Jogos Kana: aprenda Hiragana e Katakana jogando

Kana é a única parte do japonês que um jogo pode ensinar quase completamente. O conjunto é pequeno, cada resposta é instantaneamente certa ou errada e a única habilidade que importa é a velocidade.

Uma pista de corrida em 3D com portões hiragana e um jogador trocando de faixa
O que precisa de saber

Jogos Kana: aprenda Hiragana e Katakana jogando

Hiragana e katakana são um conjunto fechado de cerca de 92 caracteres básicos, cada um com um som. Isso os torna diferentes do vocabulário ou da gramática, onde o contexto decide o que é correto, e exatamente como a tarefa em que um jogo é bom: mostrar um símbolo, exigir uma resposta, marcar pontos. O objetivo não é conhecer os kana, mas lê-los sem pensar, para que sua atenção fique livre para o significado. Este guia explica por que o formato do jogo é adequado para kana, como o Kana Dash runner gratuito é construído em torno da velocidade de leitura, quais pares tornam todos mais lentos e como passar de caracteres únicos para palavras que você pode dizer em voz alta.

Kana é um pequeno conjunto fechado com certo ou errado instantâneo, que é exatamente o que um jogo precisa

O objetivo é o reconhecimento sem pensar, medido na velocidade de leitura, não em um gráfico completo

Um punhado de pares parecidos causa a maioria dos erros e merece suas próprias rodadas

Diga cada kana em voz alta enquanto toca para que a forma e o som sejam armazenados juntos

Por que kana é a coisa ideal para aprender através de um jogo

Um jogo precisa de três coisas do seu tema: um conjunto limitado de itens, uma resposta inequívoca e uma habilidade que melhora com a repetição. O vocabulário falha no primeiro teste, porque sempre há outra palavra. A gramática falha na segunda, porque a forma correta depende do contexto e do registro. Kana passa nos três. Existem 46 hiragana básicos e 46 katakana básicos, cada um mapeado para um som, e a única coisa que separa um iniciante de um leitor fluente é a rapidez com que o som chega.

É por isso que um gráfico na parede funciona tão mal. Um gráfico permite que você procure um kana, que é exatamente o hábito que você precisa abandonar. Um jogo se recusa a permitir que você procure qualquer coisa: o personagem aparece, uma decisão é necessária e a resposta é certa ou errada, sem espaço para uma vaga sensação de familiaridade. Dez minutos disso contribuem mais para a velocidade de leitura do que uma hora copiando linhas.

A meta de velocidade de leitura

A linha de chegada do kana não é completar o gráfico. É reconhecer um personagem sem pensar, de modo que quando você vê か você ouve ka em sua cabeça sem lacunas. Os alunos que param na fase do gráfico leem japonês da mesma forma que uma criança lê inglês, pronunciando cada letra, e então não têm mais atenção ao significado da palavra. A velocidade é o que libera essa atenção.

Estabeleça a meta nestes termos: primeiro kana único, sem hesitação, em qualquer ordem. Só então passe para as palavras, porque uma palavra feita de três kana que você lê lentamente é uma palavra da qual você nunca se lembrará. Um jogo mede exactamente isto, uma vez que um leitor lento erra o portão e um leitor rápido não, e a pontuação é um registo honesto de se o som se tornou automático.

Como funciona o Kana Dash

Kana Dash é um corredor 3D gratuito em unihongo.com/alphabet desenvolvido para essa habilidade única. Seu corredor avança ao longo de uma pista com várias pistas. Um kana aparece e à sua frente uma fileira de portões mostra possíveis leituras. Você lê o personagem, muda de faixa e passa pelo portão correto. Perca e a rodada avisa imediatamente. Não há nenhuma conta para criar; o login apenas adiciona uma sequência e pontuações salvas.

Como a pista continua em movimento, o jogo define o ritmo em vez de você. Esse é o recurso que importa. Deixado por sua própria conta, você permaneceria em つ e そ até que a resposta surgisse. O corredor não espera, então a hesitação aparece como um portão perdido, e não como uma resposta lenta, mas eventualmente correta, e essa é a medida honesta para saber se você conhece um kana.

  • Comece apenas com hiragana e uma linha de cada vez se você for novo; adicione linhas à medida que a precisão do portão permanece alta.
  • Leia cada kana em voz alta antes de dirigir, mesmo quando estiver sozinho no trem e precisar sussurrar.
  • Jogue o modo katakana assim que o hiragana parecer entediante, não depois de se sentir pronto.
  • Use o modo misto para uma rodada final de cada sessão, porque o verdadeiro japonês nunca oferece um roteiro de cada vez.
  • Faça login se quiser uma sequência de rebatidas, mas não deixe que a sequência de sequência decida se a rodada de hoje foi boa.

Os pares que atrasam todo mundo

A maioria dos erros de kana vem de algumas famílias de personagens parecidos, e um runner os expõe rapidamente porque os mesmos pares continuam custando portas. Estes são aqueles em que cada aluno tropeça, com a pista visual que os separa. O plano de quatorze dias no guia aprender-hiragana-katakana-rápido cobre métodos de memória para todo o conjunto; aqui o objetivo é simplesmente fazer com que esses pares parem de roubar tempo.

ParLeiturasA pista que os separa
し e つshi e tsuし desce e se prende bem na parte inferior; つ corre pelo topo e se inclina para baixo e volta para a esquerda
そ e んentão e nそ possui um zigue-zague no topo antes de sua curva; ん é um traço fluido que termina em cauda à direita
れ, わ e ねre, wa e neTodos começam com um traço vertical; れ desliza para a direita, わ fecha em uma forma arredondada, ね fecha com um pequeno laço na parte inferior
ぬ e めvocê e euぬ tem um laço na cauda; め não
は e ほha e hoほ tem uma barra horizontal extra acima da parte direita
シ e ツshi e tsuOs traços curtos de シ inclinam-se para o lado e seu traço longo sobe a partir do canto inferior esquerdo; Os traços curtos de ツ ficam na vertical e seu traço longo desce do canto superior direito
ソ e ンentão e nA mesma lógica com um golpe curto: o golpe longo de ン sobe como シ, o de ソ desce como ツ
ク e タku e taタ é ク com um traço extra dentro
つ e っtsu e uma consoante duplaO っ minúsculo não é lido; duplica a consoante seguinte, como em きって kitte

Uma regra útil para o conjunto de katakana: シ e ン são escritos com o traço longo indo para cima, como um sorriso, e seus traços curtos ficam mais horizontais; ツ e ソ são escritos com o traço longo descendo, e seus traços curtos ficam mais verticais. Depois de ver que シ emparelha com ン e ツ com ソ, os quatro caracteres se tornam dois hábitos em vez de quatro.

Misturando rodadas de hiragana e katakana

Os alunos geralmente tratam o katakana como uma segunda tarefa a ser adiada e depois leem os cardápios e as placas das lojas na metade da velocidade por um ano. A solução é começar as rodadas de katakana assim que o hiragana estiver meramente confortável e jogar rodadas mistas a partir de então. O mapa sonoro é idêntico: カ é ka assim como か é, então uma rodada mista não é o dobro do trabalho, mas os mesmos cinquenta sons mostrados de duas maneiras.

Katakana também oferece a prática de leitura mais útil imediatamente, porque empréstimos estão por toda parte no Japão e a maioria deles você já conhece quando consegue pronunciá-los. Leia-os na íntegra em voz alta, prestando atenção à barra de vogal longa ー e シャツ, que contém ambos os membros do par shi e tsu.

japonêsRomajiSignificado
コーヒーKōhīCafé
テレビTerebiTelevisão
シャツShatsuCamisa
ソースSōsuMolho
ツナTsunaAtum
タクシーTakushīTáxi
ホテルHoteruHotel
メニューMenyūMenu
ケーキKēkiBolo
アイスクリームAisukurīmuSorvete

De um único kana a palavras inteiras

Uma vez que os caracteres individuais são automáticos, o jogo muda de forma: uma palavra é um pequeno trecho de kana que deve chegar como um som. Este é o momento em que o reconhecimento se transforma em leitura. Comece com palavras de dois e três kana cujo significado você já conhece, de modo que a única nova exigência seja a velocidade, e leia cada uma delas como uma unidade e não como uma lista de letras.

Essas palavras exclusivas do hiragana cobrem sons comuns e incluem o つ pequeno e as vogais longas que encantam os novos leitores. Leia a lista de cima para baixo em voz alta, depois de baixo para cima, depois em ordem aleatória, e cronometre na terceira passagem; a lista inteira deve levar menos de meio minuto.

japonêsRomajiSignificado
あめAmeChuva
ねこNekoGato
いぬInuCachorro
さかなSakanaPeixe
おかねOkaneDinheiro
つくえTsukueMesa
しんぶんShinbunJornal
きってKitteCarimbo
がっこうGakkōEscola
おとうさんOtōsanPai
せんせいSenseiProfessor
でんわDenwaTelefone

O segundo grupo é construído a partir de pares confundíveis. Se alguma dessas coisas fizer você parar, volte para uma rodada de kana único com aquela família por um minuto e depois volte à palavra.

Palavras formadas a partir de pares confundíveis

japonêsRomajiSignificado
しつれいShitsureiGrosseria, como com licença
そんなSonnaEsse tipo de
わたしWatashiEU
ねるNeruDormir
れんしゅうRenshūPrática
つづくTsuzukuPara continuar
ほんHonLivro
はなHanaFlor
ぬのNunoPano
めがねMeganeCopos

Observe que れんしゅう contém れ e ん juntos, e しつれい coloca し e つ lado a lado. Palavras como essas são o melhor teste para um par, porque o jogo pede pelos dois membros com um segundo de diferença.

Diga o kana em voz alta enquanto joga

O reconhecimento silencioso custa apenas meio kana. A escrita japonesa é fonética, portanto, um caractere que você consegue identificar, mas nunca disse, está armazenado no lugar errado, como uma imagem e não como um som. Dizer cada kana em voz alta enquanto você dirige vincula a forma ao som, e também treina sua boca nos próprios sons: o tsu que os falantes de inglês suavizam, a consoante dupla que precisa de uma pausa real e a vogal longa que deve ser mantida.

Essas sentenças somente em kana são a etapa final. Cada um usa apenas personagens dos conjuntos básicos e cada um é algo que você pode dizer ao professor. Leia-os em voz alta em um ritmo constante e observe que a partícula de tópico は é lida wa aqui, um dos poucos lugares em que kana e som não combinam.

japonêsRomajiSignificado
わたしはがくせいです。Watashi wa gakusei desu.Eu sou um estudante.
ねこがいます。Neko ga imasu.Há um gato.
これはつくえです。Kore wa tsukue desu.Esta é uma mesa.
コーヒーをのみます。Kōhī o nomimasu.Eu bebo café.
バスでいきます。Basu de ikimasu.Eu vou de ônibus.
しんぶんをよみます。Shinbun o yomimasu.Eu li o jornal.
きょうはあついです。Kyō wa atsui desu.Está quente hoje.
がっこうはたのしいです。Gakkō wa tanoshii desu.A escola é divertida.
ホテルはえきのちかくです。Hoteru wa eki no chikaku desu.O hotel fica perto da estação.
メニューをください。Menyū o kudasai.O cardápio, por favor.
きってをかいました。Kitte o kaimashita.Comprei selos.
ゆっくりよみます。Yukkuri yomimasu.Vou ler devagar.

Quando o jogo para de ajudar

Um jogo kana tem um fim natural. Quando você passa por todos os portões no modo misto sem errar e lê as frases acima no ritmo da fala, as próximas rodadas são de manutenção, não de aprendizado. Nesse ponto, mova os dez minutos para algo com significado: um corredor de vocabulário, um jogo de frases ou uma sessão falada onde o professor lhe escreve uma palavra em kana e você a lê em voz alta na hora. Kana nunca foi o objetivo. Foi a ferramenta que permitiu que todas as aulas posteriores acontecessem em japonês.

  • Jogue rodadas mistas de hiragana e katakana até que uma rodada completa não tenha portas perdidas.
  • Substitua uma rodada de kana por um jogo de vocabulário assim que isso acontecer.
  • Peça ao seu AI Sensei para responder apenas em kana para uma sessão e leia cada linha em voz alta.
  • Volte para Kana Dash por dois minutos se um par como シ e ツ começar a escorregar novamente.
Pontos principais

Uma forma prática de melhorar

Abra Kana Dash, escolha hiragana e leia todos os caracteres em voz alta antes de mudar de faixa, mesmo aqueles que você já conhece. Quando uma rodada terminar, leia as palavras somente em kana abaixo na velocidade da fala e, em seguida, leve três delas para uma breve conversa com seu AI Sensei na sala de aula 3D imersiva do Unihongo e peça ao professor para escrever as palavras de volta para você em kana. Os jogos de aprendizagem do Unihongo em unihongo.com/games são gratuitos e não precisam de conta, então você pode continuar aprendendo jogando quando o kana for automático.

  1. 1

    Escolha um objetivo claro

    Concentre cada sessão numa situação ou competência que possa realmente usar.

  2. 2

    Pratique de forma ativa

    Responda em voz alta com frases completas em vez de apenas ler ou reconhecer japonês.

  3. 3

    Reveja e repita

    Guarde correções úteis e repita a mesma competência até parecer natural.

FAQ

Perguntas frequentes

Posso realmente aprender hiragana e katakana apenas jogando?

Para reconhecimento, sim, e reconhecimento é muito do que kana exige. Um jogo mostra um personagem, faz você se comprometer com um som e corrige você instantaneamente, que é todo o ciclo de aprendizagem. Escrever à mão e ler texto real ainda ajuda, mas um jogo por si só levará você a uma leitura rápida e precisa.

Com que rapidez devo ler kana?

Rápido o suficiente para que você não perceba que está lendo. Um teste prático é uma palavra curta apenas em kana, como さかな: se o som chegar antes de você nomear conscientemente cada caractere, essa palavra será automática. Procure fazer isso em todo o conjunto básico antes de gastar tempo com vocabulário.

Devo jogar hiragana ou katakana primeiro?

Hiragana primeiro, porque quase todas as palavras e todas as terminações gramaticais o utilizam. Uma vez que o hiragana é automático, o katakana tem os mesmos cinquenta sons com novas formas, e as rodadas mistas mantêm ambos os conjuntos vivos. Um guia dedicado de hiragana ou katakana neste blog cobre qual script uma determinada palavra usa.

Preciso de uma conta para jogar Kana Dash?

Não. Kana Dash em unihongo.com/alphabet é gratuito e pode ser jogado imediatamente, sem inscrição. O login adiciona uma sequência e salva suas pontuações, o que ajuda se você quiser ver sua velocidade de leitura melhorar em uma ou duas semanas.

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