Učte se japonsky hraním videoher v japonštině

Hra vás udrží při čtení japonštiny na hodiny, kterou by si učebnice nikdy nekoupila. Nebezpečí je dokončit stohodinový příběh s velkou slovní zásobou a bez schopnosti cokoliv říct.

Herní obrazovka s japonským menu a dialogovým oknem vedle malého notebooku
Co potřebujete vědět

Učte se japonsky hraním videoher v japonštině

Hry jsou neobvykle dobrým prostředím pro čtení, protože obrazovka poskytuje kontext, rozhraní opakuje stejná slova při každé relaci a vy ovládáte tempo. V jídelním lístku můžete stát dvě minuty, aniž by někdo čekal, což žádný film ani konverzace neumožňuje. Problémy jsou stejně specifické: fantazijní slovník, který nikdy nebudete potřebovat, archaická řeč postav, které mají znít jako staré, neznělý text, který učí vaše oči, nikoli vaše uši, a hodinu po hodině čistého vstupu bez výstupu. Tato příručka je metodou, jak zachovat výhody a zacelit poslední mezeru.

Menu a systémový slovník se opakuje při každé relaci, takže se učí sám

Kontext na obrazovce umožňuje uhodnout neznámá slova bez použití slovníku

Vyberte si hru podle hustoty textu a registrujte se, ne podle toho, jak moc se vám líbí

Zarezervujte si mluvené převyprávění po každé relaci nebo pouze po hodinách budování uznání

Proč hry udržují pozornost tam, kde cvičení ne

Mechanika hry řeší tři problémy, které studijní materiál obvykle vytváří. Slovní zásoba se opakuje, protože každou relaci otevíráte stejné nabídky, takže slova jako 装備 a 所持金 přicházejí desítkykrát bez jakéhokoli plánu kontroly. Kontext je viditelný, takže neznámé sloveso sedí vedle obrázku toho, co dělá. A vy určujete tempo, což znamená, že během čekání hry můžete čtyřikrát přečíst jeden řádek, což vám žádný rozhovor ani žádný film nedovolí.

Motivace udělá zbytek. Chtít vědět, zda vás postava varuje nebo vám děkuje, je mnohem silnější důvod k rozebrání věty než instrukce ke cvičení. To je skutečná výhoda, a proto může hra vyprodukovat více minut čtení za týden než studijní plán, který neustále odkládáte.

  • Menu a systémový slovník se opakuje každé jednotlivé sezení, dokud to není automatické.
  • Obrázky, zvukové efekty a výsledky poskytují význam, který seznam slov nemůže.
  • Můžete pozastavit, znovu přečíst a pořídit snímek obrazovky, aniž byste někoho zdržovali.
  • Důsledky způsobují, že porozumění je spíše nutné než ctnostné.
  • Je vidět pokrok, který udržuje návyk naživu ve dnech, kdy je motivace nízká.

Pasti skryté ve hře Japonci

Hry jsou psány proto, aby budovaly svět, a budování světa je drahé ve slovní zásobě, kterou nikdy nepoužijete. Názvy zbraní, magické systémy a vymyšlené názvy míst mohou dominovat slovům, se kterými se setkáte v prvních hodinách. Ještě horší je, že mnoho her označuje postavy jako starověké, vznešené nebo drsné tím, že jim dávají řečové vzory, které žádný živý člověk nepoužívá, takže student, který zkopíruje oblíbenou postavu, může skončit jako padouch na jevišti.

Dvě strukturální rizika jsou důležitější než slovní zásoba. Neznělý text trénuje pouze čtení a student, který přečetl čtyři sta hodin dialogu, stále nemusí rozpoznat ta samá slova vyslovená v rychlosti. A hra se po vás v japonštině nikdy nic neptá. Můžete dokončit celý příběh, aniž byste vytvořili jedinou větu, a proto se samotný vstup tiše zastaví.

  • Fantasy terminologie, která zvyšuje počet slov, aniž by vám pomohla objednat oběd.
  • Archaická nebo divadelní řeč, včetně koncovek jako じゃ a hrubých příkazů.
  • Hrubé mužské řečové vzory zkopírované studenty, kteří je pak používají s cizími lidmi.
  • Text bez zvuku, který vytváří rozpoznávání na stránce, nikoli v uchu.
  • Dlouhé relace s nulovým výstupem, takže se nikdy nic neposune od rozpoznávání k produkci.

Výběr hry podle hustoty textu a registrace

Typ hryNačtení textuZaregistrujte se, setkáte se
Puzzle, závodní nebo sportovní titulPouze nabídky a krátké výzvySystémová slovní zásoba; ideální pro první japonské rozhraní
Simulace života nebo farmařeníKrátké řádky, silně se opakujícíPřátelský neformální projev plus zdvořilý obchod a poptávkové formuláře
Moderní dobrodružství nebo záhadaMírné a stáléKaždodenní neformální a zdvořilé formy na pracovišti, které se dobře přenášejí
Hra na hrdiny s fantasy světemTěžkýVymyšlené termíny smíchané s normální řečí a některými archaickými koncovkami
Historické nebo samurajské dramaTěžkýArchaická slovesa a drsná řeč, která se nepřenese do běžného života
Vizuální román nebo textová adventuraVelmi těžký, téměř celý textPřirozená neformální konverzace, často bez hlasového ovládání
Online kooperativní hraŽivý chat se skutečnými lidmiRychlý ležérní jazyk a těžké zkratky

Přečtěte si prostřední sloupec před třetím. Hra, jejíž japonštinu nemůžete přežít, bude za týden opuštěna a opuštěná hra nic nenaučí. Začněte o jednu řadu lehčí, než si myslíte, že potřebujete, a pamatujte, že hra, kterou jste již dokončili ve svém vlastním jazyce, je nejsnazším možným vstupním bodem, protože znáte zápletku a můžete věnovat veškerou svou pozornost slovům.

Před přepnutím příběhu přepněte nabídky

Přístup na prvním místě z menu je nejméně bolestivý způsob. Nastavte rozhraní na japonštinu a ponechte příběh v jazyce, který jste již četli, a při každé relaci se setkáte se stejnými čtyřiceti nebo padesáti systémovými slovy s okamžitým vizuálním potvrzením toho, co každé z nich dělá. Nikdo nemusí studovat 決定 a 戻る; stisknete je stokrát a jsou vaše.

Jakmile budou nabídky průhledné, přepněte také příběh, ideálně na začátku kapitoly, nikoli uprostřed scény. Máte-li na výběr nastavení titulků, zapněte japonské titulky s japonským zvukem, protože společné čtení a slyšení stejného řádku má mnohem větší cenu než oba samostatně.

japonskýRomajiVýznam
言語を日本語に変えました。Gengo o Nihongo ni kaemashita.Změnil jsem jazyk na japonštinu.
設定から変更できます。Settei kara henkō dekimasu.Můžete to změnit v nastavení.
字幕を出しています。Jimaku o dashite imasu.Nechávám zapnuté titulky.
セーブしてから終わります。Sēbu shite kara owarimasu.Uložím a pak se pro dnešek zastavím.

Slovní zásoba ve hře, se kterou se setkáte během první hodiny

Na obrazovceČteníVýznam
設定せってい setteiNastavení
言語げんご gengoJazyk
音量おんりょう onryōObjem
操作そうさ sōsaOvládací prvky
決定けってい ketteiPotvrďte nebo OK
戻るもどる modoruZadní
続きからつづきから tsuzuki karaPokračujte od uložení
最初からさいしょから saisho karaZačněte od začátku
保存ほぞん hozonUložit
終了しゅうりょう shūryōUkončete nebo odejděte
難易度なんいど nan'idoObtížnost
装備そうび sōbiZařízení
道具どうぐ dōguPředměty nebo nástroje
所持金しょじきん shojikinPeníze, které nosíte
経験値けいけんち keikenchiZkušenostní body
攻撃こうげき kōgekiÚtok
防御ぼうぎょ bōgyoHájit
回復かいふく kaifukuObnovit nebo uzdravit
逃げるにげる nigeruUprchnout
仲間なかま nakamaSpolečník nebo člen party
調べるしらべる shiraberuPřezkoumat
話すはなす hanasuMluvit

Zhruba polovina z nich jsou obyčejná slova, která hrají roli. 設定, 保存, 操作, 難易度 a 調べる všechny se objevují v kancelářích, na telefonech a ve formulářích, takže hodiny strávené v menu se vyplatí i mimo hru. Ty užší, jako 経験値 a 装備, stojí za uznání a nestojí za to vrtat.

Naučte se tuto sadu tím, že ji budete používat, nikoli zapamatováním. Přečtěte si nabídku nahlas, když ji otevřete, a řekněte, co se chystáte udělat: 装備を変えます, sōbi o kaemasu, vyměním své vybavení. Deset sekund řeči na relaci nic nestojí a čtení se začne převádět na produkci.

Když se objeví zeď dialogu

Každá textově náročná hra na vás nakonec hodí scénu, která je daleko nad vaší úrovní, a pokušením je hledat každý řádek, dokud relace neskončí a nic vás nebude bavit. Lepší odpovědí je třídění. Přečtěte si celou pasáž jednou v rychlosti pro podstatu, použijte obličeje postav a situaci. Poté si přečtěte znovu a rozhodněte se, zda jste dostatečně pochopili, abyste mohli pokračovat. Většinu času ano.

  • První průchod: čtěte pouze pro podstatu, žádný slovník a přijměte přibližné porozumění.
  • Druhý průchod: znovu si přečtěte jednu nebo dvě řádky, které nesou děj, ne všechny.
  • Vyhledejte slovo pouze v případě, že opakuje nebo blokuje význam celého řádku.
  • Snímejte cokoli zajímavého a pokračujte; studie probíhá po sezení, nikoli během něj.
  • Pokud jste tři průchody stále ztraceni, poznamenejte si scénu a pokračujte ve hře, nikoli zastavování.
  • Zkontrolujte, zda má hra funkci protokolu nebo historie, abyste ji mohli znovu číst bez přehrávání.

Můj trochu, ne všechno

Dolování slov znamená shromažďování slov z toho, co skutečně konzumujete, a jejich studium namísto obecného seznamu. Funguje to, protože slovo přichází s připojenou vzpomínkou: scéna, hlas, okamžik, kdy jste to potřebovali. Selže, když se studenti snaží zachytit vše, což vytváří hromadu recenzí tak velkou, že opustí recenze i hru.

Udržitelný zvyk je malý a nudný. Tři až pět slov na relaci, každé uloženo s větou, ve které se objevilo, nikoli samostatně, a zkontrolováno v jakémkoli systému, který již používáte. Dávejte přednost slovům, se kterými jste se nyní setkali dvakrát, protože druhé setkání je důkazem, že slovo je ve vašem materiálu běžné a stojí za námahu.

  • Omezte sbírku na pět slov na relaci a zastavte se, i když chcete více.
  • Uložte si celou větu, ne izolované slovo, takže gramatika a registr jsou součástí.
  • Upřednostňujte slova, se kterými jste se již jednou setkali, ne ta nejexotičtější.
  • Přeskočte vlastní podstatná jména, vymyšlenou terminologii a cokoli specifického pro herní svět.
  • Každou novou větu řekněte nahlas, když ji založíte, a další den znovu ve vlastní větě.

Hlasové hry jako nácvik poslechu

Plně vyjádřená hra je jiný zdroj než neznělá. S japonským zvukem a japonskými titulky získáte vzácnou kombinaci toho, že slyšíte řádek přirozenou rychlostí a zároveň přesně vidíte, kde jsou hranice slov, což je nejrychlejší způsob, jak opravit propast mezi tím, co můžete číst, a tím, co můžete slyšet. Opakujte řádek za postavou, dokud je text stále na obrazovce a ve vaší herní relaci máte zabudované stínování.

Při kopírování sledujte registr. Herní dialogy jsou ležérní a často drsné, protože postavy na sebe pod tlakem křičí. Níže uvedené řádky ukazují několik společných verzí se zdvořilostními verzemi, které byste skutečně použili, aby se kopírování postavy nestalo zvykem, který si vezmete na pult obchodu.

japonskýRomajiVýznam
行くぞ。Iku zo.Jdeme. (hrubý, ležérní)
気をつけろ。Ki o tsukero.Dávejte pozor. (příkazový formulář, hrubý)
気をつけてください。Ki o tsukete kudasai.Buďte prosím opatrní. (každodenní zdvořilost)
どうする?Dō suru?co budeme dělat? (neformální)
任せて。Makasete.Nechte to na mně. (neformální)
ちょっと待ってください。Chotto matte kudasai.Počkejte prosím chvíli.
もう一度言ってくれ。Mō ichido itte kure.Řekni to znovu. (hrubý požadavek)
もう一度お願いします。Mō ichido onegai shimasu.Ještě jednou, prosím. (zdvořilý)

Páry jsou užitečnou součástí. 気をつけろ a 気をつけてください znamenají totéž a patří do úplně jiných vztahů a totéž platí o くれ a お願いします. Hra vám dává levý sloupec neustále a pravý sloupec zřídka, takže zdvořilou polovinu musíte dodat sami. Specializovaný průvodce zdvořilou a neformální japonštinou pokrývá celou sadu transformací.

Obchod a měšťanské linky, které se přenášejí do skutečného života

japonskýRomajiVýznam
いらっしゃいませ。Irasshaimase.Vítejte. (pozdrav obchodu)
何をお探しですか?Nani o o-sagashi desu ka?Co hledáte?
これをください。Kore o kudasai.Vezmu si tenhle, prosím.
いくらですか?Ikura desu ka?kolik to je?
お金が足りません。O-kane ga tarimasen.nemám dost peněz.
また来てください。Mata kite kudasai.Přijďte prosím znovu.
ありがとうございました。Arigatō gozaimashita.Děkuji mnohokrát.

Scény z obchodu jsou nejpřenosnější japonštinou ve většině her, protože obchodník se zvěří mluví téměř přesně jako skutečný. いらっしゃいませ nepotřebuje odpověď, これをください funguje na každé přepážce a お金が足りません je věta, kterou si jednoho dne rádi procvičíte. Samostatný průvodce objednáním jídla pokrývá restaurační verzi stejného scénáře.

Zacházejte s každou nabídkou obchodu jako s dvouřádkovým mluveným cvičením. Při nákupu řekněte これをください a při pohledu いくらですか, i když to hra nevyžaduje. Tyto vteřiny jsou rozdílem mezi čtením rozhraní a nácvikem jazyka.

Mluvené převyprávění, díky kterému to drží

Toto je krok, který rozhoduje o tom, zda se hodiny počítají. Po sezení řekněte někomu, co se stalo, v japonštině, bez poznámek. Převyprávění si vynucuje prostý minulý čas, spojovací výrazy, které spojují události, a slovní zásobu, kterou jste dosud znali. Okamžitě také odhalí mezeru: budete znát slovo pro kouzelný meč, a ne slovo pro otrávený, a tento objev stojí za více než další hodinu hraní.

Udržujte to krátké a pravidelné spíše než dlouhé a příležitostné. Tři minuty po každém sezení, pokaždé ve stejném tvaru: kam jste šli, koho jste potkali, co se pokazilo a co budete dělat dál. Opakování tohoto rámce je to, co vám umožní soustředit se na novou slovní zásobu spíše než na vytváření vět z ničeho.

japonskýRomajiVýznam
昨日、日本語でゲームをしました。Kinō, Nihongo de gēmu o shimashita.Včera jsem hrál hru v japonštině.
主人公は村を出て、旅に出ました。Shujinkō wa mura o dete, tabi ni demashita.Hlavní hrdina opustil vesnici a vydal se na cestu.
敵が強かったので、三回負けました。Teki ga tsuyokatta node, sankai makemashita.Nepřátelé byli silní, takže jsem třikrát prohrál.
新しい仲間が加わりました。Atarashii nakama ga kuwawarimashita.Do party vstoupil nový společník.
この場面が一番面白かったです。Kono bamen ga ichiban omoshirokatta desu.Tato scéna byla nejzajímavější.
次は何をすればいいか分かりません。Tsugi wa nani o sureba ii ka wakarimasen.Nevím, co bych měl dělat dál.

Povídání o hrách s lidmi

japonskýRomajiVýznam
どんなゲームをしますか?Donna gēmu o shimasu ka?Jaké hry hrajete?
日本語版で遊んでいます。Nihongo-ban de asonde imasu.Hraji japonskou verzi.
日本語の勉強のためにやっています。Nihongo no benkyō no tame ni yatte imasu.Hraji to, abych studoval japonštinu.
漢字が多くて大変です。Kanji ga ōkute taihen desu.Je tam hodně kanji, takže je to těžké.
まだ半分ぐらいです。Mada hanbun gurai desu.Jsem stále jen zhruba v polovině.
おすすめのゲームはありますか?Osusume no gēmu wa arimasu ka?Je nějaká hra, kterou byste doporučili?

Hry jsou pohodlným tématem konverzace s kýmkoli, kdo je blízko vašeho věku, a odpověď, kterou chcete, je doporučení, protože vám poskytne další studijní materiál a důvod, proč se ohlásit. Očekávejte odpovědi jako 私もそれをやりました, watashi mo sore o yarimashita, to jsem také hrál a buďte připraveni na どこまで進みましみましたかmůžete odpovědět pouze převyprávěním, které jste nacvičovali.

Klíčové body

Praktický způsob, jak se zlepšit

Po hře zavřete hru a převyprávějte posledních třicet minut nahlas v japonštině: kam jste šli, s kým jste mluvili, co se pokazilo. Pak vezměte stejný příběh do roleplay mise s AI Sensei od Unihongo a vyprávějte jej, jako byste popisovali svůj víkend kolegovi, což vám zdarma vynutí obyčejný minulý čas a spojovací slova, která vám herní text předává. Zpráva o relaci poté ukáže, které z vašich slov naučených ve hře vyšel ve špatném registru.

  1. 1

    Vyberte si jeden jasný cíl

    Zaměřte se každé sezení na situaci nebo dovednost, kterou můžete skutečně použít.

  2. 2

    Cvičte aktivně

    Vyslovujte úplné odpovědi nahlas, místo abyste pouze četli nebo rozpoznávali japonštinu.

  3. 3

    Zkontrolujte a opakujte

    Udržujte užitečné opravy a opakujte stejnou dovednost, dokud to nebude přirozené.

FAQ

Často kladené otázky

Můžete se naučit japonsky z videoher?

Hry jsou silné pro nácvik čtení, slovní zásobu v kontextu a motivaci, protože chcete vědět, co říká obrazovka. Nenaučí vás mluvit samy, protože nic ve hře nevyžaduje, abyste vytvořili větu. Spárujte je s pravidelným mluvením a stanou se jedním z nejlepších dostupných zdrojů vstupu.

Jakou úroveň potřebuji před hraním hry v japonštině?

Rozhraní můžete přepnout na japonštinu od prvního týdne, protože slova nabídky se neustále opakují a obrazovka vám ukazuje, co dělají. Hry plné příběhu potřebují dostatek gramatiky, aby rozpoznaly koncovky sloves a běžné částice, zhruba solidní začátečnickou úroveň, nebo se čtení stává spíše dekódováním než čtením.

Mám při hraní vyhledávat každé neznámé slovo?

Ne. Když vše vyhledáte, změní se hra v práci a přestane to být věc, ke které se vracíte. Uložte si malý počet slov na relaci, ideálně ta, se kterými jste se nyní setkali více než jednou, a zbytek nechte projít. Kontext na obrazovce mnohé z nich naučí bez jakéhokoli slovníku.

Jsou hry na hrdiny dobré pro výuku japonštiny?

Poskytují vám obrovské množství textu a spoustu opakování, což je užitečné, ale velká část tohoto textu je vymyšlená terminologie a záměrně staromódní řeč. Nejlépe fungují, jakmile poznáte obyčejného Japonce od kostýmu. Moderní hra se obvykle přenese do skutečné konverzace příměji.

Pokračujte v učení

Proměňte japonské znalosti v sebevědomí při mluvení

Cvičte s Unihongo's AI Sensei, roleplay mise, trénování výslovnosti a užitečná zpětná vazba.