순서가 여전히 중요한 이유
더 이상 긴 일본어 텍스트를 손으로 쓰는 사람이 거의 없기 때문에 학습자는 순서가 왜 중요한지 합리적으로 묻습니다. 솔직한 대답은 획 순서가 더 이상 글씨에 관한 것이 아니라 검색에 관한 것이 되었다는 것입니다. 필기 입력은 손가락이 이동하는 경로를 저장된 시퀀스와 비교하므로, 완성된 모양이 완벽하게 정확해 보이더라도 개인 주문으로 그린 문자는 종종 거부되는 경우가 있습니다.
두 번째 이유는 쓰기보다는 읽기입니다. 일본어 필기체는 사람들이 빠르게 쓸 때 획을 연결하고 줄여서 표준 경로를 따라 축약합니다. 어떤 획이 먼저 왔는지 눈으로 알게 되면 동료의 메모나 반필기체 스타일의 상점 간판을 훨씬 더 쉽게 읽을 수 있습니다.
- 필기 인식은 최종 모양뿐만 아니라 획 경로의 점수도 매깁니다.
- 스트로크 횟수 조회에는 정확한 횟수가 필요합니다.
- 비율도 순서대로 나오는데 세심하게 베끼는 게 아닙니다.
- 올바른 순서로 문자를 한 번 쓰는 것은 강력한 메모리 연결입니다.
하나의 테이블에 있는 8가지 규칙
| 규칙 | 예시 캐릭터 | 무엇을 방지하는가 |
|---|---|---|
| 위에서 아래로 | 셋, 셋 | 쌓인 수평 사이의 간격이 고르지 않음 |
| 왼쪽에서 오른쪽으로 | 카와카와, 강 | 오른쪽에 대해 왼쪽을 군중 |
| 수직보다 수평 | 十ju, 10 | 십자가의 중심을 놓친 수직 |
| 내부 이전에 외부 | 같은 도, 같은 | 프레임에 비해 내부 부품이 너무 큼 |
| 엔클로저를 마지막으로 닫습니다. | 日 니치, 태양 | 바닥이 깨끗하게 닫히지 않는 상자 |
| 날개 앞 중앙 | 작은, 작은 | 중심이 균형을 잃고 표류하는 날개 |
| 오른쪽으로 떨어지기 전에 왼쪽으로 떨어지는 것 | 人 히토, 사람 | 너무 높거나 너무 낮은 교차점 |
| 마지막 피어싱 스트로크 | 中 나카, 중간 | 중앙에 위치할 수 없는 관통 스트로크 |
이 8개 캐릭터는 대부분의 캐릭터를 다루며 경쟁하기보다는 상호 작용합니다. 하나의 한자는 일반적으로 사각형의 왼쪽 상단에서 오른쪽 하단을 향해 작업하면서 3개 또는 4개의 한자를 적용합니다. 두 가지가 충돌하는 것처럼 보이는 경우 더 많은 지역 규칙이 승리합니다.
위에서 아래로, 그 다음 왼쪽에서 오른쪽으로
이 두 가지가 기본 규칙이고 나머지는 이를 개선합니다. 손은 문자를 따라 아래로 이동하므로 쌓인 가로는 위에서 아래로 작성되고 평행 세로는 왼쪽에서 가로질러 작성됩니다.三에서는 수평이 위쪽, 중간, 아래쪽으로 이동합니다. kawa에서는 수직선이 왼쪽, 중앙, 오른쪽으로 이동합니다. verb와 같이 왼쪽 부분과 오른쪽 부분이 있는 문자에서는 왼쪽 요소를 먼저 마무리합니다.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 三 | San | 세 번째: 수평은 위에서 아래로 이어집니다. |
| 川 | Kawa | 강: 수직선은 왼쪽에서 가로질러 흐릅니다. |
| 言 | Gen | 음성: 점, 아래쪽 수평, 그 다음 입 |
| 語 | Go | 언어: 오른쪽 요소보다 왼쪽 요소 전체를 완료합니다. |
수직보다 수평
수평과 수직이 교차하는 곳에서는 수평이 먼저 옵니다.十에서는 가로대를 그린 다음 기둥을 그립니다. 이렇게 하면 이미 보이는 선의 중앙을 통과하여 기둥을 정확히 배치할 수 있습니다. 이것은 일반적인 불만 사항을 설명합니다. 모든 획이 있음에도 불구하고 일방적으로 보이는 한자가 있습니다. 수직선을 먼저 그리면 조준할 것이 없습니다.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 十 | Jū | 10: 크로스바가 먼저, 수직이 두 번째 |
| 木 | Ki | 트리: 수평, 트렁크, 두 개의 스윕 |
| 土 | Tsuchi | 지구: 짧은 수평, 직립, 긴 수평 |
먼저 밖에서, 상자를 마지막으로 닫습니다.
캐릭터에 둘러싸는 프레임이 포함된 경우 프레임은 그 안에 있는 모든 것보다 먼저 옵니다. 단, 한 가지 조건은 하단을 봉인하는 획이 맨 끝까지 저장된다는 것입니다.日에서는 왼쪽을 똑바로 쓰고, 위쪽과 오른쪽을 하나의 회전 스트로크로 쓰고, 중간 수평을 쓰고, 그 다음 베이스만 씁니다. 상자를 먼저 끝내려는 본능은 강하고 거의 항상 잘못된 것입니다.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 日 | Nichi | 태양 또는 낮: 베이스 라인이 마지막 스트로크입니다. |
| 国 | Kuni | 국가: 프레임, 내부, 베이스 |
| 同 | Dō | 동일: 외부 모양이 내부 부품보다 먼저 옵니다. |
| 内 | Uchi | 내부: 외부 모양이 이어지고 내부 스윕이 이어집니다. |
날개 앞 중앙
중앙 획을 중심으로 작성된 문자에서는 중앙이 먼저 쓰여지고 균형 획이 왼쪽, 오른쪽 순으로 쓰여집니다. 작은 중앙 후크 수직으로 시작한 다음 왼쪽 점과 오른쪽 점을 취합니다. 水도 같은 생각을 따릅니다. 중앙 고리가 캐릭터를 고정하고 양쪽 측면 스윕이 문자를 걸어 놓습니다. 측면 획을 먼저 작성하면 가운데가 어디에 있어야 할지 짐작할 수 있으므로 결과가 안정적으로 기울어집니다.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 小 | Shō | 스몰: 센터 후크, 왼쪽 도트, 오른쪽 도트 |
| 水 | Mizu | 물: 스윕 전에 중앙 후크가 옵니다. |
떨어지는 스트로크와 찌르는 스트로크
왼쪽으로 떨어지는 스윕과 오른쪽으로 떨어지는 스윕이 만나는 곳에서는 왼쪽이 먼저 옵니다. 人이 가장 명확한 경우이고 文과 父는 모두 같은 순서로 같은 쌍으로 끝납니다. 이것은 육지에 고정된 어딘가에 교차점을 제공하므로 올바르게 정렬된 인이 고르게 앉는 이유입니다.
마지막 규칙은 문자 전체를 통과하는 획이 마지막에 온다라는 것입니다.中의 긴 세로는 뚫은 상자를 따르고, 事의 닫는 고리는 그 위의 모든 것을 따르며, 女의 긴 가로는 마지막에 교차합니다. 저장하면 중앙에 놓을 완성된 모양이 제공됩니다.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 人 | Hito | 사람: 왼쪽 스윕, 그 다음 오른쪽 스윕 |
| 文 | Bun | 쓰기: 한 쌍의 스윕이 캐릭터를 닫습니다. |
| 中 | Naka | 중간: 피어싱 수직이 마지막에 옵니다. |
| 事 | Koto | 물질 또는 사물: 구부러진 수직이 그것을 닫습니다 |
| 女 | Onna | 여자: 가로로 길게 교차하는 것이 마지막이다 |
알아야 할 예외
규칙은 법칙이 아니라 일반적인 경향이며, 아주 흔한 몇몇 인물들이 이를 깨뜨립니다. 이러한 정보는 지속적으로 나타나고 틀리면 필기 검색이 조용히 중단되기 때문에 이를 추론하려고 하기보다는 개별적인 사실로 알아보세요.
- 右는 떨어지는 스윕으로 시작됩니다. 左는 수평으로 시작합니다.
- 上은 일반적인 규칙에 반하여 수직을 수평보다 앞에 놓습니다.
- 辶 및 廴 감싸는 요소는 감싸는 부분 뒤에 마지막에 옵니다.
- 起의 走 요소가 먼저 나오므로 래핑 요소가 모두 동일하게 동작하지는 않습니다.
- 区 및 医에서는 왼쪽 하단의 밀봉 스트로크가 맨 마지막에 옵니다.
- 必과 飛에는 아무도 추측하지 못하는 명령이 있습니다. 한 번 찾아보고 외워보세요.
낯선 한자를 확인하는 방법
신뢰할 수 있는 방법은 문자를 작성한 후가 아니라 작성하기 전에 문자가 움직이는 것을 보는 것입니다. 획을 재생하는 사전은 인쇄된 글꼴이 표시할 수 없는 두 가지 사항, 즉 각 획이 시작되는 위치와 실제로 획의 개수를 보여줍니다. 스트로크 수와 부수를 동시에 기록해 두십시오. 이는 문자를 다시 찾는 데 필요한 키이기 때문입니다.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 筆順 | Hitsujun | 스트로크 순서(공식 용어) |
| 書き順 | Kakijun | 필순(일상용어) |
| 画数 | Kakusū | 스트로크 횟수 |
| 一画 | Ikkaku | 한 스트로크 |
| 部首 | Bushu | 근본적인 |
| 止め | Tome | 정지, 스트로크를 확실하게 끝내기 |
| 跳ね | Hane | 갈고리, 끝에서 튀어나와 |
| 払い | Harai | 스윕, 테이퍼링 |
이 여덟 단어는 선생님과 글쓰기에 관해 토론하기에 충분합니다. 여러분이 듣게 될 한 가지 수정 사항은 tome ga tarimasen입니다. 즉, 뇌졸중이 멈춰야 할 곳에서 멀어진다는 의미입니다.
캐릭터에 대해 큰 소리로 물어보세요
구청에서 양식을 작성하거나, 호텔에서 주소를 적거나, 휘갈겨 쓴 메모에 내용을 묻는 등 필기 질문은 학습자가 기대하는 것보다 더 자주 발생합니다. 이 대사는 캐릭터에 대해 질문하고 캐릭터를 작성하라는 요청을 받는 양방향을 포함하며, 여러분이 듣는 답변은 짧고 실용적입니다.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| この漢字の書き順を教えてください。 | Kono kanji no kakijun o oshiete kudasai. | 이 한자의 획 순서를 보여주세요. |
| 最初の一画はどれですか? | Saisho no ikkaku wa dore desu ka? | 첫 번째 뇌졸중은 어느 것입니까? |
| この字の画数はいくつですか? | Kono ji no kakusū wa ikutsu desu ka? | 이 캐릭터는 몇 개의 획을 가지고 있나요? |
| 横画を先に書きます。 | Yokokaku o saki ni kakimasu. | 먼저 가로 획을 씁니다. |
| 縦画は最後に書きます。 | Tatekaku wa saigo ni kakimasu. | 세로획은 마지막에 작성됩니다. |
| 上から下へ書いてください。 | Ue kara shita e kaite kudasai. | 위에서 아래로 작성해주세요. |
| 囲みは最後に閉じます。 | Kakomi wa saigo ni tojimasu. | 마지막에 엔클로저를 닫습니다. |
| 順番が違いますね。 | Junban ga chigaimasu ne. | 순서가 좀 안맞네요. |
| もう一度書いてみてください。 | Mō ichido kaite mite kudasai. | 한번 더 작성해 보시기 바랍니다. |
| ここに名前を書いてください。 | Koko ni namae o kaite kudasai. | 여기에 이름을 적어주세요. |
| 漢字で書いてもいいですか? | Kanji de kaite mo ii desu ka? | 한자로 써도 괜찮나요? |
| ひらがなでお願いします。 | Hiragana de onegai shimasu. | 히라가나로 부탁드립니다. |
| この字が読めません。 | Kono ji ga yomemasen. | 이 문자를 읽을 수 없습니다. |
| 何と書いてありますか? | Nan to kaite arimasu ka? | 거기에는 뭐라고 적혀 있나요? |
| 手書きで検索できます。 | Tegaki de kensaku dekimasu. | 손글씨로 검색하실 수 있습니다. |
| 少し練習が必要です。 | Sukoshi renshū ga hitsuyō desu. | 좀 더 연습이 필요해요. |
얼마나 많은 연습을 할 가치가 있는가
필기 연습은 결과를 급격히 감소시키며 중단 지점은 대부분의 학습 계획이 인정하는 것보다 일찍 발생합니다. 목표는 모든 캐릭터의 근육 기억이 아니라 규칙에 대한 느낌이므로 아직 쓰지 않은 한자가 그럴듯한 순서로 나옵니다. 처음 몇백 개의 공통 문자에 도달하는 대부분의 학습자에게 적합합니다.
- 애니메이션을 연 상태에서 각각의 새 한자를 세 번 쓰고, 그 다음 기억에서 한 번 씁니다.
- 손이 움직일 때 규칙을 큰 소리로 말하세요. 그러면 순서도 말로 표현됩니다.
- 비율이 안정될 때까지 정사각형 종이에 연습하세요.
- 이름, 주소, 직업, 취미 등의 문자를 우선적으로 고려하세요.
- 기본이 안정되면 문자 목록이 아닌 문장을 작성하여 검토하십시오.

