ហេតុអ្វីបានជា Kana គឺជាគន្លឹះនៃចង្វាក់ជប៉ុន

One kana is one beat មានន័យថា ស្គ្រីបដែលអ្នកដឹងរួចហើយ គឺជាដ្យាក្រាមនៃចង្វាក់ដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមផលិត។

តួអក្សរ Kana ត្រូវបានគូសវាសទៅនឹងការលោតចន្លោះស្មើគ្នា
អ្វីដែលអ្នកត្រូវដឹង

ហេតុអ្វីបានជា Kana គឺជាគន្លឹះនៃចង្វាក់ជប៉ុន

ចង្វាក់របស់ជប៉ុនផ្តល់ឱ្យរាល់ mora ប្រហែលស្មើៗគ្នា ហើយអក្សរ kana គូសផែនទីលើ moras ស្ទើរតែយ៉ាងពិតប្រាកដ៖ តួអក្សរមួយ វាយមួយ ដោយមានករណីលើកលែងជាប្រព័ន្ធពីរ។ នោះធ្វើឱ្យកាណាមានប្រយោជន៍ជាងវិធីអានពាក្យ។ វាគឺជាតំណាងដែលមើលឃើញនៃពេលវេលា ហើយអ្នកសិក្សាដែលរាប់តួអក្សរជាជាងព្យាង្គជួសជុលប្រវែងស្រៈ តូច tsu និង moraic n ស្ទើរតែជាផលប៉ះពាល់។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះគ្របដណ្តប់លើផែនទី ការលើកលែង និងរបៀបប្រើប្រាស់វា។

កាណាមួយគឺជាការវាយមួយដែលធ្វើឱ្យស្គ្រីបជាដ្យាក្រាមពេលវេលា

បន្សំ kana តូចគឺជាករណីលើកលែង: តួអក្សរពីរ, មួយវាយ

ស៊ូតូច និង ម៉ូរ៉ាក នីមួយៗវាយគ្នាពេញទំហឹង

ការរាប់តួអក្សរគឺជាផ្លូវលឿនបំផុតដើម្បីកែតម្រូវចង្វាក់

ស្គ្រីបគឺជាដ្យាក្រាមកំណត់ពេលវេលា

ភាសាជប៉ុនត្រូវបានកំណត់ពេលវេលា៖ ការវាយនីមួយៗត្រូវចំណាយពេលប្រហែលដូចគ្នា ដោយមិនគិតពីអ្វីដែលមាននៅក្នុងនោះ។ នោះគឺជាលក្ខណៈពិសេសដែលអ្នកសិក្សាពិបាកផលិតបំផុត និងមួយដែលប៉ះពាល់ដល់ការយល់បំផុត។

ការពិតដែលមានប្រយោជន៍គឺថា kana ធ្វើផែនទីលើម៉ូរ៉ាសស្ទើរតែឥតខ្ចោះ។ តួអក្សរមួយគឺជាការវាយមួយ ដែលមានន័យថាពាក្យដែលសរសេរប្រាប់អ្នកអំពីចង្វាក់របស់វារួចហើយ ហើយអ្នកអាចរាប់វាដោយភ្នែករបស់អ្នកមុនពេលអ្នកនិយាយវា។

នេះ​ជា​មូល​ហេតុ​ដែល​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ romaji ចេញ​ពី​ដើម​មាន​បញ្ហា​ច្រើន​ជាង​វា​ហាក់​ដូច​ជា​។ ក្រុម Romaji បន្លឺសំឡេងទៅជាព្យាង្គ ដែលលាក់ព័ត៌មានពិតដែល kana បង្ហាញ។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
せんせいse-n-se-iតួអក្សរបួន, បួនវាយ
がっこうga-t-ko-uតួអក្សរបួន, បួនវាយ
しんぶんshi-n-bu-nតួអក្សរបួន, បួនវាយ
ありがとうa-ri-ga-to-uតួអក្សរប្រាំ, ប្រាំចង្វាក់
こんにちはko-n-ni-chi-waតួអក្សរប្រាំ, ប្រាំចង្វាក់
きょうkyo-uតួអក្សរបី, ពីរវាយ

ករណីលើកលែងមួយ។

យ៉ា យូ ឬ យូ តូចមួយចូលរួមជាមួយតួអក្សរ មុនពេលវាចូលទៅក្នុងការវាយតែមួយ។ តួអក្សរពីរ, មួយវាយ។ នេះគឺជាកន្លែងតែមួយគត់ដែលការបំបែកផែនទី ហើយវាមានតម្លៃសិក្សាឱ្យច្បាស់លាស់ព្រោះវាជារឿងធម្មតា។

អ្វីផ្សេងទៀតដែលសរសេរតូចនៅតែត្រូវការការវាយដំរបស់វា ដែលជាចំណុចដែលតែងតែច្រឡំបំផុត។

សរសេរប៊ីតហេតុអ្វី?
きゃតូច​ចូល​រួម​តួ​មុន។
きやទំហំពេញគឺជាចង្វាក់របស់វា។
きゅうការផ្សំបូកនឹងស្រៈវែង
きってស៊ូតូចគឺជាការវាយពេញលេញ
かんតួអក្សរ n គឺជាការវាយពេញលេញ
カードសញ្ញា​ស្រៈ​វែង​ជា​សំឡេង​ពេញ

មានតែជួរទីមួយរួមបញ្ចូលគ្នា។ អក្សរតូច អក្សរ n និង ស្រៈវែង សុទ្ធតែមានសំឡេងរៀងៗខ្លួន បើទោះជាមើលទៅដូចជាអ្នកកែប្រែក៏ដោយ។

កំណត់ប្រវែងដោយរាប់

ប្រវែងស្រៈគឺជាកំហុសដែលប៉ះពាល់ដល់ការយល់ភាគច្រើន ហើយការរាប់ kana ជួសជុលវាដោយមិនចាំបាច់ស្តាប់ភាពខុសគ្នាជាមុន។ ស្រៈវែងត្រូវបានសរសេរដោយតួអក្សរបន្ថែម ដូច្នេះវាពិតជាមានពីរ។

នេះប្រែក្លាយបញ្ហាបណ្តុះបណ្តាលត្រចៀកទៅជាបញ្ហារាប់ ដែលអាចដោះស្រាយបានច្រើនសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
おばさんo-ba-sa-nវាយបួន: មីង
おばあさんo-ba-a-sa-n៥ វាយ៖ យាយ
ここko-koវាយពីរ៖ នៅទីនេះ
こうこうko-u-ko-uការវាយបួន: វិទ្យាល័យ
ゆきyu-kiវាយពីរ: ព្រិល
ゆうきyu-u-kiការវាយបីដង: ភាពក្លាហាន

គូនីមួយៗខុសគ្នាដោយតួអក្សរមួយ និងដោយការវាយមួយ។ ការអានកាណាប្រាប់ពីប្រវែងមុនពេលអ្នកបានរៀនស្តាប់។

ការវាយដំស្ងាត់

តូច tsu ត្រូវបានសរសេរតូច ដែលធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សាចាត់ទុកវាថាជាការកែប្រែ ហើយវាមិនមែនទេ។ វា​គឺ​ជា​ភាព​ស្ងៀម​ស្ងាត់​ពេញ​លេញ៖ មាត់​បិទ, វាយ​ឆ្លង​ទៅ​ហើយ​ព្យញ្ជនៈ​ត្រូវ​បាន​បញ្ចេញ។

ដោយ​សារ​តែ​ការ​វាយ​នៅ​ស្ងៀម វា​គឺ​ជា​ការ​រំលង​ញឹកញាប់​បំផុត ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ពាក្យ​ខ្លី​ម្ដងៗ ហើយ​ធ្វើ​ឲ្យ​ពិបាក​ក្នុង​ការ​ទទួល​ស្គាល់។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
きてki-teចង្វាក់ពីរ៖ មក
きってki-t-teការវាយបីដង: បោះត្រា
いたi-taវាយពីរ
いったi-t-taបី​ដង​: និយាយ​
がっこうga-t-ko-uវាយបួន: សាលារៀន
ちょっとcho-t-toបីដង: បន្តិច

n នោះគឺជាការវាយរបស់ខ្លួន។

តួអក្សរ n គឺជា mora ពេញលេញដូចស្រៈ។ អ្នក​និយាយ​ភាសា​អង់គ្លេស​ភ្ជាប់​វា​ទៅ​នឹង​ព្យាង្គ​មុន ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ពាក្យ​វាយ​ខ្លី និង​ជា​កំហុស​ចង្វាក់​ទូទៅ​មួយ។

Kana បង្ហាញការពិតយ៉ាងច្បាស់៖ វាត្រូវបានសរសេរជាតួអក្សរដាច់ដោយឡែក ដូច្នេះវាជាការវាយដាច់ដោយឡែក។

ជប៉ុនរ៉ូម៉ាជីអត្ថន័យ
ほんho-nចង្វាក់ពីរ: សៀវភៅ
みんなmi-n-naបីដង: ទាំងអស់គ្នា
せんせいse-n-se-iវាយ​បួន​: គ្រូ​
しんぶんshi-n-bu-nវាយបួន: កាសែត
でんわde-n-waបីដង: ទូរស័ព្ទ
あんないa-n-na-iចង្វាក់បួន: ការណែនាំ

ដោយប្រើស្គ្រីបជាវិធីសាស្ត្រ

បច្ចេកទេសអនុវត្តគឺសាមញ្ញ ហើយវាដំណើរការចាប់ពីសប្តាហ៍ដំបូង៖ មុនពេលនិយាយពាក្យមួយ រាប់កាណារបស់វា អនុវត្តការលើកលែងបន្សំតែមួយ ហើយផ្តល់ឱ្យរាល់ការវាយដំមានប្រវែងដូចគ្នា។

ទំលាប់តែមួយនោះនិយាយអំពីប្រវែងស្រៈ តូច tsu និង moraic n ក្នុងពេលតែមួយ ដែលភាគច្រើននៃអ្វីដែលធ្វើឱ្យអ្នករៀនភាសាជប៉ុនពិបាកយល់។

ជំហាន​បញ្ជាក់​គឺ​ជា​កន្លែង​ដែល​ការ​ពិនិត្យ​ខាង​ក្រៅ​ទទួល​បាន​កន្លែង​របស់​វា ព្រោះ​ការ​វាយ​ដែល​ខ្លី​បន្តិច​ស្តាប់​ទៅ​ត្រឹមត្រូវ​ចំពោះ​អ្នក​ផលិត។ មន្ទីរពិសោធន៍បញ្ចេញសំឡេងដាក់ពិន្ទុធៀបនឹងគំរូដើម ដូច្នេះការខកខានបង្ហាញជាលេខជាជាងអារម្មណ៍។

នេះ​ជា​ទឡ្ហីករណ៍​ជាក់ស្តែង​ខ្លាំង​បំផុត​សម្រាប់​ការ​ចាកចេញ​ពី​រ៉ូម៉ាជី​មុន​ពេល​កំណត់។ Kana បង្ហាញចង្វាក់ ហើយ romaji លាក់វា ហើយចង្វាក់គឺជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យអ្នកយល់។

ចំណុចសំខាន់ៗ

វិធីជាក់ស្តែងដើម្បីកែលម្អ

រាប់កាណាជាជាងព្យាង្គ នៅពេលអ្នកនិយាយពាក្យមួយ ហើយទះដៃម្តងក្នុងមួយតួអក្សរ ជាមួយនឹងការលើកលែងពីរនៅក្នុងចិត្ត។ ពិន្ទុមន្ទីរពិសោធន៍បញ្ចេញសំឡេងធៀបនឹងគំរូដើម ដែលបញ្ជាក់ថាតើចង្វាក់ដែលអ្នកបានរាប់ជាចង្វាក់ដែលអ្នកផលិតឬអត់។

  1. 1

    ជ្រើសរើសគោលដៅច្បាស់លាស់មួយ។

    ផ្តោតលើវគ្គនីមួយៗលើស្ថានភាព ឬជំនាញដែលអ្នកពិតជាអាចប្រើប្រាស់បាន។

  2. 2

    អនុវត្តយ៉ាងសកម្ម

    និយាយ​ចម្លើយ​ពេញលេញ​ឱ្យ​ឮៗ ជំនួស​ឱ្យ​ការ​អាន ឬ​ស្គាល់​ភាសា​ជប៉ុន​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។

  3. 3

    ពិនិត្យ និងធ្វើម្តងទៀត

    រក្សាការកែតម្រូវដែលមានប្រយោជន៍ ហើយពិនិត្យមើលជំនាញដដែលនេះឡើងវិញរហូតដល់វាមានអារម្មណ៍ធម្មជាតិ។

FAQ

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើកាណាតែងតែវាយម្នាក់ទេ?

ស្ទើរតែ។ ករណីលើកលែងគឺ យ៉ា យូ ឬ យូ តូចមួយដែលភ្ជាប់តួអក្សរមុនពេលវាចូលទៅក្នុងការវាយតែមួយ។ អ្វីផ្សេងទៀតរួមទាំង tsu តូច និងតួអក្សរ n គឺជាការវាយគ្នាមួយ។

ហេតុអ្វីបានជាវាជួយការបញ្ចេញសំឡេងរបស់ខ្ញុំ?

ដោយសារភាសាជប៉ុនបែងចែកពាក្យតាមប្រវែង ហើយស្គ្រីបបង្ហាញប្រវែងដោយផ្ទាល់។ ការរាប់តួអក្សរផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពេលវេលាត្រឹមត្រូវដោយមិនចាំបាច់ស្តាប់វាជាមុន។

តើរ៉ូម៉ាជីបង្ហាញរឿងដូចគ្នាទេ?

ទេ ហើយនោះគឺជាអំណះអំណាងដ៏សំខាន់ប្រឆាំងនឹងការពឹងផ្អែកលើវា។ ក្រុម Romaji បញ្ចេញសំឡេងទៅជាព្យាង្គ ដែលលាក់សំឡេងដែលជនជាតិជប៉ុនរាប់តាមពិត។

ចុះ​កូន​តូច​វិញ?

វាគឺជាការវាយដំពេញលេញនៃភាពស្ងៀមស្ងាត់។ វា​ត្រូវ​បាន​សរសេរ​តូច​ប៉ុន្តែ​វា​មិន​មែន​ជា​ការ​កែប្រែ​ដូច​ជា​តូច ya; វាកាន់កាប់ mora របស់ខ្លួន។

បន្តរៀន

បង្វែរចំណេះដឹងភាសាជប៉ុនទៅជាការនិយាយប្រកបដោយទំនុកចិត្ត

អនុវត្តជាមួយ AI Sensei របស់ Unihongo នៅក្នុងថ្នាក់រៀន 3D ដ៏អស្ចារ្យ ជាមួយនឹងបេសកកម្មដើរតួ ការបង្វឹកការបញ្ចេញសំឡេង មតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍ និងហ្គេមសិក្សាដែលបង្កើតវាក្យសព្ទរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកលេង។