အားကစားအမည်များ- အငှားစကားလုံးများနှင့် မူရင်းစကားလုံးများ
အားကစားအတွက် ယေဘူယျစကားလုံးမှာ supōtsu ဖြစ်ပြီး တစ်ဦးချင်း အားကစား အများစုမှာ ကာတာကာနာ အငှားစကားလုံးများဖြစ်သည်- sakkā၊ tenisu၊ basukettobōru၊ basuke ဟုအတိုကောက်နှင့် barēbōru၊ barē ဟုအတိုချုံးထားသည်။ သင်ယူသူများသည် ဤအရာများကို ခန့်မှန်းနိုင်သော်လည်း အသံထွက်အပြောင်းအရွှေ့များသည် လေ့ကျင့်ရကျိုးနပ်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် အဆုံးတွင် sakā ရှည်လျားသော a နှင့် gorufu တို့သည် ဂျပန်နားထောင်သူကြားချင်သည့်အရာများဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။
အားကစားအုပ်စုငယ်တွင် မူရင်းအမည်များရှိသည်။ ရေကူးသည် suiei၊ စားပွဲတင်တင်းနစ်သည် Takkyū ဖြစ်ပြီး ပြေးခုန်ပစ်သည် rikujō ဖြစ်ပြီး rikujō kyōgi ၏ အတိုကောက်ဖြစ်သည်။ ကိုယ်ခံပညာသည် ၎င်းတို့၏ဂျပန်အမည်များ၊ jūdō၊ kendō၊ karate နှင့် aikidō တို့ကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး ဆူမိုသည် sumō ဖြစ်သည်။ ဘေ့စ်ဘောသည် ယာကျူ၊ ၎င်း၏နည်းပညာဆိုင်ရာ အသုံးအနှုန်းအများစုမှာ အင်္ဂလိပ်အငှားစကားလုံးများဖြစ်သော်လည်း ဇာတိစကားဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဆိုက်ပေါ်ရှိ သီးသန့်ဘေ့စ်ဘောပို့စ်သည် ထိုဝေါဟာရများကို အကျုံးဝင်သည်၊ ဆူမိုပို့စ်သည် အဆင့်များနှင့် ထုံးတမ်းစဉ်လာများကို အကျုံးဝင်သောကြောင့် ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အားကစားနှင့်ဆိုင်သော စကားလုံးများကို သိမ်းဆည်းထားသည်။

| စကား | စာဖတ်ခြင်း။ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| サッカー | sakkā | ဘောလုံး (ဘောလုံး) |
| 野球 | yakyū | ဘေ့စ်ဘော |
| テニス | tenisu | တင်းနစ် |
| バスケ | basuke | ဘော |
| バレー | barē | ဘော်လီဘော |
| 水泳 | suiei | ရေကူးတယ်။ |
| 卓球 | takkyū | စားပွဲတင်တင်းနစ် |
| 陸上 | rikujō | ပြေးခုန်ပစ် |
| ゴルフ | gorufu | ဂေါက်ရိုက် |
| ラグビー | ragubī | ရပ်ဘီ |
| 柔道 | jūdō | ဂျူဒို |
| スキー | sukī | နှင်းလျှောစီးခြင်း။ |
တိုတောင်းသောပုံစံများကိုကြည့်ပါ။ စကားဝိုင်းတွင် basukettobōru ကို မည်သူမျှ မပြောပါ။ basuke သည် စကားလုံးဖြစ်သည်။ Barēbōru သည် barē ဖြစ်လာပြီး ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားနည်းများအတွက် ရေပန်းစားသော ဖူဆယ်သည် futtosaru ဖြစ်သည်။
ကစားကြိယာများ- suru၊ yaru နှင့် ချွင်းချက်
အားကစားတစ်ခုခုအတွက် မူရင်းကြိယာမှာ suru၊ to do-sakkā o suru၊ tenisu o suru။ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး စကားပြောရာတွင် yaru သည် ၎င်းကို အဓိပ္ပါယ်ပြောင်းလဲမှုမရှိဘဲ အစားထိုးပြီး yette iru သည် သင်ပုံမှန်ကစားသည်ဟု ပြောသည့် ပုံမှန်နည်းလမ်းဖြစ်သည်။ အင်္ဂလိပ်စကားပြောသူများသည် ကစားခြင်းဟု ဘာသာပြန်သောကြောင့် asobu သို့ရောက်ရှိသော်လည်း asobu သည် ကစားရန် သို့မဟုတ် ကလေးလိုကစားရန် အဓိပ္ပာယ်ရှိသောကြောင့် sakkā o asobu သည် ကလေးငယ်များ ပတ်ပတ်လည်တွင် ဘောလုံးကန်နေပုံရသည်။
အားကစားအနည်းငယ်သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကြိယာကို ယူသည်။ ရေကူးခြင်းသည် oyogu ဖြစ်ပြီး၊ suiei o suru သည် ဝါသနာတစ်ခုထက် ကျောင်းဘာသာရပ်တစ်ခုနှင့်တူသည်။ ပြေးခြင်းသည် hashiru သို့မဟုတ် အငှားစကားလုံး ranningu o suru ဖြစ်ပြီး ရွရွပြေးခြင်းသည် joggingu o suru ဖြစ်သည်။ နှင်းလျှောစီးခြင်းနှင့် နှင်းလျှောစီးခြင်းများသည် suru သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကြိယာ၊ sukī o suberu ကို လျှောချနိုင်သည်။ ကိုယ်ခံပညာကို တတ်မြောက်သလောက် တတ်မြောက်ထားတာမို့ jūdō o narau၊ ဂျူဒိုလေ့လာဖို့နဲ့ jūdō o yaru နှစ်ခုလုံးပေါ်လာပြီး သင်တန်းရပြီဆိုတာနဲ့ jūdō o yette imasu လို့ ပြောလိုက်ပါ။ စက်ဘီးစီးခြင်းသည် jitensha ni noru၊ စက်ဘီးစီးခြင်း၊ တောင်တက်ခြင်းမှာ yama ni noboru ဖြစ်ပြီး တောင်တက်ရန်ဖြစ်သည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 週末はサッカーをしています。 | Shūmatsu wa sakkā o shite imasu. | တနင်္ဂနွေ ပိတ်ရက်တွေမှာ ဘောလုံးကစားတယ်။ |
| 学生のときはバスケをやっていました。 | Gakusei no toki wa basuke o yatte imashita. | ငယ်ငယ်က ဘတ်စကတ်ဘော ကစားခဲ့တယ်။ |
| 毎朝五キロ走ります。 | Maiasa go-kiro hashirimasu. | မနက်တိုင်း ငါးကီလိုမီတာပြေးတယ်။ |
| 夏はよく海で泳ぎます。 | Natsu wa yoku umi de oyogimasu. | နွေရာသီမှာ ပင်လယ်ထဲမှာ ရေကူးတတ်တယ်။ |
| 柔道を三年習っています。 | Jūdō o san-nen naratte imasu. | ဂျူဒိုပညာကို သုံးနှစ်လောက် သင်ယူခဲ့တယ်။ |
| 何かスポーツをしていますか。 | Nanika supōtsu o shite imasu ka. | အားကစားတစ်ခုခုလုပ်သလား။ |
| 見るのは好きですが、するのは苦手です。 | Miru no wa suki desu ga, suru no wa nigate desu. | ကြည့်ရတာ ကြိုက်ပေမယ့် ကစားရတာ အဆင်မပြေဘူး။ |
အဖွဲ့များ၊ ရာထူးများနှင့် လူများ
အသင်းတစ်သင်းသည် chīmu၊ ကစားသမားသည် sensu ဖြစ်ပြီး၊ နည်းပြသည် kōchi သို့မဟုတ် kantoku ဖြစ်ပြီး နောက်တွင် မန်နေဂျာ သို့မဟုတ် နည်းပြချုပ်ဖြစ်သည်။ အသင်းဖော်သည် chīmumeito၊ ပြိုင်ဘက်သည် aite ဖြစ်ပြီး၊ ဆန့်ကျင်ဘက်အသင်းမှာ aite chīmu ဖြစ်သည်။ အားပေးသူသည် ပရိတ်သတ် သို့မဟုတ် သာပေါတာဖြစ်ပြီး ဘောလုံးလောကတွင် စံပြုသည့် ဒုတိယစကားလုံးဖြစ်သည်။ ကပ္ပတိန်သည် ကီပူတန်ဖြစ်ပြီး အစားထိုးသူများသည် ခိုဟို သို့မဟုတ် ဘန်ချီဖြစ်သည်။
ရာထူးအမည်များသည် အားကစားအများစုတွင် အငှားစကားလုံးများဖြစ်သည်- ဂိုးသမား၊ difendā၊ middofirudā၊ fowādo၊ နှင့် ဘော်လီဘောနှင့် ဘတ်စကက်ဘော setā၊ ribero၊ gādo နှင့် sentā တို့ဖြစ်သည်။ သင်၏ အနေအထားကို ဖော်ပြခြင်းသည် သင်ကစားသည်ဟု ပြောခြင်း၏ သဘာဝ နောက်ဆက်တွဲ ဖြစ်သည်။ အဆင့်စကားလုံးများလည်းတက်လာသည်- shoshinsha သည်အစပြုသူဖြစ်ပြီး keikensha သည်အတွေ့အကြုံရှိပြီး jōkyūshaသည်အဆင့်မြင့်သည်။ ကလပ်များသည် ၎င်းတို့၏အဆင့်ကို ယင်းတို့နှင့်ဖော်ပြသောကြောင့် ၎င်းတို့ကိုသိရှိခြင်းက သင့်အား မှန်ကန်သောအုပ်စုကိုရှာဖွေရန် ကူညီပေးသည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| ポジションはキーパーです。 | Pojishon wa kīpā desu. | ကျွန်တော့်ရာထူးက ဂိုးသမားပါ။ |
| チームは十一人います。 | Chīmu wa jūichi-nin imasu. | အဖွဲ့တွင် လူ ၁၁ ယောက်ရှိသည်။ |
| 相手チームはとても強かったです。 | Aite chīmu wa totemo tsuyokatta desu. | တခြားအသင်းကလည်း အရမ်းသန်မာခဲ့တယ်။ |
| 監督が交代を決めました。 | Kantoku ga kōtai o kimemashita. | မန်နေဂျာက လူစားလဲဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ |
| 私は初心者なので、優しく教えてください。 | Watashi wa shoshinsha na node, yasashiku oshiete kudasai. | ငါက အစပြုသူမို့ ကျေးဇူးပြုပြီး ငါ့ကို လွယ်လွယ်ကူကူ လိုက်လုပ်ပါ။ |
| どのチームを応援していますか。 | Dono chīmu o ōen shite imasu ka. | ဘယ်အဖွဲ့ကို ထောက်ခံပါသလဲ။ |
ရလဒ်များ၊ ရမှတ်များနှင့် ပွဲစဉ်တစ်ခုကို ဖော်ပြခြင်း။
အနိုင်နှင့်အရှုံးသည် ni မှ အမှတ်အသားပြုထားသည့် ပြိုင်ဘက်နှင့်အတူ ရှုံးရန် katsu၊ အနိုင်ရရန် နှင့် makeru ကိုအသုံးပြုသည်- Nihon ga Burajiru ni kachimashita, Japan သည် Brazil ကိုအနိုင်ယူသည်။ ဆွဲခြင်းသည် hikiwake ဖြစ်ပြီး၊ ဆွဲရန်မှာ hikiwakeru ဖြစ်သည်။ ရမှတ်တစ်ခုသည် နံပါတ်များကြားတွင် tai ဖြင့်ဖတ်သည်၊ ထို့ကြောင့် san tai ni သည် သုံးမှ 2 ဖြစ်သည်။ ပန်းတိုင်များသည် ဂူရူဖြစ်ပြီး အခြားအားကစားအများစုတွင် ရမှတ်များမှာ ဆယ်မှတ် သို့မဟုတ် ပွိုင့်တိုဖြစ်ပြီး တင်းနစ် သို့မဟုတ် ဘော်လီဘောတွင် အစုံပါရှိသည်။
တိုက်ဆိုင်မှုကို ဖော်ပြခြင်းတွင် စကားလုံးအနည်းငယ် လိုအပ်သည်။ Shiai သည် ပွဲတစ်ပွဲ သို့မဟုတ် ဂိမ်းဖြစ်ပြီး taikai သည် ပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပထမပိုင်းသည် zenhan ဖြစ်ပြီး ဒုတိယပိုင်းသည် kōhan ဖြစ်သည်။ အချိန်ပိုသည် enchōsen ဖြစ်ပြီး ပင်နယ်တီအဆုံးအဖြတ်မှာ PK-sen ဖြစ်သည်။ Gyakuten သည် ရှုံးသည့်ဘက်မှ ရလဒ်ကို လှန်လိုက်သောအခါ တစ်ကျော့ပြန်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ဂျပန်အားကစားဝေဖန်ချက်တွင် စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံးစကားလုံးများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ အနီးကပ်ပွဲသည် sessen ဖြစ်ပြီး လွယ်ကူသောအနိုင်ရမှုသည် asshō ဖြစ်သည်။
| စကား | စာဖတ်ခြင်း။ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 試合 | shiai | ပွဲ၊ ဂိမ်း |
| 大会 | taikai | ပြိုင်ပွဲ၊ ပြိုင်ပွဲ |
| 勝つ | katsu | အနိုင်ရရန် |
| 負ける | makeru | ဆုံးရှုံးရန် |
| 引き分け | hikiwake | ဆွဲသည်။ |
| 得点 | tokuten | ရမှတ်၊ ရမှတ် |
| 逆転 | gyakuten | တစ်ကျော့ပြန်၊ ပြောင်းပြန် |
| 前半 | zenhan | ပထမပိုင်း |
| 後半 | kōhan | ဒုတိယပိုင်း |
| 延長戦 | enchōsen | အချိန်ပို၊ အချိန်ပို |
| 優勝 | yūshō | ချန်ပီယံ၊ ပထမနေရာ |
Yūshō သည် ပြိုင်ပွဲတစ်ပွဲသာမဟုတ်၊ ပြိုင်ပွဲတစ်ခုလုံးကို အနိုင်ရသည့်စကားလုံးဖြစ်သောကြောင့် yūshō shimashita သည် ကျွန်ုပ်တို့ချန်ပီယံဖြစ်လာသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ဒုတိယနေရာက junyūshō ပါ။
စောင့်ကြည့်ပြီး အားပေးတယ်။
ပွဲတစ်ပွဲကို တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုခြင်းသည် kansen ဖြစ်ပြီး တီဗီတွင်ကြည့်ရှုခြင်းသည် terebi de miru ဖြစ်သည်။ လက်မှတ်များသည် chiketto၊ အားကစားကွင်းသည် Sutajiamu ဖြစ်ပြီး ထိုင်ခုံများမှာ seki ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကိုပြသသည့် အားကစားဘားတစ်ခုသည် ဆူပူဆုဘယာဖြစ်သည်။
အားပေးခြင်းသည် ōen suru ဖြစ်သည်။ အော်သံတွေက ရိုးရှင်းပါတယ်- ganbare၊ ဆက်သွားပါ။ ike, သွား; mamore, ကာကွယ်; ဂိုးပြီးနောက် yatta ။ ဘောလုံးကွင်းမှ ထောက်ခံသူများသည် chanto ဟုခေါ်သော ကြွေးကြော်သံများနှင့် အလံများကို ဝှေ့ယမ်းကာ hata သီဆိုကြသည်။ ပြဇာတ်များကြားတွင် လူများက oshii နှင့် မှတ်ချက်ပေးခြင်းများကြားတွင် အနီးကပ်ရိုက်ချက်တစ်ခုက လွဲသွားသည့်အခါနှင့် အခြားတစ်ဖက်က ရမှတ်နီးနီးတွင် abunai သည် အန္တရာယ်ရှိသည်။ နောက်ဆုံး ဝီစီပြီးရင်တော့ ကစားသမားတွေအတွက် otsukare sama နဲ့ မင်းရဲ့အသင်းရှုံးခဲ့ရင် kuyashii၊ စိတ်ပျက်စရာ၊ နိဂုံးချုပ်လိုက်ပါ။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 今夜の試合、一緒に見ませんか。 | Kon'ya no shiai, issho ni mimasen ka. | ဒီနေ့ညပွဲစဉ်ကို အတူတူကြည့်ကြမလား? |
| スタジアムで観戦したことがありますか。 | Sutajiamu de kansen shita koto ga arimasu ka. | အားကစားကွင်းမှာ ပွဲကြည့်ဖူးလား။ |
| 惜しい!もう少しで入ってた。 | Oshii! Mō sukoshi de haitteta. | အရမ်းနီးစပ်တယ်။ ဝင်ခါနီးပြီ။ |
| 後半、逆転しました。 | Kōhan, gyakuten shimashita. | ဒုတိယပိုင်းမှာတော့ သူတို့ပြန်လာခဲ့ပါတယ်။ |
| 昨日の試合、見ましたか。 | Kinō no shiai, mimashita ka. | မနေ့ကပွဲကြည့်ဖူးလား။ |
| 三対一で負けました。悔しいです。 | San tai ichi de makemashita. Kuyashii desu. | ကျွန်တော်တို့ သုံးပွဲရှုံးတယ်။ စိတ်ရှုပ်စရာပါ။ |
ကလပ်တစ်ခု သို့မဟုတ် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး အဖွဲ့တစ်ခုသို့ ချိတ်ဆက်ခြင်း။
ကျောင်းနဲ့ တက္ကသိုလ်တွေမှာ အားကစားဆိုတာ ဘူ၊ ကလပ်မှာ ဖြစ်တတ်တာမို့ ဘောလုံးကလပ်က sakkā-bu ဖြစ်ပြီး နိဘူဆူရူ (nyūbu suru) ဖြစ်ပါတယ်။ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး၊ တောင်းဆိုမှုနည်းပါးသောကလပ်သည် sākuru ဖြစ်သည်။ ပညာရေးအပြင်ဘက်တွင် အရွယ်ရောက်ပြီးသူများသည် chīmu၊ kurabu သို့မဟုတ် အပတ်စဉ် အလေ့အကျင့်တစ်ခု၊ renshū နှင့် ဒေသဆိုင်ရာ အားကစားစင်တာများ၊ supōtsu sentā၊ အပြေးအတန်းများ ပါဝင်ကြသည်။
သင်ပါဝင်ရန် တောင်းဆိုသောအခါတွင် အသုံးဝင်သောမေးခွန်းများသည် အချိန်ဇယား၊ အဆင့်၊ အခကြေးငွေများနှင့် ယူဆောင်လာရမည့်အရာများကို အကျုံးဝင်ပါသည်။ အခကြေးငွေများသည် လစဉ်အသင်းဝင်ခြင်းမှ ဘာမှမကွာခြားသောကြောင့် kaihi wa ikura desu ka ကိုမေးပြီး ဝင်ကြေးရှိမရှိ စစ်ဆေးပါ။ nyūkaihi။ Kit သည် uea ဖြစ်ပြီး၊ ဖိနပ်သည် shūzu ဖြစ်ပြီး ယူနီဖောင်းမှာ Yunifōmu ဖြစ်သည်။ အစမ်းသုံးဆက်ရှင်ကို လက်ခံထားပြီး၊ အဖွဲ့အများစုသည် သင်မလုပ်ဆောင်မီ တစ်ခုကို စမ်းသုံးခွင့်ပေးပါမည်။
- Renshū wa itsu desu ka: ဘယ်အချိန်က လေ့ကျင့်မလဲ။
- Shoshinsha demo daijōbu desu ka- စတင်သူများအတွက် အဆင်ပြေပါသလား။
- Kaihi wa ikura desu ka: အခကြေးငွေက ဘယ်လောက်လဲ။
- Nani o motte ikeba ii desu ka: ဘာယူရမလဲ။
- Taiken wa dekimasu ka- ကျွန်တော် စက်ရှင်တစ်ခုကို စမ်းကြည့်လို့ရမလား။
- Nannin gurai imasu ka: လူဘယ်နှစ်ယောက်လောက်ရှိလဲ။
ဤမေးခွန်းများကို ပထမဆုံး မက်ဆေ့ချ် သို့မဟုတ် ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုသို့ ယူဆောင်လာပါ။ အဖွဲ့များသည် အချိန်ဇယားတစ်ခုနှင့် နေရာတစ်ခုဖြင့် အကြောင်းပြန်လေ့ရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် တစ်ပတ်၏နေ့၊ အချိန်နှင့် နေရာသည် taiikukan၊ အားကစားရုံ သို့မဟုတ် gurando၊ အပြင်ဘက်မြေပြင်ရှိမရှိ နားထောင်ပါ။
စကားဝိုင်းတွင် အားကစားအကြောင်းပြောကြသည်။
အားကစားပုံစံအတိုင်း ဟောပြောချက်အသေးစား။ တစ်စုံတစ်ယောက်က မင်းဘာလုပ်တာလဲလို့ မေးတယ်၊ မင်း အားကစားနည်းနဲ့ မကြာခဏဖြေတယ်၊ မင်းလုပ်နေတာ ဘယ်လောက်ကြာပြီလဲလို့ မေးတယ်၊ ပြီးတော့ စကားဝိုင်းက အဖွဲ့တွေနဲ့ နောက်ဆုံးအပတ်တွေမှာ ပျံ့သွားတယ်။ shū ni ikkai၊ တစ်ပတ်တစ်ကြိမ်၊ နှင့် tsuki ni nikai တစ်လလျှင် နှစ်ကြိမ်၊ ဤနေရာတွင် အလုပ်အများကြီးလုပ်ပါ။ Kyōmi ga arimasu၊ ငါစိတ်ဝင်စားတယ်၊ မင်းမကစားရင်တောင် ခေါင်းစဉ်ကို ဆက်ထိန်းထားနိုင်တဲ့ နူးညံ့သိမ်မွေ့တဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုပါ။
မင်းရဲ့စွမ်းရည်ကိုဖော်ပြခြင်းဟာ jōzu နဲ့ heta ကိုအသုံးပြုပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ယဉ်ကျေးတဲ့အလေ့အထကတော့ ကိုယ့်ကိုကိုယ် နှိမ့်ချပြောဆိုတတ်ပါတယ်- mada heta desu၊ ငါက မကောင်းသေးဘူး၊ နဲ့ mā mā desu ၊ ဒါကြောင့်။ အခြားသူကို ချီးမွမ်းခြင်းသည် jōzu desu ne ဖြစ်သည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| 週に一回、フットサルをやっています。 | Shū ni ikkai, futtosaru o yatte imasu. | ကျွန်တော် တစ်ပတ်တစ်ခါ ဖူဆယ်ကစားတယ်။ |
| いつからテニスをやっていますか。 | Itsu kara tenisu o yatte imasu ka. | တင်းနစ်ကစားတာ ဘယ်လောက်ကြာပြီလဲ။ |
| 高校のときから続けています。 | Kōkō no toki kara tsuzukete imasu. | အထက်တန်းကျောင်းပြီးကတည်းက ထိန်းထားခဲ့တာ။ |
| まだ下手ですが、楽しいです。 | Mada heta desu ga, tanoshii desu. | ငါအဲဒါကိုမကောင်းသေးပေမယ့်ပျော်စရာပါပဲ။ |
| 今度一緒にやりませんか。 | Kondo issho ni yarimasen ka. | ငါတို့ ခဏလောက် ကစားကြမလား |
ရှောင်ရန်အမှားများ
အကြီးမားဆုံး အမှားမှာ ကစားရန် asobu ဖြစ်ပြီး မည်သည့် အားကစားကိုမဆို tag ဂိမ်းကဲ့သို့ အသံထွက်စေသည်။ ဒုတိယမှာ suru သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကြိယာပါသည့် အားကစားပါ- suiei o shimasu ကို နားလည်သော်လည်း တောင့်တင်းပြီး oyogimasu သည် လူတို့ပြောသည့်စကားဖြစ်သည်။ တတိယအချက်မှာ ပြိုင်ဘက်နောက်မှ အမှုန်အမွှားများဖြစ်သည်၊ သင်သည် တစ်စုံတစ်ဦးကို အနိုင်ယူသည်၊ ထို့ကြောင့် နီဟွန်းနီကာချီမာရှီတာ ဆိုသည်မှာ ဂျပန်ကို အနိုင်ယူခြင်းဖြစ်သည်။
အင်္ဂလိပ်အမှာစာ မိတ္တူကူးသောအခါ ရမှတ်များ မှားသွားပါသည်။ အနိုင်ရသူ၏ရမှတ်ကို ဦးစွာပြောပါ၊ ထို့နောက် တိုင်၊ ထို့နောက် အရှုံးသမား၏ရမှတ်ကို ပြောကာ de kachimashita သို့မဟုတ် de makemashita ဖြင့် အဆုံးသတ်ပါ။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ဂျပန်ဘာသာဖြင့် အများအားဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်း သို့မဟုတ် တင်းနစ်ပွဲတစ်ခုအတွင်း ဂိမ်းတစ်ခုဟု အဓိပ္ပာယ်ရသည့် gēmu နှင့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့် shiai ကို မရောထွေးပါနှင့်။ အကယ်၍ သင်သည် တစ်စုံတစ်ဦးကို gēmu ကြည့်ရန် ဖိတ်ကြားပါက၊ ၎င်းတို့သည် ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။
| ဂျပန် | ရိုမာဂျီ | အဓိပ္ပါယ် |
|---|---|---|
| サッカーをします。遊びません。 | Sakkā o shimasu. Asobimasen. | ကျွန်တော် ဘောလုံးကစားတယ်။ asobu မဟုတ်ပါ။ |
| 泳ぐのが好きです。 | Oyogu no ga suki desu. | ကျွန်တော်ရေကူးရတာကိုကြိုက်ပါတယ်။ |
| うちのチームが二対〇で勝ちました。 | Uchi no chīmu ga ni tai zero de kachimashita. | ကျွန်တော်တို့အသင်းက နှစ်ပွဲနိုင်၊ |
| 試合は何時からですか。 | Shiai wa nan-ji kara desu ka. | ပွဲဘယ်အချိန်စမှာလဲ |
