Perhatikan perkara yang diminta oleh permainan yang anda kenali
Mocchi Flight mempersembahkan perbendaharaan kata dalam aktiviti arked, menggunakan set dan pilihan perbendaharaan kata yang dipilih. Mengenali item yang betul di bawah syarat tersebut adalah satu jenis tugas. Menghasilkannya tanpa pilihan yang kelihatan adalah satu lagi.
Selepas pusingan, pilih perkataan yang berguna untuk sesuatu yang ingin anda katakan. Tidak perlu membuat projek kajian dari setiap item. Perkataan yang relevan memberikan tujuan susulan selain melanjutkan sesi permainan.
Semak perkataan sebelum menambah ayat
Sahkan bacaan dan makna melalui alat kosa kata yang ada atau tanya Mocchi tentang item tersebut. Jika perkataan itu mempunyai beberapa kegunaan, namakan situasi yang anda fikirkan. Glos kamus sahaja mungkin tidak memberitahu anda ayat mana yang kedengaran semula jadi.
Jangan menganggap bahawa dua perkataan Inggeris dipetakan dengan kemas pada satu ungkapan Jepun. Minta contoh mudah pada tahap anda, kemudian terangkan maksud dalam perkataan anda sendiri sebelum menulis contoh yang berbeza.
Alih keluar pilihan untuk semakan semula kecil
Tutup borang bertulis dan cuba ingat kembali daripada maksud pendek atau gesaan situasi. Jika sasaran hilang, kad imbas terfokus mungkin berguna. Pastikan kad itu cukup kecil supaya anda tahu item yang anda ambil semula.
Sebagai ilustrasi, katakan sasaran adalah perkataan yang berguna untuk rancangan. Contoh ini bukan janji bahawa perkataan itu muncul dalam setiap dek atau pusingan. Anda boleh menggunakan proses yang sama dengan perkataan yang sesuai yang sebenarnya anda temui.
| Jepun | Romaji | Maknanya |
|---|---|---|
| 予定 | Yotei | Rancangan; jadual |
Beri perkataan mesej yang lengkap
Tulis sesuatu yang boleh anda sampaikan dengan munasabah, seperti bertanya tentang rancangan hujung minggu. Tanya Mocchi sama ada ungkapan itu sesuai dengan konteks yang dimaksudkan. Betulkan isu yang bermakna daripada mengumpulkan banyak alternatif yang tidak berkaitan.
Kemudian jawab soalan itu sendiri atau sediakan tindakan susulan. Pertukaran yang lengkap memberikan perkataan peranan dalam komunikasi dan menjadikan aktiviti seterusnya lebih mudah untuk dipilih.

| Jepun | Romaji | Maknanya |
|---|---|---|
| 週末の予定はありますか。 | Shūmatsu no yotei wa arimasu ka. | Adakah anda mempunyai rancangan untuk hujung minggu? |
| 日曜日に友達と会います。 | Nichiyōbi ni tomodachi to aimasu. | Saya bertemu seorang kawan pada hari Ahad. |
Cuba mesej dalam pertukaran
Pilih topik AI Sensei yang sesuai tersedia jika interaksi lisan adalah matlamat anda. Gunakan ungkapan apabila sesuai, kemudian dengar jawapannya. Jangan paksa sasaran ke dalam setiap jawapan semata-mata untuk membuktikan bahawa anda mengingatinya.
Jika tugas semasa anda menulis, balas ringkas. Perubahan penting ialah daripada mengenali pilihan kepada memilih bahasa untuk maksud yang dimaksudkan. Kedua-dua bentuk boleh memberikan bukti berguna tentang perkataan itu.
Kembali kemudian dengan situasi yang berbeza
Pada masa kemudian, dapatkan semula perkataan tanpa membuka semula ayat pertama. Tukar hari, orang atau tujuan. Jika sukar, minta aktiviti semakan kecil dan kekalkan item sebagai sasaran dan bukannya mengisytiharkan ia menguasai.
Unihongo membawa permainan, perbendaharaan kata, kad imbas, Mocchi dan AI Sensei ke dalam satu platform, sementara anda boleh memilih cara menyambungkan aktiviti tersebut. Akses berbayar patut dibandingkan apabila ia menyokong rutin yang ingin anda ulangi; semak had penggunaan semasa sebelum memilih pelan.
