Nagbibilang ng mga Kanji Stroke at Kung Bakit Ito Mahalaga

Ang bilang ng stroke ay hindi gaanong mahalaga kaysa dati at hindi tumigil sa pagiging mahalaga, na isang hindi magandang halaga ng pagiging kapaki-pakinabang.

Isang kanji na may bilang na mga stroke nito
Ang kailangan mong malaman

Nagbibilang ng mga Kanji Stroke at Kung Bakit Ito Mahalaga

Ang pagbibilang ng mga stroke ay dating mahalaga para sa paghahanap ng isang karakter sa isang diksyunaryo. Nabawasan iyon ng digital lookup, ngunit ang bilang ng stroke ay nagpapasya pa rin sa pag-order sa mga index at listahan ng pangalan, lumalabas sa mga form, nakikilala ang mga variant ng character, at pinagbabatayan ang pagkilala sa sulat-kamay. Madali ding magkamali, dahil iisa ang ilang hugis na parang dalawang stroke. Sinasaklaw ng gabay na ito kung paano magbilang, kung saan ito mahalaga, at kung gaano karaming pansin ang nararapat ngayon.

Ang ilang mga hugis na mukhang dalawang stroke ay nakasulat bilang isa

Stroke count order index, listahan ng pangalan at ilang mga form

Ang pag-input ng sulat-kamay ay depende sa pagkakasunud-sunod ng stroke at bilang na tama

Mas mahalaga ito kaysa sa dati, at hindi ito tumigil sa pagiging mahalaga

Ano ang binibilang bilang isang stroke

Ang stroke ay isang tuluy-tuloy na paggalaw nang hindi inaangat ang panulat. Ang kahulugan na iyon ay simple at ang mga kahihinatnan ay hindi, dahil ang ilang mga hugis ay mabilis na nagbabago ng direksyon at isang solong stroke pa rin.

Dito nagkakamali ang pagbibilang, at sulit ang mga ito na matutunan nang tahasan sa halip na tuklasin sa pamamagitan ng pagiging mali.

  • Ang isang linya na lumiliko sa isang sulok nang hindi nakakataas ay isang stroke.
  • Ang isang stroke na nagtatapos sa isang kawit ay isang stroke pa rin.
  • Ang isang hugis na pumasa sa kabila pagkatapos ay pababa pagkatapos ay sa kabila ay madalas na isa.
  • Dalawang magkahiwalay na marka na magkadikit ay dalawang stroke pa rin.
  • Ang pagkakasunud-sunod at direksyon ay naayos kahit na ang hugis ay hindi halata.

Kung saan mahalaga pa rin

Inalis ng digital lookup ang pinakakaraniwang gamit sa kasaysayan, ngunit nananatili pa rin ang ilan, at sila ang uri na lumilitaw nang walang babala.

Karaniwan pa rin ang mga listahan ng pangalan at index na inayos ayon sa bilang ng stroke, at kung minsan ay direktang hinihiling ito ng mga form.

GamitinMay kaugnayan pa rin?Tandaan
Paghahanap ng diksyunaryo sa papelBihiraPinalitan ito ng digital
Index at pagkakasunud-sunod ng pangalanOoKaraniwan sa mga listahan
Input ng sulat-kamayOoAng order ay higit pa sa bilang
Pagkilala sa mga variantOoMagkaiba ang mga luma at bagong anyo
Ilang opisyal na anyoPaminsan-minsanDiretsong tanong
kaligrapyaOoPangunahin

Ang pangatlong hanay ay ang pinakamaraming mag-aaral na nakakasalamuha araw-araw. Gumagana ang input ng sulat-kamay mula sa pagkakasunud-sunod, hindi sa larawan.

Bakit nabigo ang input ng sulat-kamay

Ang pagkilala sa sulat-kamay sa isang telepono o isang app ng diksyunaryo ay gumagamit ng pagkakasunud-sunod at direksyon ng mga stroke hangga't ang resultang hugis. Ang isang karakter na iginuhit sa isang naimbentong ayos ay maaaring magmukhang tama at hindi makilala.

Ito ang pinakapraktikal na pang-araw-araw na dahilan para matuto ng stroke order, at ito ay isang mas malakas na argumento kaysa sa aesthetic para sa karamihan ng mga mag-aaral.

  • Gumuhit sa karaniwang pagkakasunud-sunod; ang app ay tumutugma sa isang sequence.
  • Sa itaas hanggang sa ibaba at kaliwa pakanan ang mga pangkalahatang tuntunin.
  • Pahalang bago patayo kapag tumawid sila.
  • Naglalagay ng mga hugis bago ang nasa loob nito.
  • Huli ang closing stroke ng isang enclosure.

Mga variant na character

Ang ilang mga character ay umiiral sa mas luma at mas bagong mga anyo na may iba't ibang bilang ng stroke, at parehong lumalabas: ang mga mas lumang form ay nabubuhay sa mga pangalan, mas lumang signage, pormal na mga dokumento at Taiwanese at Hong Kong na teksto.

Ang pagkilala na ang dalawang hugis ay magkaparehong karakter sa halip na dalawang karakter ang kapaki-pakinabang na kasanayan dito.

HaponRomajiIbig sabihin
国 / 國kuniModerno at mas lumang mga anyo
学 / 學gakuModerno at mas matanda
会 / 會kaiModerno at mas matanda
広 / 廣Moderno at mas matanda
辺 / 邊heKaraniwan sa mga apelyido
斉 / 齊saiKaraniwan sa mga apelyido

Ang huling dalawa ay lumilitaw sa mga pangalan ng pamilya, kung saan ang mga mas lumang anyo ay madalas na pinapanatili. Ang isang apelyido ay maaaring gumamit ng isang karakter na nakilala mo lamang sa modernong anyo nito.

Nagbibilang kapag kailangan

Kung ang isang bilang ay tunay na kailangan, ang maaasahang paraan ay ang pagsulat ng karakter at bilangin ang mga galaw ng panulat sa halip na subukang magbilang mula sa nakalimbag na hugis.

Ang mga naka-print na font ay nagsasama at naghihiwalay ng mga stroke sa mga paraan na hindi ginagawa ng sulat-kamay, kaya naman hindi maaasahan ang pagbibilang mula sa pahina.

  • Isulat ito sa halip na magbilang mula sa print.
  • Bilangin ang mga paggalaw, hindi nakikitang mga linya.
  • Suriin nang hiwalay ang mga bahagi at idagdag ang mga ito.
  • Hanapin ito kung ito ay mahalaga; inilista ng mga diksyunaryo ang bilang.
  • Huwag kabisaduhin ang mga bilang bilang mga nakahiwalay na katotohanan.

Gaano karaming pansin ang nararapat dito

Hindi gaano, direkta. Ang bilang ng stroke ay bunga ng pagsulat ng mga character nang tama sa halip na isang hiwalay na paksa, at ang mga mag-aaral na sumulat ng tama ay makakakuha ng mga bilang nang libre.

Ang pagbubukod ay ang pagkakasunod-sunod ng stroke, na nararapat pansinin dahil ang input ng sulat-kamay ay nakasalalay dito at dahil ito ang naghihiwalay sa mga nalilitong character kapag nagsusulat.

Ang mga laro ng kanji sa kanji page ng Unihongo ay nag-drill recognition kaysa sa pagsusulat, na siyang pantulong na kasanayan: pagkilala sa bilis ng pagbabasa, pagsusulat para sa disambiguation at paghahanap.

Alamin ang pagkakasunud-sunod ng stroke nang maayos at hayaan ang bilang ng stroke na bahala sa sarili nito. Iyan ang tamang paglalaan ng pagsisikap ngayon na ang paghahanap ay halos digital.

Mga pangunahing punto

Isang praktikal na paraan upang mapabuti

Alamin ang mga hugis na isang stroke sa kabila ng pagbabago ng direksyon, dahil doon nagkakamali ang pagbibilang. Ang lahat ng iba pa ay sumusunod mula sa pagsulat ng karakter nang tama sa unang lugar.

  1. 1

    Pumili ng isang malinaw na layunin

    Ituon ang bawat sesyon sa isang sitwasyon o kasanayan na maaari mong aktwal na gamitin.

  2. 2

    Magsanay nang aktibo

    Sabihin nang malakas ang mga kumpletong sagot sa halip na basahin lamang o kilalanin ang Japanese.

  3. 3

    Suriin at ulitin

    Panatilihin ang mga kapaki-pakinabang na pagwawasto at muling bisitahin ang parehong kasanayan hanggang sa maging natural ito.

FAQ

Mga madalas itanong

Paano ko mabibilang ang mga stroke ng kanji?

Ang isang stroke ay isang tuluy-tuloy na paggalaw ng panulat, kaya ang isang linya na nagbabago ng direksyon nang hindi inaangat ay isang stroke pa rin. Maraming mga hugis ng sulok at kawit ang nakakaakit ng mga mag-aaral sa eksaktong dahilan na iyon.

Mahalaga pa rin ba ang bilang ng stroke?

Mas mababa kaysa bago ang digital lookup, at hindi zero. Nag-order ito ng mga index at listahan ng pangalan, lumilitaw sa ilang mga form, nakikilala ang mga variant na character, at nakakaapekto sa katumpakan ng pagkilala sa sulat-kamay.

Bakit nabigo ang input ng sulat-kamay ko?

Karaniwang stroke ang pagkakasunod-sunod kaysa sa hugis. Ginagamit ng pagkilala ang pagkakasunud-sunod at direksyon ng mga stroke, kaya ang isang character na iginuhit sa maling pagkakasunud-sunod ay maaaring hindi makilala kahit na ito ay mukhang tama.

Dapat ko bang matutunan ang mga bilang ng stroke para sa bawat karakter?

Hindi. Matutong magsulat ng mga character nang tama at susunod ang bilang. Ang pagsasaulo ay binibilang bilang hiwalay na mga katotohanan ay hindi isang magandang paggamit ng oras.

Ipagpatuloy ang pag-aaral

Gawing kumpiyansa sa pagsasalita ang kaalaman sa Hapon

Magsanay kasama ang AI Sensei ng Unihongo sa isang nakaka-engganyong 3D na silid-aralan, na may mga misyon ng roleplay, pagtuturo sa pagbigkas, kapaki-pakinabang na feedback, at mga laro sa pag-aaral na bumubuo ng iyong bokabularyo habang naglalaro ka.