เรียนภาษาญี่ปุ่นด้วยการเล่นวิดีโอเกมเป็นภาษาญี่ปุ่น

เกมจะทำให้คุณอ่านภาษาญี่ปุ่นได้นานหลายชั่วโมงโดยที่หนังสือเรียนไม่สามารถซื้อได้ อันตรายกำลังจบเรื่องราวร้อยชั่วโมงด้วยคำศัพท์มากมายและไม่สามารถพูดอะไรได้

หน้าจอเกมพร้อมเมนูภาษาญี่ปุ่นและกล่องโต้ตอบข้างสมุดบันทึกขนาดเล็ก
สิ่งที่คุณควรรู้

เรียนภาษาญี่ปุ่นด้วยการเล่นวิดีโอเกมเป็นภาษาญี่ปุ่น

เกมมีสภาพแวดล้อมในการอ่านที่ดีเป็นพิเศษ เนื่องจากหน้าจอมีบริบท อินเทอร์เฟซจะเล่นคำเดียวกันซ้ำทุกเซสชัน และคุณเป็นผู้ควบคุมจังหวะ คุณสามารถยืนนิ่งในเมนูได้เป็นเวลาสองนาทีโดยไม่ต้องรอใคร ซึ่งภาพยนตร์หรือการสนทนาไม่สามารถทำได้ ปัญหาก็มีความเฉพาะเจาะจงพอๆ กัน เช่น คำศัพท์แฟนตาซีที่คุณไม่จำเป็นต้องใช้ คำพูดโบราณจากตัวละครที่ควรฟังดูเก่า ข้อความที่ไม่มีเสียงซึ่งสอนสายตาไม่ใช่หูของคุณ และชั่วโมงแล้วชั่วโมงเล่าของการป้อนข้อมูลล้วนๆ โดยไม่มีเอาท์พุต คู่มือนี้เป็นวิธีการรักษาผลประโยชน์และปิดช่องว่างสุดท้ายนั้น

คำศัพท์ของเมนูและระบบซ้ำทุกเซสชั่น ดังนั้นมันจึงเรียนรู้เอง

บริบทบนหน้าจอทำให้สามารถเดาคำที่ไม่รู้จักได้โดยไม่ต้องใช้พจนานุกรม

เลือกเกมตามความหนาแน่นของข้อความและลงทะเบียน ไม่ใช่ตามจำนวนที่คุณชอบเพียงอย่างเดียว

จองการเล่าเรื่องแบบพูดหลังจากแต่ละเซสชันหรือเฉพาะชั่วโมงที่สร้างการจดจำเท่านั้น

เหตุใดเกมจึงให้ความสนใจโดยที่การฝึกซ้อมไม่ทำ

กลไกของเกมช่วยแก้ปัญหาสามประการที่มักจะสร้างขึ้นจากการศึกษาเนื้อหา คำศัพท์ซ้ำเพราะคุณเปิดเมนูเดียวกันทุกเซสชัน ดังนั้นคำต่างๆ เช่น 装備 และ 所持金 มาถึงหลายสิบครั้งโดยไม่มีกำหนดทบทวน มองเห็นบริบทได้ ดังนั้นคำกริยาที่ไม่รู้จักจึงอยู่ข้างๆ รูปภาพของการกระทำ และคุณกำหนดจังหวะ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถอ่านหนึ่งบรรทัดได้สี่ครั้งในขณะที่เกมรออยู่ บางสิ่งบางอย่างที่ไม่มีการสนทนาและไม่มีภาพยนตร์จะให้คุณทำ

แรงจูงใจทำหน้าที่ส่วนที่เหลือ การอยากรู้ว่าตัวละครกำลังเตือนคุณหรือขอบคุณคุณเป็นเหตุผลที่ดีกว่ามากในการแยกวิเคราะห์ประโยคมากกว่าการสอนแบบฝึกหัด นั่นเป็นข้อได้เปรียบที่แท้จริง และนี่คือเหตุผลว่าทำไมเกมจึงสามารถผลิตนาทีการอ่านในหนึ่งสัปดาห์ได้มากกว่าแผนการเรียนที่คุณเลื่อนออกไป

  • คำศัพท์ของเมนูและระบบจะทำซ้ำทุกเซสชันจนกว่าจะเป็นอัตโนมัติ
  • รูปภาพ เอฟเฟกต์เสียง และผลลัพธ์ทำให้รายการคำไม่สามารถทำได้
  • คุณสามารถหยุดชั่วคราว อ่านซ้ำ และจับภาพหน้าจอได้โดยไม่ต้องรั้งใครไว้
  • ผลที่ตามมาทำให้ความเข้าใจรู้สึกว่าจำเป็นมากกว่ามีคุณธรรม
  • ความก้าวหน้าสามารถมองเห็นได้ ซึ่งช่วยให้นิสัยยังคงอยู่ในวันที่แรงจูงใจต่ำ

กับดักที่ซ่อนอยู่ในเกมภาษาญี่ปุ่น

เกมถูกเขียนขึ้นเพื่อสร้างโลก และการสร้างโลกนั้นมีราคาแพงสำหรับคำศัพท์ที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้ ชื่ออาวุธ ระบบเวทย์มนตร์ และชื่อสถานที่ที่ประดิษฐ์ขึ้นสามารถครอบงำคำศัพท์ที่คุณพบในชั่วโมงแรกได้ ที่แย่กว่านั้นคือ เกมหลายเกมระบุว่าตัวละครโบราณ มีเกียรติ หรือหยาบคายโดยให้รูปแบบคำพูดแก่พวกเขาในแบบที่ไม่มีคนมีชีวิตใช้ ดังนั้นผู้เรียนที่ลอกเลียนแบบตัวละครโปรดอาจจบลงด้วยเสียงเหมือนตัวร้ายบนเวที

ความเสี่ยงเชิงโครงสร้างทั้งสองมีความสำคัญมากกว่าคำศัพท์ ข้อความที่ไม่ออกเสียงจะฝึกการอ่านอย่างเดียว และผู้เรียนที่อ่านบทสนทนาสี่ร้อยชั่วโมงอาจยังไม่จำคำเดียวกันที่พูดด้วยความเร็ว และเกมจะไม่ถามอะไรคุณเป็นภาษาญี่ปุ่นเลย คุณสามารถเขียนเรื่องราวทั้งหมดให้จบได้โดยไม่ต้องสร้างประโยคแม้แต่ประโยคเดียว ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการป้อนข้อมูลเพียงอย่างเดียวจึงหยุดนิ่งไปอย่างเงียบๆ

  • คำศัพท์แฟนตาซีที่เพิ่มจำนวนคำของคุณโดยไม่ช่วยคุณสั่งอาหารกลางวัน
  • คำพูดโบราณหรือการแสดงละคร รวมถึงตอนจบเช่น じゃ และรูปแบบคำสั่งคร่าวๆ
  • รูปแบบคำพูดหยาบๆ ของผู้ชาย คัดลอกโดยผู้เรียนแล้วนำไปใช้กับคนแปลกหน้า
  • ข้อความที่ไม่มีเสียง ซึ่งสร้างการจดจำบนเพจและไม่อยู่ในหู
  • เซสชันที่ยาวนานโดยไม่มีเอาท์พุต ดังนั้นจึงไม่มีการเปลี่ยนจากการรับรู้ไปสู่การใช้งานจริง

การเลือกเกมตามความหนาแน่นของข้อความและการลงทะเบียน

ประเภทของเกมโหลดข้อความลงทะเบียนแล้วพบกัน
ชื่อปริศนา แข่งรถ หรือกีฬาเมนูและข้อความแจ้งสั้นๆ เท่านั้นคำศัพท์ของระบบ เหมาะสำหรับอินเทอร์เฟซภาษาญี่ปุ่นตัวแรก
การจำลองชีวิตหรือการทำฟาร์มเส้นสั้นๆ ซ้ำๆ กันอย่างหนักคำพูดที่เป็นกันเองพร้อมร้านค้าที่สุภาพและแบบฟอร์มคำขอ
การผจญภัยหรือความลึกลับที่ทันสมัยปานกลางและสม่ำเสมอแบบฟอร์มสุภาพประจำวันและในสถานที่ทำงานที่ถ่ายทอดได้ดี
เกมเล่นตามบทบาทกับโลกแฟนตาซีหนักคำศัพท์ที่ประดิษฐ์ขึ้นผสมกับคำพูดปกติและตอนจบที่คร่ำครึ
ละครประวัติศาสตร์หรือซามูไรหนักคำกริยาโบราณและคำพูดหยาบ ๆ ที่ไม่สามารถถ่ายทอดสู่ชีวิตประจำวันได้
นิยายภาพหรือการผจญภัยข้อความเนื้อหาหนักมาก เนื้อหาเกือบทั้งเล่มบทสนทนาสบายๆ เป็นธรรมชาติ มักไม่มีการพากย์เสียง
เกมความร่วมมือออนไลน์แชทสดกับคนจริงภาษาที่พิมพ์เร็วและตัวย่อที่หนักหน่วง

อ่านคอลัมน์กลางก่อนคอลัมน์ที่สาม เกมที่ชาวญี่ปุ่นคุณไม่สามารถอยู่รอดได้จะถูกละทิ้งในหนึ่งสัปดาห์ และเกมที่ถูกทิ้งร้างไม่ได้สอนอะไรเลย เริ่มหนึ่งแถวโดยเบากว่าที่คุณคิด และจำไว้ว่าเกมที่คุณเล่นจบในภาษาของคุณเองนั้นเป็นจุดเริ่มต้นที่ง่ายที่สุด เนื่องจากคุณรู้จักโครงเรื่องและสามารถมุ่งความสนใจไปที่คำศัพท์ทั้งหมดได้

สลับเมนูก่อนที่คุณจะเปลี่ยนเรื่องราว

วิธีการเน้นเมนูเป็นอันดับแรกเป็นวิธีที่เจ็บปวดน้อยที่สุด ตั้งค่าอินเทอร์เฟซเป็นภาษาญี่ปุ่นในขณะที่เก็บเรื่องราวในภาษาที่คุณอ่านอยู่แล้ว และคุณจะพบกับคำในระบบสี่สิบหรือห้าสิบคำที่เหมือนกันทุกเซสชันพร้อมการยืนยันด้วยภาพทันทีว่าแต่ละคำทำอะไร ไม่มีใครจำเป็นต้องเรียน 決定 และ 戻る; คุณกดมันร้อยครั้งและมันก็เป็นของคุณ

เมื่อเมนูต่างๆ รู้สึกโปร่งใสแล้ว ให้สลับเรื่องราวด้วย โดยควรจะเป็นตอนเริ่มต้นของบทมากกว่าในช่วงกลางฉาก หากคุณมีตัวเลือกการตั้งค่าคำบรรยาย ให้เปิดคำบรรยายภาษาญี่ปุ่นพร้อมเสียงภาษาญี่ปุ่น เนื่องจากการอ่านและการฟังบรรทัดเดียวกันมีค่ามากกว่าการอ่านเพียงอย่างเดียว

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
言語を日本語に変えました。Gengo o Nihongo ni kaemashita.ฉันเปลี่ยนภาษาเป็นภาษาญี่ปุ่น
設定から変更できます。Settei kara henkō dekimasu.คุณสามารถเปลี่ยนได้จากการตั้งค่า
字幕を出しています。Jimaku o dashite imasu.ฉันเปิดคำบรรยายไว้
セーブしてから終わります。Sēbu shite kara owarimasu.ฉันจะบันทึกแล้วหยุดสำหรับวันนี้

คำศัพท์ในเกมที่คุณพบในชั่วโมงแรก

บนหน้าจอการอ่านความหมาย
設定せってい setteiการตั้งค่า
言語げんご เก็งโกภาษา
音量おんりょう ออนเรียวปริมาณ
操作そうさ โซสะการควบคุม
決定けってい เคตเทอิยืนยันหรือตกลง
ค่ะต่อไป โมโดรุกลับ
続KIKAらつづกิคะら ซึซึกิ คาระดำเนินการต่อจากการบันทึกของคุณ
最初kaらさいしょから ไซโช คาราเริ่มจากจุดเริ่มต้น
保存ほぞん โฮซอนบันทึก
終了しゅうりょう ชูเรียวออกหรือออก
難易度นะอันอิど นันอิโดะความยาก
装備そうび โซบิอุปกรณ์
道具どうぐ โดกูรายการหรือเครื่องมือ
所持金しょじคิน โชจิคินเงินที่คุณถืออยู่
経験値けいけんち เคเค็นจิคะแนนประสบการณ์
攻撃こうげกิ โคเงกิจู่โจม
防御ぼうぎょ โบเกียวปกป้อง
回復かいふく ไคฟุกุฟื้นตัวหรือหายดี
逃げruにげRU ไนเกรุหนี
仲間นะคะมะ นาคามะสหายหรือสมาชิกปาร์ตี้
調べruしらべru ชิราเบรุพิจารณา
話しฮะนะซึ ฮานาสุพูดคุย

ประมาณครึ่งหนึ่งเป็นคำธรรมดาๆ ที่ใช้เล่นเกม 設定, 保存, 操作, 難易度 และ 調べる ล้วนปรากฏในออฟฟิศ บนโทรศัพท์ และในรูปแบบ ดังนั้นชั่วโมงที่คุณใช้ในเมนูก็คุ้มค่านอกเกมเช่นกัน คำที่แคบกว่า เช่น 経験値 และ 装備 นั้นควรค่าแก่การจดจำและไม่คุ้มที่จะเจาะ

เรียนรู้ชุดนี้โดยใช้มันแทนที่จะท่องจำ อ่านออกเสียงเมนูเมื่อคุณเปิดมัน และพูดว่าคุณกำลังจะทำอะไร: 装備を変えます, sōbi o kaemasu ฉันจะเปลี่ยนอุปกรณ์ การพูดสิบวินาทีต่อเซสชันไม่มีค่าใช้จ่ายและเริ่มแปลงการอ่านเป็นการใช้งานจริง

เมื่อกำแพงแห่งบทสนทนาปรากฏขึ้น

เกมที่เน้นข้อความทุกเกมจะทำให้คุณมีฉากที่อยู่เหนือระดับของคุณมาก และสิ่งล่อใจก็คือให้ค้นหาทุกบรรทัดจนกว่าเซสชั่นจะจบลงและไม่มีอะไรสนุกเลย การตอบสนองที่ดีกว่าคือการคัดเลือก อ่านเนื้อหาทั้งหมดอย่างรวดเร็วหนึ่งครั้งโดยใช้ใบหน้าของตัวละครและสถานการณ์ จากนั้นอ่านซ้ำและตัดสินใจว่าคุณเข้าใจเพียงพอที่จะดำเนินการต่อหรือไม่ เวลาส่วนใหญ่ที่คุณทำ

  • ผ่านครั้งแรก: อ่านเพื่อสรุปเท่านั้น ไม่มีพจนานุกรม และยอมรับความเข้าใจคร่าวๆ
  • รอบที่สอง: อ่านซ้ำหนึ่งหรือสองบรรทัดที่มีโครงเรื่อง ไม่ใช่ทั้งหมด
  • ค้นหาคำเฉพาะในกรณีที่ซ้ำหรือบล็อกความหมายของทั้งบรรทัด
  • จับภาพหน้าจอสิ่งที่น่าสนใจและเดินหน้าต่อไป การศึกษาจะเกิดขึ้นหลังเซสชั่น ไม่ใช่ระหว่างนั้น
  • หากคุณยังคงแพ้สามครั้ง ให้สังเกตฉากนั้นและเล่นต่อแทนที่จะหยุด
  • ตรวจสอบว่าเกมมีฟังก์ชันบันทึกหรือประวัติหรือไม่ เพื่อให้คุณสามารถอ่านซ้ำได้โดยไม่ต้องเล่นซ้ำ

ของฉันสักหน่อย ไม่ใช่ทุกอย่าง

การขุดคำหมายถึงการรวบรวมคำจากสิ่งที่คุณบริโภคจริงๆ และศึกษาคำเหล่านั้นแทนที่จะเป็นรายการทั่วไป มันได้ผลเพราะคำพูดนั้นมาพร้อมกับความทรงจำที่แนบมาด้วย ไม่ว่าจะเป็นฉาก เสียง ช่วงเวลาที่คุณต้องการ มันจะล้มเหลวเมื่อผู้เรียนพยายามจับภาพทุกสิ่ง ซึ่งทำให้เกิดกองการวิจารณ์ที่ใหญ่มากจนพวกเขาละทิ้งทั้งการวิจารณ์และเกม

นิสัยที่ยั่งยืนนั้นมีขนาดเล็กและน่าเบื่อ สามถึงห้าคำต่อเซสชัน แต่ละคำจะบันทึกด้วยประโยคที่ปรากฏแทนที่จะแยกเดี่ยว และตรวจสอบในระบบใดก็ตามที่คุณใช้อยู่แล้ว ชอบคำพูดที่คุณพบตอนนี้สองครั้ง เนื่องจากการพบกันครั้งที่สองเป็นข้อพิสูจน์ว่าคำนั้นเป็นเรื่องธรรมดาในเนื้อหาของคุณและคุ้มค่ากับความพยายาม

  • จำกัดคอลเลกชันไว้ที่ห้าคำต่อเซสชัน และหยุดแม้เมื่อคุณต้องการเพิ่ม
  • บันทึกทั้งประโยค ไม่ใช่คำเดี่ยวๆ ดังนั้นไวยากรณ์และการลงทะเบียนจึงมาพร้อมด้วย
  • จัดลำดับความสำคัญของคำที่คุณเคยพบมาก่อน ไม่ใช่คำที่แปลกใหม่ที่สุด
  • ข้ามคำนามเฉพาะ คำศัพท์เฉพาะทาง และอะไรก็ตามที่เกี่ยวข้องกับโลกของเกมโดยเฉพาะ
  • พูดแต่ละประโยคใหม่ออกเสียงเมื่อคุณยื่น และพูดอีกครั้งในวันถัดไปด้วยประโยคของคุณเอง

เกมเปล่งเสียงเป็นการฝึกการฟัง

เกมที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบเป็นแหล่งข้อมูลที่แตกต่างจากเกมที่ไม่มีการพากย์เสียง ด้วยเสียงภาษาญี่ปุ่นและคำบรรยายภาษาญี่ปุ่น คุณจะได้ฟังเส้นที่หายากด้วยความเร็วตามธรรมชาติ ในขณะเดียวกันก็มองเห็นขอบเขตของคำได้อย่างแม่นยำ ซึ่งเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการแก้ไขช่องว่างระหว่างสิ่งที่คุณอ่านได้กับสิ่งที่คุณได้ยิน ทำซ้ำบรรทัดหลังตัวละครในขณะที่ข้อความยังคงอยู่บนหน้าจอ และคุณมีเงาอยู่ในเซสชั่นการเล่นของคุณ

ดูการลงทะเบียนในขณะที่คุณคัดลอก บทสนทนาในเกมมีความเป็นกันเองและมักจะหยาบ เนื่องจากตัวละครต่างตะโกนใส่กันภายใต้ความกดดัน บรรทัดด้านล่างแสดงอักขระทั่วไปสองสามตัวที่มีเวอร์ชันสุภาพที่คุณใช้จริง เพื่อที่การคัดลอกอักขระจะไม่กลายเป็นนิสัยที่คุณต้องไปซื้อที่เคาน์เตอร์ร้านค้า

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
行くぞ。Iku zo.ไปกันเลย (หยาบ, ไม่เป็นทางการ)
気をつけろ。Ki o tsukero.ระวัง. (แบบฟอร์มคำสั่งคร่าวๆ)
気をつけてください。Ki o tsukete kudasai.โปรดใช้ความระมัดระวัง (สุภาพทุกวัน)
どうする?Dō suru?เราจะทำอย่างไร? (ไม่เป็นทางการ)
任せて。Makasete.ปล่อยให้มันเป็นหน้าที่ของฉัน (ไม่เป็นทางการ)
ちょっと待ってください。Chotto matte kudasai.กรุณารอสักครู่.
もう一度言ってくれ。Mō ichido itte kure.พูดแบบนั้นอีกครั้ง (คำขอคร่าวๆ)
もう一度お願いします。Mō ichido onegai shimasu.ขออีกสักครั้ง (สุภาพ)

คู่นี้เป็นส่วนที่มีประโยชน์ 気をつけろ และ 気をつけてください หมายถึงสิ่งเดียวกันและเป็นของความสัมพันธ์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง และ くれ และ お願いします ก็เช่นเดียวกัน เกมจะให้คอลัมน์ซ้ายแก่คุณตลอดเวลาและคอลัมน์ขวาแทบจะไม่มี ดังนั้นคุณต้องจัดหาครึ่งสุภาพด้วยตัวเอง คู่มือเฉพาะเกี่ยวกับภาษาญี่ปุ่นที่สุภาพและไม่เป็นทางการครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด

เส้นร้านค้าและชาวเมืองที่ถ่ายทอดสู่ชีวิตจริง

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
いらっしゃいませ。Irasshaimase.ยินดีต้อนรับ. (ทักทายทางร้าน)
何をお探しですか?Nani o o-sagashi desu ka?คุณกำลังมองหาอะไร?
これをください。Kore o kudasai.ผมจะเอาอันนี้ครับ
いくらですか?Ikura desu ka?เท่าไหร่คะ?
お金が足りません。O-kane ga tarimasen.ฉันไม่มีเงินเพียงพอ
また来てください。Mata kite kudasai.กรุณามาอีกครั้ง.
ありがとうございました。Arigatō gozaimashita.ขอบคุณมาก.

ฉากร้านค้าเป็นภาษาญี่ปุ่นที่สามารถถ่ายทอดได้มากที่สุดในเกมส่วนใหญ่ เนื่องจากเจ้าของร้านเกมพูดได้เกือบจะเหมือนกับของจริงทุกประการ いらっしゃいませ ไม่ต้องการคำตอบ これをください ทำงานที่เคาน์เตอร์ใดก็ได้ และ お金が足りません เป็นประโยค สักวันหนึ่งคุณจะดีใจที่ได้ฝึกฝน คู่มือการสั่งอาหารแยกต่างหากครอบคลุมสคริปต์เดียวกันในเวอร์ชันร้านอาหาร

ปฏิบัติต่อทุกเมนูของร้านเหมือนเป็นการฝึกพูดสองบรรทัด พูดว่า これをください เมื่อคุณซื้อ และพูดว่า いくらですか ในขณะที่คุณดู แม้ว่าเกมจะไม่ต้องการมันก็ตาม วินาทีเหล่านั้นคือความแตกต่างระหว่างการอ่านอินเทอร์เฟซและการฝึกซ้อมภาษา

การพูดซ้ำที่ทำให้มันติด

นี่คือขั้นตอนที่จะตัดสินใจว่าจะนับชั่วโมงหรือไม่ หลังจากเซสชั่น ให้บอกใครสักคนถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเป็นภาษาญี่ปุ่นโดยไม่ต้องจดบันทึก การเล่าซ้ำจะบังคับอดีตกาลธรรมดา ความเชื่อมโยงที่เชื่อมโยงเหตุการณ์ และคำศัพท์ที่คุณเพิ่งจะจำได้ นอกจากนี้ยังเปิดช่องว่างทันที: คุณจะรู้จักคำศัพท์ของดาบวิเศษ ไม่ใช่คำว่ารำคาญ และการค้นพบนั้นมีค่ามากกว่าการเล่นอีกหนึ่งชั่วโมง

ทำให้มันสั้นและสม่ำเสมอ แทนที่จะยาวและเป็นครั้งคราว สามนาทีหลังจากแต่ละเซสชั่น โดยมีรูปร่างเหมือนเดิมในแต่ละครั้ง: คุณไปที่ไหน พบใคร เกิดอะไรขึ้น และคุณจะทำอย่างไรต่อไป การทำซ้ำของกรอบนั้นคือสิ่งที่ช่วยให้คุณมุ่งความสนใจไปที่คำศัพท์ใหม่ๆ แทนที่จะสร้างประโยคจากความว่างเปล่า

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
昨日、日本語でゲームをしました。Kinō, Nihongo de gēmu o shimashita.เมื่อวานฉันเล่นเกมภาษาญี่ปุ่น
主人公は村を出て、旅に出ました。Shujinkō wa mura o dete, tabi ni demashita.ตัวละครหลักออกจากหมู่บ้านและออกเดินทาง
敵が強かったので、三回負けました。Teki ga tsuyokatta node, sankai makemashita.ศัตรูแข็งแกร่งมาก ดังนั้นฉันจึงพ่ายแพ้สามครั้ง
新しい仲間が加わりました。Atarashii nakama ga kuwawarimashita.สหายใหม่เข้าร่วมงานปาร์ตี้
この場面が一番面白かったです。Kono bamen ga ichiban omoshirokatta desu.ฉากนี้เป็นส่วนที่น่าสนใจที่สุด
次は何をすればいいか分かりません。Tsugi wa nani o sureba ii ka wakarimasen.ฉันไม่รู้ว่าฉันควรทำอย่างไรต่อไป

พูดคุยเรื่องเกมกับผู้คน

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
どんなゲームをしますか?Donna gēmu o shimasu ka?คุณเล่นเกมประเภทไหน?
日本語版で遊んでいます。Nihongo-ban de asonde imasu.ฉันกำลังเล่นเวอร์ชั่นญี่ปุ่น
日本語の勉強のためにやっています。Nihongo no benkyō no tame ni yatte imasu.ฉันเล่นเพื่อเรียนภาษาญี่ปุ่น
漢字が多くて大変です。Kanji ga ōkute taihen desu.คันจิมีเยอะมาก เลยยาก
まだ半分ぐらいです。Mada hanbun gurai desu.ฉันยังอยู่เพียงครึ่งทางเท่านั้น
おすすめのゲームはありますか?Osusume no gēmu wa arimasu ka?มีเกมที่อยากแนะนำมั้ย?

เกมเป็นหัวข้อสนทนาที่สะดวกสบายกับใครก็ตามที่อายุใกล้เคียงกับคุณ และคำตอบที่คุณต้องการคือคำแนะนำ เนื่องจากจะทำให้คุณมีทั้งสื่อการเรียนรู้ครั้งต่อไปและมีเหตุผลในการรายงานกลับ คาดหวังคำตอบเช่น 私もそれをやりました, watashi mo sore o yarimashita, ฉันก็เล่นแบบนั้นเหมือนกัน และเตรียมพร้อมสำหรับ どこまで進みましたか, doko ทำ susumimashita ka, คุณไปได้ไกลแค่ไหน ซึ่งเป็นคำถามที่คุณสามารถตอบได้ด้วยการเล่าขานที่คุณฝึกฝนเท่านั้น

ประเด็นสำคัญ

วิธีพัฒนาอย่างได้ผล

หลังจากเล่นเกมเสร็จ ให้ปิดเกมและเล่าช่วง 30 นาทีสุดท้ายอีกครั้งเป็นภาษาญี่ปุ่น เช่น คุณไปที่ไหน คุยกับใคร เกิดอะไรขึ้น จากนั้นนำเรื่องราวเดียวกันนี้ไปทำภารกิจสวมบทบาทกับ AI Sensei ของ Unihongo และเล่าให้ฟังราวกับว่าคุณกำลังอธิบายวันหยุดสุดสัปดาห์ของคุณให้เพื่อนร่วมงานฟัง ซึ่งบังคับให้เกิดอดีตกาลธรรมดาและคำที่เชื่อมโยงกันที่ข้อความในเกมส่งถึงคุณอย่างอิสระ รายงานเซสชั่นหลังจากนั้นจะแสดงคำศัพท์ที่เรียนรู้จากเกมของคุณที่ออกมาในการลงทะเบียนที่ไม่ถูกต้อง

  1. 1

    เลือกเป้าหมายที่ชัดเจนหนึ่งอย่าง

    ให้แต่ละเซสชันมุ่งเน้นสถานการณ์หรือทักษะที่คุณนำไปใช้ได้จริง

  2. 2

    ฝึกอย่างกระตือรือร้น

    พูดคำตอบเต็มประโยคออกเสียง แทนที่จะเพียงอ่านหรือจำภาษาญี่ปุ่นได้

  3. 3

    ทบทวนและทำซ้ำ

    เก็บคำแก้ไขที่มีประโยชน์และฝึกทักษะเดิมซ้ำจนเป็นธรรมชาติ

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

คุณสามารถเรียนภาษาญี่ปุ่นจากวิดีโอเกมได้หรือไม่?

เกมมีความโดดเด่นในด้านการฝึกอ่าน คำศัพท์ตามบริบท และแรงจูงใจ เพราะคุณอยากรู้ว่าบนหน้าจอพูดว่าอะไร พวกเขาจะไม่สอนให้คุณพูดด้วยตัวเอง เนื่องจากไม่มีสิ่งใดในเกมที่กำหนดให้คุณต้องสร้างประโยค จับคู่กับนิสัยการพูดเป็นประจำ และสิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นหนึ่งในแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดที่มีอยู่

ฉันต้องมีระดับใดก่อนเล่นเกมภาษาญี่ปุ่น?

คุณสามารถเปลี่ยนอินเทอร์เฟซเป็นภาษาญี่ปุ่นได้ตั้งแต่สัปดาห์แรก เนื่องจากคำในเมนูปรากฏซ้ำๆ กันและหน้าจอจะแสดงให้คุณเห็นว่าคำเหล่านั้นทำอะไร เกมที่เน้นเนื้อเรื่องต้องใช้ไวยากรณ์ที่เพียงพอในการจดจำการลงท้ายกริยาและอนุภาคทั่วไป ประมาณระดับเริ่มต้นที่มั่นคง หรือการอ่านกลายเป็นการถอดรหัสมากกว่าการอ่าน

ฉันควรค้นหาคำที่ไม่รู้จักทุกคำขณะเล่นหรือไม่?

ไม่ การค้นหาทุกสิ่งจะทำให้เกมกลายเป็นงานน่าเบื่อ และมันจะกลายเป็นสิ่งที่คุณกลับมาอีกต่อไป บันทึกคำจำนวนเล็กน้อยต่อเซสชั่น โดยควรเป็นคำที่คุณพบมากกว่าหนึ่งครั้ง และปล่อยให้ส่วนที่เหลือผ่านไป บริบทบนหน้าจอจะสอนหลายๆ อย่างโดยไม่ต้องใช้พจนานุกรมเลย

เกมเล่นตามบทบาทดีต่อการเรียนภาษาญี่ปุ่นหรือไม่?

มันให้ข้อความจำนวนมหาศาลและการกล่าวซ้ำๆ มากมาย ซึ่งมีประโยชน์ แต่ข้อความส่วนใหญ่นั้นเป็นคำศัพท์ที่ประดิษฐ์ขึ้นและจงใจเป็นคำพูดที่ล้าสมัย มันจะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณสามารถแยกแยะคนญี่ปุ่นธรรมดาจากเครื่องแต่งกายได้ เกมที่มีฉากสมัยใหม่มักจะถ่ายทอดไปสู่การสนทนาจริงได้โดยตรงมากกว่า

เรียนรู้ต่อ

เปลี่ยนความรู้ภาษาญี่ปุ่นให้เป็นความมั่นใจในการพูด

ฝึกกับ AI Sensei ภารกิจสวมบทบาท การฝึกออกเสียง และคำแนะนำที่เป็นประโยชน์จาก Unihongo