ហ្គេមវាក្យសព្ទជប៉ុនសម្រាប់ការត្រៀម JLPT N5 ដល់ N1

វាក្យសព្ទ JLPT គឺជាបញ្ជីបិទដែលត្រូវបានសាកល្បងដោយការទទួលស្គាល់ ដែលធ្វើឱ្យវាស័ក្តិសមបំផុតនៅក្នុងភាសាជប៉ុនសម្រាប់ការខួងហ្គេម។ វាក៏ជាសម្ភារៈដែលអ្នកសិក្សាភាគច្រើនអាចទទួលស្គាល់នៅលើក្រដាស ហើយនៅតែមិននិយាយ។

បណ្តុំពាក្យបណ្តុំដែលមានស្លាក N5 ដល់ N1 ក្បែរអេក្រង់ហ្គេមវាក្យសព្ទជប៉ុន
អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង

ហ្គេមវាក្យសព្ទជប៉ុនសម្រាប់ការត្រៀម JLPT N5 ដល់ N1

កម្រិត JLPT នីមួយៗគូរលើតួនៃពាក្យដែលបានដោះស្រាយយ៉ាងទូលំទូលាយ ហើយការប្រឡងសាកល្បងពួកគេដោយការទទួលស្គាល់៖ តើការអានមួយណា កានជី ពាក្យណាដែលសមនឹងគម្លាត ប្រយោគណាដែលប្រើវាដោយធម្មជាតិ។ រូបរាងនោះផ្តល់រង្វាន់យ៉ាងឆាប់រហ័ស ការបង្ហាញម្តងហើយម្តងទៀត ជាមួយនឹងមតិកែលម្អភ្លាមៗ ដែលនេះពិតជាអ្វីដែលការប្រកួតខ្លីៗផ្តល់ឱ្យ។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះដើរតាមនាវា JLPT N5 ដល់ N1 នៅក្នុង Vocabulary Dash និង Kotoba Stack តាមកម្រិត បង្ហាញពីរបៀបលាយទិសដៅ ដូច្នេះអ្នកអាចបង្កើតពាក្យ ក៏ដូចជាជ្រើសរើសវា ហើយបន្ថែមជំហានពីរដែលបញ្ជីពាក្យមិនដែលគ្របដណ្តប់៖ ការឮពាក្យនៅក្នុងផ្នែកស្តាប់ ហើយនិយាយវាខ្លាំងៗ។

វាក្យសព្ទនៃកម្រិតនីមួយៗគឺជាសំណុំបិទ ដូច្នេះការជុំម្តងទៀតអាចគ្របដណ្តប់វាបាន

ការប្រឡងសាកល្បងការទទួលស្គាល់ក្នុងទម្រង់ជាច្រើន ដូច្នេះត្រូវហ្វឹកហាត់ក្នុងទិសដៅទាំងពីរ

សំណួរប្រើប្រាស់ដាក់ទោសការទន្ទេញដាច់ដោយឡែក; Sentence Builder បង្វឹកការកែតម្រូវ

ការប្រឡងមិនសាកល្បងនិយាយទេ ប៉ុន្តែភាសាជប៉ុនរបស់អ្នកត្រូវការវា ដូច្នេះសូមបន្ថែមវាដោយចេតនា

ហេតុអ្វីបានជាវាក្យសព្ទ JLPT ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ហ្គេម

វាក្យសព្ទសម្រាប់គោលបំណងទូទៅគឺបើកចំហ៖ វាតែងតែមានពាក្យផ្សេងទៀត ហើយគ្មានការហ្វឹកហាត់ណាមួយអាចគ្របដណ្តប់វាបានឡើយ។ វាក្យសព្ទ JLPT គឺខុសគ្នា។ កម្រិតនីមួយៗ N5 ដល់ N1 គូរលើតួនៃពាក្យដែលបានដោះស្រាយយ៉ាងទូលំទូលាយ ហើយកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះបង្កើតលើកម្រិតទាប។ ឈុតបិទជិតអាចគ្របដណ្ដប់បានទាំងស្រុងដោយពាក្យដដែលៗ ហើយគ្របដណ្ដប់ម្តងទៀតរហូតដល់ធាតុយឺតៗក្លាយជាលឿន។ នោះហើយជាអ្វីដែលការប្រកួតជុំគ្នាធ្វើបានល្អ៖ វាបង្ហាញអ្នកនូវរាល់ធាតុនៅក្នុងនាវាមួយ ផ្តល់មតិត្រឡប់លើមួយៗក្នុងពេលតែមួយ ហើយនាំមកជូននូវអ្វីដែលអ្នកខកខានជុំឆាប់ជាងអ្វីដែលអ្នកបានដឹង។

ទម្រង់នៃការប្រឡងធ្វើឱ្យសម។ វាជាជម្រើសច្រើន ហើយវាសាកល្បងវាក្យសព្ទដោយការទទួលស្គាល់៖ អ្នកជ្រើសរើសការអាន អក្សរកាន់ជី ពាក្យសម្រាប់គម្លាត ឃ្លាឃ្លា ឬប្រយោគដែលពាក្យនេះប្រើដោយធម្មជាតិ។ គ្មានអ្វីទាមទារឱ្យអ្នកបង្កើតពាក្យពីអ្វីនោះទេ។ ហ្គេមគឺជាម៉ាស៊ីនទទួលស្គាល់ ដូច្នេះពួកគេហ្វឹកហាត់កិច្ចការជាក់ស្តែងនៃការប្រឡង។ សៀវភៅណែនាំដ៏ស្មោះត្រង់គឺថា ពួកគេបណ្តុះបណ្តាលតែកិច្ចការនោះ ដែលជាមូលហេតុដែលផ្នែកចុងក្រោយនៃការណែនាំនេះគឺអំពីការនិយាយ។

អ្វីដែលប្រឡងចង់បានពីពាក្យមួយ។

ការស្គាល់ពាក្យ JLPT មានន័យច្រើនជាងការផ្គូផ្គងវាទៅជាភាសាអង់គ្លេសរលោង។ នៅក្នុងការអង្គុយភាគច្រើន ផ្នែកចំណេះដឹងភាសាសួរអំពីពាក្យមួយក្នុងទម្រង់ជាច្រើន៖ ការអានអក្សរ kanji អក្សរ kanji ត្រឹមត្រូវសម្រាប់ពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុង kana ពាក្យដែលបំពេញប្រយោគ ពាក្យ ឬឃ្លាដែលមានអត្ថន័យស្រដៀងគ្នា និងប្រយោគដែលពាក្យត្រូវប្រើត្រឹមត្រូវ។ ចុងក្រោយគឺអន្ទាក់។ អ្នកសិក្សាដែលដឹងថា shinchō មានន័យថាការប្រុងប្រយ័ត្ននៅតែមិនអាចមើលថាវាមិនពិពណ៌នាអំពីស្នាមប្រេះឬអ្នកបើកបរដោយប្រុងប្រយ័ត្នទេពីព្រោះជួរនៃពាក្យគឺតូចជាងភាពរលោងរបស់វា។

  • ការអាន៖ មើលអក្សរកាន់ជី ហើយបង្កើតកាណានៅក្នុងក្បាលរបស់អ្នក មុនពេលជម្រើសលេចឡើង។
  • អក្ខរាវិរុទ្ធ៖ មើលកាណា ហើយរើសអក្សរខាន់ជី; កានជី​ដែល​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ការ​រំខាន​ធម្មតា។
  • ការបំពេញចន្លោះ៖ ពាក្យណាដែលសមនឹងប្រយោគ ដែលជារឿយៗសម្រេចដោយការរួមផ្សំជាជាងអត្ថន័យ។
  • Paraphrase: ដែល​ជា​ជម្រើស​មាន​ន័យ​ថា​ជិត​ដូច​គ្នា; សទិសន័យជិតគឺជាកន្លែងដែល N2 និង N1 រស់នៅ។
  • ការប្រើប្រាស់៖ ប្រយោគមួយណាប្រើពាក្យធម្មជាតិ; រង្វាន់នេះបានជួបពាក្យក្នុងប្រយោគពិត។

សូមពិនិត្យមើលទម្រង់សំណួរបច្ចុប្បន្ននៅលើគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ JLPT មុនពេលអ្នកអង្គុយ ព្រោះព័ត៌មានលម្អិតខុសគ្នារវាងកម្រិត និងអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ វិធីសាស្រ្តខាងក្រោមមិនអាស្រ័យលើទម្រង់ពិតប្រាកដទេ មានតែលើការពិតដែលថារូបរាងនីមួយៗគឺជាការទទួលស្គាល់។

កម្រិតតាមកម្រិត៖ នាវា ការផ្តោតអារម្មណ៍ និងទម្លាប់

កម្រិតការផ្តោតអារម្មណ៍លើដំបូលទម្លាប់លេងហ្គេម
N5នាមប្រចាំថ្ងៃ កិរិយាស័ព្ទមូលដ្ឋាន និងគុណនាម លេខ ពាក្យពេលវេលាវាក្យសព្ទ Dash ពីអត្ថន័យទៅជាភាសាជប៉ុន បន្ទាប់មកស្តាប់ & ជ្រើសរើស; និយាយថា! នៅលើរាល់ពាក្យថ្មី។
N4កិរិយាសព្ទជីវិតប្រចាំថ្ងៃ, គុណកិរិយាទូទៅ, ពាក្យកម្ចីកាតាកាណា, ដៃគូទម្រង់វាក្យសព្ទ Dash ក្នុងទិសដៅទាំងពីរ, Kotoba Stack ពីតម្រុយភាសាអង់គ្លេស, Sentence Builder ពីរដងក្នុងមួយសប្តាហ៍
N3ការងារ ការសិក្សា និងសង្គម ពាក្យ; កិរិយាស័ព្ទ suru; គុណកិរិយានៃសញ្ញាបត្រKotoba Stack ជាហ្គេមចម្បង ស្តាប់ និងជ្រើសរើសប្រចាំថ្ងៃ អ្នកបង្កើតប្រយោគនៅគ្រប់ចំណុចវេយ្យាករណ៍ដែលអ្នកជួប
ន២នាមអរូបី, សំណុំសទិសន័យជិត, កិរិយាស័ព្ទផ្លូវការ, សមាសធាតុកានជីKotoba Stack លើ​តម្រុយ​ប្រយោគ​, វាក្យសព្ទ Dash សម្រាប់​ល្បឿន, កម្មវិធី​បង្កើត​ប្រយោគ​សម្រាប់​ប្រើ
N1សមាសធាតុប្រេកង់ទាប សព្វវចនាធិប្បាយ អក្សរសាស្ត្រ និងការិយាធិបតេយ្យ ចុះឈ្មោះវាក្យសព្ទ Dash ពីការអានទៅអត្ថន័យ, Quick Flip នៅលើការនឹកជារៀងរាល់ថ្ងៃ, Sentence Builder នៅលើប្រយោគវែង

ថ្នាក់រៀនគឺប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងការអនុវត្ត ទោះបីជាកម្រិតប្រឡងដាច់ដោយឡែកក៏ដោយ។ បេក្ខជន N3 ដែលមិនអាចបោសសំអាត N4 បានយ៉ាងលឿនកំពុងមានចន្លោះដែលការអាន N3 នឹងលាតត្រដាង។ រត់ជាន់ក្រោមរបស់អ្នកម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍ជាការត្រួតពិនិត្យល្បឿន ហើយចាត់ទុកពាក្យណាមួយដែលធ្វើឱ្យអ្នកយឺតយ៉ាវនៅទីនោះ ដូចជាកាតពន្លឺ មិនមែនដូចនៅក្រោមអ្នក។

N5 និង N4៖ បង្កើតមូលដ្ឋាននៅក្នុង Vocabulary Dash

វាក្យសព្ទ Dash គឺជាអ្នករត់ផ្លូវ 3D៖ ពាក្យ ឬអត្ថន័យមួយលេចឡើង ហើយអ្នកចូលទៅក្នុងច្រកដែលត្រូវនឹងវា។ នៅ N5 និង N4 ពាក្យគឺជាក់ស្តែង និងញឹកញាប់ ដូច្នេះល្បឿនគឺជាគោលដៅទាំងមូល។ លេងកញ្ចប់ N5 ពីអត្ថន័យទៅជាភាសាជប៉ុនរហូតដល់មួយជុំមានអារម្មណ៍ថាងាយស្រួល បន្ទាប់មកត្រឡប់ទិសដៅដើម្បីឱ្យពាក្យជប៉ុនលេចឡើង ហើយអ្នកជ្រើសរើសអត្ថន័យ។ ទិសដៅទីពីរគឺខិតទៅជិតការប្រឡង ប៉ុន្តែទិសដៅទីមួយគឺជាអ្វីដែលរារាំងពាក្យថាអកម្ម។

បន្ទាត់ខាងក្រោមគឺជាអ្វីដែលវាក្យសព្ទ N5 និង N4 ស្តាប់ទៅដូចជាកំពុងប្រើ។ ពាក្យនីមួយៗមានពីរ ឬបីពាក្យពីកញ្ចប់ ហើយនីមួយៗគឺជាប្រយោគដែលអ្នកអាចនិយាយទៅកាន់គ្រូអំពីសប្តាហ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកអាចអានពួកវា ប៉ុន្តែមិននិយាយដោយមិនឈប់ នោះគឺជាគម្លាតដែលជំហាននិយាយនៅចុងបញ្ចប់នៃការណែនាំនេះគឺសម្រាប់ ហើយវាជារឿងធម្មតានៅកម្រិតនេះ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
毎日、学校で日本語を勉強します。Mainichi, gakkō de nihongo o benkyō shimasu.ខ្ញុំរៀនភាសាជប៉ុននៅសាលាជារៀងរាល់ថ្ងៃ។
駅の前に銀行があります。Eki no mae ni ginkō ga arimasu.មានធនាគារមួយនៅពីមុខស្ថានីយ៍។
この本は少し高いです。Kono hon wa sukoshi takai desu.សៀវភៅនេះថ្លៃបន្តិច។
週末は友達と映画を見ました。Shūmatsu wa tomodachi to eiga o mimashita.ខ្ញុំបានមើលកុនជាមួយមិត្តម្នាក់នៅចុងសប្តាហ៍។
電車が遅れたので、会議に間に合いませんでした。Densha ga okureta node, kaigi ni maniaimasen deshita.រថភ្លើងយឺត ដូច្នេះខ្ញុំមិនបានទៅប្រជុំទាន់ពេលទេ។
日本の生活にだんだん慣れてきました。Nihon no seikatsu ni dandan narete kimashita.ខ្ញុំ​បាន​ស៊ាំ​នឹង​ជីវិត​នៅ​ប្រទេស​ជប៉ុន​បន្តិច​ម្តងៗ។
用事があるので、先に失礼します。Yōji ga aru node, saki ni shitsurei shimasu.ខ្ញុំមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើ ដូច្នេះខ្ញុំនឹងចាកចេញមុនអ្នក។
荷物を預かってもらえますか?Nimotsu o azukatte moraemasu ka?តើអ្នកអាចទុកអីវ៉ាន់អោយខ្ញុំបានទេ?

N3: កម្រិតស្ពាននៅ Kotoba Stack

N3 គឺជាកន្លែងដែលវាក្យសព្ទឈប់ធ្វើជាវត្ថុដែលអ្នកអាចចង្អុលទៅ ហើយចាប់ផ្តើមជាអ្វីដែលអ្នកនិយាយអំពី៖ ការងារ ការសិក្សា សង្គម អារម្មណ៍ និងសញ្ញាបត្រ។ Kotoba Stack សាកសមនឹងកម្រិតនេះ ព្រោះវាដំណើរការពីតម្រុយមួយ។ អ្នកអានតម្រុយ ជ្រើសរើសពាក្យជប៉ុនដែលត្រូវគ្នា ហើយរាល់ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវនឹងបន្ថែមប្លុកទៅប៉មរបស់អ្នក។ ជម្រើសខុសធ្វើឱ្យអ្នកខាតបង់។ ដោយសារតម្រុយអាចជានិយមន័យ ឬពាក្យប្រៀបប្រដូច ជាជាងការនិយាយមួយម៉ាត់ វាបង្ហាត់សំណួរប្រៀបធៀបនៃការប្រឡងដោយផ្ទាល់។

លេង N3 deck នៅក្នុង Kotoba Stack ជាហ្គេមចម្បងរបស់អ្នក ហើយប្រើវាក្យសព្ទ Dash សម្រាប់ល្បឿននៅពេលដែលប៉មមានកម្ពស់គួរឱ្យទុកចិត្ត។ ពាក្យដែលធ្លាក់នៅកម្រិតនេះគឺជាធម្មតា កិរិយាសព្ទ suru និងគុណកិរិយានៃសញ្ញាបត្រ ដែលស្តាប់ទៅដូចគ្នា និងមានន័យដូចគ្នាស្ទើរតែដូចគ្នា។ និយាយពាក្យនីមួយៗនៅខាងក្នុងប្រយោគ ដូចខាងក្រោម ជាជាងពាក្យដាច់ពីគេ ពីព្រោះប្រយោគគឺជាអ្វីដែលជួសជុលភាពខុសគ្នា។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
最近、仕事が忙しくて、なかなか運動できません。Saikin, shigoto ga isogashikute, nakanaka undō dekimasen.ការងារមានភាពមមាញឹកយឺតយ៉ាវ ហើយខ្ញុំពិបាករកពេលហាត់ប្រាណណាស់។
この資料を明日までに確認しておいてください。Kono shiryō o ashita made ni kakunin shite oite kudasai.សូមពិនិត្យឯកសារនេះនៅថ្ងៃស្អែក។
彼はどんな仕事でも積極的に取り組みます。Kare wa donna shigoto demo sekkyokuteki ni torikumimasu.គាត់ដោះស្រាយការងារណាមួយយ៉ាងសកម្ម។
環境問題について意見を交換しました。Kankyō mondai ni tsuite iken o kōkan shimashita.យើងបានផ្លាស់ប្តូរយោបល់អំពីបញ្ហាបរិស្ថាន។
期限を延長してもらえないでしょうか。Kigen o enchō shite moraenai deshō ka.តើអ្នកអាចពន្យាពេលកំណត់បានទេ?

N2 និង N1: ជិតសទិសន័យ និងចុះឈ្មោះ

នៅ N2 និង N1 ការប្រឡងឈប់សួរថាតើអ្នកចេះពាក្យមួយហើយចាប់ផ្តើមសួរថាតើអ្នកស្គាល់វាច្បាស់ជាងអ្នកជិតខាង។ សំណួរពាក្យប្រៀបធៀប និងការប្រើប្រាស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងពីសំណុំនៃសទិសន័យជិតៗ និងពីពាក្យដែលការចុះឈ្មោះខុសសម្រាប់ប្រយោគជុំវិញពួកគេ។ ហ្គេមនៅតែអាចជួយបាន ប៉ុន្តែបន្ទះត្រូវតែត្រូវបានលេងខុសគ្នា៖ ពីការអានទៅអត្ថន័យនៅក្នុងវាក្យសព្ទ Dash សម្រាប់ល្បឿនលើសមាសធាតុ និងពីឃ្លាឃ្លានៅក្នុង Kotoba Stack សម្រាប់សំណុំសទិសន័យ។

បន្ទាត់ N1 ខាងក្រោមប្រើទម្រង់ធម្មតា ពីព្រោះការចុះឈ្មោះវាក្យសព្ទ N1 ជាញឹកញាប់ត្រូវបានសរសេរ និងផ្លូវការ ហើយប្រយោគប្រើប្រាស់នៃការប្រឡងឆ្លុះបញ្ចាំងពីនោះ។ និយាយអីញ្ចឹងគេ។ អ្នកសិក្សាដែលអាចស្គាល់ kōchaku jōtai ក្នុងវគ្គមួយ មានចំណេះដឹងមួយប្រភេទ។ អ្នកសិក្សាដែលអាចប្រើវានៅក្នុងប្រយោគអំពីការប្រជុំមានប្រភេទដែលអាចរួចផុតពីការប្រឡង។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
彼の説明は具体的で、とても分かりやすかったです。Kare no setsumei wa gutaiteki de, totemo wakariyasukatta desu.ការពន្យល់របស់គាត់គឺជាក់ស្តែង និងងាយស្រួលធ្វើតាម។
新しい制度は来年度から導入される予定です。Atarashii seido wa rainendo kara dōnyū sareru yotei desu.ប្រព័ន្ធថ្មីនេះគ្រោងនឹងដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ចាប់ពីឆ្នាំសារពើពន្ធបន្ទាប់។
予算の都合上、計画を見直さざるを得ません。Yosan no tsugōjō, keikaku o minaosazaru o emasen.ដោយសារឧបសគ្គថវិកា យើងគ្មានជម្រើសអ្វីក្រៅពីពិនិត្យមើលផែនការនោះទេ។
この件については、慎重に検討する必要があります。Kono ken ni tsuite wa, shinchō ni kentō suru hitsuyō ga arimasu.បញ្ហានេះចាំបាច់ត្រូវពិចារណាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។
彼女の発言は、議論の核心を突いていた。Kanojo no hatsugen wa, giron no kakushin o tsuite ita.ការ​លើក​ឡើង​របស់​នាង​បាន​ឈាន​ដល់​បេះដូង​នៃ​ការ​ជជែក​ដេញដោល​គ្នា។ (ទម្រង់ធម្មតា)
交渉は膠着状態に陥り、打開策が見いだせなかった。Kōshō wa kōchaku jōtai ni ochiiri, dakaisaku ga miidasenakatta.ការ​ចរចា​បាន​ឈាន​ដល់​ការ​ជាប់គាំង ហើយ​គ្មាន​ផ្លូវ​ទៅ​មុខ​អាច​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ​ឡើយ។ (ទម្រង់ធម្មតា)
曖昧な表現は、かえって誤解を招きかねません。Aimai na hyōgen wa, kaette gokai o manekikanemasen.ពាក្យ​មិន​ច្បាស់លាស់​អាច​នាំ​ឱ្យ​មាន​ការ​យល់​ច្រឡំ​។
長年の努力が実を結び、ようやく目標を達成した。Naganen no doryoku ga mi o musubi, yōyaku mokuhyō o tassei shita.ការប្រឹងប្រែងជាច្រើនឆ្នាំបានផលផ្លែ ហើយទីបំផុតខ្ញុំបានទៅដល់គោលដៅ។ (ទម្រង់ធម្មតា)

លាយទិសដៅដើម្បីឱ្យអ្នកអាចផលិតក៏ដូចជាទទួលស្គាល់

ពាក្យមួយមានមុខយ៉ាងតិចបីសម្រាប់ការប្រឡង៖ អក្សរកាន់ជី ការអាន និងអត្ថន័យរបស់វា។ អ្នករៀនភាគច្រើន ហ្វឹកហាត់ទិសដៅមួយ ជាធម្មតា ភាសាជប៉ុន មានន័យ ព្រោះវាងាយស្រួល ហើយវាមើលទៅដូចជាការប្រឡង។ ប៉ុន្តែ​សំណួរ​អាន​រត់​ពី​កាន​ជី​ទៅ​កាណា ហើយ​សំណួរ​អក្ខរាវិរុទ្ធ​រត់​ពី​កាណា​ទៅ​កាន​ជី ហើយ​អ្នក​រៀន​ដែល​ធ្លាប់​តែ​ឃ្លាត​ពី​ពាក្យ​ទៅ​អត្ថន័យ​នឹង​យឺត​ទាំង​ពីរ។ ហ្គេមធ្វើឱ្យការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅមានតម្លៃថោក៖ ផ្លាស់ប្តូរការកំណត់នាវា លេងមួយជុំ ហើយពាក្យដដែលត្រលប់មកវិញដោយពាក់មុខផ្សេង។

ការផលិតគឺជាមុខទីបួន ហើយគ្មានហ្គេមទទួលស្គាល់ណាមួយផ្គត់ផ្គង់វាទេ។ ហ្គេមដែលនៅជិតបំផុតទទួលបានគឺ Quick Flip ជាមួយនឹងអត្ថន័យចំហៀងឡើង ដែលអ្នកត្រូវតែផលិតភាសាជប៉ុនមុនពេលអ្នកត្រឡប់ ហើយនិយាយថាវា! ដែលអ្នកត្រូវនិយាយវា។ ប្រើទាំងពីរ ប៉ុន្តែត្រូវយល់ថាពួកគេហាត់សមសម្រាប់ជំហាននិយាយ មិនមែនជំនួសវាទេ។

  • ថ្ងៃច័ន្ទ និងថ្ងៃព្រហស្បតិ៍៖ វាក្យសព្ទ Dash ពីភាសាជប៉ុនទៅជាអត្ថន័យ ទិសដៅនៃការប្រឡង។
  • ថ្ងៃអង្គារ និងថ្ងៃសុក្រ៖ វាក្យសព្ទ Dash ឬ Kotoba Stack ពីអត្ថន័យ ឬតម្រុយទៅជាភាសាជប៉ុន ទិសដៅផលិតកម្ម។
  • ថ្ងៃពុធ៖ ស្តាប់ & ជ្រើសរើសនៅលើតុតែមួយ ដូច្នេះមុខអាន និងមុខសំឡេងជួបគ្នា។
  • រៀងរាល់ថ្ងៃ៖ Quick Flip on misses ជាមួយនឹងអត្ថន័យនៅខាងលើ ដោយនិយាយភាសាជប៉ុនមុនពេលអ្នកត្រឡប់។
  • ចុងសប្តាហ៍៖ អ្នកបង្កើតប្រយោគនៅលើពាក្យប្រចាំសប្តាហ៍ បន្ទាប់មកនិយាយពាក្យទៅកាន់គ្រូ។

ស្តាប់ និងជ្រើសរើសសម្រាប់ផ្នែកស្តាប់

ផ្នែកស្តាប់ប្រើវាក្យសព្ទដូចគ្នានឹងផ្នែកចំណេះដឹងភាសាដែរ ប៉ុន្តែបញ្ជូនម្តងក្នុងល្បឿន ដោយគ្មានអក្សរកាន់ជីដើម្បីពឹងផ្អែកលើ។ អ្នកសិក្សាដែលខ្លាំងនៅលើក្រដាសបរាជ័យនៅទីនេះសម្រាប់ហេតុផលធម្មតា: ពួកគេមិនដែលបានឮពាក្យរបស់ពួកគេភាគច្រើន។ Listen & Pick លេងពាក្យជប៉ុន ហើយសួរអ្នកឱ្យជ្រើសរើសអត្ថន័យរបស់វា ហើយពាក្យនេះមិនត្រូវបានបង្ហាញជាមុនទេ ដូច្នេះអ្នកមិនអាចអានវិធីរបស់អ្នកទៅរកចម្លើយបានទេ។ វា​គឺ​ជា​ការ​ហាត់​ស្តាប់​តូច​បំផុត​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន ហើយ​វា​ដាច់​ពី​ជំនាញ​ដែល​ផ្នែក​បន្ថែម។

លេងវានៅលើតុតែមួយដែលអ្នកកំពុងដំណើរការនៅក្នុង Vocabulary Dash មិនមែនជាពាក្យខុសគ្នាទេ ដូច្នេះរាល់ពាក្យទាំងអស់ទទួលបានមុខមាត់នៅថ្ងៃតែមួយ វាទទួលបានមុខសរសេរ។ ពាក្យដែលបរាជ័យក្នុង Listen & Pick ប៉ុន្តែឆ្លងកាត់ក្នុង Vocabulary Dash គឺជាបញ្ជីស្តាប់របស់អ្នក៖ ជាធម្មតាស្រៈវែង ព្យញ្ជនៈពីរដង និងបញ្ចេញសំឡេងធៀបនឹងគូដែលមិនបញ្ចេញសំឡេងដែលអ្នកបានអានកន្លងមក។ ពាក្យ​ទាំង​នោះ​ទៅ Say It! បន្ទាប់​មក ព្រោះ​សំឡេង​ដែល​អ្នក​អាច​ផលិត​បាន​គឺ​ជា​សំឡេង​ដែល​អ្នក​អាច​ឮ។

អ្នកបង្កើតប្រយោគសម្រាប់សំណួរប្រើប្រាស់

សំណួរអំពីការប្រើប្រាស់គឺជាកន្លែងដែលការទន្ទេញចាំដាច់ដោយឡែកត្រូវបានដាក់ទណ្ឌកម្ម។ នីមួយៗផ្តល់នូវពាក្យគោលដៅនៅក្នុងប្រយោគជាច្រើន ហើយមានតែមួយប៉ុណ្ណោះដែលប្រើវាដោយធម្មជាតិ។ ការរំខានគឺជាប្រយោគដែលភាពរលោងសម ប៉ុន្តែជនជាតិជប៉ុនមិនមានៈ ភាគល្អិតខុសបន្ទាប់ពីពាក្យ ប្រធានបទខុស ការចុះឈ្មោះខុស។ អ្នកមិនអាចឆ្លើយទាំងនេះពីបញ្ជីពាក្យបានទេ។ អ្នកឆ្លើយពួកគេពីការបានឃើញ និងនិយាយពាក្យនៅក្នុងប្រយោគពិតជាញឹកញាប់គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមានអារម្មណ៍ថានៅពេលដែលប្រយោគជុំវិញវាខុស។

Sentence Builder ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកំណាត់ភាសាជប៉ុន ហើយសុំឱ្យអ្នកចុចពួកវាទៅក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវ។ វាគឺជាហ្គេមវេយ្យាករណ៍ និងពាក្យបញ្ជា ហើយសម្រាប់វាក្យសព្ទ JLPT តម្លៃរបស់វាគឺថាពាក្យគោលដៅមកដល់ជាមួយភាគល្អិតរបស់វា កិរិយាស័ព្ទ និងទីតាំងរបស់វាភ្ជាប់។ បន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗ និយាយប្រយោគដែលបានបញ្ចប់ឱ្យឮៗ បន្ទាប់មកនិយាយម្តងទៀតជាមួយនឹងផ្នែកមួយដែលបានផ្លាស់ប្តូរ។ ប្រយោគ​ដូច​នេះ​ជា​អ្វី​ដែល​ហ្គេម​បង្កើត​ឡើង ហើយ​នីមួយៗ​មាន​ពាក្យ​ដែល​សំណួរ​ប្រើប្រាស់​ចង់​សាកល្បង។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
昨日、駅で先生に会いました。Kinō, eki de sensei ni aimashita.ម្សិលមិញ​ខ្ញុំ​បាន​ជួប​គ្រូ​នៅ​ស្ថានីយ។
雨が降っても、試合は行われます。Ame ga futte mo, shiai wa okonawaremasu.ទោះ​ភ្លៀង​ធ្លាក់​ក៏​ការ​ប្រកួត​នឹង​ទៅ​មុខ។
忘れないうちにメモしておきます。Wasurenai uchi ni memo shite okimasu.ខ្ញុំនឹងធ្វើកំណត់ចំណាំមុនពេលភ្លេច។
説明を聞いたところ、思ったより簡単でした。Setsumei o kiita tokoro, omotta yori kantan deshita.ពេល​ខ្ញុំ​ឮ​ការ​ពន្យល់ វា​ស្រួល​ជាង​ការ​គិត​ទៅ​ទៀត។
忙しいにもかかわらず、手伝ってくれました。Isogashii ni mo kakawarazu, tetsudatte kuremashita.ទោះ​រវល់​ក៏​គេ​ជួយ​ខ្ញុំ។

រក្សាទុកការខកខានជាបណ្ណបង្ហាញសម្រាប់ Quick Flip

JLPT deck គឺកំណត់ដែលមានន័យថាពាក្យដែលអ្នកបន្តបាត់គឺជាបញ្ជីខ្លី ហើយបញ្ជីខ្លីគឺជាអ្វីដែលសំណុំ flashcard គួរតែជា។ នៅពេលអ្នកចូលគណនី ការខកខានពីហ្គេមរបស់អ្នក និងពាក្យពីការសន្ទនារបស់អ្នកអាចត្រូវបានរក្សាទុកជាបណ្ណបង្ហាញ ហើយពួកវានឹងបង្ហាញដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុង Quick Flip និងនៅក្នុងបន្ទះ flashcards ដែលបានរក្សាទុកនៃ Vocabulary Dash។ Quick Flip មានចេតនាធម្មតា៖ កាតបង្ហាញម្ខាង អ្នកព្យាយាមចងចាំម្ខាងទៀត មុនពេលអ្នកត្រឡប់ ហើយអ្នកវិនិច្ឆ័យខ្លួនឯង។

ត្រូវតឹងរ៉ឹងនៅពេលអ្នកវិនិច្ឆ័យ។ ការប្រឡងមិនផ្តល់ក្រេឌីតមួយផ្នែកសម្រាប់ការអានដែលជិតនឹងត្រឹមត្រូវទេ ហើយកាតដែលអ្នកច្បាស់ពេកនឹងត្រលប់មកវិញជាចម្លើយខុសនៅក្នុងផ្នែកចំណេះដឹងភាសា។ រក្សាកាតក្នុងទម្រង់ដែលការប្រឡងនឹងប្រើ៖ កានជីនៅម្ខាង អាន និងអត្ថន័យម្ខាងទៀត ហើយសម្រាប់អន្ទាក់ការប្រើប្រាស់ ប្រយោគខ្លីមួយដែលបង្ហាញពីជួរនៃពាក្យ។

  • រក្សាទុករាល់ការខកខានពី Vocabulary Dash និង Kotoba Stack នៅថ្ងៃដែលវាកើតឡើង មិនមែននៅចុងសប្តាហ៍ទេ។
  • រក្សា​ទុក​ពាក្យ​ណា​មួយ​ដែល​អ្នក​មិន​អាច​ឮ​ក្នុង Listen & Pick ដោយ​សម្គាល់​ជា​កាត​ស្តាប់។
  • រក្សាទុកពាក្យណាមួយដែល AI Sensei បានកែតម្រូវ ឬផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងការសន្ទនា ជាមួយនឹងប្រយោគដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមនិយាយ។
  • សម្អាតកាតតែនៅពេលដែលអ្នកបានបង្កើតការអាន អត្ថន័យ និងប្រយោគមួយដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ។
  • ម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍ ដំណើរការប័ណ្ណបង្ហាញដែលបានរក្សាទុកនៅក្នុង Vocabulary Dash ដូច្នេះពាក្យដែលជម្រះត្រូវបានសាកល្បងក្នុងល្បឿន។

ជំហាន​ការ​និយាយ​ការ​ប្រឡង​មិន​បាន​ធ្វើ​តេ​ស្ត​

JLPT វាស់វែងការទទួលស្គាល់ ហើយអ្វីៗទាំងអស់ខាងលើបម្រើវា។ ប៉ុន្តែអ្នកសិក្សាដែលប្រឡងជាប់ N3 ហើយមិនអាចសុំមិត្តរួមការងារឱ្យពន្យាពេលកំណត់មានវិញ្ញាបនបត្រ និងបញ្ហា។ ការនិយាយគឺជាជំហានដែលអ្នកបន្ថែមព្រោះការប្រឡងនឹងមិនមាន ហើយវាក៏ជាជំហានដែលធ្វើឱ្យពាក្យប្រឡងជាប់ដែរ ពីព្រោះការផលិតពាក្យគឺជាការទាញមកវិញខ្លាំងបំផុតនៅទីនោះ។ បើកការសន្ទនាជាសំឡេងផ្ទាល់ជាមួយ AI Sensei របស់អ្នកនៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏អស្ចារ្យរបស់ Unihongo ដាក់ឈ្មោះកម្រិតដែលអ្នកកំពុងរៀបចំ ហើយសុំឱ្យគ្រូធ្វើការតាមរយៈពាក្យដែលអ្នកខកខានថ្ងៃនេះ។

ជំរុញការសន្ទនាដោយខ្លួនឯង។ ដាក់ឈ្មោះពាក្យ បង្កើតប្រយោគ ហើយសួរគ្រូសម្រាប់ប្រយោគទីពីរដោយប្រើពាក្យដដែល ដូច្នេះអ្នកស្តាប់វាមកវិញក្នុងស៊ុមផ្សេង។ នៅពេល​ពាក្យ​ពីរ​ចែក​គ្នា​ស្រឡះ សូម​សុំ​ឱ្យ​គ្រូ​ពន្យល់​ពី​ភាព​ខុស​គ្នា​ជា​ភាសា​ជប៉ុន រួច​បង្កើត​ប្រយោគ​នីមួយៗ។ សម្រាប់បេក្ខជន N2 ឬ N1 សូមជ្រើសរើសគ្រូបង្រៀនដ៏តឹងរឹង និងការសម្ភាសន៍ការងារ ឬបេសកកម្មហៅទូរសព្ទនៅកន្លែងធ្វើការ ដែលវាក្យសព្ទផ្លូវការជាកម្មសិទ្ធិ។ នេះជារបៀបដែលវគ្គនៅលើពាក្យ N3 មាននិន្នាការដំណើរការ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
今日は試験の言葉を使って話したいです。Kyō wa shiken no kotoba o tsukatte hanashitai desu.ថ្ងៃនេះខ្ញុំចង់និយាយដោយប្រើពាក្យប្រឡង។
「確認する」を使って文を作ります。"Kakunin suru" o tsukatte bun o tsukurimasu.ខ្ញុំនឹងបង្កើតប្រយោគដោយប្រើ "kakunin suru" ។
出発の前に、時間を確認します。Shuppatsu no mae ni, jikan o kakunin shimasu.មុនពេលចេញដំណើរ ខ្ញុំនឹងពិនិត្យមើលពេលវេលា។
いいですね。「確認」と「検討」の違いは分かりますか?Ii desu ne. "Kakunin" to "kentō" no chigai wa wakarimasu ka?ល្អ តើអ្នកដឹងពីភាពខុសគ្នារវាង "kakunin" និង "kentō" ទេ? (គ្រូ)
確認は事実を確かめることで、検討はよく考えることです。Kakunin wa jijitsu o tashikameru koto de, kentō wa yoku kangaeru koto desu.Kakunin កំពុងផ្ទៀងផ្ទាត់ការពិតមួយ ហើយ Kento កំពុងគិតរឿងអ្វីមួយ។
その通りです。では、「検討」で一つ文を作ってください。Sono tōri desu. Dewa, "kentō" de hitotsu bun o tsukutte kudasai.ពិតប្រាកដ។ ឥឡូវបង្កើតប្រយោគមួយជាមួយ "kentō" ។ (គ្រូ)
新しい提案を検討しています。Atarashii teian o kentō shite imasu.យើងកំពុងពិចារណាលើសំណើថ្មី។
発音が合っているか教えてください。Hatsuon ga atte iru ka oshiete kudasai.សូមប្រាប់ខ្ញុំថាតើការបញ្ចេញសំឡេងរបស់ខ្ញុំត្រឹមត្រូវឬអត់។
「提案」の「て」をもう少しはっきり言いましょう。"Teian" no "te" o mō sukoshi hakkiri iimashō.និយាយថា "te" នៅក្នុង "teian" កាន់តែច្បាស់បន្តិច។ (គ្រូ)
今日間違えた言葉をもう一度言います。Kyō machigaeta kotoba o mō ichido iimasu.ខ្ញុំនឹងនិយាយពាក្យដែលខ្ញុំខុសថ្ងៃនេះម្តងទៀត។

របាយការណ៍វគ្គបន្ទាប់នឹងរាយបញ្ជីការកែតម្រូវ ហើយរាល់ពាក្យដែលគ្រូបានផ្តល់ ឬជួសជុលនោះ ចូលទៅក្នុងបណ្ណបង្ហាញ ដែលបិទរង្វិលជុំ៖ ហ្គេមស្វែងរកចន្លោះប្រហោង ការសន្ទនាសាកល្បងពួកវាក្រោមសម្ពាធ ហើយ Quick Flip នាំពួកគេទៅថ្ងៃស្អែក។ ការប្រឡងនឹងតែងតែឃើញការទទួលស្គាល់ពាក់កណ្តាលនៃរង្វិលជុំនោះ។ អ្នកនឹងមានពាក់កណ្តាលទាំងពីរ។

ចំណុចសំខាន់ៗ

វិធីជាក់ស្តែងដើម្បីកែលម្អ

បន្ទាប់ពីជុំ Vocabulary Dash នីមួយៗ យកពាក្យបីដែលអ្នកខកខាន ហើយនិយាយមួយឃ្លាសម្រាប់ AI Sensei របស់អ្នកនៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់ Unihongo បន្ទាប់មកសួរគ្រូសម្រាប់ប្រយោគទីពីរដោយប្រើពាក្យដដែល ដូច្នេះអ្នកឮវាប្រើអ្នកវិញ។ រាល់ហ្គេមនៅក្នុង Arcade គឺឥតគិតថ្លៃដោយគ្មានគណនី ដូច្នេះអ្នកអាចរៀនដោយការលេងយប់នេះ ហើយការចូលនឹងប្រែការខកខានរបស់អ្នកទៅជា flashcards។

  1. 1

    ជ្រើសរើសគោលដៅច្បាស់លាស់មួយ។

    ផ្តោតលើវគ្គនីមួយៗលើស្ថានភាព ឬជំនាញដែលអ្នកពិតជាអាចប្រើប្រាស់បាន។

  2. 2

    អនុវត្តយ៉ាងសកម្ម

    និយាយ​ចម្លើយ​ពេញលេញ​ឱ្យ​ឮៗ ជំនួស​ឱ្យ​ការ​អាន ឬ​ស្គាល់​ភាសា​ជប៉ុន​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។

  3. 3

    ពិនិត្យ និងធ្វើម្តងទៀត

    រក្សាការកែតម្រូវដែលមានប្រយោជន៍ ហើយពិនិត្យមើលជំនាញដដែលនេះឡើងវិញរហូតដល់វាមានអារម្មណ៍ធម្មជាតិ។

FAQ

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើហ្គេមគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរៀបចំសម្រាប់សំណួរវាក្យសព្ទ JLPT ទេ?

ពួកគេគ្របដណ្តប់លើការទទួលស្គាល់ និងបង្កើនល្បឿននៃរង្វាន់សំណួរវាក្យសព្ទ ហើយពួកគេគ្របដណ្តប់វាបានយ៉ាងល្អ ដោយសារតែសំណុំពាក្យនៃកម្រិតនីមួយៗត្រូវបានបិទ។ ពួកវាមិនគ្របដណ្តប់លើការអានអត្ថបទ ឬផ្នែកវេយ្យាករណ៍ ដែលត្រូវការការអនុវត្តក្នុងបរិបទ។ ប្រើហ្គេមសម្រាប់ពាក្យ បន្ទាប់មកបញ្ជាក់ទម្រង់សាកល្បងបច្ចុប្បន្ននៅលើគេហទំព័រផ្លូវការ JLPT ហើយអនុវត្តផ្នែកផ្សេងទៀតតាមទម្រង់របស់ពួកគេ។

តើបន្ទះ JLPT មួយណាដែលខ្ញុំគួរចាប់ផ្តើមជាមួយ?

ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកម្រិតដែលអ្នកគ្រោងនឹងអង្គុយ។ ប្រសិនបើវគ្គ Vocabulary Dash ដំបូងរបស់អ្នកនៅលើនាវានោះភាគច្រើនខកខាន សូមចំណាយពេលមួយសប្តាហ៍នៅលើកម្រិតខាងក្រោមជាមុនសិន ព្រោះកម្រិតខ្ពស់ជាងសន្មតថាទាបជាង។ ផ្លាស់ទីឡើងនៅពេលជុំមានអារម្មណ៍ថាយឺត ជាជាងពិបាក។

តើតេស្ត JLPT និយាយទេ?

ទេ ការប្រឡងគឺមានជម្រើសច្រើន និងសាកល្បងចំណេះដឹងភាសា ការអាន និងការស្តាប់ដោយការទទួលស្គាល់។ វិញ្ញាបនបត្រ និងសមត្ថភាពក្នុងការសន្ទនាគឺជាសមិទ្ធផលផ្សេងៗគ្នា ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យពាក្យធ្វើការនៅខាងក្រៅបន្ទប់ប្រឡង ការអនុវត្តការនិយាយត្រូវតែបន្ថែមតាមគោលបំណង។

តើខ្ញុំគួរលេងហ្គេមវាក្យសព្ទ JLPT ញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?

ជុំប្រចាំថ្ងៃខ្លីៗបានផ្តួលវគ្គចុងសប្តាហ៍ដ៏វែងមួយ ពីព្រោះល្បឿននៃការទទួលស្គាល់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការទាញយកញឹកញាប់។ ដប់នាទីនៅលើនាវាមួយ ជាមួយនឹងរង្វង់ Listen & Pick និងការខកខានមួយចំនួនដែលបានរក្សាទុកជាបណ្ណបង្ហាញ គឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ថ្ងៃភាគច្រើន។ បន្ថែម Sentence Builder ពីរឬបីដងក្នុងមួយសប្តាហ៍សម្រាប់ការប្រើប្រាស់។

បន្តរៀន

បង្វែរចំណេះដឹងភាសាជប៉ុនទៅជាការនិយាយប្រកបដោយទំនុកចិត្ត

អនុវត្តជាមួយ AI Sensei របស់ Unihongo នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏អស្ចារ្យ ជាមួយនឹងបេសកកម្មដើរតួ ការបង្វឹកការបញ្ចេញសំឡេង មតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍ និងហ្គេមសិក្សាដែលបង្កើតវាក្យសព្ទរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកលេង។