Kanji at kana
Mga praktikal na gabay sa pagsasalita, gramatika, pagbigkas, pakikinig, at pagpaplano ng pag-aaral, na isinulat para sa mga mag-aaral na gustong gumamit ng Japanese sa totoong buhay.
Kanji at kana · Pahina 11
Pagbabasa ng Japanese Signs, Notice, at Babala
Ang unang kanji na talagang kailangan ng karamihan ng mga tao ay wala sa listahan ng aklat-aralin. Ang mga ito ay nasa isang pinto, isang platform board, o isang shelf label, at dapat itong basahin sa loob ng halos dalawang segundo.
13 minutong basahinNu, Zu, at Zaru: Mga Negatibong Pampanitikan na Makikilala Mo
Bago pa umiral ang nai, gumawa ng negatibo ang Japanese sa nu at zu. Parehong nabubuhay sa mga palatandaan, salawikain, pamagat at pormal na pagsulat, at ang isang mambabasa na hindi mababasa ang mga ito ay nawawalan ng buong pangungusap.
14 minutong basahinMga Pangunahing Kaalaman sa Klasikal na Hapones para sa Mga Makabagong Mambabasa
Ang Classical Japanese ay hindi isang hiwalay na wika na kailangan mong matutunan ng dalawang beses. Ipinapaliwanag ng isang dosenang nakikilalang anyo ang karamihan sa mga maiikling sipi na aktwal na natutugunan ng isang modernong mag-aaral.
14 minutong basahinPagbabasa ng Vertical Japanese: Tategaki at Older Text
Ang mga nobela, manga, pahayagan at pormal na liham ay isinulat pa rin sa pahina kaysa sa kabuuan nito. Kapag alam mo na kung paano kumilos si tategaki, bubukas ang isang buong istante ng Japanese.
13 minutong basahinPaano Magbasa ng Japanese Handwriting
Natutunan mo ang mga naka-print na hugis, pagkatapos ay may nag-abot sa iyo ng isang tala at wala sa mga ito ay mukhang pamilyar. Ang sulat-kamay na Japanese ay sumusunod sa sarili nitong lohika, at kapag alam mo na kung ano ang ginagawa ng gumagalaw na kamay sa isang stroke, karamihan sa mga ito ay nababasa muli.
15 minutong basahinMga Kanji Homophones at Paano Sila Paghiwalayin
Ang Japanese ay nag-iimpake ng napakalaking bokabularyo sa isang maliit na hanay ng mga pantig, kaya ang magkatulad na tunog na mga salita ay nasa lahat ng dako. Ang pagsulat, pitch at konteksto ay nilulutas ng bawat isa ang bahagi ng problema, at ang mga tagapagsalita ay may handa na mga parirala para sa iba.
14 minutong basahinMga Laro sa Kana: Alamin ang Hiragana at Katakana sa pamamagitan ng Paglalaro
Ang Kana ay isang bahagi ng Japanese na halos ganap na maituturo ng isang laro. Ang set ay maliit, ang bawat sagot ay agad na tama o mali, at ang tanging kasanayan na mahalaga ay ang bilis.
12 minutong basahinMga Larong Kanji na Nagpapadikit ng mga Tauhan
Ang larong kanji ay napakahusay sa isang bagay: ginagawa kang makatagpo ng parehong karakter nang maraming beses nang hindi ito nakakaramdam ng trabaho. Ang lansihin ay ang pag-alam kung ano ang nabuo ng pag-uulit na iyon, at kung ano ang kailangan pa rin ng panulat, isang text, at ang iyong boses.
15 minutong basahinMga Panuntunan sa Order ng Japanese Stroke at Bakit Mahalaga ang mga Ito
Ang pagkakasunod-sunod ng stroke ay mukhang isang panuntunang inimbento upang mapasaya ang mga guro ng kaligrapya. Ito ay talagang isang compression system: walong gawi na nagbibigay-daan sa iyong magsulat, maghanap, at mag-decode ng libu-libong character na hindi mo pa nakikilala.
11 minutong basahinJapanese Kanji Radicals: The Building Blocks Guide
Huminto ang Kanji na mukhang dalawang libong hindi nauugnay na mga larawan sa sandaling makita mo ang mga bahagi kung saan sila pinag-assemble. Ang mga radikal ay ang maliit na hanay ng mga piraso na may kahulugan, at sila ang pinakamabilis na ruta patungo sa isang karakter na hindi mo pa nakikilala.
12 minutong basahinPaano Kabisaduhin ang Kanji gamit ang Mnemonics That Stick
Huminto ang Kanji na magmukhang dalawang libong hindi nauugnay na mga guhit sa sandaling makita mo ang mga ito bilang isang maliit na hanay ng mga paulit-ulit na bahagi, na pinagsama-sama ng isang kuwento na maaari mong muling buuin mula sa simula.
13 minutong basahinPaano Maghanap ng Kanji na Hindi Mo Mababasa
Maaga o huli, lilitaw ang isang character na walang kalakip na pagbabasa at walang mahulaan sa paligid nito. Ang pag-alam sa limang ruta papunta dito, at kung alin ang nababagay sa sandaling ito, nagiging tatlumpu't segundong detour ang isang patay na hinto.
14 minutong basahinMga praktikal na gabay
Gawing kumpiyansa sa pagsasalita ang kaalaman sa Hapon
Magsanay kasama ang AI Sensei ng Unihongo sa isang nakaka-engganyong 3D na silid-aralan, na may mga misyon ng roleplay, pagtuturo sa pagbigkas, kapaki-pakinabang na feedback, at mga laro sa pag-aaral na bumubuo ng iyong bokabularyo habang naglalaro ka.
