Sumo ဝေါဟာရ- အဆင့်များ၊ နည်းစနစ်များနှင့် ပြိုင်ပွဲကို ကြည့်ရှုခြင်း။

Sumo မှတ်ချက်စကားသည် စကားလုံးသုံးဆယ်ခန့်ကို သင်သိသည်အထိ သည်းထန်စွာ အသံထွက်ပြီး စက္ကန့်အနည်းငယ်ကြာသည့်နောက်တွင် လိုက်ပြောရန် လွယ်ကူလာပါသည်။

ဆူမိုနပန်းသမားနှစ်ယောက် အပြိုင်အဆိုင်မပြိုင်မီ ကွင်းထဲတွင် မျက်နှာချင်းဆိုင်တွေ့သည်။
သိထားသင့်သောအချက်များ

Sumo ဝေါဟာရ- အဆင့်များ၊ နည်းစနစ်များနှင့် ပြိုင်ပွဲကို ကြည့်ရှုခြင်း။

Sumo တွင် ပရိသတ်များ၊ မှတ်ချက်ပေးသူများနှင့် သတင်းစာများတွင် အဆက်မပြတ်အသုံးပြုနေသည့် ကျစ်ကျစ်လျစ်လျစ်သော ဝေါဟာရတစ်ခုရှိသည်- နပန်းသမားများ၊ ကွင်း၊ ပြိုင်ပွဲများ၊ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စာရင်း၊ ဒိုင်လူကြီးများ၏ တောင်းဆိုမှုများနှင့် ပြိုင်ပွဲတစ်ခုစီတိုင်းကို ဆုံးဖြတ်သည့် နည်းစနစ်အမည်များ။ ၎င်းကို သင်ယူခြင်းသည် တီဗီလွှမ်းခြုံမှု၊ ပွဲအစီရင်ခံချက်များနှင့် ပရိသတ်များနှင့် စကားစမြည်ပြောဆိုမှုများကို ပိုမိုလက်လှမ်းမီစေကာ အမြင်အာရုံတစ်ခုခုနှင့် ပတ်သက်၍ နားထောင်မှုစွမ်းရည်ကို တည်ဆောက်ရန် ကျေနပ်စရာနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင် အဓိကအသုံးအနှုန်းများ၊ ယေဘူယျအသုံးအနှုန်းများတွင် အဆင့်သတ်မှတ်စနစ်၊ ဘုံအနိုင်ရနည်းစနစ်များ၊ ပြိုင်ပွဲမစခင်နှင့် ပွဲစဉ်အတွင်း ဘာဖြစ်မည်နည်း၊ နှင့် လူကိုယ်တိုင်ကြည့်ရှုခြင်း သို့မဟုတ် ရလဒ်များကို ပြောဆိုခြင်းအတွက် စကားစုများ ပါဝင်သည်။

လက်တစ်ဆုပ်စာ အဓိကစကားလုံးများသည် နပန်းသမားများ၊ လက်စွပ်နှင့် ပြိုင်ပွဲများကို ဖုံးလွှမ်းထားသည်။

အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စာရင်းသည် maegashira မှ yokozuna အထိဖြစ်သည်။

ရလဒ်တစ်ခုစီကို kimarite ဟု အမည်ပေးထားသည့် အောင်မြင်မှုနည်းလမ်းဖြင့် ဖော်ပြသည်။

အနိုင်ရသောမှတ်တမ်းများ၊ kachikoshi နှင့် makekoshi သည် ပြိုင်ပွဲတစ်ခု၏ဇာတ်လမ်းကို မောင်းနှင်သည်။

အဓိကစကားလုံးများ

ဆူမိုစကားဝိုင်းတိုင်းလိုလိုတွင် စကားလုံးအသေးလေးများ ပေါ်လာသည်။ Rikishi သည် ဆူမိုနပန်းသမားအတွက် စံစကားလုံးဖြစ်ပြီး လက်စွပ်မှာ dohyō ဖြစ်သည်။ ပြိုင်ပွဲတစ်ခုသည် basho ဖြစ်ပြီး နှစ်စဉ်တရားဝင်ပြိုင်ပွဲခြောက်ခုမှာ ဟွန်ဘာဆိုဖြစ်သည်။

ပြိုင်ပွဲတစ်ခုစီသည် ဆယ့်ငါးရက်ကြာပြီး နောက်ဆုံးနေ့တွင် ချန်ပီယံပြိုင်ပွဲ ပြီးဆုံးချိန်တွင် သင်မကြာခဏကြားရလေ့ရှိသည့် ၎င်း၏အမည်မှာ senshūraku ရှိသည်။

ဂျပန်ရိုမာဂျီအဓိပ္ပါယ်
相撲sumōဆူမို
力士rikishiဆူမိုနပန်းသမား
土俵dohyōလက်စွပ်
場所bashoပြိုင်ပွဲ
本場所honbashoတရားဝင် ခမ်းနားသော ပြိုင်ပွဲ
千秋楽senshūrakuပြိုင်ပွဲ၏နောက်ဆုံးနေ့
優勝yūshōချန်ပီယံ၊ ပြိုင်ပွဲအနိုင်ရ

အဆင့်စာရင်း

နပန်းသမားများကို ပြိုင်ပွဲတစ်ခုစီမတိုင်မီ ထုတ်ပြန်သည့် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည့် banzuke တွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ ထိပ်ပိုင်းသည် makuuchi ဖြစ်ပြီး ၎င်းအတွင်းတွင် အောက်ခြေမှ maegashira မှ yokozuna အထိ အဆင့်များရှိသည်။

ထိပ်တန်းဌာနခွဲနှစ်ခုရှိ နပန်းသမားများကို sekitori ဟုခေါ်ပြီး လစာနှင့် အခွင့်ထူးများရရှိသောကြောင့် jūryō သို့ရောက်ရှိခြင်းသည် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းအတွက် အဓိကခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဂျပန်ရိုမာဂျီအဓိပ္ပါယ်
番付banzukeအဆင့်စာရင်း
横綱yokozunaမဟာချန်ပီယံ၊ ထိပ်တန်းအဆင့်
大関ōzekiချန်ပီယံ၊ ဒုတိယအဆင့်
関脇sekiwakeအငယ်တန်းချန်ပီယံ
小結komusubiအငယ်တန်းချန်ပီယံ၊ sekiwake အောက်
前頭maegashiraအဆင့်နှင့် ဖိုင်နယ်အဆင့် နပန်းသမား
十両jūryōဒုတိယဌာနခွဲ
ရာထူးအဆင့်အဆင့်စကားဝိုင်းတွင်
မဟာချန်ပီယံထိပ်တန်းဌာနခွဲဆုဖလားတွေ ဆွတ်ခူးနိုင်ဖို့ မျှော်လင့်ထားပါတယ်။
ချန်ပီယံဒုတိယအဆင့်ခေါင်းစဉ်အတွက်ပြိုင်ဖက်တစ်ဦး
အငယ်တန်းချန်ပီယံများအထက်တန်းအဆင့် ချန်ပီယံအောက်အမြင့်ကို ရည်မှန်းထားတဲ့ သန်မာတဲ့ နပန်းသမားတွေ
အဆင့်နှင့်ဖိုင်အောက်ပိုင်း ထိပ်ပိုင်းခွဲတိုက်ပွဲတွေ ရွှေ့လိုက်တာပေါ့နော်။
ဒုတိယဌာနခွဲထိပ်တန်းဌာနခွဲအောက်တွင်ပထမလစာ ရာထူး

ရှေ့နှင့် ပြိုင်နေစဉ်

ပြိုင်ပွဲက တိုတောင်းပေမယ့် တည်ဆောက်မှုတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ နပန်းသမားများသည် ဆားပစ်ခြင်း၊ ဝပ်တွားကာ တစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက် ထပ်ခါတလဲလဲ သွေးပူခြင်းတွင် စိုက်ကြည့်ကြပြီး နှစ်ဦးစလုံး အဆင်သင့်ဖြစ်သောအခါတွင် အမှန်တကယ် အခကြေးငွေ ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။

ဒိုင်လူကြီး gyōji က ပြိုင်ပွဲကို ညွှန်ကြားပြီး နပန်းသမားများကို လှမ်းခေါ်သည်။ နပန်းသမားတစ်ဦးသည် ကွင်းထဲမှ ထွက်သွားသောအခါ သို့မဟုတ် ခြေဖဝါးမှလွဲ၍ အခြားအရာတစ်ခုခုနှင့် မြေပြင်ကိုထိသောအခါ ပြိုင်ပွဲပြီးဆုံးသည်။

ဂျပန်ရိုမာဂျီအဓိပ္ပါယ်
行司gyōjiဒိုင်လူကြီး
取組torikumiပွဲတစ်ပွဲ၊ ပွဲတစ်ပွဲ
塩をまくshio o makuဆားပစ်ရန်
立ち合いtachiaiကနဦးကောက်ခံမှု
はっけよいhakkeyoiဒိုင်လူကြီးက လှမ်းခေါ်တယ်။
のこったnokottaဝင်ဆဲ! ပြိုင်ပွဲတစ်ခုအတွင်း ဒိုင်လူကြီးက ဖုန်းဆက်သည်။
物言いmonoiiဒိုင်လူကြီးရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို စိန်ခေါ်တယ်။

ဘယ်လိုပွဲတွေ အနိုင်ရလဲ။

ရလဒ်တိုင်းကို အောင်မြင်သောနည်းစနစ်၊ kimarite ဖြင့် ဖော်ပြသည်။ တရားဝင်နည်းပညာများစွာရှိသော်လည်း အချို့သောသူများသည် ကြီးမားသောပွဲများကို ဆုံးဖြတ်ကြပြီး ပထမဦးစွာ သင်ယူထိုက်ပါသည်။

မှတ်ချက်ပေးသူများသည် ပြိုင်ပွဲအပြီးတွင် နည်းပညာကို အမည်ပေးသည်၊ ထို့ကြောင့် ဤစကားလုံးများသည် sumo coverage တွင် အသုံးဝင်ဆုံး နားထောင်ခြင်းလေ့ကျင့်မှုအချို့ဖြစ်သည်။

ဂျပန်ရိုမာဂျီအဓိပ္ပါယ်
決まり手kimariteအနိုင်ရနည်းပညာ
寄り切りyorikiriခါးပတ်ကို ကိုင်ထားရင်း ပြိုင်ဘက်ကို တွန်းထုတ်လိုက်ပါ။
押し出しoshidashiပြိုင်ဘက်ကို တွန်းထုတ်လိုက်သည်။
はたき込みhatakikomiပြိုင်ဘက်ကို ပါးရိုက်သည်။
上手投げuwatenageလက်နက်ခဲပစ်
突き落としtsukiotoshiပြိုင်ဘက်ကို နှိမ့်ချသည်။
寄り切りで勝ちました。Yorikiri de kachimashita.yorikiri ဖြင့် အနိုင်ရခဲ့သည်။

မှတ်တမ်းများနှင့် ပြိုင်ပွဲဇာတ်လမ်း

ဆယ့်ငါးရက်ကျော်တွင် ပရိသတ်များသည် နပန်းသမားတစ်ဦးစီ၏ မှတ်တမ်းကို ခြေရာခံသည်။ ရှုံးသည်ထက် အနိုင်ယူခြင်းထက် ပိုများသော ကာချီကိုရှီသည် ရာထူးတိုးခြင်း သို့မဟုတ် အဆင့်တစ်ခုထားရှိခြင်းဟု ဆိုလိုသည်။ ဆုံးရှုံးမှုက makekoshi ပိုများတယ်။

သတင်းများနှင့် စကားဝိုင်းသည် ရှုံးပွဲမရှိသော ကာချီကိုရှီကို လုံခြုံစေကာ မည်သူက ချန်ပီယံဆုကို ဦးဆောင်နေသနည်းဟု အာရုံစိုက်လေ့ရှိသည်။

ဂျပန်ရိုမာဂျီအဓိပ္ပါယ်
勝ち越しkachikoshiပြိုင်ပွဲအတွက် အောင်ပွဲမှတ်တမ်းတစ်ခု
負け越しmakekoshiပြိုင်ပွဲအတွက် ရှုံးပွဲမှတ်တမ်းတစ်ခုပါ။
全勝zenshōရှုံးပွဲမရှိ၊ ပွဲတိုင်းကို အနိုင်ရတယ်။
勝ち越しが決まりましたね。Kachikoshi ga kimarimashita ne.အောင်ပွဲခံစံချိန်ကို ရယူနိုင်ခဲ့သည်။
今場所は誰が優勝すると思いますか。Konbasho wa dare ga yūshō suru to omoimasu ka.ဒီပြိုင်ပွဲမှာ ဘယ်သူအနိုင်ရမယ်လို့ ထင်လဲ။

လူကိုယ်တိုင်ကြည့်ရှုခြင်း။

ကွင်းအနီးရှိ ကူရှင်များတွင် ရိုးရာသေတ္တာထိုင်ခုံများမှ ထိုင်ခုံနောက်ဘက်အထိ ကွင်းအတွင်း ထိုင်ခုံများ ပါဝင်သည်။ သေတ္တာထိုင်ခုံများကို မျှဝေလေ့ရှိပြီး အများအားဖြင့် လူအများအပြားထိုင်လေ့ရှိပြီး လူကြိုက်များသောနေ့ရက်များ လျှင်မြန်စွာကုန်သွားသောကြောင့် တရားဝင်လက်မှတ်အချက်အလက်ကို စောစောစစ်ဆေးပါ။

အောက်ခြေဌာနခွဲပြိုင်ပွဲများသည် နံနက်ပိုင်းတွင် စတင်ပြီး ထိပ်ပိုင်းတပ်ခွဲသည် မွန်းလွဲနှောင်းပိုင်းတွင် နပန်းလုံးကြသောကြောင့် ဧည့်သည်အများအပြားသည် နေ့နှောင်းပိုင်းတွင် ရောက်လာကြသည်။ နပန်းသမားရဲ့ နာမည်ကို ခေါ်ပြီး အားပေးတာဟာ ပုံမှန်ပါပဲ။

ဂျပန်ရိုမာဂျီအဓိပ္ပါယ်
升席masusekiရိုးရာသေတ္တာထိုင်ခုံများ
椅子席isusekiကုလားထိုင်
幕内の取組は何時からですか。Makuuchi no torikumi wa nanji kara desu ka.ထိပ်တန်းအဆင့်ပြိုင်ပွဲတွေကို ဘယ်အချိန်ကစမလဲ။
すごい立ち合いでしたね。Sugoi tachiai deshita ne.မည်မျှ အခကြေးငွေပေးသနည်း။
頑張れ!Ganbare!စလာသည်! လုပ်သာလုပ်!
အဓိကအချက်များ

တိုးတက်ဖို့ လက်တွေ့နည်းလမ်း

အတိုချုံးပြိုင်ပွဲကို ကြည့်ပြီး၊ ဘယ်သူအနိုင်ရမလဲ၊ နည်းစနစ်နဲ့ သူတို့ရဲ့မှတ်တမ်းအတွက် ဘာကိုဆိုလိုသလဲဆိုတာကို ဝါကျသုံးကြောင်းနဲ့ ဖော်ပြပါ။ ထို့နောက် Unihongo ၏ နစ်မြုပ်နေသော 3D စာသင်ခန်းရှိ သင်၏ AI Sensei အား သင်နှစ်သက်သော နပန်းသမားတစ်ဦးအကြောင်း ပြောပြပြီး ၎င်း၏မေးခွန်းများကို ဖြေကာ ဝေါဟာရအသစ်များကို သင်၏ flashcards များတွင် ဆက်ရှင်အစီရင်ခံစာ၏ ဝေါဟာရစာရင်းမှ သိမ်းဆည်းပါ။

  1. 1

    ရှင်းလင်းသော ရည်မှန်းချက်တစ်ခု ရွေးပါ

    သင်တကယ်အသုံးချနိုင်သော အခြေအနေ သို့မဟုတ် ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုကို အစည်းအဝေးတိုင်းတွင် အာရုံစိုက်ပါ

  2. 2

    တက်ကြွစွာ လေ့ကျင့်ပါ

    ဂျပန်စာကို ဖတ်ရုံ သို့မဟုတ် မှတ်မိရုံအစား စာကြောင်းပြည့်ဖြင့် အသံထွက်ပြောပါ

  3. 3

    ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး ထပ်လုပ်ပါ

    အသုံးဝင်သော ပြင်ဆင်ချက်များကို သိမ်းထားပြီး သဘာဝကျလာသည်အထိ ထိုကျွမ်းကျင်မှုကို ထပ်လေ့ကျင့်ပါ

FAQ

မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

နှစ်စဉ် ဆူမိုပြိုင်ပွဲ ဘယ်နှစ်ပွဲရှိလဲ။

တစ်နှစ်လျှင် ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော ပြိုင်ပွဲခြောက်ခုရှိပြီး တစ်ခုစီသည် ဆယ့်ငါးရက်ကြာသည်။ သုံးခုကို တိုကျိုတွင်၊ ဇန်နဝါရီ၊ မေလနှင့် စက်တင်ဘာ၊ မတ်လတွင် အိုဆာကာ၊ ဇူလိုင်တွင် နာဂိုယာနှင့် နိုဝင်ဘာတွင် ဖူကူအိုကာတို့တွင် ကျင်းပသည်။

Sumo မှာ အမြင့်ဆုံးအဆင့်ကဘာလဲ။

Yokozuna သည် အဆင့်အမြင့်ဆုံးဖြစ်သည်။ အောက်တွင် ōzeki၊ sekiwake နှင့် komusubi နှင့် ထိပ်တန်းဌာနခွဲဖြစ်သည့် makuuchi တို့ ပေါင်းစပ်ထားသည့် maegashira အဆင့်များ ပါရှိသည်။

kachikoshi ဆိုတာ ဘာကို ဆိုလိုတာလဲ။

Kachikoshi ဆိုသည်မှာ ရှုံးပွဲထက် အရှုံးပိုများသော ပြိုင်ပွဲတစ်ခုကို ပြီးမြောက်ခြင်းဖြစ်ပြီး ထိပ်တန်းနပန်းသမားများအတွက် ဆယ့်ငါးကြိမ်တွင် အနည်းဆုံး ရှစ်ပွဲအနိုင်ရသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ၎င်းသည် ရာထူးတိုးခြင်း သို့မဟုတ် အဆင့်တစ်ခုထားရှိခြင်းဆီသို့ ဦးတည်စေသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်ကတော့ makekoshi ပါ။

ပြိုင်ပွဲအတွင်း ဒိုင်လူကြီးက ဘာအော်သလဲ။

gyōji က နပန်းသမားတွေ မလှုပ်မရှားနဲ့ ကြိုးဝိုင်းထဲမှာ ရှိနေတုန်း Nokotta ကို တွန်းအားပေးဖို့ hakkeyoi ကို ခေါ်ပါတယ်။ ဒါတွေကို ထုတ်လွှင့်မှုတွေမှာ အမြဲကြားနေရလိမ့်မယ်။

ဆက်လက်လေ့လာပါ

ဂျပန်ဘာသာအသိပညာကို ပြောဆိုနိုင်သော ယုံကြည်မှုအဖြစ် ပြောင်းလဲပါ

Roleplay မစ်ရှင်များ၊ အသံထွက်လေ့ကျင့်မှု၊ အသုံးဝင်သောအကြံပြုချက်များနှင့် သင်ကစားနေစဉ်တွင် သင့်ဝေါဟာရကိုဖန်တီးပေးသည့် ဂိမ်းများပါရှိသော နစ်မြုပ်နေသော 3D စာသင်ခန်းတွင် Unihongo ၏ AI Sensei နှင့် လေ့ကျင့်ပါ။