Tukuyin ang unang aksyon
Kailangang malaman ng bagong manlalaro kung ilang card ang kukunin. Huwag magsimula sa bawat pagbubukod at posibilidad ng pagmamarka. Isulat ang pangunahing aksyon sa simpleng wika bago gawin ang paliwanag ng Hapon.
Sabihin ang simpleng tuntunin
Gumamit ng malinaw na dami at ang kundisyon kung kailan ito naaangkop. Magtanong sa Mocchi tungkol sa counter kung ito ay hindi pamilyar.
| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 自分の番に、カードを一枚取ります。 | Jibun no ban ni, kādo o ichimai torimasu. | Sa iyong turn, kumuha ng isang card. |
Bigyan ng sample turn
Sabihin na oras na ng bagong manlalaro at tanungin kung ano ang kanilang ginagawa. Ang kanilang sagot ay nagpapakita kung naunawaan nila ang pagtuturo. Ang pagtatanong lamang kung nauunawaan nila ay maaaring magbunga ng hindi nagbibigay-kaalaman na oo.
Itama ang maling dami
Kung sasabihin nila ang dalawang card, tumuon sa dami na iyon sa halip na ulitin ang bawat panuntunan. Panatilihing maikli at magagamit ang pagwawasto.

| Hapon | Romaji | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| 二枚ではなく、一枚です。 | Nimai de wa naku, ichimai desu. | Isang card, sa halip na dalawa. |
Idagdag lamang ang susunod na panuntunan pagkatapos ng tseke
Kapag malinaw na ang aksyon, ipakilala ang puntong nakabatay sa kulay bilang isang hiwalay na fictional na panuntunan. Ang angkop na AI Sensei exchange ay maaaring magtanong ng isa pang tanong sa aplikasyon. Huwag i-claim na ang naimbentong laro na ito ay isang built-in Unihongo feature.
Suriin kung pinagana ng paliwanag ang pagkilos
Itanong kung ano ang maaaring gawin ng manlalaro pagkatapos kang marinig. Makakatulong ang Mocchi na gawing simple ang isang hindi malinaw na panuntunan o lumikha ng bagong halimbawa. Ihambing ang kasalukuyang pag-access sa pagsasalita at pag-aaral kung ang pagpapaliwanag ng mga proseso ay isang aktibidad na gusto mong regular na magsanay.
