Kanji សម្រាប់ជ័យជំនះ៖ 勝 ក្នុង 勝つ, 勝利 និង 勝負 ជាមួយនឹងឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង

កានជីជប៉ុនសម្រាប់ជ័យជម្នះគឺ 勝 អាន katsu នៅក្នុងកិរិយាសព្ទ 勝つ (ដើម្បីឈ្នះ) និង shō នៅក្នុងសមាសធាតុដូចជា 勝利 (shōri, victory) និង 勝負 (shōbu ការប្រកួត ឬការប្រកួត)។ សម្រាប់ការឈ្នះការប្រកួតទាំងមូល ជនជាតិជប៉ុនប្រើពាក្យមួយទៀតជាមួយវា៖ 優勝 (yūshō)។

អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង

Kanji សម្រាប់ជ័យជំនះ៖ 勝 ក្នុង 勝つ, 勝利 និង 勝負 ជាមួយនឹងឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង

勝 មាននៅគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងប្រទេសជប៉ុន នៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមសម្លឹងមើល៖ នៅលើក្បាលរបស់សិស្សមុនពេលប្រលងចូល ទំព័រកីឡា នៅក្នុងការស្រែករបស់ក្រុមមួយបន្ទាប់ពីវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ និងសូម្បីតែនៅក្នុងចានសាច់ជ្រូកមួយចានញ៉ាំដើម្បីសំណាង។ អក្សរកាន់ជីក៏ពោរពេញដោយអន្ទាក់តូចៗសម្រាប់អ្នកសិក្សាផងដែរ។ 勝つ យកភាគល្អិត に មិនមែន を; 勝利, 優勝 និង 勝ち មានន័យថាឈ្នះនីមួយៗ ប៉ុន្តែសមនឹងស្ថានភាពផ្សេងៗគ្នា។ និង 勝手 ដែលមានអក្សរកានជីដូចគ្នា មានន័យខុសគ្នាទាំងស្រុង។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះផ្តល់នូវការអាន ចំនួនដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល និងផ្នែកនៃ 勝 ប្រហែលដប់ប្រាំពាក្យដែលបង្កើតឡើងនៅលើវា សុភាសិតដែលមនុស្សដកស្រង់បន្ទាប់ពីឈ្នះ ឬចាញ់ ការសន្ទនាជាមួយមិត្តរួមក្រុមបន្ទាប់ពីការប្រកួត កានជីដែលមើលទៅដូចគ្នា និងដំបូន្មានសម្រាប់អ្នកដែលចង់ 勝 ឬ 必勝 នៅលើក្បាល អាវ ឬសាក់។

勝 ត្រូវបានអាន katsu នៅក្នុង 勝つ (ដើម្បីឈ្នះ) និង shō នៅក្នុង 勝利, 勝負 និង 優勝

និយាយថា 試合に勝つ ជាមួយ に៖ អ្នកឈ្នះប្រឆាំងនឹងអ្វីមួយ មិនមែនឈ្នះវាទេ។

優勝 គឺឈ្នះការប្រកួតទាំងមូល; 勝利 គឺជាជ័យជំនះមួយ; 勝ち គឺជាការឈ្នះ

勝手 (katte) មានអក្សរកានជីដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានន័យដូចដែលអ្នកពេញចិត្ត ឬដោយអាត្មានិយម

勝 មើលមួយភ្លែត៖ ឈ្នះ ជ័យជំនះ ការប្រកួត និងចំណងជើង

ពាក្យចំនួនបួនគ្របដណ្តប់ស្ទើរតែគ្រប់វិធីដែលជនជាតិជប៉ុននិយាយអំពីការឈ្នះ។ 勝つ គឺជាកិរិយាសព្ទដែលអ្នកប្រើក្នុងការសន្ទនា។ 勝利 គឺជានាមផ្លូវការពីព័ត៌មាន។ 勝負 គឺជាការប្រកួតដោយខ្លួនឯង ដែលជាពេលដែលនរណាម្នាក់ត្រូវតែឈ្នះ ហើយនរណាម្នាក់ត្រូវតែចាញ់។ 優勝 គឺជារង្វាន់ចុងក្រោយ ចំណាត់ថ្នាក់លេខមួយក្នុងការប្រកួតទាំងមូល។

ចំណាំថា 勝負 ផ្សំឈ្នះ (勝) ជាមួយចាញ់ (負)។ A 勝負 មិនមែនជាជ័យជំនះទេ វាគឺជាការប្រគួតមួយ៖ 勝負しよう មានន័យថា ចូរយើងដោះស្រាយរឿងនេះ ហើយ 真剣勝負 គឺជាការប្រកួតដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ។

Unihongoកានជី
勝かつដើម្បីឈ្នះ
勝利しょうりជ័យជំនះ (ផ្លូវការ)
勝負しょうぶការប្រកួត, ការប្រកួតមួយ។
優勝ゆうしょうការឈ្នះជើងឯក
ដើម្បីឈ្នះ ជ័យជំនះ ការប្រកួត និងជើងឯក៖ ពាក្យបួនដែលដុះចេញពី 勝។
ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
勝つkatsuដើម្បីឈ្នះ
勝利shōriជ័យជំនះ (ផ្លូវការ)
勝負shōbuការប្រកួត, ការប្រកួតមួយ។
優勝yūshōការឈ្នះជើងឯក

ការអាន ការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល និងផ្នែកនៃ 勝

កានជីជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលOn'yomiKun'yomiអត្ថន័យស្នូល
勝12shōkatsu, masaruឈ្នះ, លើស; ទេសភាព, អស្ចារ្យ

勝 មាន 12 strokes ។ ផ្នែកខាងឆ្វេងមើលទៅដូចជា 月 ហើយផ្នែកខាងក្រោមខាងស្តាំគឺ 力 អំណាច ដែលជារ៉ាឌីកាល់នៅក្រោមវចនានុក្រមដែលរាយអក្សរកានជី។ រូបភាពអង្គចងចាំសាមញ្ញ៖ ថាមពលនៅខាងស្តាំខាងក្រោម រុញឡើងលើ ដើម្បីចេញមកនៅខាងលើ។

Katsu គឺជាកិរិយាស័ព្ទប្រចាំថ្ងៃ ហើយដើមរបស់វា kachi (勝ち) ធ្វើការជានាម។ Masaru ដើម្បីលើស គឺជាកិរិយាសព្ទចាស់ដែលជាធម្មតាត្រូវបានសរសេរ 勝る នៅថ្ងៃនេះ ដូចជានៅក្នុង 健康に勝るものはない គ្មានអ្វីល្អសម្រាប់សុខភាពទេ។ Shō គឺ​ជា​ការ​អាន​ជា​ពាក្យ​ផ្សំ ហើយ​វា​ក៏​បង្កប់​នូវ​អត្ថន័យ​ទី​ពីរ គឺ​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ ឬ​ទេសភាព ដែល​អ្នក​នឹង​ជួប​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​ជា​ភាសា​ជប៉ុន។

សំឡេង katsu ក៏ពន្យល់ពីទំនៀមទម្លាប់ស្រាល។ ដោយសារតែសាច់ក្រកនៅក្នុង カツ丼 (katsudon) ស្តាប់ទៅដូចជា 勝つ សិស្សជាច្រើនបានញ៉ាំវានៅយប់មុនពេលប្រលងចូល ហើយអត្តពលិកខ្លះ និងក្រុមគ្រួសាររបស់ពួកគេក៏ធ្វើដូចគ្នាមុនពេលការប្រកួតធំមួយ។ វាគឺជាការលេងលើពាក្យសម្ដីជាជាងជំនឿដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ ហើយមនុស្សជាច្រើនរំលងវា ប៉ុន្តែប្រសិនបើគ្រួសារម្ចាស់ផ្ទះបម្រើអ្នក katsudon មុនពេលប្រឡង ពេលនេះអ្នកដឹងពីមូលហេតុ ហើយ ありがとう、頑張ります សាមញ្ញគឺជាការឆ្លើយតបដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។

ពាក្យប្រចាំថ្ងៃបង្កើតនៅលើ 勝

ពាក្យទាំងនេះកើតឡើងនៅក្នុងកីឡា សាលារៀន ការងារ និងការធ្វើដំណើរ។ មួយចំនួនគឺជាសមាសធាតុដែលមានលេខ ឬបុព្វបទដែលអ្នកអត្ថាធិប្បាយកីឡាប្រើជានិច្ច។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
勝ち負けkachimakeឈ្នះនិងចាញ់
決勝kesshōចុងក្រោយ
準決勝junkesshōវគ្គពាក់កណ្តាលផ្តាច់ព្រ័ត្រ
連勝renshōការឈ្នះឆ្នោត
必勝hisshōជ័យជំនះជាក់លាក់ត្រូវតែឈ្នះ
勝者shōshaអ្នកឈ្នះ
逆転勝ちgyakuten gachiឈ្នះពីក្រោយខ្នង
勝負服shōbufukuសំណាង ឬសម្លៀកបំពាក់ល្អបំផុតរបស់អ្នក។
景勝地keishōchiកន្លែងទេសភាព
勝ち組kachigumiអ្នកឈ្នះក្នុងជីវិត (ពាក្យស្លោក)

勝負服 បានចាប់ផ្តើមជាសម្លៀកបំពាក់ដែលអ្នកលេងកីឡា ឬអត្តពលិកស្លៀកក្នុងការប្រកួត ហើយថ្ងៃនេះវាគឺជាសម្លៀកបំពាក់ដែលអ្នកពាក់នៅពេលដែលវាពិតជារាប់បាន៖ កាលបរិច្ឆេទដំបូង ការសម្ភាសន៍ ការបង្ហាញដ៏ធំមួយ។ 勝ち組 និងផ្ទុយរបស់វា 負け組 (makegumi) ដាក់មនុស្សថាជាអ្នកឈ្នះ និងអ្នកចាញ់ក្នុងជីវិត។ វាជារឿងធម្មតានៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ប៉ុន្តែអាចស្តាប់ទៅជាការវិនិច្ឆ័យ ដូច្នេះសូមប្រើវាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

នៅពេលដែល 勝ち ធ្វើតាមពាក្យផ្សេងទៀត វាច្រើនតែប្តូរទៅជា gachi ដូចក្នុង 逆転勝ち។ ការផ្លាស់ប្តូរសំឡេងនេះគឺជារឿងធម្មតានៅក្នុងសមាសធាតុជប៉ុន ដូច្នេះរំពឹងថាវានៅក្នុងព័ត៌មានកីឡា។

勝つ, 勝利, 優勝 ឬ 勝ち៖ តើពាក្យណាដែលត្រូវប្រើ

អ្នកទាំងបួនអាចបកប្រែថាឈ្នះ ប៉ុន្តែពួកគេរស់នៅកន្លែងផ្សេងគ្នា។ ការប្រើពាក្យផ្លូវការនៅក្នុងការជជែកធម្មតាស្តាប់ទៅដូចជាយុថ្កាព័ត៌មាន ការ​ប្រើ​ពាក្យ​ធម្មតា​ក្នុង​សុន្ទរកថា​ស្តាប់​ទៅ​ស្រាល​ពេក។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
昨日の試合に勝ったよ!Kinō no shiai ni katta yo!យើងឈ្នះការប្រកួតកាលពីម្សិលមិញ! (ធម្មតា)
じゃんけんは私の勝ち。Janken wa watashi no kachi.ខ្ញុំ​ឈ្នះ​នៅ​លើ​ក្រដាស​ថ្ម។
チームは見事な勝利を収めました。Chīmu wa migoto na shōri o osamemashita.ក្រុម​បាន​ទទួល​ជ័យ​ជម្នះ​ដ៏​អស្ចារ្យ។ (ផ្លូវការ)
大会で優勝しました。Taikai de yūshō shimashita.ខ្ញុំបានឈ្នះការប្រកួត។ (គួរសម)
自分に勝つのが一番難しい。Jibun ni katsu no ga ichiban muzukashii.ការវាយខ្លួនឯងគឺជារឿងពិបាកបំផុត។
ពាក្យចុះឈ្មោះប្រើវាសម្រាប់គំនិតប្រយោគធម្មតា។
勝つកិរិយាសព្ទប្រចាំថ្ងៃការឈ្នះការប្រកួត ការឈ្លោះប្រកែកគ្នា ប្រឆាំងនឹងនរណាម្នាក់យើងបានឈ្នះកាលពីម្សិលមិញ
勝ちនាមធម្មតា។ឈ្នះតែមួយ លទ្ធផលនោះជាជ័យជំនះ ខ្ញុំឈ្នះ
勝利នាមផ្លូវការព័ត៌មាន សុន្ទរកថា ការបោះឆ្នោត ការប្រយុទ្ធជ័យជំនះរបស់ក្រុម
優勝នាមអព្យាក្រឹតមកមុនគេក្នុងការប្រកួតទាំងមូលនាងបានឈ្នះជើងឯក

សូមក្រឡេកមើលភាគល្អិតក្នុងឧទាហរណ៍នីមួយៗ។ 勝つ តែងតែយក に សម្រាប់គូប្រជែង ឬព្រឹត្តិការណ៍៖ 試合に勝つ, 相手に勝つ, 自分に勝つ ។ ទល់មុខវា 負ける (makeru ចាញ់) ដំណើរការដូចគ្នា៖ 試合に負けた យើងចាញ់ការប្រកួត។

ការសន្ទនាខ្នាតតូច៖ បន្ទាប់ពីការប្រកួតជាមួយមិត្តរួមក្រុម

នេះ​ជា​សមាជិក​ពីរ​នាក់​នៃ​ក្រុម​ហ្វូតសាល​ចុង​សប្តាហ៍​និយាយ​គ្នា​លើ​កៅអី​បន្ទាប់​ពី​ឈ្នះ​ដ៏​ចង្អៀត។ ការ​និយាយ​នេះ​គឺ​ធម្មតា​ទេ ព្រោះ​វា​ជា​ការ​រវាង​មិត្ត​រួម​ក្រុម​ដែល​មាន​អាយុ​ប្រហាក់ប្រហែល​គ្នា។

មិត្តរួមក្រុម futsal ពីររូប យុវជនប្រេស៊ីលម្នាក់ និងស្ត្រីជប៉ុនម្នាក់ ដាល់កណ្ដាប់ដៃនៅលើកៅអីក្បែរទីលានប្រកួតក្នុងផ្ទះ ដោយមានដបទឹក និងកន្សែងនៅជើងរបស់ពួកគេ។
បន្ទាប់ពីការប្រកួតជិតស្និទ្ធ 勝った និង 次も勝とう គឺជាពាក្យដែលមិត្តរួមក្រុមនិយាយ។
ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
やった、勝った!Yatta, katta!មិត្តរួមក្រុម៖ បាទ យើងឈ្នះ!
最後のゴール、すごかったね。Saigo no gōru, sugokatta ne.អ្នក៖ គោលដៅចុងក្រោយនោះពិតជាអស្ចារ្យណាស់។
いや、運がよかっただけだよ。Iya, un ga yokatta dake da yo.មិត្តរួមក្រុម៖ បាទ ខ្ញុំទើបតែមានសំណាង។
これで三連勝だね。Kore de sanrenshō da ne.អ្នក៖ នោះជាការឈ្នះបីជាប់ៗគ្នា។
来月の大会、優勝したいな。Raigetsu no taikai, yūshō shitai na.មិត្តរួមក្រុម៖ ខ្ញុំចង់ឈ្នះការប្រកួតនៅខែក្រោយ។
勝って兜の緒を締めよ、だね。Katte kabuto no o o shimeyo, da ne.អ្នក៖ នៅតែមុតស្រួច ទោះបីជាឈ្នះហើយមែនទេ?

ការឆ្លើយតបតិចតួច 運がよかっただけ គឺជាភាសាជប៉ុន៖ បន្ទាប់ពីឈ្នះ មនុស្សជាច្រើនតែងតែលេងផ្នែករបស់ពួកគេ ហើយសរសើរក្រុម ឬសំណាង។ នៅពេលដែលនរណាម្នាក់សរសើរអ្នក បន្ទាត់ស្រដៀងគ្នានេះស្តាប់ទៅធម្មជាតិ និងចិត្តល្អ។

សុភាសិត ការលើកទឹកចិត្ត និងឈ្មោះជាមួយ 勝

ជនជាតិជប៉ុនមានពាក្យពីរបីអំពីការឈ្នះ ដែលមនុស្សពិតជាបានដកស្រង់ ជាញឹកញាប់ពាក់កណ្តាលនិយាយលេងសើច។ ពួកគេមានតម្លៃដឹងព្រោះអ្នកនឹងឮពួកគេពីគ្រូបង្វឹក គ្រូ និងសហការីចាស់ៗ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
負けるが勝ちmakeru ga kachiចាញ់គឺឈ្នះ; ផ្តល់មធ្យោបាយដើម្បីឈ្នះ
勝負ありshōbu ariការប្រកួតត្រូវបានសម្រេចចិត្ត
必勝祈願hisshō kiganការអធិស្ឋានសម្រាប់ជ័យជំនះ
絶対勝てるよ!Zettai kateru yo!អ្នកប្រាកដជាឈ្នះ! (ធម្មតា)

勝って兜の緒を締めよ ពីការសន្ទនា មានន័យថា បន្ទាប់ពីជ័យជំនះ រឹតបន្តឹងខ្សែមួកសុវត្ថិភាពរបស់អ្នក៖ កុំបន្ធូរអារម្មណ៍ ដោយសារតែអ្នកឈ្នះ។ 負けるが勝ち មាន​ន័យ​ថា​ការ​ផ្តល់​ផ្លូវ​ជា​ឧទាហរណ៍​ក្នុង​ការ​ប្រកែក​មួយ​អាច​ជា​ការ​ឈ្នះ​ដ៏​ឆ្លាត​វៃ​ក្នុង​រយៈ​ពេល​វែង។

មុនពេលប្រឡង និងការប្រកួត សិស្សានុសិស្ស និងអ្នកគាំទ្រតែងតែពាក់អាវក្រោះ hachimaki បោះពុម្ពជាមួយ 必勝 និងខ្លះទៅលេងទីសក្ការបូជាសម្រាប់ 必勝祈願 ។ នៅក្នុងឈ្មោះ 勝 លេចឡើងជាឈ្មោះរបស់ក្មេងប្រុស Masaru និងនៅក្នុងឈ្មោះដូចជា Katsuya និងឈ្មោះគ្រួសារដូចជា 勝田 (Katsuta); វាស្តាប់ទៅដូចជារឹង និងបុរាណបន្តិច។

勝 ជាស្នាមសាក់ ឬការរចនា

勝 ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់អានយ៉ាងច្បាស់ថាឈ្នះ ឬឈ្នះ។ ចំពោះ​ភ្នែក​ជនជាតិ​ជប៉ុន វា​អាច​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ពាក្យ​ស្លោក​ពី​ខ្សែ​ពាក់​ក្បាល​កីឡា ឬ​ផ្ទាំង​ផ្សាយ​លក់​ដ៏​ស្វាហាប់ ប៉ុន្តែ​សាមញ្ញ​បន្តិច។ នោះមិនមែនជាបញ្ហាទេសម្រាប់អាវក្រុម ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្វីដែលជាអចិន្ត្រៃយ៍ មនុស្សជាច្រើនចូលចិត្តពាក្យដែលមានជម្រៅជាង។

ជម្រើសល្អរួមមាន 必勝 (ជ័យជំនះជាក់លាក់ កីឡាខ្លាំង) 勝利 (ជ័យជម្នះ ផ្លូវការ) និង 己に勝つ (onore ni katsu យកឈ្នះខ្លួនឯង) ដែលផ្លាស់ប្តូរអត្ថន័យពីការវាយអ្នកដ៏ទៃទៅជាការវាយដំលើភាពទន់ខ្សោយរបស់អ្នក។ ចំណាំថាជនជាតិចិនសរសេរជ័យជំនះដោយប្រើតួអក្សរសាមញ្ញ 胜 នៅក្នុងប្រទេសចិនដីគោក ដូច្នេះការរចនាដែលបានចម្លងពីប្រភពចិនប្រហែលជាមិនត្រូវគ្នានឹងជនជាតិជប៉ុន 勝 ទេ។

អ្វីក៏ដោយដែលអ្នកជ្រើសរើស សុំឱ្យអ្នកនិយាយដើមពិនិត្យមើលតួអក្សរពិតប្រាកដ រូបរាងដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល និងពុម្ពអក្សរ។ 勝 មានគំនូសតូចៗជាច្រើននៅខាងស្តាំ ហើយពួកវាងាយនឹងទទួលខុសបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងការរចនាដែលគូរដោយដៃ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
己に勝つonore ni katsuដើម្បីយកឈ្នះខ្លួនឯង
真剣勝負shinken shōbuការប្រកួតដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ

ឈ្នះការប្រយុទ្ធភាគល្អិតជាមួយ Mocchi

សរសេរប្រយោគចំនួនបីអំពីការប្រកួតដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍ ហើយផ្ញើវាទៅ Mocchi ជាមួយ /correct ។ Mocchi ជួសជុលពួកវា ពន្យល់ពីការផ្លាស់ប្តូរនីមួយៗ ហើយប្រសិនបើអ្នកសរសេរ 試合を勝った កត់ចំណាំកំហុស ដូច្នេះនៅពេលក្រោយ /review ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសំណួរ に ឬ を យ៉ាងរហ័ស មុនពេលអ្នកអាចធ្វើវាឡើងវិញបាន។

បន្ទាប់មកយកប្រយោគឱ្យខ្លាំងៗ។ ក្នុង AI Sensei សុំ Hana-sensei លេងមិត្តរួមក្រុមបន្ទាប់ពីហ្គេម ហើយរក្សាការនិយាយធម្មតា។ អ្នករាយការណ៍ពីពិន្ទុ លេងគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក និងរៀបចំផែនការសម្រាប់ការប្រកួតបន្ទាប់ ហើយរបាយការណ៍វគ្គបន្ទាប់រាយបញ្ជីពាក្យ 勝 ដែលអ្នកជំពប់ដួល។

កំហុសទូទៅ និងរបៀបសរសេរ 勝

  • និយាយ 試合を勝つ ។ ប្រើ に: 試合に勝つ ។ ដូចគ្នាទៅនឹង 負ける: 試合に負ける ។
  • ការគិត 勝手 មានន័យថាដៃជ័យជំនះ។ 勝手 (katte) មាន​ន័យ​ថា​តាម​ចិត្ត​អ្នក​ឯង ឬ​អាត្មានិយម៖ 勝手に使わないで កុំ​ប្រើ​វា​ដោយ​មិន​សួរ។
  • ការប្រើប្រាស់ 勝利 ក្នុងការជជែកធម្មតា។ 勝ったね ស្តាប់ទៅធម្មជាតិជាមួយមិត្តភក្តិ; 勝利したね ស្តាប់ទៅដូចជាអ្នកអត្ថាធិប្បាយ។
  • ការយល់ច្រឡំ 勝 ជាមួយ 騰 (tō កើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ដូចជានៅក្នុង 高騰 ការកើនឡើងតម្លៃ)។ 騰 មាន 馬 (សេះ) នៅខាងស្តាំខាងក្រោម ដែល 勝 មាន 力 ។
  • ការប្រើប្រាស់ 優勝 សម្រាប់ការឈ្នះតែមួយ។ មួយប្រកួតឈ្នះគឺ 勝ち; ការប្រកួតទាំងមូលគឺ 優勝 ។
ចំណុចសំខាន់ៗ

វិធីជាក់ស្តែងដើម្បីកែលម្អ

អនុវត្ត 勝 ដោយនិយាយអំពីលទ្ធផលពិត។ ជាដំបូង សូមនិយាយប្រយោគខ្លីចំនួនបីអំពីហ្គេមដែលអ្នកបានមើល ឬលេង ដោយមានភាគល្អិតត្រឹមត្រូវ៖ 日本が三対一で勝った, 昨日の試合に負けた និង 次は絶対勝ちたい។ ទីពីរ លើកទឹកចិត្តនរណាម្នាក់នៅក្នុងការចុះឈ្មោះពីរ៖ 頑張って, 絶対勝てるよ ទៅមិត្តម្នាក់ និង 必勝をお祈りしています នៅក្នុងសារគួរសម។ ទីបី ប្រតិកម្មតិចតួចចំពោះការឈ្នះជាមួយ 運がよかっただけです វាគ្រាន់តែជាសំណាងប៉ុណ្ណោះ។ ជំនួយការការសិក្សារបស់ Mocchi, Unihongo អាចពិនិត្យមើលប្រយោគរបស់អ្នក ចាប់សញ្ញា を និង に ដែលស្ទើរតែគ្រប់អ្នកសិក្សាធ្វើ ហើយសួរអ្នកម្តងទៀតនៅពេលក្រោយ។

  1. 1

    ជ្រើសរើសគោលដៅច្បាស់លាស់មួយ។

    ផ្តោតលើវគ្គនីមួយៗលើស្ថានភាព ឬជំនាញដែលអ្នកពិតជាអាចប្រើប្រាស់បាន។

  2. 2

    អនុវត្តយ៉ាងសកម្ម

    និយាយ​ចម្លើយ​ពេញលេញ​ឱ្យ​ឮៗ ជំនួស​ឱ្យ​ការ​អាន ឬ​ស្គាល់​ភាសា​ជប៉ុន​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។

  3. 3

    ពិនិត្យ និងធ្វើម្តងទៀត

    រក្សាការកែតម្រូវដែលមានប្រយោជន៍ ហើយពិនិត្យមើលជំនាញដដែលនេះឡើងវិញរហូតដល់វាមានអារម្មណ៍ធម្មជាតិ។

FAQ

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើកានជីជប៉ុនសម្រាប់ជ័យជំនះគឺជាអ្វី?

កានជីគឺ 勝 ។ គុណនាមឈ្នះគឺ 勝利 (shōri) កិរិយាស័ព្ទដើម្បីឈ្នះគឺ 勝つ (katsu) ហើយការឈ្នះក្នុងពាក្យធម្មតាគឺ 勝ち (kachi) ។ ការឈ្នះជើងឯក ឬការប្រកួតគឺ 優勝 (yūshō) ។

តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង 勝利 និង 優勝?

勝利 គឺជាជ័យជម្នះក្នុងការប្រកួត ការប្រយុទ្ធ ឬការបោះឆ្នោត ហើយស្តាប់ទៅមានលក្ខណៈផ្លូវការ ដូចជាភាសាព័ត៌មាន។ 優勝 មាន​ន័យ​ថា​ឈ្នះ​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ទាំង​មូល​មក​ជា​លើក​ដំបូង​រួម​។ ក្រុមមួយអាចមានច្រើន 勝利 ក្នុងរដូវកាលមួយ ប៉ុន្តែមានតែមួយ 優勝 ។

ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សនៅប្រទេសជប៉ុនញ៉ាំ katsudon មុនពេលប្រឡង?

Katsu, cutlet សាច់ជ្រូក breaded នៅក្នុង katsudon, ស្តាប់ទៅដូចជា 勝つ ដើម្បីឈ្នះ។ សិស្សានុសិស្ស និងអត្តពលិកជាច្រើនបានទទួលទានវាមុនថ្ងៃធំ ជាទម្លាប់នៃសំណាងល្អ។ មិនមែនគ្រប់គ្នាធ្វើនោះទេ ហើយវាជាការលេងសើចជាជាងជំនឿ។

តើ 勝 សាក់ល្អមែនទេ?

勝 គឺច្បាស់ និងវិជ្ជមាន ហើយអ្នកអានជប៉ុននឹងឃើញការឈ្នះក្នុងពេលតែមួយ។ តែម្នាក់ឯង វាអាចមើលទៅដូចជាពាក្យស្លោកកីឡាមួយ ដូច្នេះមនុស្សមួយចំនួនចូលចិត្ត 必勝 (ជ័យជម្នះជាក់លាក់) ឬឃ្លាដូចជា 己に勝つ (យកឈ្នះខ្លួនឯង)។ សុំឱ្យអ្នកនិយាយដើមគេពិនិត្យមើលតួអក្សរ និងការរចនាមុនពេលអ្នកទទួលទឹកថ្នាំ។

និយាយអំពីការឈ្នះ (និងចាញ់) ដូចជាមិត្តរួមក្រុម

សួរ AI Sensei លេងមិត្តរួមក្រុមបន្ទាប់ពីការប្រកួតមួយ។ រាយការណ៍ពិន្ទុ លេងគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ប្រើ 勝つ និង 負ける ជាមួយនឹងភាគល្អិតត្រឹមត្រូវ ហើយរៀបចំផែនការសម្រាប់ការប្រកួតបន្ទាប់ឱ្យខ្លាំងៗ។