Ý tưởng cốt lõi: luôn bắt đầu ở trên cùng bên phải
Sách tiếng Nhật được viết theo chiều dọc được đóng bìa ở bên phải, vì vậy manga sẽ mở ra từ phần trông giống như bìa sau. Từ đó, một hướng dẫn bao gồm mọi thứ: bắt đầu ở trên cùng bên phải và di chuyển xuống và sang trái. Lấy chữ Z mà mắt bạn vẽ theo một truyện tranh tiếng Anh và giơ nó lên trước gương; đó là con đường đọc manga.
Quy tắc lặp lại ở mọi quy mô. Trong hai trang đối diện, trang bên phải đứng đầu. Trên một trang, hàng trên cùng của bảng, chữ dan (段), được đọc từ phải sang trái, sau đó là hàng bên dưới. Các tấm là koma (コマ) và bong bóng là fukidashi (吹き出し), nghĩa đen là thứ gì đó được thổi ra, hơi thở của người nói. Khi một người bạn cho bạn mượn tập đầu tiên, đây là những dòng bạn sẽ nghe thấy.

| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 漫画は右から読むんだよ。 | Manga wa migi kara yomu n da yo. | Bạn đọc manga từ bên phải, bạn biết đấy. |
| 最初は右上のコマから。 | Saisho wa migi ue no koma kara. | Bắt đầu với bảng trên cùng bên phải. |
| 上の段が終わったら、下の段ね。 | Ue no dan ga owattara, shita no dan ne. | Khi hoàn thành hàng trên cùng, hãy chuyển đến hàng bên dưới. |
| 右のページを先に読んでね。 | Migi no pēji o saki ni yonde ne. | Đọc trang bên phải trước. |
| 次のページはこっちだよ。 | Tsugi no pēji wa kotchi da yo. | Trang tiếp theo là như thế này. |
Khi tấm panel cao phá lưới: đi theo máng xối
Các trang thực không phải là các lưới gọn gàng. Các nghệ sĩ kéo một tấm bảng thành hai hàng để tạo ra một khoảnh khắc kịch tính và đó là lúc độc giả mới mắc sai lầm. Hãy nhìn vào các máng xối, khoảng trống màu trắng giữa các tấm thay vì các tấm. Gutter chạy xa nhất mà không ngắt quãng sẽ chia trang đầu tiên và mọi thứ ở bên phải của nó sẽ được đọc trước bất kỳ thứ gì ở bên trái.
Trong sơ đồ, máng xối màu xanh chạy hết chiều cao của dải giữa, vì vậy bảng 3 và 4 tạo thành một khối, đọc từ trên xuống dưới trước khi bạn chuyển sang bảng cao 5. Nếu bảng cao đứng ở bên phải, bạn sẽ đọc nó trước. Đó là chữ Z được phản chiếu tương tự, được áp dụng cho các khối. Nếu một trang vẫn đánh bại bạn, hãy hỏi một người bạn.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| ここ、どっちから読めばいい? | Koko, dotchi kara yomeba ii? | Tôi bắt đầu đọc ở đâu đây? |
| このコマが先? | Kono koma ga saki? | Bảng điều khiển này có xuất hiện đầu tiên không? |
| 縦長のコマは後で読むの? | Tatenaga no koma wa ato de yomu no? | Tôi có đọc bảng cao sau đó không? |
- Tìm các rãnh ngang toàn bộ trang: chúng đánh dấu các hàng.
- Bên trong một hàng, hãy tìm một máng xối thẳng đứng chạy hết chiều cao của nó.
- Đọc mọi thứ ở bên phải của máng xối đó, từ trên xuống dưới, trước khi chuyển sang trái.
- Bên trong mỗi khối, áp dụng lại quy tắc.
Bong bóng theo thứ tự và văn bản dọc bên trong chúng
Bên trong bảng điều khiển, bong bóng xa nhất bên phải và cao nhất sẽ được nói trước tiên và câu trả lời thường nằm ở bên trái và hơi thấp hơn dòng câu trả lời. Đuôi, điểm của bong bóng, cho biết ai đang nói.
Bên trong bong bóng, đọc cột ngoài cùng bên phải từ trên xuống dưới, sau đó di chuyển sang trái một cột. Nhiều nhà xuất bản bỏ dấu 。 cuối cùng vì bong bóng tự kết thúc câu; những người khác giữ nó như phong cách ngôi nhà. Văn bản bong bóng được sắp chữ, theo truyền thống là sự kết hợp được gọi là anchigochi, kana kiểu cổ điển nặng nề với chữ kanji gothic, đó là lý do tại sao nó trông không giống một cuốn tiểu thuyết. Cách viết dọc xử lý dấu câu và số trong sách là một chủ đề riêng biệt. Dưới đây là ba dòng của sơ đồ và một câu hỏi hữu ích.

| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| すみません、遅れました。 | Sumimasen, okuremashita. | Xin lỗi, tôi đến muộn. |
| また遅刻か。 | Mata chikoku ka. | Lại muộn nữa à? |
| やれやれ。 | Yareyare. | Thật đau buồn. |
| この吹き出しは誰のセリフ? | Kono fukidashi wa dare no serifu? | Dòng của ai trong bong bóng này? |
Hình dạng bong bóng và những gì chúng báo hiệu
Đường viền của bong bóng cho bạn biết cách phân phối một dòng trước khi bạn đọc nó. Các nghệ sĩ bẻ cong những quy ước này, nhưng chúng được chia sẻ rộng rãi.
| Hình dạng | Đọc | Những gì nó thường báo hiệu |
|---|---|---|
| 丸い吹き出し | marui fukidashi | Lời nói thông thường; cái đuôi hướng vào người nói |
| ギザギザの吹き出し | gizagiza no fukidashi | La hét hoặc sốc; thường cũng là giọng nói qua điện thoại, TV hoặc loa ngoài |
| もこもこした吹き出し | mokomoko shita fukidashi | Một ý nghĩ, thường được nối với người suy nghĩ bằng những vòng tròn nhỏ thay vì một cái đuôi |
| 点線の吹き出し | tensen no fukidashi | Một lời thì thầm, hoặc một giọng nói quá yếu ớt để có thể truyền tải được |
| 四角い枠 | shikakui waku | Tường thuật hoặc độc thoại nội tâm, thường không có đuôi |
| ウニフラッシュ | uni furasshu | Văn bản được bao quanh bởi những đường nét mảnh: một giọng nói nội tâm hoặc một cảm xúc dâng trào |
Họ là tiếng lóng, nghĩa đen là nhím biển. Văn bản không hề có đường viền, nổi gần một ký tự, thường là một ý nghĩ không thành lời.
Ngoài những điều cơ bản: furigana và các bài đọc chơi trò chơi
Furigana, kana nhỏ thể hiện cách đọc chữ kanji, nằm ở bên phải chữ kanji theo chiều dọc. Manga dành cho trẻ em và thanh thiếu niên thường có furigana trên mỗi chữ kanji, được gọi là sōrubi (総ルビ), nghĩa đen là hồng ngọc toàn phần, theo tên nhà in dành cho loại chữ nhỏ. Manga dành cho người lớn thường chỉ đánh dấu những chữ kanji hiếm, tên và cách đọc khác thường.
Furigana không phải lúc nào cũng cho phép đọc từ điển. Các nghệ sĩ sử dụng nó để thể hiện cùng một lúc hai từ: chữ kanji mang ý nghĩa, furigana điều muốn nói. Trường hợp điển hình là 本気, nghiêm túc, bóng bẩy, dạng nói lóng của nó; đối thủ có thể được viết là 宿敵, kẻ thù không đội trời chung, tomo bóng bẩy, bạn bè. Mẫu X đến kaite Y đến yomu tự nó là một trò đùa.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 本気と書いてマジと読む。 | Honki to kaite maji to yomu. | Viết là honki, đọc là maji. |
| 宿敵と書いて「とも」と読む。 | Shukuteki to kaite tomo to yomu. | Viết như kẻ thù không đội trời chung, đọc như bạn bè. |
| このルビ、辞書の読み方と違うね。 | Kono rubi, jisho no yomikata to chigau ne. | furigana Đây không phải là cách đọc từ điển. |
| ふりがながあるから読みやすい。 | Furigana ga aru kara yomiyasui. | Nó rất dễ đọc vì nó có furigana. |
Hiệu ứng âm thanh và kakimoji, văn bản vẽ tay
Văn bản bong bóng được sắp chữ. Bất cứ thứ gì được vẽ bằng tay đều là kakimoji (描き文字), các chữ cái được vẽ theo nghĩa đen và thuộc về bức tranh. Hầu hết kakimoji là giongo, bắt chước âm thanh, và gitaigo, mô tả các trạng thái im lặng chẳng hạn như sự tĩnh lặng của shīn. Katakana trông cứng hơn và to hơn nên nó chiếm ưu thế; hiragana cảm thấy nhẹ nhàng hơn. Phần còn lại là những phần viết tay bên lề: một lời lẩm bẩm, một tiếng thở dài, một câu nói đùa.
Kakimoji chạy ở mọi góc độ và tăng dần theo âm lượng, vì vậy hãy đọc vị trí của chúng trong hành động. Nhiều từ dùng hàng ngày: thêm vào và chúng trở thành trạng từ, khi bạn bè sử dụng chúng khi mô tả ngày của họ.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 戸をガラッと開けた。 | To o garatto aketa. | Anh mở tung cánh cửa trượt. |
| 教室がシーンとなった。 | Kyōshitsu ga shīn to natta. | Lớp học chìm vào im lặng. |
| 面接の前はドキドキする。 | Mensetsu no mae wa dokidoki suru. | Tim tôi đập mạnh trước cuộc phỏng vấn. |
| Kakimoji | Đọc | Những gì nó cho thấy |
|---|---|---|
| ドン | don | Một tác động nặng nề hoặc một khoảnh khắc kịch tính bị đóng băng để tạo hiệu ứng |
| ゴゴゴ | gogogo | Cảm giác đe dọa ầm ĩ trước cuộc đối đầu |
| シーン | shīn | Sự im lặng chết chóc, thường sau một câu nói đùa sẽ thất bại |
| ドキドキ | dokidoki | Tim đập thình thịch: lo lắng, sợ hãi hoặc đau lòng |
| ガラッ | gara | Cánh cửa trượt bị kéo mạnh ra rồi dừng lại đột ngột |
| ジー | jī | Một cái nhìn chằm chằm dài và cứng rắn |
| キラキラ | kirakira | Lấp lánh từ ánh sáng thật hay từ đôi mắt sáng ngời |
Các trường hợp ngoại lệ: dải bốn bảng, truyện tranh trải rộng và cuộn
Yonkoma (4コマ), dải bốn bảng, được đọc thẳng xuống, tạo thành đường kết thúc ở bảng cuối cùng; Khi hai dải chia sẻ một trang, dải bên phải sẽ đến trước. Một mihiraki (見開き), một hình ảnh trên cả hai trang đối diện, được đọc dưới dạng một bảng rộng duy nhất, bắt đầu bằng các bong bóng ở bên phải.
Truyện tranh điện thoại được gọi là tateyomi manga (縦読みマンガ), nghĩa đen là manga đọc theo chiều dọc, xếp các bảng thành một dải dài và văn bản bong bóng của chúng thường nằm ngang, đọc từ trái sang phải. Văn bản nằm ngang trong manga thông thường, trên bảng hiệu, màn hình và từ tiếng Anh, cũng được đọc từ trái sang phải. Hầu hết các bản dịch tiếng Anh hiện nay đều giữ nguyên thứ tự từ phải sang trái ban đầu. Một giáo viên hoặc một người bạn có thể nói như thế này.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| 4コマは上から下に読みます。 | Yonkoma wa ue kara shita ni yomimasu. | Dải bốn bảng được đọc từ trên xuống dưới. |
| これは縦読みのマンガだよ。 | Kore wa tateyomi no manga da yo. | Đây là một truyện tranh cuộn dọc. |
| 見開きのページは迫力があるね。 | Mihiraki no pēji wa hakuryoku ga aru ne. | Những trang trải rộng hai trang thực sự gây ảnh hưởng nặng nề phải không? |
Luyện đọc trang: đánh số, đọc to, kể lại
Bài tập này rèn luyện mắt chứ không phải danh sách từ vựng, vì vậy hãy sử dụng trang mà bạn hiểu rõ nhất. Đánh số lớn các bảng trước khi đọc một từ. Đọc to từng bong bóng theo thứ tự, bằng giọng của người nói, không bỏ sót nội dung nào. Quay lại kakimoji và quyết định xem mỗi cái là âm thanh, trạng thái hay sang một bên. Che furigana, đọc chữ kanji bạn biết rồi kiểm tra.
Cuối cùng, kể lại trang đó bằng tiếng Nhật lịch sự mà không cần nhìn. Đối với sơ đồ thứ hai, việc kể lại cho giáo viên có thể ngắn gọn như vậy. Việc chọn một bộ truyện và biến lời thoại của nó thành lời nói có thể sử dụng được sẽ được đề cập trong một hướng dẫn riêng để học từ manga. Nếu hiệu ứng âm thanh katakana làm bạn chậm lại thì các trò chơi học kana miễn phí của Unihongo sẽ khắc phục điều đó nhanh hơn việc đọc lại.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| まず、学生が教室に入ってきます。 | Mazu, gakusei ga kyōshitsu ni haitte kimasu. | Đầu tiên, một học sinh bước vào lớp học. |
| 学生は遅れたことを謝ります。 | Gakusei wa okureta koto o ayamarimasu. | Học sinh xin lỗi vì đến muộn. |
| 先生はあきれて、ため息をつきます。 | Sensei wa akirete, tameiki o tsukimasu. | Thầy bực bội thở dài. |
Những lỗi thường gặp khi đọc một trang manga
Đọc một hàng từ trái qua phải. Nguyên nhân là do thói quen hàng chục năm. Cách khắc phục là về mặt vật lý: đặt ngón tay lên bảng trên cùng bên phải trước mỗi trang cho đến khi bạn không cần đến nó nữa.
Nhảy qua một tấm bảng cao. Người học đọc 3, rồi 5, rồi 4, vì 5 bắt đầu bằng 3. Chiều cao không quyết định thứ tự; máng xối thì có.
Đọc cột bên trái của bong bóng trước. Bong bóng hai cột trông giống như một đoạn văn nhỏ nên mắt bắt đầu từ cạnh trái của nó. Bắt đầu với cột ngoài cùng bên phải mỗi lần.
Coi kakimoji là đoạn hội thoại hoặc bỏ qua nó. Không ai nói to shīn, nhưng việc rút lui có thể là trò đùa hay nhất trên trang này. Giữ các lớp sắp chữ và lớp vẽ cách nhau và đọc cả hai.
Sao chép dấu câu manga. Bong bóng thường bỏ câu cuối cùng 。 vì bong bóng kết thúc câu. Một email không có bong bóng nên hãy giữ nguyên dấu chấm.
