo. |
| 順番が違いますね。 | Junban ga chigaimasu ne. | Ang utos ay hindi masyadong tama. |
| もう一度書いてみてください。 | Mō ichido kaite mite kudasai. | Pakisubukang isulat ito muli. |
| ここに名前を書いてください。 | Koko ni namae o kaite kudasai. | Pakisulat ang iyong pangalan dito. |
| 漢字で書いてもいいですか? | Kanji de kaite mo ii desu ka? | Okay lang ba kung isulat ko ito sa kanji? |
| ひらがなでお願いします。 | Hiragana de onegai shimasu. | Sa hiragana, pakiusap. |
| この字が読めません。 | Kono ji ga yomemasen. | Hindi ko mabasa ang karakter na ito. |
| 何と書いてありますか? | Nan to kaite arimasu ka? | Ano ang sinasabi doon? |
| 手書きで検索できます。 | Tegaki de kensaku dekimasu. | Maaari mong hanapin ito sa pamamagitan ng sulat-kamay. |
| 少し練習が必要です。 | Sukoshi renshū ga hitsuyō desu. | Kailangan ko ng kaunting pagsasanay. |
Gaano karaming pagsasanay ang nararapat gawin
Ang pagsasanay sa sulat-kamay ay may matinding lumiliit na pagbabalik, at ang paghinto ay mas maaga kaysa sa inaamin ng karamihan sa mga plano sa pag-aaral. Ang layunin ay hindi memorya ng kalamnan para sa bawat karakter ngunit isang pakiramdam para sa mga panuntunan, kaya ang isang kanji na hindi mo pa naisulat ay lumalabas pa rin sa isang makatwirang pagkakasunud-sunod. Para sa karamihan ng mga mag-aaral na dumarating sa unang dalawang daang karaniwang character.
- Isulat ang bawat bagong kanji ng tatlong beses nang bukas ang animation, pagkatapos ay isang beses mula sa memorya.
- Sabihin nang malakas ang panuntunan habang gumagalaw ang iyong kamay, kaya pasalita rin ang pagkakasunod-sunod.
- Magsanay sa parisukat na papel hanggang sa tumira ang mga sukat.
- Unahin ang mga karakter sa iyong pangalan, tirahan, trabaho at libangan.
- Suriin sa pamamagitan ng pagsusulat ng mga pangungusap, hindi mga listahan ng karakter, kapag naging matatag na ang mga pangunahing kaalaman.

