勝 sekilas: menang, kemenangan, pertandingan, dan gelar
Empat kata mencakup hampir semua cara orang Jepang berbicara tentang kemenangan. 勝つ adalah kata kerja yang Anda gunakan dalam percakapan. 勝利 adalah kata benda formal dari berita. 勝負 adalah kontes itu sendiri, momen dimana seseorang harus menang dan ada yang harus kalah. 優勝 adalah hadiah akhir, tempat pertama di seluruh kompetisi.
Perhatikan bahwa 勝負 menggabungkan kemenangan (勝) dengan kekalahan (負). A 勝負 bukanlah kemenangan, ini adalah pertarungan: 勝負しよう berarti mari kita selesaikan ini, dan 真剣勝負 adalah pertarungan yang serius dan habis-habisan.

| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| 勝つ | katsu | menang |
| 勝利 | shōri | kemenangan (formal) |
| 勝負 | shōbu | pertandingan, pertarungan |
| 優勝 | yūshō | menjuarai kejuaraan |
Bacaan, guratan dan bagian dari 勝
| Kanji | Guratan | On'yomi | Kun'yomi | Arti inti |
|---|---|---|---|---|
| 勝 | 12 | shō | katsu, masaru | untuk menang, untuk melampaui; indah, luar biasa |
勝 memiliki 12 guratan. Sisi kiri terlihat seperti 月, dan kanan bawah adalah 力, power, yang merupakan kata radikal yang digunakan dalam kamus untuk mencantumkan kanji. Gambaran memori sederhana: kekuatan di kanan bawah, mendorong ke atas hingga keluar dari atas.
Katsu adalah kata kerja sehari-hari, dan batangnya kachi (勝ち) berfungsi sebagai kata benda. Masaru, melampaui, adalah kata kerja lama yang biasanya ditulis 勝る saat ini, seperti dalam 健康に勝るものはない, tidak ada yang mengalahkan kesehatan yang baik. Shō adalah bacaan dalam kata majemuk, dan juga membawa arti kedua, luar biasa atau indah, yang akan Anda temui dalam perjalanan bahasa Jepang.
Bunyi katsu juga menjelaskan kebiasaan yang ringan hati. Karena potongan daging babi di カツ丼 (katsudon) terdengar seperti 勝つ, banyak siswa memakannya pada malam sebelum ujian masuk, dan beberapa atlet serta keluarganya melakukan hal yang sama sebelum pertandingan besar. Ini adalah permainan kata-kata dan bukan keyakinan yang serius, dan banyak orang melewatkannya, tetapi jika keluarga angkat melayani Anda katsudon sebelum ujian, sekarang Anda tahu alasannya, dan ありがとう、頑張ります yang sederhana adalah jawaban yang tepat.
Kata sehari-hari berunsur 勝
Kata-kata ini muncul dalam olahraga, sekolah, pekerjaan, dan perjalanan. Beberapa merupakan kata majemuk dengan angka atau awalan yang selalu digunakan oleh komentator olahraga.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| 勝ち負け | kachimake | menang dan kalah |
| 決勝 | kesshō | yang terakhir |
| 準決勝 | junkesshō | semifinal |
| 連勝 | renshō | sebuah kemenangan beruntun |
| 必勝 | hisshō | kemenangan pasti, harus menang |
| 勝者 | shōsha | pemenang |
| 逆転勝ち | gyakuten gachi | kemenangan yang datang dari ketertinggalan |
| 勝負服 | shōbufuku | pakaian keberuntungan atau terbaik Anda |
| 景勝地 | keishōchi | tempat yang indah |
| 勝ち組 | kachigumi | pemenang dalam hidup (gaul) |
勝負服 dimulai sebagai pakaian yang dikenakan oleh joki atau atlet dalam kompetisi, dan kini pakaian tersebut menjadi pakaian yang Anda kenakan pada saat-saat penting: kencan pertama, wawancara, presentasi besar. 勝ち組 dan kebalikannya 負け組 (makegumi) melabeli orang sebagai pemenang dan pecundang dalam hidup; hal ini biasa terjadi di media namun terdengar menghakimi, jadi gunakanlah dengan hati-hati.
Ketika 勝ち mengikuti kata lain sering kali berubah menjadi gachi, seperti pada 逆転勝ち. Perubahan suara ini biasa terjadi di lingkungan Jepang, jadi diharapkan terjadi di berita olahraga.
勝つ, 勝利, 優勝 atau 勝ち: kata mana yang dipakai
Keempatnya bisa diterjemahkan sebagai kemenangan, tetapi mereka berada di tempat yang berbeda. Menggunakan kata formal dalam obrolan santai terdengar seperti pembawa berita; menggunakan kata biasa dalam pidato terdengar terlalu ringan.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| 昨日の試合に勝ったよ! | Kinō no shiai ni katta yo! | Kami memenangkan pertandingan kemarin! (santai) |
| じゃんけんは私の勝ち。 | Janken wa watashi no kachi. | Saya menang di batu-gunting-kertas. |
| チームは見事な勝利を収めました。 | Chīmu wa migoto na shōri o osamemashita. | Tim meraih kemenangan yang luar biasa. (resmi) |
| 大会で優勝しました。 | Taikai de yūshō shimashita. | Saya memenangkan turnamen. (sopan) |
| 自分に勝つのが一番難しい。 | Jibun ni katsu no ga ichiban muzukashii. | Mengalahkan diri sendiri adalah hal tersulit. |
| Kata | Daftar | Gunakan untuk | Ide kalimat yang khas |
|---|---|---|---|
| 勝つ | Kata kerja sehari-hari | Memenangkan permainan, argumen, melawan seseorang | Kami menang kemarin |
| 勝ち | Kata benda biasa | Satu kemenangan, sebuah hasil | Itu kemenangan, saya menang |
| 勝利 | Kata benda formal | Berita, pidato, pemilu, pertempuran | Kemenangan tim |
| 優勝 | Kata benda netral | Menjadi yang pertama di seluruh turnamen | Dia memenangkan kejuaraan |
Lihatlah partikel di setiap contoh. 勝つ selalu mengambil に untuk lawan atau event: 試合に勝つ, 相手に勝つ, 自分に勝つ. Kebalikannya, 負ける (makeru, kalah), cara kerjanya sama: 試合に負けた, kita kalah dalam pertandingan.
Dialog mini: setelah pertandingan dengan rekan satu tim
Di sini dua anggota tim futsal akhir pekan berbicara di bangku cadangan setelah menang tipis. Pidatonya santai, seolah-olah dilakukan antara rekan satu tim yang seumuran.

| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| やった、勝った! | Yatta, katta! | Rekan setim: Ya, kami menang! |
| 最後のゴール、すごかったね。 | Saigo no gōru, sugokatta ne. | Anda: Gol terakhir itu luar biasa. |
| いや、運がよかっただけだよ。 | Iya, un ga yokatta dake da yo. | Rekan Tim: Tidak, saya hanya beruntung. |
| これで三連勝だね。 | Kore de sanrenshō da ne. | Anda: Itu berarti tiga kemenangan berturut-turut. |
| 来月の大会、優勝したいな。 | Raigetsu no taikai, yūshō shitai na. | Rekan setim: Saya ingin sekali memenangkan turnamen bulan depan. |
| 勝って兜の緒を締めよ、だね。 | Katte kabuto no o o shimeyo, da ne. | Anda: Tetap tajam bahkan setelah menang, bukan? |
Balasan sederhana 運がよかっただけ sangat khas Jepang: setelah menang, orang sering kali mengecilkan peran mereka dan memuji tim atau keberuntungan. Saat seseorang memuji Anda, kalimat serupa terdengar alami dan ramah.
Peribahasa, sorakan, dan nama dengan 勝
Orang Jepang mempunyai beberapa ungkapan tentang kemenangan yang sebenarnya dikutip oleh orang-orang, seringkali setengah bercanda. Hal ini layak untuk diketahui karena Anda akan mendengarnya dari pelatih, guru, dan kolega yang lebih tua.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| 負けるが勝ち | makeru ga kachi | kalah adalah menang; memberi jalan untuk menang |
| 勝負あり | shōbu ari | pertandingan diputuskan |
| 必勝祈願 | hisshō kigan | doa untuk kemenangan |
| 絶対勝てるよ! | Zettai kateru yo! | Anda pasti akan menang! (santai) |
勝って兜の緒を締めよ, dari dialog artinya setelah menang kencangkan tali helmnya: jangan santai hanya karena menang. 負けるが勝ち berarti mengalah, misalnya dalam sebuah argumen, bisa menjadi kemenangan yang lebih bijaksana dalam jangka panjang.
Sebelum ujian dan turnamen, siswa dan penggemar sering memakai ikat kepala, hachimaki, dicetak dengan 必勝, dan beberapa mengunjungi kuil untuk 必勝祈願. Pada nama, 勝 muncul sebagai nama anak laki-laki Masaru dan pada nama seperti Katsuya dan nama keluarga seperti 勝田 (Katsuta); kedengarannya solid dan sedikit klasik.
勝 sebagai tato atau desain
勝 dengan sendirinya terbaca jelas sebagai menang atau menang. Di mata orang Jepang, ini bisa terlihat seperti slogan dari ikat kepala olahraga atau poster penjualan, energik namun sedikit polos. Itu tidak menjadi masalah untuk kaos tim, tapi untuk sesuatu yang permanen, banyak orang lebih memilih kata yang lebih mendalam.
Pilihan yang baik mencakup 必勝 (kemenangan pasti, sangat sporty), 勝利 (kemenangan, formal) dan 己に勝つ (onore ni katsu, mengatasi diri sendiri), yang mengubah arti dari mengalahkan orang lain menjadi mengalahkan kelemahan Anda sendiri. Perhatikan bahwa bahasa Tiongkok menulis kemenangan dengan karakter yang disederhanakan, 胜, di Tiongkok daratan, sehingga desain yang disalin dari sumber Tiongkok mungkin tidak cocok dengan bahasa Jepang 勝.
Apa pun yang Anda pilih, mintalah penutur asli untuk memeriksa karakter, bentuk guratan, dan font yang tepat. 勝 memiliki banyak goresan kecil di sebelah kanan, dan mudah untuk membuat kesalahan halus pada desain yang digambar tangan.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| 己に勝つ | onore ni katsu | untuk mengatasi dirimu sendiri |
| 真剣勝負 | shinken shōbu | sebuah kontes yang serius dan habis-habisan |
Menangkan pertarungan partikel bersama Mocchi
Tulis tiga kalimat tentang kecocokan yang Anda minati dan kirimkan ke Mocchi dengan /correct. Mocchi memperbaikinya, menjelaskan setiap perubahan dan, jika Anda menulis 試合を勝った, catat kesalahannya sehingga /review nanti memberi Anda pertanyaan singkat に atau を sebelum Anda dapat mengulanginya.
Kemudian ucapkan kalimat itu dengan lantang. Di AI Sensei, minta Hana-sensei untuk bermain sebagai rekan satu tim setelah pertandingan dan jaga pembicaraan tetap santai. Anda melaporkan skornya, mengecilkan tujuan Anda sendiri dan merencanakan turnamen berikutnya, dan laporan sesi setelahnya mencantumkan kata 勝 apa pun yang Anda temukan.
Kesalahan umum dan cara menulis 勝
- Mengatakan 試合を勝つ. Gunakan に: 試合に勝つ. Hal yang sama berlaku untuk 負ける: 試合に負ける.
- Berpikir 勝手 berarti tangan kemenangan. 勝手 (katte) artinya sesukamu, sendiri, atau egois: 勝手に使わないで, jangan gunakan tanpa diminta.
- Menggunakan 勝利 dalam obrolan santai. 勝ったね terdengar natural bersama teman; 勝利したね terdengar seperti komentator.
- Membingungkan 勝 dengan 騰 (tō, meningkat tajam, seperti pada 高騰, lonjakan harga). 騰 memiliki 馬 (kuda) di kanan bawah di mana 勝 memiliki 力.
- Menggunakan 優勝 untuk satu kemenangan. Satu pertandingan yang dimenangkan adalah 勝ち; seluruh turnamen adalah 優勝.
