Warum Kana ideal ist, um durch ein Spiel zu lernen
Ein Spiel benötigt drei Dinge von seinem Thema: eine begrenzte Anzahl von Gegenständen, eine eindeutige Antwort und eine Fähigkeit, die sich durch Wiederholung verbessert. Der Wortschatz besteht den ersten Test nicht, weil es immer ein anderes Wort gibt. Beim zweiten versagt die Grammatik, denn die richtige Form hängt vom Kontext und der Stimmlage ab. Kana besteht alle drei. Es gibt 46 grundlegende Hiraganas und 46 grundlegende Katakanas, die jeweils einem Ton zugeordnet sind, und das Einzige, was einen Anfänger von einem fließenden Leser unterscheidet, ist, wie schnell der Ton ankommt.
Deshalb funktioniert ein Diagramm an der Wand so schlecht. In einer Tabelle können Sie ein Kana nachschlagen, was genau die Gewohnheit ist, die Sie aufgeben müssen. Ein Spiel lässt Sie nichts nachschlagen: Der Charakter erscheint, eine Entscheidung ist fällig, und die Antwort ist richtig oder falsch, ohne dass ein vages Gefühl der Vertrautheit entsteht. Zehn Minuten davon verbessern die Lesegeschwindigkeit mehr als eine Stunde Kopieren von Zeilen.
Das Ziel der Lesegeschwindigkeit
Die Ziellinie für Kana vervollständigt das Diagramm nicht. Es bedeutet, einen Charakter zu erkennen, ohne darüber nachzudenken, so dass man, wenn man か sieht, Ka ohne Lücke in seinem Kopf hört. Lernende, die auf der Stufe der Tabelle stehen bleiben, lesen Japanisch so, wie ein Kind Englisch liest, indem sie jeden Buchstaben aussprechen und sich dann nicht mehr auf die Bedeutung des Wortes konzentrieren. Geschwindigkeit ist es, die diese Aufmerksamkeit freisetzt.
Legen Sie das Ziel folgendermaßen fest: zuerst ein einzelnes Kana, ohne zu zögern, in beliebiger Reihenfolge. Gehen Sie dann erst zu den Wörtern über, denn ein Wort, das aus drei Kana besteht und das Sie langsam lesen, ist ein Wort, an das Sie sich nie erinnern werden. Ein Spiel misst genau dies, da ein langsamer Leser das Tor verfehlt und ein schneller nicht, und die Punktzahl ist eine ehrliche Aufzeichnung darüber, ob der Ton automatisch geworden ist.
So funktioniert Kana Dash
Kana Dash ist ein kostenloser 3D-Läufer unter unihongo.com/alphabet, der für diese einzelne Fähigkeit entwickelt wurde. Ihr Läufer bewegt sich entlang einer Strecke mit mehreren Bahnen vorwärts. Ein Kana erscheint und vor Ihnen zeigt eine Reihe von Toren mögliche Messwerte an. Sie lesen den Charakter, wechseln die Spur und passieren das richtige Tor. Verpassen Sie es und die Runde verrät es Ihnen sofort. Es muss kein Konto erstellt werden. Durch die Anmeldung werden nur ein Streak und gespeicherte Punkte hinzugefügt.
Da die Strecke in Bewegung bleibt, gibt das Spiel das Tempo vor und nicht Sie. Das ist die Funktion, die zählt. Wenn man sich selbst überließ, verweilte man bei つ und そ, bis die Antwort auftauchte. Der Läufer wartet nicht, daher zeigt sich Zögern als verpasstes Tor und nicht als langsame, aber letztendlich richtige Antwort, und das ist der ehrliche Maßstab dafür, ob man ein Kana kennt.
- Beginnen Sie nur mit Hiragana und einer Reihe nach der anderen, wenn Sie neu sind. Fügen Sie Reihen hinzu, da Ihre Torgenauigkeit hoch bleibt.
- Lesen Sie jedes Kana laut vor, bevor Sie steuern, auch wenn Sie alleine im Zug sind und flüstern müssen.
- Spielen Sie den Katakana-Modus, sobald Hiragana langweilig wird, nicht nachdem Sie sich bereit fühlen.
- Benutzen Sie den gemischten Modus für eine letzte Runde in jeder Sitzung, denn echtes Japanisch gibt Ihnen nie ein Skript nach dem anderen.
- Melden Sie sich an, wenn Sie einen Streak wollen, aber lassen Sie nicht zu, dass der Streak darüber entscheidet, ob die heutige Runde gut war.
Die Paare, die alle ausbremsen
Die meisten Kana-Fehler stammen von ein paar Familien ähnlicher Charaktere, und ein Läufer entlarvt sie schnell, weil die gleichen Paare Ihnen immer wieder Tore kosten. Dies sind diejenigen, über die jeder Lernende stolpert, mit dem visuellen Hinweis, der sie trennt. Der Vierzehn-Tage-Plan im Leitfaden zum schnellen Erlernen von Hiragana und Katakana deckt Gedächtnismethoden für den gesamten Satz ab. Hier geht es lediglich darum, diese Paare dazu zu bringen, keine Zeit mehr zu stehlen.
| Paar | Lesungen | Der Hinweis, der sie trennt |
|---|---|---|
| し und つ | Shi und Tsu | し fällt herunter und hakt ganz unten ein; つ läuft über die Oberseite und hakt nach unten und zurück nach links |
| そ und ん | so und n | そ hat oben vor seiner Kurve einen Zickzack; ん ist ein fließender Strich, der rechts in einem Schwanz endet |
| れ, わ und ね | re, wa und ne | Alle beginnen mit einem vertikalen Strich; れ klappt nach rechts heraus, わ schließt sich zu einer runden Form, ね schließt mit einer kleinen Schlaufe am unteren Rand |
| ぬ und め | nu und ich | ぬ hat eine Schlaufe im Schwanz; め nicht |
| は und ほ | ha und ho | ほ hat über seinem rechten Teil eine zusätzliche horizontale Leiste |
| シ und ツ | Shi und Tsu | Die kurzen Striche von シ neigen sich seitwärts und die langen Striche streichen von unten links nach oben. Die kurzen Striche von ツ stehen aufrecht und die langen Striche streichen von rechts oben nach unten |
| ソ und ン | so und n | Dieselbe Logik mit einem kurzen Strich: Der lange Strich von ン streicht nach oben wie シ, der von ソ streicht nach unten wie ツ |
| ク und タ | ku und ta | タ ist ク mit einem zusätzlichen Strich im Inneren |
| つ und っ | tsu und ein doppelter Konsonant | Das kleine っ wird nicht gelesen; es verdoppelt den folgenden Konsonanten, wie in きって kitte |
Eine nützliche Regel für den Katakana-Satz: シ und ン werden mit dem langen Strich nach oben geschrieben, wie ein Lächeln, und ihre kurzen Striche sitzen eher horizontal; ツ und ソ werden mit dem langen Strich nach unten geschrieben, während die kurzen Striche eher vertikal stehen. Sobald Sie sehen, dass シ mit ン und ツ mit ソ gepaart ist, werden aus den vier Zeichen zwei statt vier Gewohnheiten.
Mischen von Hiragana- und Katakana-Runden
Die Lernenden betrachten Katakana normalerweise als eine zweite Aufgabe, die sie aufschieben müssen, und lesen dann ein Jahr lang mit halber Geschwindigkeit Speisekarten und Ladenschilder. Die Lösung besteht darin, Katakana-Runden zu beginnen, sobald Hiragana nur noch bequem ist, und von da an gemischte Runden zu spielen. Die Lautkarte ist identisch: カ ist ka, genau wie か, also ist eine gemischte Runde nicht die doppelte Arbeit, sondern die gleichen fünfzig Laute, die auf zwei Arten dargestellt werden.
Katakana bietet Ihnen auch die unmittelbar nützlichste Leseübung, denn Lehnwörter gibt es überall in Japan und die meisten davon kennen Sie bereits, wenn Sie sie erst einmal erlernt haben. Lesen Sie diese vollständig vor und achten Sie dabei auf den Langvokalstab ー und auf シャツ, das beide Mitglieder des Shi- und Tsu-Paares enthält.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| コーヒー | Kōhī | Kaffee |
| テレビ | Terebi | Fernsehen |
| シャツ | Shatsu | Hemd |
| ソース | Sōsu | Sauce |
| ツナ | Tsuna | Thunfisch |
| タクシー | Takushī | Taxi |
| ホテル | Hoteru | Hotel |
| メニュー | Menyū | Speisekarte |
| ケーキ | Kēki | Kuchen |
| アイスクリーム | Aisukurīmu | Eiscreme |
Von einzelnen Kana bis zu ganzen Wörtern
Sobald einzelne Charaktere automatisch sind, ändert sich die Form des Spiels: Ein Wort ist eine kurze Folge von Kana, die als ein einziger Ton ankommen muss. Dies ist der Moment, in dem Erkennen zum Lesen wird. Beginnen Sie mit Wörtern mit zwei und drei Kana, deren Bedeutung Sie bereits kennen, sodass die einzige neue Anforderung Geschwindigkeit ist, und lesen Sie jedes einzelne als Einheit und nicht als Liste von Buchstaben.
Diese reinen Hiragana-Wörter decken gängige Laute ab und enthalten das kleine つ und die langen Vokale, die neue Leser zum Stolpern bringen. Lesen Sie die Liste von oben nach unten, dann von unten nach oben und dann in zufälliger Reihenfolge vor und legen Sie beim dritten Durchgang die Zeit fest. Die gesamte Liste sollte deutlich unter einer halben Minute dauern.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| あめ | Ame | Regen |
| ねこ | Neko | Katze |
| いぬ | Inu | Hund |
| さかな | Sakana | Fisch |
| おかね | Okane | Geld |
| つくえ | Tsukue | Schreibtisch |
| しんぶん | Shinbun | Zeitung |
| きって | Kitte | Stempel |
| がっこう | Gakkō | Schule |
| おとうさん | Otōsan | Vater |
| せんせい | Sensei | Lehrer |
| でんわ | Denwa | Telefon |
Die zweite Gruppe wird aus den verwechselbaren Paaren gebildet. Wenn einer dieser Punkte Sie innehalten lässt, kehren Sie für eine Minute zu einer Single-Kana-Runde mit dieser Familie zurück und kehren Sie dann zum Wort zurück.
Wörter aus den verwechselbaren Paaren
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| しつれい | Shitsurei | Unhöflichkeit, wie Entschuldigung |
| そんな | Sonna | So in der Art |
| わたし | Watashi | ICH |
| ねる | Neru | Zum Schlafen |
| れんしゅう | Renshū | Üben |
| つづく | Tsuzuku | Um fortzufahren |
| ほん | Hon | Buch |
| はな | Hana | Blume |
| ぬの | Nuno | Tuch |
| めがね | Megane | Gläser |
Beachten Sie, dass れんしゅう れ und ん zusammen enthält und しつれい し und つ nebeneinander setzt. Wörter wie diese sind der beste Test für ein Paar, da das Spiel verlangt, dass beide Mitglieder innerhalb einer Sekunde voneinander entfernt sind.
Sagen Sie das Kana laut, während Sie spielen
Stilles Erkennen ist nur ein halbes Kana. Die japanische Schrift ist phonetisch, d. h. ein Zeichen, das Sie identifizieren, aber nie gesagt haben, wird an der falschen Stelle gespeichert, nämlich als Bild und nicht als Ton. Wenn Sie jedes Kana beim Lenken laut aussprechen, wird die Form an den Klang gebunden, und es trainiert Ihren Mund auch auf die Laute selbst: das Tsu, das Englischsprachige abschwächen, den doppelten Konsonanten, der eine echte Pause braucht, und den langen Vokal, der gehalten werden muss.
Diese Nur-Kana-Sätze sind der letzte Schritt. Bei jedem werden nur Charaktere aus den Grundsätzen verwendet, und bei jedem handelt es sich um etwas, das man einem Lehrer sagen kann. Lesen Sie sie in gleichmäßigem Tempo laut vor und beachten Sie, dass der Themenpartikel は hier vorgelesen wird, einer der wenigen Orte, an denen Kana und Ton nicht übereinstimmen.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| わたしはがくせいです。 | Watashi wa gakusei desu. | Ich bin Student. |
| ねこがいます。 | Neko ga imasu. | Es gibt eine Katze. |
| これはつくえです。 | Kore wa tsukue desu. | Das ist ein Schreibtisch. |
| コーヒーをのみます。 | Kōhī o nomimasu. | Ich trinke Kaffee. |
| バスでいきます。 | Basu de ikimasu. | Ich fahre mit dem Bus. |
| しんぶんをよみます。 | Shinbun o yomimasu. | Ich habe die Zeitung gelesen. |
| きょうはあついです。 | Kyō wa atsui desu. | Heute ist es heiß. |
| がっこうはたのしいです。 | Gakkō wa tanoshii desu. | Schule macht Spaß. |
| ホテルはえきのちかくです。 | Hoteru wa eki no chikaku desu. | Das Hotel liegt in der Nähe des Bahnhofs. |
| メニューをください。 | Menyū o kudasai. | Die Speisekarte, bitte. |
| きってをかいました。 | Kitte o kaimashita. | Ich habe Briefmarken gekauft. |
| ゆっくりよみます。 | Yukkuri yomimasu. | Ich werde langsam lesen. |
Wenn das Spiel nicht mehr hilft
Ein Kana-Spiel hat ein natürliches Ende. Wenn Sie im gemischten Modus jedes Tor ohne Fehlschuss passieren und die obigen Sätze im Sprechtempo lesen, sind weitere Runden Wartung und kein Lernen. Verschieben Sie die zehn Minuten an diesem Punkt auf etwas Bedeutungsvolles: einen Vokabeltrainer, ein Satzspiel oder eine gesprochene Sitzung, bei der der Lehrer Ihnen ein Wort in Kana aufschreibt und Sie es sofort laut vorlesen. Kana war nie das Ziel. Es war das Tool, mit dem jede spätere Unterrichtsstunde auf Japanisch stattfinden konnte.
- Spielen Sie gemischte Hiragana- und Katakana-Runden, bis in einer vollständigen Runde keine Tore mehr verpasst wurden.
- Ersetzen Sie in diesem Fall eine Kana-Runde durch ein Vokabelspiel.
- Bitten Sie Ihren KI-Sensei, für eine Sitzung nur in Kana-Schrift zu antworten und jede Zeile laut vorzulesen.
- Kehren Sie für zwei Minuten zu Kana Dash zurück, wenn ein Paar wie シ und ツ erneut zu verrutschen beginnt.

