เกมคำศัพท์ภาษาญี่ปุ่นเพื่อเตรียมสอบ JLPT N5 ถึง N1

คำศัพท์ของ JLPT เป็นรายการปิดที่ทดสอบโดยการจดจำ ซึ่งทำให้เป็นสื่อที่เหมาะสมที่สุดในภาษาญี่ปุ่นสำหรับเจาะลึกเกม นอกจากนี้ยังเป็นเนื้อหาที่ผู้เรียนส่วนใหญ่สามารถจดจำได้บนกระดาษแต่ยังไม่สามารถพูดได้

บล็อกคำศัพท์แบบเรียงซ้อนที่มีป้ายกำกับ N5 ถึง N1 ข้างหน้าจอเกมคำศัพท์ภาษาญี่ปุ่น
สิ่งที่คุณควรรู้

เกมคำศัพท์ภาษาญี่ปุ่นเพื่อเตรียมสอบ JLPT N5 ถึง N1

ระดับของ JLPT แต่ละระดับจะใช้เนื้อหาคำศัพท์ที่มีการจัดกลุ่มไว้อย่างกว้างๆ และการสอบจะทดสอบโดยการจดจำ เช่น การอ่านแบบไหน ตัวอักษรคันจิ คำใดที่เหมาะกับช่องว่าง ประโยคใดที่ใช้คำนั้นตามธรรมชาติ รูปร่างนั้นให้ผลตอบแทนที่รวดเร็วและซ้ำซ้อนพร้อมการตอบรับทันที ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมรอบสั้นมอบให้ คู่มือนี้จะอธิบายสำรับ JLPT N5 ถึง N1 ในระดับ Vocabulary Dash และ Kotoba Stack ทีละระดับ แสดงวิธีการผสมทิศทางเพื่อให้คุณสามารถสร้างคำและเลือกคำได้ และเพิ่มสองขั้นตอนที่รายการคำไม่ครอบคลุม: การฟังคำในส่วนการฟังและการพูดออกเสียง

คำศัพท์ในแต่ละระดับเป็นชุดปิด ดังนั้นการทำซ้ำรอบจึงสามารถครอบคลุมได้

ข้อสอบจะทดสอบการรู้จำในรูปแบบต่างๆ ดังนั้นให้เจาะทั้งสองทิศทาง

คำถามการใช้งานลงโทษการท่องจำแบบแยกส่วน ตัวสร้างประโยคจะฝึกการแก้ไข

การสอบไม่ใช่การทดสอบการพูด แต่ภาษาญี่ปุ่นของคุณต้องการ ดังนั้นจงตั้งใจเพิ่ม

เหตุใดคำศัพท์ JLPT จึงถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเกม

คำศัพท์สำหรับจุดประสงค์ทั่วไปนั้นเป็นคำศัพท์ปลายเปิด มักจะมีคำอื่นอยู่เสมอ และไม่มีการเจาะจงใดๆ ที่จะครอบคลุมได้ คำศัพท์ JLPT นั้นแตกต่างออกไป แต่ละระดับตั้งแต่ N5 ถึง N1 จะใช้เนื้อหาคำศัพท์ที่มีการจัดการอย่างกว้างๆ และระดับที่สูงกว่าจะสร้างจากระดับที่ต่ำกว่า ชุดปิดสามารถครอบคลุมได้อย่างสมบูรณ์โดยการทำซ้ำ และปิดอีกครั้งจนกว่ารายการช้าจะเร็ว นั่นคือสิ่งที่รอบเกมทำได้ดี: โดยจะแสดงไอเท็มทุกรายการในสำรับ ป้อนกลับไอเท็มแต่ละชิ้นในคราวเดียว และนำไอเท็มที่คุณพลาดไปเร็วกว่าไอเท็มที่คุณรู้จัก

รูปแบบข้อสอบกระชับพอดี มันเป็นแบบปรนัย และทดสอบคำศัพท์โดยการจดจำ: คุณเลือกการอ่าน ตัวอักษรคันจิ คำสำหรับช่องว่าง การถอดความ หรือประโยคที่ใช้คำนั้นตามธรรมชาติ ไม่มีอะไรขอให้คุณสร้างคำจากความว่างเปล่า เกมเป็นเครื่องมือในการจดจำ ดังนั้นจึงฝึกภารกิจจริงของการสอบ ข้อพิสูจน์ที่ตรงไปตรงมาคือพวกเขาฝึกเฉพาะงานนั้นเท่านั้น ซึ่งเป็นสาเหตุที่ส่วนสุดท้ายของคู่มือนี้เกี่ยวกับการพูด

สิ่งที่ข้อสอบต้องการจากคำพูด

การรู้คำศัพท์ JLPT มีความหมายมากกว่าการจับคู่คำศัพท์ภาษาอังกฤษ ในส่วนความรู้ทางภาษาส่วนใหญ่จะถามเกี่ยวกับคำในรูปแบบต่างๆ ได้แก่ การอ่านตัวอักษรคันจิ ตัวอักษรคันจิที่ถูกต้องสำหรับคำที่ให้ไว้ในคะนะ คำที่เติมประโยคให้สมบูรณ์ คำหรือวลีที่มีความหมายคล้ายกัน และประโยคที่ใช้คำนั้นอย่างถูกต้อง สุดท้ายคือกับดัก ผู้เรียนที่รู้ว่าชินโช แปลว่า ระมัดระวัง ยังคงมองไม่เห็นว่าไม่ได้หมายถึงการเย็บอย่างระมัดระวังหรือไดรเวอร์ที่ระมัดระวัง เนื่องจากช่วงของคำนั้นแคบกว่าความเงา

  • การอ่าน: ดูตัวอักษรคันจิและเขียนคะนะในหัวของคุณก่อนที่ตัวเลือกจะปรากฏขึ้น
  • การสะกดการันต์: ดูคะนะและเลือกตัวคันจิ คันจิที่ดูเหมือนเป็นสิ่งรบกวนจิตใจตามปกติ
  • การเติมช่องว่าง: คำใดที่เหมาะกับประโยค มักตัดสินโดยการจัดเรียงมากกว่าความหมาย
  • การถอดความ: ตัวเลือกใดมีความหมายเกือบเหมือนกัน คำพ้องความหมายใกล้เคียงคือที่ที่ N2 และ N1 อาศัยอยู่
  • การใช้งาน: ประโยคใดใช้คำตามธรรมชาติ รางวัลนี้ตรงกับคำในประโยคจริง

ตรวจสอบรูปร่างคำถามปัจจุบันบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ JLPT ก่อนที่คุณจะนั่ง เนื่องจากรายละเอียดจะแตกต่างกันไปในแต่ละระดับและอาจเปลี่ยนแปลงได้ วิธีการด้านล่างนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับรูปแบบที่แน่นอน แต่ขึ้นอยู่กับความจริงที่ว่าทุกรูปร่างได้รับการยอมรับเท่านั้น

ระดับต่อระดับ: สำรับ โฟกัส และกิจวัตรประจำวัน

ระดับเน้นดาดฟ้ากิจวัตรของเกม
N5คำนามในชีวิตประจำวัน กริยาและคำคุณศัพท์พื้นฐาน ตัวเลข คำศัพท์เกี่ยวกับเวลาVocabulary Dash จากความหมายเป็นภาษาญี่ปุ่น จากนั้น Listen & Pick; พูดเลย! ในทุกคำใหม่
N4กริยาในชีวิตประจำวัน กริยาวิเศษณ์ คำยืมคาตาคานะ คู่รูปเตVocabulary Dash ทั้งสองทิศทาง, Kotoba Stack จากเบาะแสภาษาอังกฤษ, Sentence Builder สัปดาห์ละสองครั้ง
N3คำศัพท์เกี่ยวกับการทำงาน การศึกษา และสังคม กริยาสุรุ; คำวิเศษณ์ของระดับKotoba Stack เป็นเกมหลัก ฟังและเลือกทุกวัน ตัวสร้างประโยคในทุกประเด็นไวยากรณ์ที่คุณพบ
N2คำนามเชิงนามธรรม ชุดคำพ้องความหมาย กริยาที่เป็นรูปธรรม สารคันจิKotoba ซ้อนคำใบ้ถอดความ, Vocabulary Dash เพื่อความรวดเร็ว, ตัวสร้างประโยคสำหรับการใช้งาน
N1สารประกอบ สำนวน ทะเบียนวรรณกรรมและระบบราชการความถี่ต่ำVocabulary Dash จากการอ่านไปสู่ความหมาย, Quick Flip พลาดทุกวัน, ตัวสร้างประโยคสำหรับประโยคยาว ๆ

สำรับเป็นแบบสะสมในทางปฏิบัติแม้ว่าระดับการสอบจะแยกกันก็ตาม ผู้เข้าสอบ N3 ที่ไม่สามารถเคลียร์สำรับ N4 ได้อย่างรวดเร็วกำลังถือช่องว่างที่ข้อความการอ่าน N3 จะเปิดเผย ใช้สำรับด้านล่างของคุณสัปดาห์ละครั้งเพื่อตรวจสอบความเร็ว และถือว่าคำใดก็ตามที่ทำให้คุณช้าลงเป็นแฟลชการ์ด ไม่ใช่อยู่ใต้ตัวคุณ

N5 และ N4: สร้างฐานใน Vocabulary Dash

Vocabulary Dash เป็นเกมวิ่งเลนสามมิติ: คำหรือความหมายปรากฏขึ้น และคุณเลี้ยวเข้าไปในประตูที่ตรงกับคำนั้น ที่ N5 และ N4 คำต่างๆ เป็นรูปธรรมและบ่อยครั้ง ดังนั้นความเร็วจึงเป็นเป้าหมายทั้งหมด เล่นแพ็ก N5 จากความหมายเป็นภาษาญี่ปุ่นจนรู้สึกว่าเป็นรอบง่าย จากนั้นพลิกทิศทางเพื่อให้คำภาษาญี่ปุ่นปรากฏขึ้นและเลือกความหมาย ทิศทางที่สองนั้นใกล้กับข้อสอบมากขึ้น แต่ทิศทางแรกคือสิ่งที่หยุดคำไม่ให้อยู่เฉยๆ

บรรทัดด้านล่างนี้คือเสียงของคำศัพท์ N5 และ N4 ที่ใช้งานอยู่ แต่ละชุดประกอบด้วยคำสองหรือสามคำจากชุด และแต่ละประโยคเป็นประโยคที่คุณสามารถพูดกับครูเกี่ยวกับสัปดาห์ของคุณ หากคุณสามารถอ่านได้แต่ไม่สามารถพูดได้โดยไม่หยุด นั่นคือช่องว่างสำหรับขั้นตอนการพูดในตอนท้ายของคู่มือนี้ และเป็นเรื่องปกติในระดับนี้

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
毎日、学校で日本語を勉強します。Mainichi, gakkō de nihongo o benkyō shimasu.ฉันเรียนภาษาญี่ปุ่นที่โรงเรียนทุกวัน
駅の前に銀行があります。Eki no mae ni ginkō ga arimasu.มีธนาคารอยู่หน้าสถานี
この本は少し高いです。Kono hon wa sukoshi takai desu.หนังสือเล่มนี้มีราคาแพงเล็กน้อย
週末は友達と映画を見ました。Shūmatsu wa tomodachi to eiga o mimashita.ฉันดูหนังกับเพื่อนในช่วงสุดสัปดาห์
電車が遅れたので、会議に間に合いませんでした。Densha ga okureta node, kaigi ni maniaimasen deshita.รถไฟสายดังนั้นฉันจึงไปประชุมไม่ทัน
日本の生活にだんだん慣れてきました。Nihon no seikatsu ni dandan narete kimashita.ฉันค่อยๆคุ้นเคยกับการใช้ชีวิตในญี่ปุ่น
用事があるので、先に失礼します。Yōji ga aru node, saki ni shitsurei shimasu.ฉันมีเรื่องต้องทำ ดังนั้นฉันจะไปก่อนคุณ
荷物を預かってもらえますか?Nimotsu o azukatte moraemasu ka?คุณช่วยเก็บกระเป๋าเดินทางของฉันให้ฉันได้ไหม?

N3: ระดับสะพานใน Kotoba Stack

N3 เป็นที่ที่คำศัพท์หยุดเป็นสิ่งที่คุณสามารถชี้ได้ และเริ่มเป็นสิ่งที่คุณพูดถึง: งาน การศึกษา สังคม ความรู้สึก และปริญญา Kotoba Stack เหมาะกับระดับนี้เพราะมันทำงานจากเบาะแส คุณอ่านเบาะแส เลือกคำภาษาญี่ปุ่นที่ตรงกัน และทุกคำตอบที่ถูกต้องจะเพิ่มการบล็อกให้กับหอคอยของคุณ การเลือกที่ผิดจะทำให้คุณเสียเงิน เนื่องจากเบาะแสสามารถเป็นคำจำกัดความหรือถอดความได้แทนที่จะเป็นเพียงคำเดียว จึงสามารถฝึกคำถามถอดความของข้อสอบได้โดยตรง

เล่นสำรับ N3 ใน Kotoba Stack เป็นเกมหลักของคุณ และใช้ Vocabulary Dash เพื่อความเร็วเมื่อหอคอยสูงอย่างน่าเชื่อถือ คำที่อยู่ในระดับนี้มักจะเป็นคำกริยา suru และคำวิเศษณ์ระดับ ซึ่งเสียงเหมือนกันและมีความหมายเกือบเหมือนกัน พูดแต่ละประโยคภายในประโยคดังตัวอย่างด้านล่างนี้ แทนที่จะเป็นคำเดี่ยวๆ เพราะประโยคคือสิ่งที่แก้ไขความแตกต่าง

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
最近、仕事が忙しくて、なかなか運動できません。Saikin, shigoto ga isogashikute, nakanaka undō dekimasen.ช่วงนี้งานยุ่งมาก แทบไม่มีเวลาออกกำลังกายเลย
この資料を明日までに確認しておいてください。Kono shiryō o ashita made ni kakunin shite oite kudasai.กรุณาตรวจสอบเอกสารนี้ภายในวันพรุ่งนี้
彼はどんな仕事でも積極的に取り組みます。Kare wa donna shigoto demo sekkyokuteki ni torikumimasu.เขาจัดการกับงานใด ๆ ในเชิงรุก
環境問題について意見を交換しました。Kankyō mondai ni tsuite iken o kōkan shimashita.เราแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาสิ่งแวดล้อม
期限を延長してもらえないでしょうか。Kigen o enchō shite moraenai deshō ka.คุณสามารถขยายกำหนดเวลาได้หรือไม่?

N2 และ N1: คำพ้องความหมายใกล้เคียงและการลงทะเบียน

ที่ N2 และ N1 การสอบจะหยุดถามว่าคุณรู้จักคำศัพท์หรือไม่ และเริ่มถามว่าคุณรู้คำศัพท์นั้นดีกว่าเพื่อนบ้านหรือไม่ คำถามการถอดความและการใช้งานสร้างขึ้นจากชุดคำพ้องความหมายที่ใกล้เคียงและจากคำที่ทะเบียนผิดสำหรับประโยคที่อยู่รอบตัว เกมยังคงช่วยได้ แต่ต้องเล่นสำรับที่แตกต่างออกไป ตั้งแต่การอ่านไปจนถึงความหมายใน Vocabulary Dash เพื่อความรวดเร็วในการประสม และจากการถอดความคำใบ้ใน Kotoba Stack สำหรับชุดคำพ้องความหมาย

บรรทัด N1 ด้านล่างใช้รูปแบบธรรมดา เนื่องจากการลงทะเบียนคำศัพท์ N1 มักจะเขียนและเป็นทางการ และประโยคการใช้งานของข้อสอบก็สะท้อนถึงสิ่งนั้น พูดพวกเขาต่อไป ผู้เรียนที่สามารถจำโคชากุโจไตได้เพียงข้อความเดียวเท่านั้นที่มีความรู้ประเภทหนึ่ง ผู้เรียนที่สามารถนำมาใช้เป็นประโยคเกี่ยวกับการประชุมได้จะมีประเภทที่รอดจากการสอบ

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
彼の説明は具体的で、とても分かりやすかったです。Kare no setsumei wa gutaiteki de, totemo wakariyasukatta desu.คำอธิบายของเขาเป็นรูปธรรมและปฏิบัติตามได้ง่ายมาก
新しい制度は来年度から導入される予定です。Atarashii seido wa rainendo kara dōnyū sareru yotei desu.ระบบใหม่มีกำหนดจะเปิดตัวในปีงบประมาณหน้า
予算の都合上、計画を見直さざるを得ません。Yosan no tsugōjō, keikaku o minaosazaru o emasen.เนื่องจากข้อจำกัดด้านงบประมาณ เราจึงไม่มีทางเลือกนอกจากต้องทบทวนแผน
この件については、慎重に検討する必要があります。Kono ken ni tsuite wa, shinchō ni kentō suru hitsuyō ga arimasu.เรื่องนี้ต้องได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบ
彼女の発言は、議論の核心を突いていた。Kanojo no hatsugen wa, giron no kakushin o tsuite ita.คำพูดของเธอเข้าสู่หัวใจของการอภิปราย (แบบธรรมดา)
交渉は膠着状態に陥り、打開策が見いだせなかった。Kōshō wa kōchaku jōtai ni ochiiri, dakaisaku ga miidasenakatta.การเจรจาถึงทางตันและไม่มีทางเดินหน้าต่อไปได้ (แบบธรรมดา)
曖昧な表現は、かえって誤解を招きかねません。Aimai na hyōgen wa, kaette gokai o manekikanemasen.การใช้ถ้อยคำที่คลุมเครืออาจก่อให้เกิดความเข้าใจผิดได้ (หากมี)
長年の努力が実を結び、ようやく目標を達成した。Naganen no doryoku ga mi o musubi, yōyaku mokuhyō o tassei shita.ความพยายามหลายปีเกิดผล และในที่สุดฉันก็บรรลุเป้าหมาย (แบบธรรมดา)

ผสมทิศทางเพื่อให้คุณสามารถผลิตและจดจำได้

ข้อสอบต้องมีหน้าอย่างน้อย 3 หน้า ได้แก่ คันจิ การอ่าน และความหมาย ผู้เรียนส่วนใหญ่เจาะลึกทิศทางเดียว ซึ่งมักจะเป็นภาษาญี่ปุ่นเพื่อความหมาย เพราะเป็นสิ่งที่สะดวกและดูเหมือนข้อสอบ แต่คำถามในการอ่านจะเริ่มจากคันจิถึงคะนะ และคำถามการสะกดการันต์จะไล่จากคะนะถึงคันจิ และผู้เรียนที่เพิ่งเปลี่ยนจากคำไปสู่ความหมายจะช้าในทั้งสองอย่าง เกมทำให้การเปลี่ยนทิศทางถูก: เปลี่ยนการตั้งค่าสำรับ เล่นหนึ่งรอบ และคำเดียวกันก็กลับมามีใบหน้าที่แตกต่างออกไป

การผลิตเป็นหน้าที่สี่ และไม่มีเกมการจดจำให้มา เกมที่ใกล้ที่สุดที่ได้รับคือ Quick Flip โดยหงายความหมายขึ้น ซึ่งคุณต้องสร้างภาษาญี่ปุ่นก่อนที่จะพลิก และ Say It! ซึ่งคุณต้องพูด ใช้ทั้งสองอย่าง แต่เข้าใจว่าเป็นการซ้อมสำหรับขั้นตอนการพูด ไม่ใช่ทดแทนขั้นตอนนั้น

  • วันจันทร์และพฤหัสบดี: Vocabulary Dash จากภาษาญี่ปุ่นถึงความหมายทิศทางการสอบ
  • วันอังคารและวันศุกร์ Vocabulary Dash หรือ Kotoba Stack จากความหมายหรือเบาะแสภาษาญี่ปุ่น ทิศทางการผลิต
  • วันพุธ: Listen & Pick บนสำรับเดียวกัน เพื่อให้หน้าการอ่านและหน้าเสียงมาบรรจบกัน
  • ทุกวัน: Quick Flip on miss โดยหงายความหมายขึ้น พูดภาษาญี่ปุ่นก่อนที่คุณจะพลิก
  • สุดสัปดาห์: ตัวสร้างประโยคของคำศัพท์ประจำสัปดาห์ จากนั้นจึงพูดคำศัพท์นั้นกับครู

Listen & Pick สำหรับส่วนการฟัง

หมวดการฟังใช้คำศัพท์เดียวกับหมวดความรู้ภาษา แต่จัดส่งครั้งเดียวอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องพึ่งคันจิ ผู้เรียนที่เก่งเรื่องกระดาษล้มเหลวที่นี่ด้วยเหตุผลธรรมดา: พวกเขาไม่เคยได้ยินคำพูดส่วนใหญ่เลย Listen & Pick เล่นคำภาษาญี่ปุ่นและขอให้คุณเลือกความหมายของคำนั้น และคำนั้นจะไม่แสดงก่อน ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถอ่านคำตอบของคุณได้ เป็นแบบฝึกหัดการฟังที่เล็กที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และแยกทักษะเดียวที่ส่วนนี้เพิ่มออกไป

เล่นบนสำรับเดียวกับที่คุณกำลังเล่นอยู่ใน Vocabulary Dash ไม่ใช่สำรับที่แตกต่างกัน ดังนั้นทุกคำจะมีหน้ามีเสียงในวันเดียวกับที่มีหน้าเขียน คำที่ล้มเหลวใน Listen & Pick แต่ผ่านใน Vocabulary Dash คือรายการการฟังของคุณ: โดยปกติจะเป็นสระเสียงยาว พยัญชนะคู่ และคู่ที่เปล่งเสียงและคู่ที่ไม่ออกเสียงที่คุณเคยอ่านมา คำพูดเหล่านั้นไปที่ Say It! ต่อไป เพราะเสียงที่คุณสร้างได้ก็คือเสียงที่คุณได้ยิน

ตัวสร้างประโยคสำหรับคำถามการใช้งาน

คำถามการใช้งานคือจุดที่การท่องจำแบบแยกส่วนถูกลงโทษ แต่ละคำเสนอคำเป้าหมายภายในหลายประโยค และมีเพียงคำเดียวเท่านั้นที่ใช้คำนั้นอย่างเป็นธรรมชาติ สิ่งรบกวนสมาธิคือประโยคที่ความเงาเข้ากัน แต่คนญี่ปุ่นไม่ได้ทำ เช่น อนุภาคที่ตามมาหลังคำ ประเภทของวิชาที่ผิด การลงทะเบียนที่ผิด คุณไม่สามารถตอบคำถามเหล่านี้จากรายการคำได้ คุณตอบจากการได้เห็นและพูดคำในประโยคจริงบ่อยจนรู้สึกว่าเมื่อประโยครอบตัวมันผิด

ตัวสร้างประโยคจะให้ส่วนภาษาญี่ปุ่นแก่คุณและขอให้คุณแตะส่วนเหล่านั้นตามลำดับที่ถูกต้อง มันเป็นเกมไวยากรณ์และการเรียงลำดับคำ และสำหรับคำศัพท์ของ JLPT คุณค่าของมันก็คือคำเป้าหมายที่มาถึงพร้อมกับอนุภาค กริยา และตำแหน่งของคำนั้นที่แนบมาด้วย หลังจากแต่ละรอบ ให้พูดประโยคที่เสร็จสมบูรณ์แล้วพูดอีกครั้งโดยมีการเปลี่ยนแปลงท่อนหนึ่ง ประโยคลักษณะนี้เป็นสิ่งที่เกมสร้างขึ้น และแต่ละประโยคมีคำที่คำถามการใช้งานชอบทดสอบ

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
昨日、駅で先生に会いました。Kinō, eki de sensei ni aimashita.เมื่อวานฉันพบอาจารย์ที่สถานี
雨が降っても、試合は行われます。Ame ga futte mo, shiai wa okonawaremasu.ถึงฝนจะตกแต่การแข่งขันก็ยังดำเนินต่อไป
忘れないうちにメモしておきます。Wasurenai uchi ni memo shite okimasu.ฉันจะจดบันทึกก่อนที่จะลืม
説明を聞いたところ、思ったより簡単でした。Setsumei o kiita tokoro, omotta yori kantan deshita.เมื่อฉันได้ยินคำอธิบายมันง่ายกว่าที่ฉันคิด
忙しいにもかかわらず、手伝ってくれました。Isogashii ni mo kakawarazu, tetsudatte kuremashita.แม้จะยุ่งแต่พวกเขาก็ช่วยเหลือฉัน

บันทึกสิ่งที่พลาดเป็นแฟลชการ์ดสำหรับ Quick Flip

สำรับ JLPT นั้นมีจำกัด ซึ่งหมายความว่าคำที่คุณขาดหายไปนั้นเป็นรายการสั้นๆ และรายการสั้นๆ คือสิ่งที่ชุดบัตรคำศัพท์ควรเป็น เมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ สิ่งที่คุณพลาดจากเกมและคำศัพท์จากการสนทนาของคุณจะถูกบันทึกเป็นแฟลชการ์ด และจะปรากฏโดยอัตโนมัติใน Quick Flip และในชุดแฟลชการ์ดที่บันทึกไว้ของ Vocabulary Dash Quick Flip นั้นจงใจให้เข้าใจง่าย การ์ดจะแสดงด้านหนึ่ง คุณพยายามจดจำอีกด้านก่อนที่จะพลิก และคุณตัดสินตัวเอง

จงเข้มงวดเมื่อคุณตัดสิน ข้อสอบไม่ได้ให้เครดิตบางส่วนสำหรับการอ่านที่เกือบจะถูกต้อง และการ์ดที่คุณเคลียร์เร็วเกินไปก็จะกลับมาเป็นคำตอบที่ผิดในส่วนความรู้ด้านภาษา เก็บการ์ดในรูปแบบที่จะใช้สอบ: คันจิด้านหนึ่ง การอ่านและความหมายอีกด้านหนึ่ง และประโยคสั้น ๆ ประโยคหนึ่งที่แสดงช่วงของคำ

  • บันทึกทุกการพลาดจาก Vocabulary Dash และ Kotoba Stack ในวันที่มันเกิดขึ้น ไม่ใช่ในช่วงสุดสัปดาห์
  • บันทึกคำใดๆ ที่คุณไม่ได้ยินใน Listen & Pick ซึ่งทำเครื่องหมายว่าเป็นการ์ดการฟัง
  • บันทึกคำใดๆ ที่ AI Sensei แก้ไขหรือให้มาในการสนทนา พร้อมด้วยประโยคที่คุณพยายามจะพูด
  • เคลียร์การ์ดเฉพาะเมื่อคุณอ่านความหมายและหนึ่งประโยคโดยไม่ลังเลเท่านั้น
  • เรียกใช้สำรับแฟลชการ์ดที่บันทึกไว้ใน Vocabulary Dash สัปดาห์ละครั้ง เพื่อทดสอบคำที่เคลียร์แล้วด้วยความเร็ว

ขั้นพูดที่ข้อสอบไม่ได้ทดสอบ

JLPT วัดการรับรู้ และทุกสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นก็ทำหน้าที่นั้น แต่ผู้เรียนที่ผ่าน N3 และไม่สามารถขอให้เพื่อนร่วมงานขยายกำหนดเวลาได้นั้นมีใบรับรองและมีปัญหา การพูดเป็นขั้นตอนที่คุณเพิ่มเพราะข้อสอบไม่ได้ และยังเป็นขั้นตอนที่ทำให้คำในข้อสอบติดอยู่ด้วย เพราะการสร้างคำศัพท์เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการดึงข้อมูลออกมา เปิดการสนทนาด้วยเสียงแบบสดกับอาจารย์ AI ของคุณในห้องเรียน 3 มิติที่สมจริงของ Unihongo ตั้งชื่อระดับที่คุณกำลังเตรียมตัว และขอให้ครูฝึกทบทวนคำศัพท์ที่คุณพลาดไปในวันนี้

ขับเคลื่อนการสนทนาด้วยตัวคุณเอง ตั้งชื่อคำ สร้างประโยค และขอให้ครูเขียนประโยคที่สองด้วยคำเดียวกันเพื่อให้คุณได้ยินกลับในเฟรมอื่น เมื่อคำสองคำมีความแวววาว ขอให้ครูอธิบายความแตกต่างในภาษาญี่ปุ่น จากนั้นจึงสร้างประโยคให้กับแต่ละคำ สำหรับผู้สมัคร N2 หรือ N1 ให้เลือกครูที่เข้มงวดและการสัมภาษณ์งานหรือภารกิจเรียกสถานที่ทำงานซึ่งมีคำศัพท์ทางการอยู่ ต่อไปนี้คือลักษณะการทำงานของเซสชันเกี่ยวกับคำ N3

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
今日は試験の言葉を使って話したいです。Kyō wa shiken no kotoba o tsukatte hanashitai desu.วันนี้ฉันอยากจะพูดโดยใช้คำข้อสอบ
「確認する」を使って文を作ります。"Kakunin suru" o tsukatte bun o tsukurimasu.ฉันจะแต่งประโยคโดยใช้ "คาคุนิน ซูรุ"
出発の前に、時間を確認します。Shuppatsu no mae ni, jikan o kakunin shimasu.ก่อนออกเดินทางผมจะเช็คเวลา
いいですね。「確認」と「検討」の違いは分かりますか?Ii desu ne. "Kakunin" to "kentō" no chigai wa wakarimasu ka?ดี. คุณรู้ความแตกต่างระหว่าง "คาคุนิน" และ "เคนโต" หรือไม่? (ครู)
確認は事実を確かめることで、検討はよく考えることです。Kakunin wa jijitsu o tashikameru koto de, kentō wa yoku kangaeru koto desu.คาคุนินกำลังตรวจสอบข้อเท็จจริง ส่วนเคนโตะกำลังคิดอะไรบางอย่างอยู่
その通りです。では、「検討」で一つ文を作ってください。Sono tōri desu. Dewa, "kentō" de hitotsu bun o tsukutte kudasai.อย่างแน่นอน. ตอนนี้สร้างหนึ่งประโยคด้วย "kento" (ครู)
新しい提案を検討しています。Atarashii teian o kentō shite imasu.เรากำลังพิจารณาข้อเสนอใหม่
発音が合っているか教えてください。Hatsuon ga atte iru ka oshiete kudasai.โปรดบอกฉันว่าการออกเสียงของฉันถูกต้องหรือไม่
「提案」の「て」をもう少しはっきり言いましょう。"Teian" no "te" o mō sukoshi hakkiri iimashō.ออกเสียง "te" ใน "teian" ให้ชัดเจนขึ้นอีกหน่อย (ครู)
今日間違えた言葉をもう一度言います。Kyō machigaeta kotoba o mō ichido iimasu.ฉันจะพูดคำที่ฉันผิดในวันนี้อีกครั้ง

รายงานเซสชั่นหลังจากนั้นจะแสดงรายการการแก้ไข และทุกคำที่ครูระบุหรือแก้ไขจะตรงไปยังแฟลชการ์ด ซึ่งปิดลูป: เกมค้นหาช่องว่าง บทสนทนาจะทดสอบภายใต้แรงกดดัน และ Quick Flip จะนำไปถึงวันพรุ่งนี้ การสอบจะเห็นการจดจำเพียงครึ่งหนึ่งของลูปนั้นเท่านั้น คุณจะมีทั้งสองซีก

ประเด็นสำคัญ

วิธีพัฒนาอย่างได้ผล

หลังจากแต่ละรอบ Vocabulary Dash ให้นำคำสามคำที่คุณพลาดไปและพูดประโยคสำหรับแต่ละประโยคให้กับอาจารย์ AI ของคุณในห้องเรียน 3 มิติที่สมจริงของ Unihongo จากนั้นขอให้ครูเขียนประโยคที่สองด้วยคำเดียวกันเพื่อให้คุณได้ยินประโยคนั้นถูกใช้กลับมาหาคุณ ทุกเกมในอาร์เคดนั้นฟรีโดยไม่ต้องมีบัญชี ดังนั้นคุณสามารถเรียนรู้ด้วยการเล่นคืนนี้ และการลงชื่อเข้าใช้จะเปลี่ยนสิ่งที่คุณพลาดไปเป็นแฟลชการ์ด

  1. 1

    เลือกเป้าหมายที่ชัดเจนหนึ่งอย่าง

    ให้แต่ละเซสชันมุ่งเน้นสถานการณ์หรือทักษะที่คุณนำไปใช้ได้จริง

  2. 2

    ฝึกอย่างกระตือรือร้น

    พูดคำตอบเต็มประโยคออกเสียง แทนที่จะเพียงอ่านหรือจำภาษาญี่ปุ่นได้

  3. 3

    ทบทวนและทำซ้ำ

    เก็บคำแก้ไขที่มีประโยชน์และฝึกทักษะเดิมซ้ำจนเป็นธรรมชาติ

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

เกมเพียงพอที่จะเตรียมตัวสำหรับคำถามคำศัพท์ JLPT หรือไม่

ครอบคลุมการจดจำและเร่งรางวัลคำถามคำศัพท์ และครอบคลุมได้ดีเนื่องจากชุดคำของแต่ละระดับปิด ไม่ครอบคลุมถึงการอ่านข้อความหรือส่วนไวยากรณ์ซึ่งต้องมีการฝึกฝนในบริบท ใช้เกมเพื่อคำศัพท์ จากนั้นยืนยันรูปแบบการทดสอบปัจจุบันบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ JLPT และฝึกฝนส่วนอื่นๆ ในรูปแบบของตนเอง

ฉันควรเริ่มต้นด้วยสำรับ JLPT ใด

เริ่มต้นด้วยระดับที่คุณวางแผนจะนั่ง หากรอบ Vocabulary Dash รอบแรกของคุณบนสำรับนั้นส่วนใหญ่พลาด ให้ใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ในระดับที่ต่ำกว่าก่อน เพราะระดับที่สูงกว่าจะถือว่าเป็นระดับที่ต่ำกว่า เลื่อนขึ้นเมื่อการออกรอบรู้สึกช้าแทนที่จะออกแรง

ข้อสอบ JLPT พูดได้ไหม?

ไม่ ข้อสอบเป็นแบบปรนัยและทดสอบความรู้ทางภาษา การอ่านและการฟังโดยการจดจำ ใบรับรองและความสามารถในการจัดการสนทนาเป็นความสำเร็จที่แตกต่างกัน ดังนั้นหากคุณต้องการให้คำศัพท์ได้ผลนอกห้องสอบ ก็ต้องเพิ่มการฝึกพูดอย่างตั้งใจ

ฉันควรเล่นเกมคำศัพท์ JLPT บ่อยแค่ไหน?

รอบรายวันระยะสั้นมีมากกว่าเซสชั่นช่วงวันหยุดยาวหนึ่งเซสชัน เนื่องจากความเร็วในการจดจำถูกสร้างขึ้นโดยการดึงข้อมูลบ่อยครั้ง สิบนาทีในหนึ่งสำรับ โดยมีรอบ Listen & Pick และพลาดสองสามครั้งที่บันทึกไว้เป็นแฟลชการ์ด ก็เพียงพอแล้วสำหรับเกือบทุกวัน เพิ่มตัวสร้างประโยคสองหรือสามครั้งต่อสัปดาห์สำหรับการใช้งาน

เรียนรู้ต่อ

เปลี่ยนความรู้ภาษาญี่ปุ่นให้เป็นความมั่นใจในการพูด

ฝึกฝนกับอาจารย์ AI ของ Unihongo ในห้องเรียน 3 มิติที่สมจริง พร้อมด้วยภารกิจสวมบทบาท การฝึกสอนการออกเสียง ความคิดเห็นที่เป็นประโยชน์ และเกมการเรียนรู้ที่สร้างคำศัพท์ของคุณในขณะที่คุณเล่น