Yang dihitung sebagai satu pukulan
Pukulan adalah satu gerakan terus menerus tanpa mengangkat pena. Definisi tersebut sederhana dan konsekuensinya tidak, karena beberapa bentuk berubah arah secara tajam dan masih berupa satu guratan.
Di sinilah penghitungan menjadi salah, dan hal ini layak untuk dipelajari secara eksplisit dibandingkan menemukan kesalahan.
- Garis yang berbelok tanpa mengangkat suatu sudut adalah satu pukulan.
- Pukulan yang diakhiri dengan kail tetaplah satu pukulan.
- Suatu bentuk yang melintang lalu ke bawah lalu melintasi seringkali merupakan satu.
- Dua tanda terpisah yang bersentuhan tetaplah dua guratan.
- Urutan dan arahnya tetap meskipun bentuknya tidak jelas.
Dimana hal itu masih penting
Pencarian digital telah menghilangkan penggunaan historis yang paling umum, namun masih ada beberapa yang tersisa, dan penggunaan tersebut muncul tanpa peringatan.
Daftar nama dan indeks yang diurutkan berdasarkan jumlah guratan masih umum, dan formulir terkadang menanyakannya secara langsung.
| Menggunakan | Masih relevan? | Catatan |
|---|---|---|
| Pencarian kamus kertas | Jarang | Digital telah menggantikannya |
| Urutan indeks dan nama | Ya | Umum dalam daftar |
| Masukan tulisan tangan | Ya | Urutan lebih penting daripada hitungan |
| Membedakan varian | Ya | Bentuk lama dan baru berbeda |
| Beberapa formulir resmi | Kadang-kadang | Ditanyakan secara langsung |
| Kaligrafi | Ya | Mendasar |
Baris ketiga adalah baris yang paling banyak ditemui siswa setiap hari. Masukan tulisan tangan bekerja berdasarkan urutannya, bukan gambarnya.
Mengapa masukan tulisan tangan gagal
Pengenalan tulisan tangan di ponsel atau aplikasi kamus menggunakan urutan dan arah guratan serta bentuk yang dihasilkan. Karakter yang digambar dalam urutan yang diciptakan mungkin terlihat benar dan gagal dikenali.
Ini adalah alasan paling praktis sehari-hari untuk mempelajari urutan guratan, dan ini merupakan argumen yang lebih kuat daripada alasan estetika bagi sebagian besar pembelajar.
- Gambarlah dalam urutan standar; aplikasi cocok dengan urutan.
- Atas ke bawah dan kiri ke kanan adalah aturan umum.
- Horisontal sebelum vertikal saat bersilangan.
- Melampirkan bentuk sebelum apa yang ada di dalamnya.
- Pukulan penutupan suatu enklosur terjadi terakhir.
Karakter varian
Beberapa karakter ada dalam bentuk lama dan baru dengan jumlah guratan berbeda, dan keduanya muncul: bentuk lama bertahan dalam nama, tanda lama, dokumen formal, serta teks Taiwan dan Hong Kong.
Menyadari bahwa dua bentuk adalah karakter yang sama dan bukan dua karakter adalah keterampilan yang berguna di sini.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| 国 / 國 | kuni | Bentuk modern dan tua |
| 学 / 學 | gaku | Modern dan lebih tua |
| 会 / 會 | kai | Modern dan lebih tua |
| 広 / 廣 | kō | Modern dan lebih tua |
| 辺 / 邊 | he | Umum dalam nama keluarga |
| 斉 / 齊 | sai | Umum dalam nama keluarga |
Dua nama terakhir muncul dalam nama keluarga, di mana bentuk yang lebih tua sering kali dipertahankan. Nama keluarga mungkin menggunakan karakter yang hanya Anda temui dalam bentuk modernnya.
Menghitung kapan Anda harus melakukannya
Jika penghitungan benar-benar diperlukan, metode yang dapat diandalkan adalah dengan menuliskan karakter dan menghitung gerakan pena daripada mencoba menghitung dari bentuk cetakan.
Font yang dicetak menggabungkan dan memisahkan guratan dengan cara yang tidak dapat dilakukan oleh tulisan tangan, itulah sebabnya penghitungan dari halaman tidak dapat diandalkan.
- Tulislah daripada menghitung dari cetakan.
- Hitung gerakannya, bukan garis yang terlihat.
- Periksa komponen secara terpisah dan tambahkan.
- Cari tahu apakah itu penting; kamus mencantumkan hitungannya.
- Jangan menghafal hal-hal yang dianggap sebagai fakta tersendiri.
Betapa besarnya perhatian yang pantas untuk hal ini
Tidak banyak, secara langsung. Penghitungan guratan adalah konsekuensi dari penulisan karakter dengan benar, bukan subjek terpisah, dan pelajar yang menulis dengan benar mendapatkan penghitungan gratis.
Pengecualiannya adalah urutan guratan, yang patut mendapat perhatian karena masukan tulisan tangan bergantung padanya dan karena itulah yang memisahkan karakter-karakter yang membingungkan saat menulis.
Permainan kanji di halaman kanji Unihongo melatih pengenalan daripada menulis, yang merupakan keterampilan pelengkap: pengenalan kecepatan membaca, menulis untuk disambiguasi, dan pencarian.
Pelajari urutan pukulan dengan benar dan biarkan hitungan pukulan berjalan dengan sendirinya. Itu adalah alokasi upaya yang tepat karena pencarian sebagian besar dilakukan secara digital.

