Por que kana é a coisa ideal para aprender através de um jogo
Um jogo precisa de três coisas do seu tema: um conjunto limitado de itens, uma resposta inequívoca e uma habilidade que melhora com a repetição. O vocabulário falha no primeiro teste, porque sempre há outra palavra. A gramática falha na segunda, porque a forma correta depende do contexto e do registro. Kana passa nos três. Existem 46 hiragana básicos e 46 katakana básicos, cada um mapeado para um som, e a única coisa que separa um iniciante de um leitor fluente é a rapidez com que o som chega.
É por isso que um gráfico na parede funciona tão mal. Um gráfico permite que você procure um kana, que é exatamente o hábito que você precisa abandonar. Um jogo se recusa a permitir que você procure qualquer coisa: o personagem aparece, uma decisão é necessária e a resposta é certa ou errada, sem espaço para uma vaga sensação de familiaridade. Dez minutos disso contribuem mais para a velocidade de leitura do que uma hora copiando linhas.
A meta de velocidade de leitura
A linha de chegada do kana não é completar o gráfico. É reconhecer um personagem sem pensar, de modo que quando você vê か você ouve ka em sua cabeça sem lacunas. Os alunos que param na fase do gráfico leem japonês da mesma forma que uma criança lê inglês, pronunciando cada letra, e então não têm mais atenção ao significado da palavra. A velocidade é o que libera essa atenção.
Estabeleça a meta nestes termos: primeiro kana único, sem hesitação, em qualquer ordem. Só então passe para as palavras, porque uma palavra feita de três kana que você lê lentamente é uma palavra da qual você nunca se lembrará. Um jogo mede exactamente isto, uma vez que um leitor lento erra o portão e um leitor rápido não, e a pontuação é um registo honesto de se o som se tornou automático.
Como funciona o Kana Dash
Kana Dash é um corredor 3D gratuito em unihongo.com/alphabet desenvolvido para essa habilidade única. Seu corredor avança ao longo de uma pista com várias pistas. Um kana aparece e à sua frente uma fileira de portões mostra possíveis leituras. Você lê o personagem, muda de faixa e passa pelo portão correto. Perca e a rodada avisa imediatamente. Não há nenhuma conta para criar; o login apenas adiciona uma sequência e pontuações salvas.
Como a pista continua em movimento, o jogo define o ritmo em vez de você. Esse é o recurso que importa. Deixado por sua própria conta, você permaneceria em つ e そ até que a resposta surgisse. O corredor não espera, então a hesitação aparece como um portão perdido, e não como uma resposta lenta, mas eventualmente correta, e essa é a medida honesta para saber se você conhece um kana.
- Comece apenas com hiragana e uma linha de cada vez se você for novo; adicione linhas à medida que a precisão do portão permanece alta.
- Leia cada kana em voz alta antes de dirigir, mesmo quando estiver sozinho no trem e precisar sussurrar.
- Jogue o modo katakana assim que o hiragana parecer entediante, não depois de se sentir pronto.
- Use o modo misto para uma rodada final de cada sessão, porque o verdadeiro japonês nunca oferece um roteiro de cada vez.
- Faça login se quiser uma sequência de rebatidas, mas não deixe que a sequência de sequência decida se a rodada de hoje foi boa.
Os pares que atrasam todo mundo
A maioria dos erros de kana vem de algumas famílias de personagens parecidos, e um runner os expõe rapidamente porque os mesmos pares continuam custando portas. Estes são aqueles em que cada aluno tropeça, com a pista visual que os separa. O plano de quatorze dias no guia aprender-hiragana-katakana-rápido cobre métodos de memória para todo o conjunto; aqui o objetivo é simplesmente fazer com que esses pares parem de roubar tempo.
| Par | Leituras | A pista que os separa |
|---|---|---|
| し e つ | shi e tsu | し desce e se prende bem na parte inferior; つ corre pelo topo e se inclina para baixo e volta para a esquerda |
| そ e ん | então e n | そ possui um zigue-zague no topo antes de sua curva; ん é um traço fluido que termina em cauda à direita |
| れ, わ e ね | re, wa e ne | Todos começam com um traço vertical; れ desliza para a direita, わ fecha em uma forma arredondada, ね fecha com um pequeno laço na parte inferior |
| ぬ e め | você e eu | ぬ tem um laço na cauda; め não |
| は e ほ | ha e ho | ほ tem uma barra horizontal extra acima da parte direita |
| シ e ツ | shi e tsu | Os traços curtos de シ inclinam-se para o lado e seu traço longo sobe a partir do canto inferior esquerdo; Os traços curtos de ツ ficam na vertical e seu traço longo desce do canto superior direito |
| ソ e ン | então e n | A mesma lógica com um golpe curto: o golpe longo de ン sobe como シ, o de ソ desce como ツ |
| ク e タ | ku e ta | タ é ク com um traço extra dentro |
| つ e っ | tsu e uma consoante dupla | O っ minúsculo não é lido; duplica a consoante seguinte, como em きって kitte |
Uma regra útil para o conjunto de katakana: シ e ン são escritos com o traço longo indo para cima, como um sorriso, e seus traços curtos ficam mais horizontais; ツ e ソ são escritos com o traço longo descendo, e seus traços curtos ficam mais verticais. Depois de ver que シ emparelha com ン e ツ com ソ, os quatro caracteres se tornam dois hábitos em vez de quatro.
Misturando rodadas de hiragana e katakana
Os alunos geralmente tratam o katakana como uma segunda tarefa a ser adiada e depois leem os cardápios e as placas das lojas na metade da velocidade por um ano. A solução é começar as rodadas de katakana assim que o hiragana estiver meramente confortável e jogar rodadas mistas a partir de então. O mapa sonoro é idêntico: カ é ka assim como か é, então uma rodada mista não é o dobro do trabalho, mas os mesmos cinquenta sons mostrados de duas maneiras.
Katakana também oferece a prática de leitura mais útil imediatamente, porque empréstimos estão por toda parte no Japão e a maioria deles você já conhece quando consegue pronunciá-los. Leia-os na íntegra em voz alta, prestando atenção à barra de vogal longa ー e シャツ, que contém ambos os membros do par shi e tsu.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| コーヒー | Kōhī | Café |
| テレビ | Terebi | Televisão |
| シャツ | Shatsu | Camisa |
| ソース | Sōsu | Molho |
| ツナ | Tsuna | Atum |
| タクシー | Takushī | Táxi |
| ホテル | Hoteru | Hotel |
| メニュー | Menyū | Menu |
| ケーキ | Kēki | Bolo |
| アイスクリーム | Aisukurīmu | Sorvete |
De um único kana a palavras inteiras
Uma vez que os caracteres individuais são automáticos, o jogo muda de forma: uma palavra é um pequeno trecho de kana que deve chegar como um som. Este é o momento em que o reconhecimento se transforma em leitura. Comece com palavras de dois e três kana cujo significado você já conhece, de modo que a única nova exigência seja a velocidade, e leia cada uma delas como uma unidade e não como uma lista de letras.
Essas palavras exclusivas do hiragana cobrem sons comuns e incluem o つ pequeno e as vogais longas que encantam os novos leitores. Leia a lista de cima para baixo em voz alta, depois de baixo para cima, depois em ordem aleatória, e cronometre na terceira passagem; a lista inteira deve levar menos de meio minuto.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| あめ | Ame | Chuva |
| ねこ | Neko | Gato |
| いぬ | Inu | Cachorro |
| さかな | Sakana | Peixe |
| おかね | Okane | Dinheiro |
| つくえ | Tsukue | Mesa |
| しんぶん | Shinbun | Jornal |
| きって | Kitte | Carimbo |
| がっこう | Gakkō | Escola |
| おとうさん | Otōsan | Pai |
| せんせい | Sensei | Professor |
| でんわ | Denwa | Telefone |
O segundo grupo é construído a partir de pares confundíveis. Se alguma dessas coisas fizer você parar, volte para uma rodada de kana único com aquela família por um minuto e depois volte à palavra.
Palavras formadas a partir de pares confundíveis
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| しつれい | Shitsurei | Grosseria, como com licença |
| そんな | Sonna | Esse tipo de |
| わたし | Watashi | EU |
| ねる | Neru | Dormir |
| れんしゅう | Renshū | Prática |
| つづく | Tsuzuku | Para continuar |
| ほん | Hon | Livro |
| はな | Hana | Flor |
| ぬの | Nuno | Pano |
| めがね | Megane | Copos |
Observe que れんしゅう contém れ e ん juntos, e しつれい coloca し e つ lado a lado. Palavras como essas são o melhor teste para um par, porque o jogo pede pelos dois membros com um segundo de diferença.
Diga o kana em voz alta enquanto joga
O reconhecimento silencioso custa apenas meio kana. A escrita japonesa é fonética, portanto, um caractere que você consegue identificar, mas nunca disse, está armazenado no lugar errado, como uma imagem e não como um som. Dizer cada kana em voz alta enquanto você dirige vincula a forma ao som, e também treina sua boca nos próprios sons: o tsu que os falantes de inglês suavizam, a consoante dupla que precisa de uma pausa real e a vogal longa que deve ser mantida.
Essas sentenças somente em kana são a etapa final. Cada um usa apenas personagens dos conjuntos básicos e cada um é algo que você pode dizer ao professor. Leia-os em voz alta em um ritmo constante e observe que a partícula de tópico は é lida wa aqui, um dos poucos lugares em que kana e som não combinam.
| japonês | Romaji | Significado |
|---|---|---|
| わたしはがくせいです。 | Watashi wa gakusei desu. | Eu sou um estudante. |
| ねこがいます。 | Neko ga imasu. | Há um gato. |
| これはつくえです。 | Kore wa tsukue desu. | Esta é uma mesa. |
| コーヒーをのみます。 | Kōhī o nomimasu. | Eu bebo café. |
| バスでいきます。 | Basu de ikimasu. | Eu vou de ônibus. |
| しんぶんをよみます。 | Shinbun o yomimasu. | Eu li o jornal. |
| きょうはあついです。 | Kyō wa atsui desu. | Está quente hoje. |
| がっこうはたのしいです。 | Gakkō wa tanoshii desu. | A escola é divertida. |
| ホテルはえきのちかくです。 | Hoteru wa eki no chikaku desu. | O hotel fica perto da estação. |
| メニューをください。 | Menyū o kudasai. | O cardápio, por favor. |
| きってをかいました。 | Kitte o kaimashita. | Comprei selos. |
| ゆっくりよみます。 | Yukkuri yomimasu. | Vou ler devagar. |
Quando o jogo para de ajudar
Um jogo kana tem um fim natural. Quando você passa por todos os portões no modo misto sem errar e lê as frases acima no ritmo da fala, as próximas rodadas são de manutenção, não de aprendizado. Nesse ponto, mova os dez minutos para algo com significado: um corredor de vocabulário, um jogo de frases ou uma sessão falada onde o professor lhe escreve uma palavra em kana e você a lê em voz alta na hora. Kana nunca foi o objetivo. Foi a ferramenta que permitiu que todas as aulas posteriores acontecessem em japonês.
- Jogue rodadas mistas de hiragana e katakana até que uma rodada completa não tenha portas perdidas.
- Substitua uma rodada de kana por um jogo de vocabulário assim que isso acontecer.
- Peça ao seu AI Sensei para responder apenas em kana para uma sessão e leia cada linha em voz alta.
- Volte para Kana Dash por dois minutos se um par como シ e ツ começar a escorregar novamente.

