Miksi kana on ihanteellinen asia oppia pelin kautta
Peli tarvitsee kolme asiaa aiheesta: rajallinen määrä esineitä, yksiselitteinen vastaus ja taito, joka paranee toiston myötä. Sanasto epäonnistuu ensimmäisessä kokeessa, koska aina on toinen sana. Kielioppi epäonnistuu toisessa, koska oikea muoto riippuu kontekstista ja rekisteristä. Kana ohittaa kaikki kolme. Perushiraganaa on 46 ja katakanaa 46, joista jokainen vastaa yhteen ääneen, ja ainoa asia, joka erottaa aloittelijan sujuvasta lukijasta, on se, kuinka nopeasti ääni saapuu.
Siksi seinällä oleva kaavio toimii niin huonosti. Kaavion avulla voit etsiä kanaa, joka on juuri se tapa, josta sinun on päästävä eroon. Peli kieltäytyy antamasta sinun etsiä mitään: hahmo ilmestyy, päätös on tehtävä ja vastaus on oikea tai väärä, eikä epämääräiselle tuttuuden tunteelle ole tilaa. Kymmenen minuuttia siitä parantaa lukunopeutta enemmän kuin tunti rivien kopiointia.
Lukunopeuden tavoite
Kanan maaliviiva ei täydennä kaaviota. Se on hahmon tunnistamista ajattelematta, niin että kun näet か, kuulet ka:n päässäsi ilman aukkoa. Oppilaat, jotka pysähtyvät karttavaiheeseen, lukevat japania samalla tavalla kuin lapsi lukee englantia, lausuen jokaisen kirjaimen, ja sitten he eivät enää huomioi sanan merkitystä. Nopeus vapauttaa huomion.
Aseta tavoite näillä ehdoilla: yksi kana ensin, epäröimättä, missä tahansa järjestyksessä. Vasta sitten siirry sanoihin, koska kolmesta kanasta tehty sana, jonka luet hitaasti, on sana, jota et koskaan muista. Peli mittaa juuri tätä, koska hidas lukija ohittaa portin ja nopea ei, ja tulos on rehellinen ennätys siitä, onko ääni muuttunut automaattiseksi.
Kuinka Kana Dash toimii
Kana Dash on ilmainen 3D-juoksija osoitteessa unihongo.com/alphabet, joka on rakennettu tätä yhtä taitoa varten. Juoksijasi liikkuu eteenpäin pitkin rataa, jossa on useita ratoja. Kana ilmestyy, ja edessäsi oleva porttirivi näyttää mahdolliset lukemat. Luet hahmon, vaihdat kaistaa ja kuljet oikean portin läpi. Kaipaa sitä ja kierros kertoo heti. Luotavaa tiliä ei ole; sisäänkirjautuminen lisää vain sarjan ja tallentaa pisteitä.
Koska rata liikkuu jatkuvasti, peli määrää tahdin sinun sijaan. Se on se ominaisuus, jolla on merkitystä. Jättäisit omaan varaan viipyisit つ ja そ kohdalla, kunnes vastaus ilmestyi. Juoksija ei odota, joten epäröinti näkyy ohitettuna porttina pikemminkin kuin hitaana mutta lopulta oikeana vastauksena, ja se on rehellinen mitta siitä, tiedätkö kanan.
- Aloita vain hiraganalla ja rivi kerrallaan, jos olet uusi; lisää rivejä, kun porttisi tarkkuus pysyy korkeana.
- Lue jokainen kana ääneen ennen kuin ohjaat, vaikka olisit yksin junassa ja joutuisit kuiskaamaan.
- Pelaa katakana-tilaa heti, kun hiragana tuntuu tylsältä, ei sen jälkeen, kun olet valmis.
- Käytä sekoitettua tilaa viimeiseen kierrokseen joka istunnossa, koska oikea japanilainen ei koskaan anna sinulle yhtä käsikirjoitusta kerrallaan.
- Kirjaudu sisään, jos haluat sarjan, mutta älä anna sarjan päättää, oliko tämän päivän kierros hyvä.
Parit, jotka hidastavat kaikkia
Useimmat kanavirheet tulevat muutamista samankaltaisten hahmojen perheistä, ja juoksija paljastaa ne nopeasti, koska samat parit maksavat jatkuvasti portteja. Nämä ovat niitä, joihin jokainen oppija matkustaa heidän erottavan visuaalisen vihjeen kanssa. Opi-hiragana-katakana-pikaoppaan neljäntoista päivän suunnitelma kattaa muistimenetelmät koko sarjalle; tässä tavoitteena on yksinkertaisesti saada nämä parit lopettamaan ajan varastamisen.
| Pari | Lukemat | Vihje, joka erottaa heidät |
|---|---|---|
| し ja つ | shi ja tsu | し putoaa alas ja koukku suoraan alareunaan; つ kulkee yläosan poikki ja koukkuu alas ja takaisin vasemmalle |
| そ ja ん | niin ja n | そ on siksak yläreunassa ennen käyrää; ん on yksi virtaava veto, joka päättyy oikealla olevaan häntään |
| れ, わ ja ね | re, wa ja ne | Kaikki alkavat pystysuoralla vedolla; れ liukuu ulos oikealle, わ sulkeutuu pyöristettyyn muotoon, ね sulkeutuu pienellä silmukalla alareunassa |
| ぬ ja め | nu ja minä | ぬ sen pyrstössä on silmukka; め ei |
| は ja ほ | ha ja ho | ほ on ylimääräinen vaakasuora palkki oikean osan yläpuolella |
| シ ja ツ | shi ja tsu | シ lyhyet vedot nojaavat sivuttain ja sen pitkä lyönti pyyhkäisee ylös alhaalta vasemmalta; ツ:n lyhyet vedot seisovat pystyasennossa ja pitkät vedot pyyhkäisevät alas oikealta ylhäältä |
| ソ ja ン | niin ja n | Sama logiikka yhdellä lyhyellä vedolla: ン:n pitkä veto pyyhkäisee ylös kuin シ, ソ:n pyyhkäisee alas kuin ツ |
| ク ja タ | ku ja ta | タ on ク yhdellä ylimääräisellä vedolla sisällä |
| つ ja っ | tsu ja kaksinkertainen konsonantti | Pientä っ ei lueta; se kaksinkertaistaa seuraavan konsonantin, kuten きって kittessä |
Hyödyllinen sääntö katakana-sarjalle: シ ja ン kirjoitetaan pitkällä vedolla ylöspäin, kuten hymyyn, ja niiden lyhyet vedot ovat vaakatasossa; ツ ja ソ kirjoitetaan pitkällä vedolla alaspäin, ja niiden lyhyet vedot ovat pystysuorassa. Kun näet, että シ pariutuu ン:n kanssa ja ツ ソ:n kanssa, neljästä hahmosta tulee kaksi tapaa neljän sijaan.
Hiragana- ja katakana-kierrosten sekoitus
Oppilaat pitävät katakanaa tavallisesti toisena lykättävänä työnä ja lukevat sitten ruokalistoja ja kauppakylttejä puolinopeudella vuoden ajan. Korjaus on aloittaa katakana-kierrokset heti, kun hiragana on vain mukava, ja pelata sekoitettuja kierroksia siitä lähtien. Äänikartta on identtinen: カ on ka aivan kuten か, joten sekoitettu kierros ei ole kaksinkertainen työ, vaan samat viisikymmentä ääntä näytetään kahdella tavalla.
Katakana antaa sinulle myös heti hyödyllisimmän lukuharjoituksen, sillä lainasanoja on kaikkialla Japanissa ja useimmat niistä tiedät jo, kun saat ne ääneen. Lue nämä ääneen kokonaan kiinnittäen huomiota pitkän vokaalin riviin ー ja シャツ, joka sisältää sekä shi- että tsu-parin jäsenet.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| コーヒー | Kōhī | Kahvi |
| テレビ | Terebi | Televisio |
| シャツ | Shatsu | Paita |
| ソース | Sōsu | Kastike |
| ツナ | Tsuna | Tonnikala |
| タクシー | Takushī | Taksi |
| ホテル | Hoteru | Hotelli |
| メニュー | Menyū | Valikko |
| ケーキ | Kēki | Kakku |
| アイスクリーム | Aisukurīmu | Jäätelö |
Yksittäisistä kanasta kokonaisiin sanoihin
Kun yksittäiset merkit ovat automaattisia, peli muuttaa muotoaan: sana on lyhyt kana-sana, jonka on tultava yhtenä äänenä. Tämä on hetki, jolloin tunnistaminen muuttuu lukemiseksi. Aloita kahden ja kolmen kanan sanoilla, joiden merkityksen tiedät jo, joten ainoa uusi vaatimus on nopeus, ja lue jokainen yksikkönä kirjainluettelon sijaan.
Nämä vain hiragana-sanat kattavat yleisiä ääniä ja sisältävät pieniä つ ja pitkät vokaalit, jotka houkuttelevat uusia lukijoita. Lue luettelo ylhäältä alas ääneen, sitten alhaalta ylös, sitten satunnaisessa järjestyksessä ja aja itsesi kolmanteen kierrokseen; koko listan pitäisi kestää reilusti alle puoli minuuttia.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| あめ | Ame | Sade |
| ねこ | Neko | Kissa |
| いぬ | Inu | Koira |
| さかな | Sakana | Kalastaa |
| おかね | Okane | Rahaa |
| つくえ | Tsukue | Vastaanotto |
| しんぶん | Shinbun | Sanomalehti |
| きって | Kitte | Leima |
| がっこう | Gakkō | Koulu |
| おとうさん | Otōsan | Isä |
| せんせい | Sensei | Opettaja |
| でんわ | Denwa | Puhelin |
Toinen ryhmä on rakennettu sekoittuvista pareista. Jos jokin näistä saa sinut pysähtymään, palaa yhden kanan kierrokselle tuon perheen kanssa minuutiksi ja palaa sitten sanaan.
Sanat on tehty sekavista pareista
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| しつれい | Shitsurei | Törkeyttä, kuten anteeksi |
| そんな | Sonna | Sellainen |
| わたし | Watashi | minä |
| ねる | Neru | Nukkumaan |
| れんしゅう | Renshū | Harjoitella |
| つづく | Tsuzuku | Jatkamaan |
| ほん | Hon | Kirja |
| はな | Hana | Kukka |
| ぬの | Nuno | Kangas |
| めがね | Megane | Lasit |
Huomaa, että れんしゅう sisältää れ ja ん yhdessä, ja しつれい asettaa し ja つ vierekkäin. Tällaiset sanat ovat paras testi parille, koska peli kysyy molempia jäseniä sekunnin sisällä toisistaan.
Sano kana ääneen soittaessasi
Hiljainen tunnustaminen on vain puoli kanaa. Japanilainen kirjoitus on foneettista, joten merkki, jonka voit tunnistaa, mutta et ole koskaan sanonut, tallennetaan väärään paikkaan, kuvana eikä äänenä. Jokaisen kanan ääneen sanominen ohjauksen aikana sitoo muodon ääneen, ja se myös harjoittelee suusi itse ääniin: tsu, jota englanninpuhujat pehmentävät, kaksinkertainen konsonantti, joka tarvitsee todellisen tauon, ja pitkä vokaali, jota on pidettävä.
Nämä vain kanaa sisältävät lauseet ovat viimeinen vaihe. Jokainen niistä käyttää vain merkkejä perussarjoista, ja jokainen on jotain, jonka voit sanoa opettajalle. Lue ne ääneen tasaiseen tahtiin ja huomaa, että aihepartikkeli は luetaan wa täällä, yksi harvoista paikoista, joissa kana ja ääni eivät täsmää.
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| わたしはがくせいです。 | Watashi wa gakusei desu. | Olen opiskelija. |
| ねこがいます。 | Neko ga imasu. | Siellä on kissa. |
| これはつくえです。 | Kore wa tsukue desu. | Tämä on työpöytä. |
| コーヒーをのみます。 | Kōhī o nomimasu. | juon kahvia. |
| バスでいきます。 | Basu de ikimasu. | menen bussilla. |
| しんぶんをよみます。 | Shinbun o yomimasu. | luin sanomalehden. |
| きょうはあついです。 | Kyō wa atsui desu. | Tänään on kuuma. |
| がっこうはたのしいです。 | Gakkō wa tanoshii desu. | Koulu on hauskaa. |
| ホテルはえきのちかくです。 | Hoteru wa eki no chikaku desu. | Hotelli on lähellä asemaa. |
| メニューをください。 | Menyū o kudasai. | Valikko, kiitos. |
| きってをかいました。 | Kitte o kaimashita. | Ostin postimerkkejä. |
| ゆっくりよみます。 | Yukkuri yomimasu. | Luen hitaasti. |
Kun peli lakkaa auttamasta
Kanapelillä on luonnollinen loppu. Kun ohitat jokaisen portin sekatilassa ilman missaa ja luet yllä olevat lauseet puhetahtiin, jatkokierrokset ovat ylläpitoa, ei oppimista. Siirrä siinä vaiheessa kymmenen minuuttia johonkin merkitykselliseen: sanaston juoksija, lausepeli tai puhuttu istunto, jossa opettaja kirjoittaa sinulle sanan takaisin kanaksi ja sinä luet sen ääneen paikan päällä. Kana ei koskaan ollut tavoite. Se oli työkalu, joka mahdollistaa jokaisen myöhemmän japanin oppitunnin.
- Pelaa sekoitettuja hiragana- ja katakana-kierroksia, kunnes täydellä kierroksella ei ole ohitettuja portteja.
- Korvaa yksi kanakierros sanastopelillä heti kun se tapahtuu.
- Pyydä AI Senseitäsi vastaamaan vain kana-kirjoituksella istunnon aikana ja lukemaan jokainen rivi ääneen.
- Palaa Kana Dashiin kahdeksi minuutiksi, jos pari, kuten シ ja ツ, alkaa taas lipsua.

