เกมการเรียนรู้ภาษาญี่ปุ่นที่ใช้งานได้จริงสำหรับผู้ใหญ่

ผู้ใหญ่ไม่เลิกเล่นเกมญี่ปุ่นเพราะเกมยังเป็นเด็ก พวกเขาเลิกเล่นเพราะเกมภาษาส่วนใหญ่เสียเวลาสิบนาทีที่พวกเขาเตรียมไว้

ผู้ใหญ่บนรถไฟเล่นเกมคำศัพท์ภาษาญี่ปุ่นสั้นๆ ทางโทรศัพท์
สิ่งที่คุณควรรู้

เกมการเรียนรู้ภาษาญี่ปุ่นที่ใช้งานได้จริงสำหรับผู้ใหญ่

ผู้เรียนที่โตแล้วต้องเดินทาง พักรับประทานอาหารกลางวัน และมีความอดทนต่อกระดาษโปรยอย่างจำกัด นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมเป็นเครื่องมือที่ผิด มันหมายความว่าเกมจะต้องซื่อสัตย์ คำศัพท์จริง ถูกหรือผิดชัดเจน สำรับที่ตรงกับข้อสอบหรือการเดินทางที่คุณกำลังเตรียมตัว และคะแนนที่สะท้อนถึงสิ่งที่คุณรู้สึกได้ในการสนทนา คู่มือนี้จะอธิบายสิ่งที่แยกเกมที่คุ้มค่ากับเวลาของผู้ใหญ่ออกจากสิ่งรบกวนสมาธิ วิธีแบ่งเกมให้เป็นวันธรรมดา และวิธีเลือกเกมที่เน้นทักษะที่คุณอ่อนแอที่สุดก่อนที่คุณจะพูด

ผู้ใหญ่ตอบสนองต่อความท้าทายสั้นๆ และตรงไปตรงมาด้วยเนื้อหาจริง ไม่ใช่ป้ายสถานะ

เกมที่ดีจะใช้คำพูดของคุณเองและสำรับที่ตรงกับเป้าหมายของคุณ

เลือกเกมตามทักษะที่อ่อนแอที่สุดของคุณ: หู ปาก ลำดับคำ หรือการจำ

เกมเป็นการอุ่นเครื่องในการพูด ไม่ใช่แผนการเรียนทั้งหมด

ทำไมผู้ใหญ่ถึงละทิ้งเวอร์ชั่นการ์ตูน

เกมภาษาส่วนใหญ่สร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องถูกหลอกให้เล่นต่อ ลายเส้นที่ลงโทษวันที่พลาด การ์ตูนมาสคอต แอนิเมชั่นที่เฉลิมฉลองให้กับคำตอบที่ถูกต้อง และบทเรียนที่อัดแน่นไปด้วยประโยคที่ไม่มีใครพูดได้ ผู้ใหญ่จะมองเห็นสิ่งนี้ภายในหนึ่งสัปดาห์ รางวัลนี้ให้ความรู้สึกว่าขาดการเชื่อมต่อจากเป้าหมาย ซึ่งไม่ใช่การก้าวต่อไป แต่เพื่อทำความเข้าใจเพื่อนร่วมงาน สั่งอาหาร หรือสอบผ่าน

สิ่งที่ผู้ใหญ่ตอบสนองคือความท้าทายสั้นๆ ที่ตรงไปตรงมาและมีเนื้อหาจริง รอบที่ขอให้คุณจดจำคำศัพท์จริง 20 คำภายใต้แรงกดดันด้านเวลาเล็กน้อย จะบอกคุณทันทีว่าคำไหนที่คุณพลาดไป จากนั้นจึงจบลง ไม่มีฟิลเลอร์ ไม่มีการฝึกสอนแบบบังคับ ไม่มีโฆษณาระหว่างรอบ ความพึงพอใจจะเหมือนกับที่คุณได้รับจากปริศนาอักษรไขว้หรือการวิ่งตามกำหนดเวลา คุณทำสิ่งนั้นแล้ว คุณจะเห็นได้ว่าทำได้ดีแค่ไหน และคุณสามารถทำมันอีกครั้งได้

อะไรที่ทำให้ผู้ใหญ่เล่นเกมได้สิบนาที

ตัดสินเกมจากสิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณ ไม่ใช่จากรูปลักษณ์ภายนอก คุณสมบัติห้าประการแยกเครื่องมือการเรียนรู้ออกจากสิ่งรบกวนสมาธิ และเกมที่ขาดสองอย่างขึ้นไปก็ไม่คุ้มกับการเดินทาง

  • คำศัพท์จริง: คำที่ปรากฏในคำพูด หนังสือเรียน และข้อสอบภาษาญี่ปุ่น ไม่ใช่ประโยคประดิษฐ์เกี่ยวกับช้างสีม่วง
  • สำรับที่สอดคล้องกับเป้าหมายของคุณ: แพ็ก JLPT N5 ถึง N1 หากคุณกำลังเข้าสอบ ชุดเดินทาง และอาหาร หากคุณจะบินในเดือนหน้า
  • คำที่คุณบันทึกไว้: เกมควรดึงคำศัพท์ที่คุณพบในบทเรียนหรือการสนทนา เพราะนั่นคือคำที่คุณต้องการจริงๆ
  • ไม่มีโฆษณาหรือตัวเติม: รอบเริ่มต้นภายในไม่กี่วินาทีและสิ้นสุดเมื่อเนื้อหาจบลงโดยไม่มีอะไรให้ข้าม
  • ความก้าวหน้าที่คุณสัมผัสได้: คะแนนที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากคุณจำคำศัพท์ได้เร็วกว่า ซึ่งคุณจะสังเกตเห็นได้ในการสนทนาครั้งถัดไป

เลือกเกมตามทักษะที่อ่อนแอที่สุดของคุณ

ผู้ใหญ่มักจะเลือกเกมที่พวกเขาเก่งอยู่แล้ว เพราะการชนะจะให้ความรู้สึกที่ดีกว่า ท่าที่เป็นประโยชน์นั้นตรงกันข้าม: ตั้งชื่อทักษะที่ล้มเหลวในการสนทนาจริง และเลือกเกมที่แยกทักษะนั้นออกมา ตารางด้านล่างจับคู่จุดอ่อนทั่วไปแต่ละเกมใน Game Arcade ของ Unihongo และงานพูดที่ควรปฏิบัติตาม

ความอ่อนแอเกมมันฝึกอะไร.ภารกิจการพูดติดตามผล
ไม่สามารถจับคำพูดด้วยหูได้ฟังและเลือกได้ยินคำและรู้ก่อนที่จะเห็นมันขอให้อาจารย์ AI ของคุณพูดห้าคำ จากนั้นพูดซ้ำแต่ละคำในประโยค
รู้คำศัพท์แต่ออกเสียงผิดพูดเลย!พูดออกเสียงแล้วตรวจสอบการอ่านอ่านรายงานเซสชันของคุณออกเสียงและทำซ้ำทุกคำที่แก้ไข
หยุดเมื่อสร้างประโยคตัวสร้างประโยควางชิ้นตามลำดับภาษาญี่ปุ่นที่ถูกต้องอธิบายช่วงเช้าของคุณในห้าประโยคโดยไม่หยุด
ขาดคำศัพท์คำศัพท์ Dashจำความหมายได้อย่างรวดเร็วภายใต้ความกดดันของเวลาแสงใช้คำศัพท์สิบคำจากสำรับในบทบาทสมมุติเกี่ยวกับหัวข้อเดียวกัน
คำพูดหลุดลอยไปหลังจากผ่านไปหนึ่งวันKotoba Stack และ Quick Flipจำจากเบาะแสและจำก่อนเปิดเผยเล่าบทสนทนาเมื่อวานโดยใช้คำที่คุณลืม
ช้าในการอ่านเมนูและคำสั่งซื้อเรียงซูชิการอ่านคำสั่งที่เป็นลายลักษณ์อักษรภายใต้ตัวจับเวลาสั่งอาหารเต็มรูปแบบในบทบาทสมมติของร้านกาแฟ

เกมสำหรับหู: Listen & Pick

คำตำหนิของผู้ใหญ่ที่พบบ่อยที่สุดคือคนญี่ปุ่นพูดเร็วเกินไป โดยปกติแล้วปัญหาที่แท้จริงคือคุณเรียนรู้คำศัพท์จากการอ่าน ดังนั้นเสียงจึงไม่เคยยึดติดกับความหมาย Listen & Pick จะเล่นคำภาษาญี่ปุ่นโดยไม่แสดงคำนั้นก่อน และคุณจะเลือกความหมาย เนื่องจากคำตอบจะถูกซ่อนไว้จนกว่าคุณจะตัดสินใจ เกมจึงฝึกทักษะการสนทนาที่ต้องการ นั่นคือ การรู้คำศัพท์จากเสียงเพียงอย่างเดียว

หลังจากจบรอบ คำที่คุณพลาดคือคำที่จะพูดออกเสียง ใส่แต่ละประโยคเป็นประโยคสั้นๆ จากนั้นเพิ่มสองบรรทัดที่ผู้ฟังทุกคนต้องการเมื่อคำนั้นยังผ่านไป อาจารย์ AI ของคุณจะช้าลงเมื่อถูกถาม และผู้พูดภาษาญี่ปุ่นตัวจริงก็จะช้าลงเช่นกัน

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
駅はどこですか?Eki wa doko desu ka?สถานีอยู่ที่ไหน?
水をください。Mizu o kudasai.ขอน้ำด้วย
今日は暑いですね。Kyō wa atsui desu ne.วันนี้มันร้อนใช่ไหม?
もう一度お願いします。Mō ichido onegai shimasu.ได้โปรดอีกครั้งหนึ่ง
ゆっくり話してください。Yukkuri hanashite kudasai.กรุณาพูดช้าๆ.
すみません、聞き取れませんでした。Sumimasen, kikitoremasen deshita.ขออภัย ฉันจับเรื่องนั้นไม่ได้

เกมปาก: พูดสิ!

การจดจำคำศัพท์และสามารถพูดได้นั้นเป็นความทรงจำที่แตกต่างกัน พูดเลย! คือการแสวงหาการออกเสียง: คุณได้ยินคำศัพท์ พูดออกมาดัง ๆ เปิดเผยการอ่าน และตัดสินใจอย่างตรงไปตรงมาว่าคุณได้อ่านมันออกไปหรือไม่ ความซื่อสัตย์คือประเด็น ผู้ใหญ่สามารถไว้วางใจในการตัดสินว่า byōin ออกมาเป็น biyōin หรือไม่ และการตรวจสอบตัวเองนั้นเป็นสิ่งที่เกมจดจำไม่เคยถามหา

คำด้านล่างนี้เป็นคำที่ผู้ใหญ่มักชัดเจนบนหน้าจอและพลาดออกเสียง เนื่องจากมีสระเสียงยาว พยัญชนะคู่ หรือมีเสียงเรียว พูดแต่ละประโยคสองครั้ง ครั้งหนึ่งช้าๆ และหนึ่งครั้งด้วยความเร็วการพูด และจบด้วยคำขอที่เปลี่ยนอาจารย์ AI ให้เป็นโค้ชการออกเสียง

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
病院に行きます。Byōin ni ikimasu.ฉันกำลังไปโรงพยาบาล
切手を買いました。Kitte o kaimashita.ฉันซื้อแสตมป์
旅行が好きです。Ryokō ga suki desu.ฉันชอบการเดินทาง
おばあさんとおじいさんです。Obāsan to ojīsan desu.พวกเขาคือคุณย่าและปู่ของฉัน
ちょっと待ってください。Chotto matte kudasai.กรุณารอสักครู่.
発音を直してください。Hatsuon o naoshite kudasai.โปรดแก้ไขการออกเสียงของฉัน

เกมสำหรับการเรียงลำดับคำ: ตัวสร้างประโยค

ผู้ใหญ่หลายคนรู้คำศัพท์กว่าสองร้อยคำและยังคงพูดเป็นคำนามเดียว เพราะการประกอบประโยคภายใต้ความกดดันเป็นทักษะที่แยกจากกัน ตัวสร้างประโยคจะให้ประโยคภาษาญี่ปุ่นแก่คุณและขอให้คุณแตะประโยคเหล่านั้นตามลำดับ มันเป็นเกมไวยากรณ์ที่ปลอมตัวเป็นปริศนา คุณเรียนรู้ว่าเวลามาถึงเร็ว วัตถุอยู่หน้ากริยา และกริยาปิดประโยคโดยไม่ต้องอ่านหน้าทฤษฎี

กับดักกำลังทำมันอย่างเงียบๆ ทุกครั้งที่คุณเติมประโยคให้อ่านออกเสียงทั้งหมดหนึ่งครั้งด้วยความเร็วที่คุณจะพูดกับบุคคลนั้น จากนั้นสร้างประโยคของคุณเองสามประโยคด้วยเฟรมเดียวกัน โดยเปลี่ยนเฉพาะคำนาม ดังนั้นลำดับจึงเป็นของคุณ ไม่ใช่ของเกม

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
私は毎朝コーヒーを飲みます。Watashi wa maiasa kōhī o nomimasu.ฉันดื่มกาแฟทุกเช้า
明日友達と映画を見ます。Ashita tomodachi to eiga o mimasu.พรุ่งนี้ฉันจะไปดูหนังกับเพื่อน
駅で先生に会いました。Eki de sensei ni aimashita.ฉันพบอาจารย์ที่สถานี
家で日本語を勉強します。Ie de nihongo o benkyō shimasu.ฉันเรียนภาษาญี่ปุ่นที่บ้าน
週末は何をしますか?Shūmatsu wa nani o shimasu ka?คุณทำอะไรในช่วงสุดสัปดาห์?

เกมที่ต้องจำ: Vocabulary Dash และ Kotoba Stack

Vocabulary Dash เป็นนักวิ่งเลน 3 มิติ มีคำปรากฏขึ้น เมื่อประตูสามบานเข้ามาใกล้ และคุณหันไปทางคำที่แสดงความหมายที่ถูกต้องหรือคำภาษาญี่ปุ่นที่ถูกต้อง สำรับครอบคลุมชีวิตประจำวัน การเดินทาง และอาหาร รวมถึงชุด JLPT N5 ถึง N1 และบัตรคำศัพท์ที่คุณบันทึกไว้เอง Kotoba Stack ทำงานตรงกันข้าม: คุณได้รับเบาะแสและเลือกคำภาษาญี่ปุ่น และแต่ละคำตอบที่ถูกต้องจะเพิ่มบล็อกให้กับหอคอย Sushi Sort เพิ่มตัวจับเวลาและคำสั่งที่เป็นลายลักษณ์อักษรสำหรับใครก็ตามที่อ่านหนังสือช้าๆ ที่ร้านอาหาร และ Quick Flip ก็เป็นแฟลชการ์ดธรรมดาสำหรับเรียกคืนเมื่อคุณไม่ต้องการเล่นเกมเลย

การเรียกคืนเกมจะได้ผลก็ต่อเมื่อมีคำออกจากเกมเท่านั้น เลือกสำรับที่ตรงกับธีมบทบาทสมมุติของสัปดาห์นี้ เล่นสองรอบ จากนั้นพูดคำในประโยคที่คุณจะใช้ในสถานการณ์นั้น บรรทัดการเดินทางและอาหารด้านล่างเป็นประโยคประเภทที่สำรับการเดินทางหรืออาหารควรป้อนโดยตรง

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
この電車は新宿に行きますか?Kono densha wa Shinjuku ni ikimasu ka?รถไฟขบวนนี้ไปชินจูกุหรือเปล่า?
荷物を預けたいです。Nimotsu o azuketai desu.ฉันอยากจะฝากสัมภาระไว้
お勧めは何ですか?Osusume wa nan desu ka?คุณแนะนำเมนูใด
野菜が入っていますか?Yasai ga haitte imasu ka?มันมีผักด้วยเหรอ?
少し辛いです。Sukoshi karai desu.มันเผ็ดนิดหน่อย
お会計をお願いします。Okaikei o onegai shimasu.กรุณาวางบิลด้วย

สิบนาทีไปไหน: เดินทางและพักทานอาหารกลางวัน

เหตุผลที่เกมเหมาะกับผู้ใหญ่ไม่ใช่เพราะว่าสนุก แต่เป็นเกมที่พอดีกับช่องว่างที่ไม่มีวิธีการศึกษาแบบอื่นไม่สามารถทำได้ หนังสือเรียนจำเป็นต้องมีโต๊ะ การสนทนาต้องการความเงียบ นักวิ่งเลนหนึ่งรอบสองนาทีต้องมีที่นั่งบนรถไฟและนิ้วโป้งหนึ่งนิ้ว เคล็ดลับคือการตัดสินใจล่วงหน้าว่าช่องว่างใดเป็นของเกมใด ดังนั้นคุณไม่ต้องเสียเวลาเลือกสามนาทีแรก

  • การเดินทางในช่วงเช้า: รอบการฟังหนึ่งรอบและการเรียกคืนหนึ่งรอบโดยใช้สำรับของสัปดาห์นี้ ใส่หูฟัง ไม่จำเป็นต้องใช้เสียงสำหรับเกมการเรียกคืนหากรถม้ามีผู้คนหนาแน่น
  • พักรับประทานอาหารกลางวัน: Say It! ที่ไหนสักแห่งที่คุณสามารถพูดด้วยระดับเสียงปกติ ตามด้วยการพูดคำที่พลาดในประโยคเป็นเวลาสองนาที
  • ตอนเย็น ห้านาทีก่อนการฝึกพูด: Sentence Builder เป็นการอุ่นเครื่อง ดังนั้นประโยคแรกของคุณถึง AI Sensei จึงไม่ใช่ประโยคแรกของวันด้วย
  • รอได้ทุกที่: พลิกอย่างรวดเร็วด้วยแฟลชการ์ดที่บันทึกไว้ เพราะมันเงียบและไม่ต้องตั้งค่าใดๆ

เกมคือการอุ่นเครื่อง ไม่ใช่ทั้งแผน

ข้อจำกัดที่แท้จริงของเกมทุกภาษาคือเกมจะไม่ถามคำถามที่คุณไม่คาดคิด การสนทนาทำ เกมสามารถทำให้คุณจำโยยาคุได้อย่างรวดเร็ว มีเพียงการสนทนาเท่านั้นที่ทำให้คุณผลิตโยยาคุชิมาชิตะเมื่อมีคนถามว่าคุณจองไว้หรือไม่ ดังนั้นให้ถือว่าเกมเป็นการอบอุ่นร่างกายก่อนช่วงการพูด ไม่ใช่เป็นช่วง เล่นเป็นเวลาห้านาที จากนั้นเปิดการสนทนาสดกับ AI Sensei ของคุณ และบอกสิ่งที่คุณเพิ่งฝึกฝน

บรรทัดเหล่านี้จะมอบคำศัพท์ของเกมให้กับครู และใช้ได้กับบุคลิกของครูที่คุณเลือก รวมคำตอบที่เป็นไปได้สองรายการไว้ด้วย เนื่องจากประเด็นของการอุ่นเครื่องคือการเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับคำถามที่กลับมามากกว่าประโยคที่คุณวางแผนจะพูด

ญี่ปุ่นโรมาจิความหมาย
今日は駅の言葉を練習しました。Kyō wa eki no kotoba o renshū shimashita.วันนี้ฉันฝึกคำศัพท์ประจำสถานี
この言葉を使って話したいです。Kono kotoba o tsukatte hanashitai desu.ฉันอยากจะพูดโดยใช้คำเหล่านี้
昨日はゲームで十個の言葉を覚えました。Kinō wa gēmu de jukko no kotoba o oboemashita.เมื่อวานฉันเรียนรู้คำศัพท์สิบคำในหนึ่งเกม
今日のテーマは旅行です。Kyō no tēma wa ryokō desu.หัวข้อวันนี้คือการเดินทาง
いいですね。どこに旅行しましたか?Ii desu ne. Doko ni ryokō shimashita ka?ดี. ไปเที่ยวไหนมาบ้าง? (คำตอบของอาจารย์)
ゆっくりでいいですよ。Yukkuri de ii desu yo.ใช้เวลาของคุณ (คำตอบของอาจารย์)
もう一度言ってもいいですか?Mō ichido itte mo ii desu ka?ฉันขอพูดอีกครั้งได้ไหม?

จังหวะประจำสัปดาห์ที่ผู้ใหญ่เก็บไว้

  • วันจันทร์: เลือกหนึ่งสำรับสำหรับสัปดาห์ที่ตรงกับบทบาทที่คุณวางแผนจะทำในวันศุกร์
  • วันอังคารถึงพฤหัสบดี: สิบนาทีต่อวัน สองเกม และจบลงด้วยการพูดออกเสียงหกประโยคเสมอ
  • วันศุกร์: การแสดงบทบาทสมมติ โดยมีสำรับประจำสัปดาห์เป็นคำศัพท์ ตามด้วยการอ่านรายงานเซสชั่น
  • วันหยุดสุดสัปดาห์: เพิ่มทุกคำที่แก้ไขแล้วจากรายงานไปยัง FlashCards ของคุณ ดังนั้นเกมในสัปดาห์หน้าจึงมีข้อผิดพลาดของคุณเอง
  • ทุกสัปดาห์: ทิ้งเกมที่กลายเป็นเรื่องง่ายแล้วเลือกเกมที่ยังรู้สึกไม่สบายใจ
ประเด็นสำคัญ

วิธีพัฒนาอย่างได้ผล

เล่นเกมหนึ่งรอบโดยเน้นไปที่ทักษะที่อ่อนแอที่สุดของคุณ จากนั้นพูดหกคำที่คุณเพิ่งพบออกมาดังๆ เป็นประโยคเต็มก่อนที่คุณจะปิดแอป นำประโยคเดียวกันเหล่านั้นมาสู่การสนทนาสดกับอาจารย์ AI ของคุณในห้องเรียน 3 มิติที่สมจริงของ Unihongo ซึ่งคำศัพท์ที่คุณให้คะแนนจะต้องรอดจากคำถามและคำตอบจริง เกมการเรียนรู้ของ Unihongo ที่ unihongo.com/games นั้นฟรีและไม่ต้องมีบัญชี ดังนั้นคุณจึงสามารถเรียนรู้จากการเล่นก่อนที่คุณจะนั่งลงเพื่อพูด

  1. 1

    เลือกเป้าหมายที่ชัดเจนหนึ่งอย่าง

    ให้แต่ละเซสชันมุ่งเน้นสถานการณ์หรือทักษะที่คุณนำไปใช้ได้จริง

  2. 2

    ฝึกอย่างกระตือรือร้น

    พูดคำตอบเต็มประโยคออกเสียง แทนที่จะเพียงอ่านหรือจำภาษาญี่ปุ่นได้

  3. 3

    ทบทวนและทำซ้ำ

    เก็บคำแก้ไขที่มีประโยชน์และฝึกทักษะเดิมซ้ำจนเป็นธรรมชาติ

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ใหญ่สามารถเรียนภาษาญี่ปุ่นจากเกมได้จริงหรือ?

เกมเหมาะกับงานเฉพาะงานเดียว: ทำให้คุณดึงคำหรือรูปแบบได้อย่างรวดเร็ว หลายๆ ครั้งพร้อมการตอบรับทันที ที่สร้างความเร็วในการจดจำและเรียกคืน พวกเขาไม่ได้สร้างความสามารถในการสนทนาด้วยตนเอง ดังนั้นจับคู่ทุกเซสชั่นเกมกับงานพูดสั้น ๆ และคุณจะได้รับผลประโยชน์โดยไม่มีภาพลวงตา

เซสชั่นเกมญี่ปุ่นควรนานแค่ไหน?

สิบนาทีก็เพียงพอแล้ว และสั้นกว่านี้ก็ได้ การวิ่งตามเลนหรือชุดแฟลชการ์ดใช้เวลาสองหรือสามนาที ดังนั้นการเดินทางสามรอบจึงถือเป็นเซสชันจริง มูลค่ามาจากการกลับมาพรุ่งนี้ไม่ใช่จากการเล่นชั่วโมงละครั้ง

เกมเรียนภาษาญี่ปุ่นใดที่ผู้เริ่มต้นควรเริ่มต้นด้วย?

เริ่มต้นด้วยทักษะที่ขวางคุณอยู่ หากคุณไม่สามารถเข้าใจคำศัพท์เมื่อผู้พูดภาษาญี่ปุ่นพูดได้ ให้เล่นเกมการฟัง หากคุณรู้จักคำศัพท์แต่หยุดนิ่งเมื่อสร้างประโยค ให้เล่นเกมเรียงลำดับคำ หากคุณขาดคำศัพท์ ให้เล่นเกมทบทวนความจำด้วยสำรับ JLPT N5 ทุกวัน

ฉันจำเป็นต้องลงทะเบียนเพื่อเล่นเกมของ Unihongo หรือไม่?

ไม่ ทุกเกมใน Game Arcade และ Kana Dash runner นั้นฟรีและสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องมีบัญชี การลงชื่อเข้าใช้จะบันทึกคะแนนและลายเส้นของคุณ และเปลี่ยนคำพูดจากช่วงการพูดของคุณให้เป็นแฟลชการ์ดที่ปรากฏในเกมโดยอัตโนมัติ

เรียนรู้ต่อ

เปลี่ยนความรู้ภาษาญี่ปุ่นให้เป็นความมั่นใจในการพูด

ฝึกฝนกับอาจารย์ AI ของ Unihongo ในห้องเรียน 3 มิติที่สมจริง พร้อมด้วยภารกิจสวมบทบาท การฝึกสอนการออกเสียง ความคิดเห็นที่เป็นประโยชน์ และเกมการเรียนรู้ที่สร้างคำศัพท์ของคุณในขณะที่คุณเล่น