Blog Unihongo

Kanji dan kana

Panduan praktis tentang berbicara, tata bahasa, pengucapan, mendengarkan, dan perencanaan belajar, ditulis untuk pelajar yang ingin menggunakan bahasa Jepang dalam kehidupan nyata.

Jelajahi berdasarkan topik

Kanji dan kana · Halaman 11

Kanji

Membaca Tanda, Pemberitahuan, dan Peringatan Jepang

Kanji pertama yang sebenarnya dibutuhkan kebanyakan orang tidak ada dalam daftar buku teks. Mereka berada di pintu, papan platform, atau label rak, dan harus dibaca dalam waktu sekitar dua detik.

Kanji

Nu, Zu, dan Zaru: Hal Negatif Sastra yang Akan Anda Temui

Jauh sebelum nai ada, orang Jepang membuat negatif terhadap nu dan zu. Keduanya bertahan dalam tanda, peribahasa, judul, dan tulisan formal, dan pembaca yang tidak dapat memecahkan kodenya akan kehilangan seluruh kalimatnya.

Kanji

Dasar-dasar Jepang Klasik untuk Pembaca Modern

Bahasa Jepang klasik bukanlah bahasa terpisah yang harus Anda pelajari dua kali. Selusin bentuk yang dapat dikenali menjelaskan sebagian besar bagian pendek yang ditemui pembelajar modern.

Kanji

Membaca Bahasa Jepang Vertikal: Tategaki dan Teks Lama

Novel, manga, surat kabar, dan surat resmi masih ditulis di halaman, bukan di seberangnya. Setelah Anda mengetahui bagaimana tategaki berperilaku, seluruh koleksi bahasa Jepang akan terbuka.

Kanji

Cara Membaca Tulisan Tangan Jepang

Anda mempelajari bentuk cetakannya, lalu seseorang memberi Anda sebuah catatan dan tidak ada satupun yang tampak familier. Tulisan tangan bahasa Jepang mengikuti logikanya sendiri, dan begitu Anda mengetahui pengaruh gerakan tangan terhadap sebuah goresan, sebagian besar tulisan tangan akan dapat dibaca kembali.

Kanji

Homofon Kanji dan Cara Membedakannya

Bahasa Jepang mengemas kosakata yang sangat banyak ke dalam kumpulan suku kata yang kecil, sehingga kata-kata yang terdengar identik ada dimana-mana. Penulisan, pitch, dan konteks masing-masing memecahkan sebagian masalah, dan pembicara sudah menyiapkan frasa untuk sisanya.

Kana

Kana Games: Pelajari Hiragana dan Katakana dengan Memainkan

Kana adalah salah satu bagian bahasa Jepang yang hampir sepenuhnya bisa diajarkan oleh permainan. Kumpulannya kecil, setiap jawaban langsung benar atau salah, dan satu-satunya keterampilan yang penting adalah kecepatan.

Kanji

Game Kanji yang Membuat Karakter Menempel

Permainan kanji sangat bagus dalam satu hal: membuat Anda bertemu karakter yang sama berkali-kali tanpa merasa seperti bekerja. Triknya adalah mengetahui apa yang dibangun oleh pengulangan itu, dan apa yang masih membutuhkan pena, teks, dan suara Anda.

Kanji

Aturan Urutan Stroke di Jepang dan Mengapa Itu Penting

Urutan guratan tampak seperti aturan yang diciptakan untuk membuat guru kaligrafi senang. Ini sebenarnya adalah sistem kompresi: delapan kebiasaan yang memungkinkan Anda menulis, mencari, dan memecahkan kode ribuan karakter yang belum pernah Anda temui.

Kanji

Radikal Kanji Jepang: Panduan Blok Bangunan

Kanji berhenti tampak seperti dua ribu gambar yang tidak berhubungan saat Anda melihat bagian-bagiannya. Radikal adalah kumpulan kecil yang membawa makna, dan merupakan jalan tercepat menuju karakter yang belum pernah Anda temui.

Kanji

Cara Menghafal Kanji dengan Mnemonik yang Menempel

Kanji berhenti terlihat seperti dua ribu gambar yang tidak berhubungan saat Anda melihatnya sebagai sekumpulan kecil bagian yang berulang, direkatkan oleh sebuah cerita yang dapat Anda bangun kembali dari awal.

Kanji

Cara Mencari Kanji yang Tidak Dapat Anda Baca

Cepat atau lambat, sebuah karakter muncul tanpa bacaan terlampir dan tidak ada apa pun di sekitarnya yang dapat ditebak. Mengetahui lima rute ke dalamnya, dan mana yang sesuai dengan momennya, mengubah perhentian menjadi jalan memutar tiga puluh detik.

Panduan bahasa Jepang praktis

Panduan praktis

Ubah pengetahuan bahasa Jepang menjadi kepercayaan diri berbicara

Berlatihlah dengan AI Sensei Unihongo di ruang kelas 3D yang imersif, dengan misi permainan peran, pelatihan pengucapan, umpan balik yang berguna, dan permainan pembelajaran yang membangun kosa kata Anda saat bermain.