Дүрүүдийг наалддаг ханз тоглоомууд

Ханзны тоглоом нь нэг зүйлд маш сайн: ажил хийх хүсэлгүйгээр нэг дүртэй олон удаа уулзах боломжийг олгодог. Энэ давталт нь юу бүтээдэг, үзэг, бичвэр, таны дуу хоолой юу хэрэгтэйг мэдэх явдал юм.

Тоглолтын дүр зурагт ханзны хөзрүүд гурван эгнээ дагуу гялалзсан хаалга руу уралдаж байна
Та юу мэдэх хэрэгтэй вэ

Дүрүүдийг наалддаг ханз тоглоомууд

Ханз сурах нь дүрийн утгыг таньж мэдэх, бодит үг дотор уншсаныг эргэн санах, бараг ижил харагддаг дүрүүдээс нь ялгах, өгүүлбэрийг хурдан уншихад хангалттай хурдан хийх гэсэн хэд хэдэн тусдаа ажилтай. Тоглоом нь эдгээр дөрвөн ажлыг маш сайн гүйцэтгэдэг, учир нь энэ нь хурдан, дахин дахин сэргээхэд хүргэдэг. Энэ нь дүрийг яагаад ийм байдлаар бүтээдэг, хэрхэн бичих, догол мөр дотор хэрхэн биеэ авч явахыг зааж чадахгүй. Энэхүү гарын авлага нь хоёр жагсаалтыг салгаж, Юнихонгогийн аркад тоглоомуудаар ханз үсгийг хэрхэн ажиллуулахыг харуулж, үгсийг чангаар хэлснээр дуусах долоо хоног тутмын мөчлөгийг өгдөг.

Тоглоомууд нь эргэн санах, ялгах, хурдыг сургах; Бүрэлдэхүүн хэсгүүд, бичих болон бодит уншихад өөр аргууд хэрэгтэй

Уншлагыг нэг тэмдэгтэд хавсаргасан уншлагын жагсаалт хэлбэрээр хэзээ ч биш, бүхэл үгэн дотор сур

Тоглоом нь сурах бичгээс илүү хурдан илчлэгддэг тул ижил төстэй хосууд бие даасан дасгал хийх эрхтэй

Тоглоомын тойрог бүр чангаар уншиж, хэн нэгэнд хэлсэн өгүүлбэрээр төгсөх ёстой

Ханзны тоглоом юуг авч явах вэ, юуг авч чадахгүй

Тоглоом бол дахин хурдан олж авах машин юм. Хаалга нь гурван утгыг харуулж, жолоодох хоёр секунд байгаа бол та чөлөөт цагаараа танихгүй, эргэн санахаас өөр аргагүй болдог бөгөөд энэ дарамт нь тодорхойгүй танил дүрийг тэмдэг дээрээс уншиж болох дүр болгон хувиргадаг зүйл юм. Энэ нь бас таны мэдэхгүй байсан төөрөгдөлийг илтгэнэ. Хэрэв та 人 гэсэн үг байхад 入 руу чиглүүлбэл тоглоом нь сурах бичигт хэдэн сарын турш гулгах боломжийг олгох байсан ижил төстэй хосыг олсон.

Тоглоом юу хийж чадахгүйг тайлбарлаж байна. Энэ нь 聞 нь хаалганы доор чихтэй, 待 болон 持 нь зөвхөн зүүн гар талын радикалаараа ялгаатай, эсвэл 生 нь сууж буй үгнээсээ хамаарч уншилтаа өөрчилдөг гэдгийг танд хэлэхгүй. Энэ нь таны цохилтын дарааллыг шалгах боломжгүй бөгөөд эргэн тойронд бөөмс бүхий өгүүлбэрийн тэмдэгтийг хэзээ ч харуулахгүй. Эдгээр ажил нь бүрэлдэхүүн хэсгийн гарын авлага, үзэг, чанга уншихад хамаарах бөгөөд өөрөөр дүр эсгэсэн тоглоом нь таны цагийг дэмий үрж байна.

Канжийн ур чадварТоглоом үүнийг сургадаг уу?Оронд нь хаана баригдсан бэ
Дүрийн утгыг танихТийм ээ, ялангуяа таймертайМөн сурах бичиг, картууд
Үг дотор уншсаныг эргэн санахТиймээ, хэрэв тавцан нь бүхэл бүтэн үгсийг харуулсан болБодит текстээс чангаар унших
Ижил төстэй дүрүүдийг ялгахТиймээ, тоглоомууд төөрөгдөлийг хурдан илрүүлдэгХосуудын богино цаасан өрөм
Таних хурдТийм ээ, энэ бол тоглоомын хамгийн хүчтэй нөлөө юмБогино хэсгүүдийг цаг хугацааны хувьд унших
Бүрэлдэхүүн хэсэг ба радикалуудын тухай ойлголтҮгүйРадикалуудын гарын авлага, мнемоник ажил
Гар болон цус харвалтын дарааллаар бичихҮгүйҮзэг цаас, өдөрт хэдэн тэмдэгт
Өгүүлбэр доторх дүрийг уншихЗөвхөн хэсэгчлэн, Sentence Builder дээрБодит өгүүлбэрүүдийг чангаар унших
Шинэ үгээр on болон kun уншилтын хооронд сонголт хийхҮгүйОлон үгийн хэв маягийг анзаарах
Харилцан ярианы үеэр үг хэлэхЗөвхөн Say It дээр!Багштай шууд ярилцах

Жагсаалт хэлбэрээр биш, харин үгийн доторх уншиж сур

Ханз бичгийн хамгийн түгээмэл алдаа бол дүрийг уншсан бүх жагсаалтыг хавсаргаж цээжлэхийг оролдох явдал юм. Ням гарагийг дангаараа hi, bi, nichi, ni эсвэл ka гэж унших боломжтой бөгөөд ямар ч ширтэх нь тухайн үгэнд алийг нь хүсч байгааг хэлэхгүй. Унших нь үгэнд амьдардаг. Ничиёби, кёо, майничи, Нихон нар тус бүр нь Ням гарагийг контекстийн хамт нэг удаа уншихыг заадаг бөгөөд эдгээр дөрвөн үгийг мэдсэний дараа та бусад ихэнх үгийг таамаглаж чадна.

Тийм ч учраас JLPT үгсийн сангийн тавцан нь ханзыг тоглоомонд оруулах зөв арга юм. Карт бүр нь жинхэнэ үг тул таны чиглүүлж буй хаалга бүр нь үгийн дотор хийсэн унших шийдвэр бөгөөд энэ нь унших үедээ гаргадаг шийдвэр юм. Тоглож байхдаа үгээ бүтнээр нь, хэрэв шаардлагатай бол чимээгүйхэн хэлээрэй, унших нь дуу авиа, хэлбэр дүрстэй холбоотой.

ЯпонРомажиУтга
今日は日曜日です。Kyō wa nichiyōbi desu.Өнөөдөр Ням гараг.
毎日日本語を勉強します。Mainichi nihongo o benkyō shimasu.Би өдөр бүр япон хэл сурдаг.
日本に行きたいです。Nihon ni ikitai desu.Би Япон явмаар байна.
三日に会いましょう。Mikka ni aimashō.Гуравдугаарт уулзацгаая.
先生は学生に話します。Sensei wa gakusei ni hanashimasu.Багш оюутнуудтай ярилцдаг.
東京で生まれました。Tōkyō de umaremashita.Би Токиод төрсөн.

Сүүлийн хоёр мөрөнд 生 гурван өөр уншилтаар гарч ирснийг анхаарна уу: сэнсэнд sei, гакусэйд дахин sei, умаремашитад uma.生-г таван уншлагатай дүрээр судалсан суралцагч хөлддөг; Гурван үг мэддэг суралцагч гурвыг нь бодолгүйгээр уншдаг.

JLPT тавцан бүхий үгсийн сан Даш ба Котоба стек

Vocabulary Dash бол 3D эгнээний гүйгч юм: үг гарч ирэх, гурван хаалга боломжит хариултуудыг харуулах ба та түүнд хүрэхээсээ өмнө зөв рүү чиглэнэ. JLPT N5 тавцанг ачаалж, япон үг харагдах чиглэлийг сонгоод утгыг нь сонгоно уу. Энэ бол унших чиглэл бөгөөд цэс эсвэл тэмдэглэгээг харахад таны ашигладаг чиглэл учраас энэ нь хамгийн түрүүнд байх ёстой. Үүнийг хоёр тойруулсны дараа утгыг харуулсан чиглэл рүү шилжиж, ханз үсгийн дүрсийг эргэн санахад хүргэдэг япон үг рүү шилжинэ.

Kotoba Stack бол 3D үг бүтээгч юм. Сэтгэгдэл гарч ирэхэд та тохирох япон үгийг сонгох ба зөв хариулт бүр таны цамхагт блок нэмнэ. Энэ нь Dash-аас удаан байдаг тул хариу үйлдэл үзүүлэхийн оронд үг бүрийг бодож үзэхийг хүсвэл үүнийг ашиглаарай. Аль ч тоглоомонд орхигдсон үгс нь тухайн өдрийн гэрийн даалгавар юм: тэдгээрийг бичиж авснаар хичээлийн төгсгөлд чангаар уншсан өгүүлбэрүүд болно.

  • Долоо хоног бүр өөрийн одоогийн түвшинд тохирсон тавцангаас эхэлж, бүтэн тойрогт хоёр буюу түүнээс цөөн тооны хожигдол гарах үед л шат ахи.
  • Эхлээд унших чиглэлийг тоглуулж, дараа нь эргүүлэн татах чиглэлийг тоглуулж болохгүй, хэзээ ч ганцхан удаа.
  • Удирдах эсвэл товшихдоо үг бүрийг чангаар хэлэх; чимээгүй дугуй нь амаа биш нүдийг сургадаг.
  • Та нэвтэрч орохгүй бол тоглоом таны өмнөөс санахгүй тул алдсан болгоныг даруй тэмдэглэ.
  • Гурван тойргийн дараа зогс. Ядаргаа нь ханзны тоглоомыг таавар болгон хувиргаж, таамаглахад юу ч заадаггүй.

Өрөмдлөг хийхэд ижил төстэй хосууд

Хоёр секундын хаалга нь цус харвалтыг судлах боломжийг олгодоггүй тул ижил төстэй ханз үсэгтэй тоглоомууд хэрцгий байдаг. Энэ нь ашигтай. Ихэнх суралцагчид даралтын дор андуурдаг цөөхөн хэдэн хостой бөгөөд тоглоом тэднийг нэг тойрогт олдог. Хосуудаа мэдсэнийхээ дараа цаасан дээр хэдэн минутын турш өрөмд: хоёр тэмдэгтийг зэрэгцүүлэн бичиж, ялгааг чангаар нэрлээд, тус бүрийг агуулсан өгүүлбэрийг унш.

Доорх хосууд нь N5 болон N4 суралцагчид ихэвчлэн андуурдаг хосууд юм. Үзүүлсэн уншилтууд нь бүхэл бүтэн жагсаалт биш нийтлэг үгсээр хамгийн түрүүнд тааралддаг, учир нь бүрэн жагсаалт нь таны цээжлэхгүй байхыг хичээж байгаа зүйл юм. Сүүлийн баганад тэдгээрийг бичихдээ чангаар хэлэх нэг харааны ялгааг өгдөг.

ЯпонРомажиУтга
人が入ります。Hito ga hairimasu.Хүмүүс орж байна.
目が大きいです。Me ga ōkii desu.Нүд нь том.
日が長いです。Hi ga nagai desu.Өдөр хоног урт байна.
本は木の下にあります。Hon wa ki no shita ni arimasu.Ном модны доор байна.
駅で待ちます。Eki de machimasu.Би буудал дээр хүлээх болно.
かばんを持ちます。Kaban o mochimasu.Би цүнх авч явна.
時間がありません。Jikan ga arimasen.Цаг хугацаа алга.
音楽を聞きます。Ongaku o kikimasu.Би хөгжим сонсдог.
今、会社にいます。Ima, kaisha ni imasu.Би одоо оффис дээр байна.
白いシャツを五百円で買いました。Shiroi shatsu o gohyaku-en de kaimashita.Би таван зуун иенээр цагаан цамц авсан.
母は毎朝早く起きます。Haha wa maiasa hayaku okimasu.Ээж минь өглөө бүр эрт босдог.
午後、牛乳を買います。Gogo, gyūnyū o kaimasu.Би үдээс хойш сүү худалдаж авна.
右に石があります。Migi ni ishi ga arimasu.Баруун талд нь чулуу бий.
休みの日に体を動かします。Yasumi no hi ni karada o ugokashimasu.Би амралтын өдрүүдэд дасгал хийдэг.
ХосТаны хамгийн түрүүнд танилцсан уншлагаУтгаТэднийг яаж ялгах вэ
人 / 入хито, жин / hairu, iruхүн / оруулах人 дээд талд нь зүүн цус харвалт байна; 入 дээд талдаа зөв харвалттай
Ням / 目сайн уу, ничи / би, мокуөдөр, нар / нүд目 нь илүү өндөр, дотор талын хоёр зураастай
木 / 本ки, моку / хоньмод / ном, гарал үүсэлТөгс их бие дээр богино баар нэмдэг
待 / 持мацу / моцухүлээх / барих待 нь алхамын радикалтай; 持 гар радикалтай
間 / 聞аида, кан / кику, боовинтервал, хооронд / сонсох, асуухХаалганы дотор нар 間, чих нь 聞
今 / 会има, кон / ау, кайодоо / уулзах会 нэмэлт баартай, урт биетэй
白 / 百Широ, хаку / хякуцагаан / зуун百 дээр нь баар нэмнэ
母 / 毎хаха, бо / майээж / бүр毎 хүний ​​хэлбэртэй оройн доор сууна
午 / 牛яв / уши, гюүүд / үхэр牛 нь босоо зураасыг дээд баарны дээгүүр түлхэнэ
右 / 石миги, у / иши, сэкибаруун / чулуу右 амтай; 石 хадны дор хайрцагтай
休 / 体ясуму, кю / карада, тайамрах / бие休 модны дэргэдэх хүн; 体 үндэстэй хүнтэй

Хос өгүүлбэрүүдийг нэг нэгээр нь дараалан хос болгон чангаар унш.待 болон 持 руу харж байхдаа хоёр секундын дотор махимасу, мочимасу хоёрыг өөрийн дуу хоолойгоор сонсох нь радикалуудын тухай ямар ч тайлбараас илүүтэйгээр ялгахад тустай.

Өөрийн хадгалсан үгсээр хурдан эргүүлээрэй

JLPT тавцанг суралцагч бүртэй хуваалцдаг; таны хадгалсан үгс таных. Quick Flip бол эргүүлэхээсээ өмнө утгыг нь санахыг оролддог флаш карт тоглоом бөгөөд таны хадгалсан флаш картууд автоматаар гарч ирдэг. Энэ нь Dash эсвэл Stack дээр таны алдсан үгс, цэсэн дээр тааралдсан ханз үсэг, AI Sense-ийн нэг хичээл дээр зассан үгсэд тохирох газар болгодог.

Quick Flip-ийг шударга байлгах дүрэм бол энгийн: эргүүлэхээсээ өмнө уншиж, утгыг нь чангаар хэлж, зөв ​​ойлгосон ч эргэлзэхийг алдаа мэт хүлээнэ. Танд дөрвөн секунд шаардлагатай карт хараахан мэдэгдээгүй байна. Тавцангаа жижиг, гучаас доош карттай байлгаж, гурван өдрийн турш хурдан ажилласны дараа л картыг тэтгэвэрт гарга.

  • Сурах бичгийн жагсаалтад бичихийн оронд тоглоомын хэсэг, хичээлээс үгсийг хадгалах; хувийн мисс нь ерөнхий тавцангаас илүү үнэ цэнэтэй юм.
  • Эхлээд уншаад дараа нь утгыг нь хэлээд дараа нь эргүүлээрэй.
  • Зөвхөн буруу хариулт өгсний дараа ч биш, эргэлзсэний дараа картыг дээд талд нь тавь.
  • Долоо хоногийн турш хоёр чиглэлд эргүүлээрэй: зарим өдөр ханз руу, зарим өдөр ханз руу орно.

Тоглоомын тойргоос эхлээд чанга өгүүлбэр хүртэл

Хаалга руу чиглүүлж болох үг бол хагас сурсан үг юм. Нөгөө тал нь өгүүлбэр дотор уншиж байгаа бөгөөд түүний ард хэсэг хэсэг, төгсгөлд нь үйл үг хүлээж байгаа бөгөөд таны нүд бусад тэмдэгтүүдийн дунд үүнийг олох ёстой. Тиймээс тоглоом бүрийн сүүлийн таван минут нь өгүүлбэрт зориулагдсан байдаг. Тойрог дээрх үгсийг аваад ханз үсгээс ромажиг таглаад иймэрхүү өгүүлбэрүүдийг чангаар уншаарай. Хэрэв та бүдэрсэн бол дахин унш, дараа нь гурав дахь удаагаа хэвийн хурдтайгаар уншаарай.

Доорх бүх өгүүлбэрт зөвхөн N5 ханз үгсийг ашигладаг тул N5 давцангийн тусламжтайгаар нэг юм уу хоёр долоо хоногийн дараа хүрэх боломжтой. Өөрийгөө ижил хэлбэрээр бүтээ: нэг цаг эсвэл газар, нэг объект, нэг үйл үг. Таны хэлж чадах өгүүлбэрийг сурах бичгийнхээс хамаагүй амархан санаж байх тул өдөртөө үнэнч байгаарай.

ЯпонРомажиУтга
毎朝七時に起きます。Maiasa shichi-ji ni okimasu.Би өглөө бүр долоон цагт босдог.
電車で学校に行きます。Densha de gakkō ni ikimasu.Би сургуульдаа галт тэргээр явдаг.
友達と昼ご飯を食べます。Tomodachi to hirugohan o tabemasu.Би найзтайгаа өдрийн хоол иддэг.
土曜日は山に行きます。Doyōbi wa yama ni ikimasu.Бямба гарагт би ууланд явдаг.
新しい車を見ました。Atarashii kuruma o mimashita.Би шинэ машин харсан.
水を少し飲みます。Mizu o sukoshi nomimasu.Би бага зэрэг ус ууж байна.
来月、北の町に行きます。Raigetsu, kita no machi ni ikimasu.Дараа сард би хойд зүгийн хот руу явна.
父と母は東京にいます。Chichi to haha wa Tōkyō ni imasu.Аав ээж маань Токиод байдаг.
天気がいいので、外で食べましょう。Tenki ga ii node, soto de tabemashō.Цаг агаар сайхан байгаа тул гадаа хоол идье.
古い本を読むのが好きです。Furui hon o yomu no ga suki desu.Би хуучин ном унших дуртай.

AI Sensei-д үг хэлж байна

Ганцаараа чангаар уншихад нэг цоорхой бий: хэн ч хариулдаггүй. Эцсийн алхам бол тухайн өдрийн ханз үсгийн үгсийг жинхэнэ солилцоо болгон хувиргах бөгөөд өөр хэн нэгнийг сонсож байхдаа тэдгээрийг гаргах ёстой. AI Sensei-дээ аль ханз сурсанаа хэлээд, тэдгээрийн аль нэгээр нь өгүүлбэр зохиож, дараагийн асуултад хариулна уу. Багш япон хэлээр хариулах бөгөөд хэрэв уншсан зүйл буруу гарвал залруулга таны хичээлийн тайланд гарч ирнэ.

Биржийг товч бөгөөд тодорхой байлга. Үгсийг зарлаж, нэгийг нь ашигла, асуулт авч, хариулж, эргэлзэж байгаа уншлагын талаар асуу.聞 болон 間 дээр тойрсон хоёр минутын солилцооны хэлбэрийг багшийн шугамаар тэмдэглэснээр та аль талдаа ярьж байгаагаа харж болно.

ЯпонРомажиУтга
今日は漢字を十、勉強しました。Kyō wa kanji o tō, benkyō shimashita.Би өнөөдөр арван ханз сурлаа.
どの漢字ですか?Dono kanji desu ka?Аль ханз? (Сэнсэй)
「聞く」と「間」です。"Kiku" to "aida" desu.Кику, Аида хоёр.
「聞く」を使って文を作ってください。"Kiku" o tsukatte bun o tsukutte kudasai.Кику ашиглан өгүүлбэр бүтээнэ үү. (Сэнсэй)
毎晩、日本の音楽を聞きます。Maiban, Nihon no ongaku o kikimasu.Би орой болгон япон хөгжим сонсдог.
「音楽」をもう一度言ってください。"Ongaku" o mō ichido itte kudasai.Дахиад нэг удаа онгаку гэж хэлээрэй. (Сэнсэй)
この漢字は何と読みますか?Kono kanji wa nan to yomimasu ka?Энэ ханзыг яаж уншдаг вэ?
この漢字は「ひがし」です。東京の「とう」でもあります。Kono kanji wa "higashi" desu. Tōkyō no "tō" demo arimasu.Энэ ханз нь хигаши. Энэ нь мөн Токио дахь tō юм. (Сэнсэй)

東-ийн тухай асуулт нь бий болгох зуршлыг харуулж байна: өөрийн хэл рүү шилжихийн оронд Япон хэл дээр уншихыг хүс. Энэ нь сессийг япон хэлээр хөтөлдөг бөгөөд хариулт нь хоёр бодит үгийн дотор хоёр уншилтыг өгдөг бөгөөд энэ нь тоглоомын тавцанг яг ийм байдлаар бүтээдэг.

Хэл яриагаар төгсдөг долоо хоног тутмын мөчлөг

Тоглоомууд богино байдаг тул нэг урт ханзны үдэш гэхээсээ илүү ярианы дагалттай холбоотой олон жижиг тойрог байдаг. Хэрэв тойрог үргэлж өгүүлбэр болж хувирвал өдөрт арван таван минут хангалттай. Доорх мөчлөг нь N5 тавцанг авч үздэг; аль түвшинд ажиллаж байгаагаа сольж болно.

ӨдөрТоглоомын тойрогЯрианы дагалт
Даваа гарагТайлбар толь бичиг, унших чиглэл, хоёр тойрогӨгүүлбэр дотор орхигдсон үг бүрийг чангаар унш
Мягмар гарагКотоба Стек, чиглэлийг эргүүлэн татахАлдагдсан үг бүрт нэг шинэ өгүүлбэр бүтээж, хэлээрэй
Лхагва гарагХадгалсан үгсээ хурдан эргүүлээрэйУншихыг эргүүлэх бүрийн өмнө хэлээд дараа нь гурван өгүүлбэр унш
Пүрэв гарагЦаасан дээр ижил төстэй хосууд, дараа нь нэг Зураасан тойрогХос өгүүлбэрүүдийг хосоороо чангаар унш
Баасан гарагҮүнийг хэл! долоо хоногийн үгсээрЭдгээр үгсийг ашиглан хиймэл оюун ухаантай таван минут
Амралтын өдөрБодит текст: цэс, тэмдэг эсвэл сурах бичгийн хэсэгҮүнийг AI Sensei-д дахин хэлж, үл мэдэгдэх үгсийг дараагийн долоо хоногт хадгалаарай

Ханзны тоглоомыг хэрэггүй болгодог алдаанууд

  • Зөвхөн утгын чиглэлийг тоглуулах нь таних чадварыг сургаж, шаардлагатай үед ханзыг эргэн санах боломжгүй болгодог.
  • Нарийвчлал аль хэдийн тааварт унасан үед дөрөв, тав дахь тойрогт оноог хөөж байна.
  • Ганц тэмдэгтийг нэгж болгон авч үздэг тул уншилт нь үгэнд хэзээ ч хавсардаггүй.
  • Хэзээ ч юу ч бичдэггүй тул хэчнээн ч хаалгаар дамжин өнгөрч байсан ч ижил төстэй хосууд бүдэг хэвээр үлдэнэ.
  • Үг бүрийг гурван сонголтоос сонгож болох боловч хэлэх боломжгүй зүйл мэт үлдээх ярианы алхамыг алгасах.
Гол цэгүүд

Сайжруулах практик арга

Тоглолтын тойрог бүрийн дараа алдсан гурван үгээ авч, тус бүрийг нь богино өгүүлбэрт оруулан өгүүлбэрийг ромажиас биш ханз үсгээс чангаар унш. Дараа нь Юнихонгогийн гайхалтай 3D ангид AI Sensei-дээ эдгээр өгүүлбэрүүдийг хэлж, ижил үгийг ашигласан дараагийн асуултыг асуугаарай. Юнихонгогийн сурах тоглоомууд нь үнэ төлбөргүй бөгөөд JLPT N5-аас N1 хүртэлх үгсийн сангийн тавцангаар тоглож сурах боломжийг олгодог тул тоглоом болон харилцан яриа нь ижил үгэн дээр тулгуурлах боломжтой.

  1. 1

    Нэг тодорхой зорилго сонго

    Хэлэлцүүлэг бүрийг өөрийн ашиглаж болох нөхцөл байдал эсвэл ур чадвар дээр төвлөрүүл.

  2. 2

    Идэвхтэй дасгал хий

    Зөвхөн япон хэлийг унших эсвэл танихын оронд бүрэн хариултыг чангаар хэлээрэй.

  3. 3

    Шалгаж, давт

    Ашигтай залруулга хийж, байгалийн мэдрэмж төрүүлэх хүртэл ижил ур чадвараа дахин үзээрэй.

FAQ

Байнга асуудаг асуултууд

Зөвхөн тоглоомоор ханз сурах боломжтой юу?

Үгүй. Тоглоом нь таних, уншсаныг эргэн санах, хурдасгахад маш сайн бөгөөд давталтыг өвдөлтгүй болгодог. Тэд дүрийн бүрдэл хэсгүүдийг заадаггүй, гар бичмэлийг заадаггүй бөгөөд жинхэнэ догол мөр доторх зан авирыг хэзээ ч харуулахгүй. Татаж авах ажилд тоглоом ашиглаж, тэдгээрийг радикалуудын гарын авлага, гар бичмэл, өдөр бүр чанга унших зэрэгтэй хослуулаарай.

Би ханзыг дан тэмдэгтээр сурах ёстой юу эсвэл доторх үг үү?

Дотоод үгс.生 гэх мэт ганц дүр нь олон уншлагатай бөгөөд ямар ч тоглоом танд ямар ч үг хэлэлгүйгээр аль нь тохирохыг зааж чадахгүй.学生, 先生 болон 生まれる-г үг болгон сурснаар япон хэлээр ярьдаг хүмүүс контекстийг нь хавсаргасан гурван уншилтыг өгдөг.

Юнихонго дээр ямар ханзны тоглоомууд байдаг вэ?

unihongo.com/games дээрх тоглоомонд 3D lane гүйгч Vocabulary Dash, 3D үг бүтээгч Kotoba Stack багтсан бөгөөд эдгээрийг хоёуланг нь JLPT N5-аас N1 хүртэлх үгсийн сангийн тавцан эсвэл өөрийн хадгалсан флаш картаар ачаалж болно. Quick Flip нь таны хадгалсан үгсийг флаш карт болгон ажиллуулж, хэлээрэй! Энэ нь уншихыг илчлэхээс өмнө үгийг дууддаг. Тэд бүгд үнэ төлбөргүй бөгөөд дансгүй ажилладаг.

Би өдөрт хэдэн ханз үг оруулах ёстой вэ?

Таны хүлээж байснаас бага. Хоёр, гурван богино тойрогт давтагдсан араваас арван таван үг нь нэг удаа үзсэн тавин үгнээс давдаг. Хэдэн үг гарч ирсэн нь чухал биш харин дараа нь өгүүлбэрт хичнээнийг чангаар уншиж чадах нь чухал тул онооны оронд тэр тоог шалгаарай.

Үргэлжлүүлэн сур

Япон хэлний мэдлэгийг өөртөө итгэх итгэл болгон хувирга

Юнихонгогийн хиймэл оюун ухаантай 3D ангид дүрд тоглох даалгавар, дуудлагын зааварчилгаа, хэрэгтэй санал хүсэлт, тоглох явцад таны үгсийн санг бий болгох сурах тоглоомуудаар дадлага хий.