किन काना एक खेल मार्फत सिक्न आदर्श कुरा हो
एउटा खेललाई यसको विषयबाट तीनवटा चीजहरू चाहिन्छ: वस्तुहरूको सीमित सेट, एक स्पष्ट जवाफ, र एक सीप जसले दोहोर्याएर सुधार गर्छ। शब्दावली पहिलो परीक्षणमा असफल हुन्छ, किनभने त्यहाँ सधैं अर्को शब्द हुन्छ। व्याकरण दोस्रो असफल हुन्छ, किनभने सही फारम सन्दर्भ र दर्तामा निर्भर गर्दछ। काना तीनवटै पास हुन्छ। त्यहाँ 46 आधारभूत हिरागाना र 46 आधारभूत काताकाना छन्, प्रत्येक नक्सा एक ध्वनिमा, र एक मात्र चीज जसले एक प्रारम्भिक पाठकबाट एक शुरुवातलाई छुट्याउँछ कि आवाज कति चाँडो आउँछ।
त्यसकारण भित्तामा भएको चार्टले नराम्रो काम गर्छ। एउटा चार्टले तपाइँलाई काना हेर्न दिन्छ, जुन तपाइँले तोड्न आवश्यक पर्ने बानी हो। एउटा खेलले तपाइँलाई केहि पनि हेर्न दिन अस्वीकार गर्दछ: क्यारेक्टर देखा पर्दछ, निर्णय हुन बाँकी छ, र जवाफ सही वा गलत छ परिचितताको अस्पष्ट भावनाको लागि कुनै ठाउँ बिना। त्यसको दश मिनेटले पङ्क्तिहरू प्रतिलिपि गर्ने एक घण्टा भन्दा पढ्ने गतिको लागि बढी गर्छ।
पढ्ने गति लक्ष्य
कानाको अन्तिम रेखाले चार्ट पूरा गरिरहेको छैन। यो बिना सोचाइ एक चरित्र पहिचान हो, ताकि जब तपाईं देख्नुहुन्छ か तपाईंले कुनै अन्तर बिना आफ्नो टाउकोमा का सुन्नुहुन्छ। चार्टको चरणमा रोकिएका विद्यार्थीहरूले जापानीज भाषा पढ्छन् जसरी बच्चाले अंग्रेजी पढ्छन्, प्रत्येक अक्षरलाई आवाज निकाल्छन्, र त्यसपछि शब्दको अर्थमा कुनै ध्यान छोड्दैनन्। गतिले त्यो ध्यान मुक्त गर्छ।
ती सर्तहरूमा लक्ष्य सेट गर्नुहोस्: एकल काना पहिले, बिना हिचकिचाहट, कुनै पनि क्रममा। त्यसपछि मात्र शब्दहरूमा जानुहोस्, किनकि तपाईंले बिस्तारै पढ्नुभएको तीन कानाबाट बनेको शब्द तपाईंले कहिल्यै सम्झनुहुन्न। एक खेलले ठ्याक्कै यो मापन गर्दछ, किनकि ढिलो पाठकले गेट छुटेको छ र छिटो पाठकले गर्दैन, र स्कोर भनेको ध्वनि स्वचालित भएको छ कि छैन भन्ने इमानदार रेकर्ड हो।
Kana Dash कसरी काम गर्दछ
Kana Dash unihongo.com/alphabet मा नि:शुल्क थ्रीडी धावक हो यो एकल सीपको लागि निर्मित। तपाईंको धावक धेरै लेनहरू भएको ट्र्याकमा अगाडि बढ्छ। एउटा काना देखिन्छ, र तपाईंको अगाडि गेटहरूको पङ्क्तिले सम्भावित पठनहरू देखाउँदछ। तपाईंले क्यारेक्टर पढ्नुहुन्छ, लेनहरू बदल्नुहोस्, र सही गेटबाट जानुहोस्। यसलाई मिस गर्नुहोस् र राउन्डले तपाईंलाई तुरुन्तै बताउँछ। त्यहाँ सिर्जना गर्न कुनै खाता छैन; साइन इन गर्नाले स्ट्रीक र सुरक्षित स्कोरहरू मात्र थप्छ।
किनभने ट्र्याक चलिरहन्छ, खेलले तपाइँको सट्टा गति सेट गर्दछ। त्यो महत्त्वपूर्ण विशेषता हो। तपाईंको आफ्नै यन्त्रहरूमा छोड्नुहोस् तपाईंले जवाफ नआएसम्म つ र そ मा रहनुहुनेछ। धावकले पर्खदैन, त्यसैले हिचकिचाहट ढिलो तर अन्ततः सही जवाफको रूपमा नभई छुटेको गेटको रूपमा देखा पर्दछ, र यो तपाईंलाई काना थाहा छ कि छैन भन्ने इमानदार उपाय हो।
- यदि तपाईं नयाँ हुनुहुन्छ भने हिरागाना मात्र र एक पटकमा एक पङ्क्तिको साथ सुरू गर्नुहोस्; पङ्क्तिहरू थप्नुहोस् किनकि तपाईंको गेट शुद्धता उच्च रहन्छ।
- तपाईं ट्रेनमा एक्लै हुँदा र फुसफुसाउनु पर्दा पनि तपाईं स्टेयर गर्नु अघि प्रत्येक काना ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस्।
- काटाकाना मोड बजाउनुहोस् जब हिरागाना बोरिंग महसुस हुन्छ, तपाईं तयार महसुस गरेपछि होइन।
- प्रत्येक सत्रको अन्तिम राउन्डको लागि मिश्रित मोड प्रयोग गर्नुहोस्, किनकि वास्तविक जापानीहरूले तपाईंलाई एक पटकमा एउटा लिपि दिँदैन।
- यदि तपाइँ स्ट्रीक चाहनुहुन्छ भने साइन इन गर्नुहोस्, तर आजको राउन्ड राम्रो छ कि छैन भनेर स्ट्रीकलाई निर्णय गर्न नदिनुहोस्।
जोडी जसले सबैलाई सुस्त बनाउँछ
धेरैजसो काना गल्तीहरू हेर्दा समान पात्रहरू भएका केही परिवारहरूबाट आउँछन्, र एक धावकले तिनीहरूलाई छिटो पर्दाफास गर्छ किनभने समान जोडीहरूले तपाईंलाई गेटहरू खर्च गरिरहन्छन्। यी ती हुन् जसमा प्रत्येक सिकारुको यात्रा हुन्छ, भिजुअल क्लूले तिनीहरूलाई अलग गर्छ। सिक्ने-हिरगाना-काटाकाना-फास्ट गाइडमा भएको चौध दिने योजनाले सम्पूर्ण सेटका लागि मेमोरी विधिहरू समावेश गर्दछ; यहाँको उद्देश्य केवल यी जोडीहरूलाई समय चोरी गर्न रोक्नु हो।
| जोडी | पढाइहरू | सुराग जसले तिनीहरूलाई अलग गर्छ |
|---|---|---|
| し र つ | शि र त्सु | し तल झर्छ र दायाँ तल हुक; つ माथि दौडन्छ र तल र पछाडि बायाँ तिर हुक गर्दछ |
| そ र ん | त्यसैले र एन | そ यसको वक्र अघि शीर्षमा zigzag छ; ん एक प्रवाहित स्ट्रोक हो जुन दायाँको पुच्छरमा समाप्त हुन्छ |
| れ, わ र ね | re, wa र ne | सबै ठाडो स्ट्रोक संग सुरु; れ दायाँतिर बाहिर निस्कन्छ, わ गोलाकार आकारमा बन्द हुन्छ, ね तलको सानो लुपसँग बन्द हुन्छ |
| ぬ र め | nu र म | ぬ यसको पुच्छरमा लुप छ; , गर्दैन |
| は र ほ | हा र हो | ほ यसको दाहिने हात भाग माथि एक अतिरिक्त तेर्सो बार छ |
| シ र ツ | शि र त्सु | シको छोटो स्ट्रोकहरू छेउमा झुकेका छन् र यसको लामो स्ट्रोक तल बायाँबाट माथि उठ्छ; ツका छोटो स्ट्रोकहरू सीधा खडा हुन्छन् र यसको लामो स्ट्रोक माथि दायाँबाट तल स्वीप हुन्छ |
| ソ र ङ | त्यसैले र एन | एउटा छोटो स्ट्रोकको साथ समान तर्क: ङको लामो स्ट्रोक シ जस्तै, ソको स्वीप ツ जस्तै तल स्वीप हुन्छ |
| ク र タ | ku र ta | タ भित्र एउटा अतिरिक्त स्ट्रोक भएको ク हो |
| つ र っ | tsu र एक दोब्बर व्यंजन | सानो っ पढिएको छैन; यसले きって kitte मा जस्तै निम्न व्यंजनलाई दोब्बर बनाउँछ |
काताकाना सेटका लागि उपयोगी नियम: シ र ン लामो स्ट्रोकको साथ माथितिर जाँदै लेखिएको छ, मुस्कान जस्तै, र तिनीहरूका छोटो स्ट्रोकहरू अधिक तेर्सो रूपमा बस्छन्; ツ र ソ लामो स्ट्रोक तल आउँदै लेखिएको छ, र तिनीहरूका छोटो स्ट्रोकहरू ठाडो रूपमा खडा हुन्छन्। एकचोटि तपाईंले देख्नुहुन्छ कि シ सँग ン र ツ सँग ソ, चार वर्णहरू चारको सट्टा दुई बानी बन्छ।
हिरागाना र काताकाना राउन्डहरू मिश्रण गर्दै
विद्यार्थीहरूले सामान्यतया काटाकानालाई स्थगित गर्न दोस्रो कामको रूपमा व्यवहार गर्छन्, र त्यसपछि मेनुहरू पढ्छन् र एक वर्षको लागि आधा गतिमा पसल चिन्हहरू। फिक्स भनेको हिरागाना मात्र सहज हुने बित्तिकै काताकाना राउन्डहरू सुरु गर्नु हो, र त्यसपछिबाट मिश्रित राउन्डहरू खेल्नु हो। ध्वनी नक्सा समान छ: カ is ka जस्तै か छ, त्यसैले मिश्रित राउन्ड दुई पटक काम होइन तर उही पचास ध्वनि दुई तरिका देखाइएको छ।
काटाकानाले तपाईलाई सबैभन्दा तुरुन्तै उपयोगी पढ्ने अभ्यास पनि दिन्छ, किनकि ऋण शब्दहरू जापानमा जताततै छन् र तीमध्ये धेरै जसो तपाईलाई पहिले नै थाहा छ एक पटक तपाईले तिनीहरूलाई सुनाउन सक्नुहुन्छ। लामो स्वरको पट्टी ー र シャツ मा ध्यान दिई, शि र त्सु जोडीका दुबै सदस्यहरू समावेश गर्दै यी पूर्ण रूपमा ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस्।
| जापानी | रोमाजी | अर्थ |
|---|---|---|
| コーヒー | Kōhī | कफी |
| テレビ | Terebi | टेलिभिजन |
| シャツ | Shatsu | शर्ट |
| ソース | Sōsu | चटनी |
| ツナ | Tsuna | टुना |
| タクシー | Takushī | ट्याक्सी |
| ホテル | Hoteru | होटल |
| メニュー | Menyū | मेनु |
| ケーキ | Kēki | केक |
| アイスクリーム | Aisukurīmu | आइसक्रिम |
एकल कानाबाट सम्पूर्ण शब्दहरूमा
एक पटक एकल क्यारेक्टरहरू स्वचालित भएपछि, खेलले आकार परिवर्तन गर्छ: एक शब्द कानाको छोटो रन हो जुन एक ध्वनिको रूपमा आइपुग्छ। यो पल पहिचान पढाइमा बदलिन्छ। दुई- र तीन-काना शब्दहरूबाट सुरु गर्नुहोस् जसको अर्थ तपाईंलाई पहिले नै थाहा छ, त्यसैले नयाँ माग भनेको गति हो, र प्रत्येकलाई अक्षरहरूको सूचीको रूपमा नभई एकाइको रूपमा पढ्नुहोस्।
यी हिरागाना-मात्र शब्दहरूले सामान्य आवाजहरू समावेश गर्दछ र नयाँ पाठकहरूलाई यात्रा गर्ने सानो つ र लामो स्वरहरू समावेश गर्दछ। सूची माथि देखि तल ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस्, त्यसपछि तल देखि माथि, त्यसपछि अनियमित क्रममा, र तेस्रो पासमा आफैलाई समय दिनुहोस्; सम्पूर्ण सूची आधा मिनेट भन्दा कम हुनुपर्छ।
| जापानी | रोमाजी | अर्थ |
|---|---|---|
| あめ | Ame | वर्षा |
| ねこ | Neko | बिरालो |
| いぬ | Inu | कुकुर |
| さかな | Sakana | माछा |
| おかね | Okane | पैसा |
| つくえ | Tsukue | डेस्क |
| しんぶん | Shinbun | अखबार |
| きって | Kitte | टिकट |
| がっこう | Gakkō | विद्यालय |
| おとうさん | Otōsan | बुबा |
| せんせい | Sensei | शिक्षक |
| でんわ | Denwa | टेलिफोन |
दोस्रो समूह भ्रमित जोडीहरूबाट बनाइएको छ। यदि यी मध्ये कुनैले तपाईंलाई रोक्छ भने, एक मिनेटको लागि त्यो परिवारसँग एकल-काना राउन्डमा जानुहोस्, त्यसपछि शब्दमा फर्कनुहोस्।
भ्रमित जोडीबाट बनेका शब्दहरू
| जापानी | रोमाजी | अर्थ |
|---|---|---|
| しつれい | Shitsurei | असभ्यता, मलाई माफ गरे जस्तै |
| そんな | Sonna | त्यस प्रकारको |
| わたし | Watashi | म |
| ねる | Neru | सुत्न |
| れんしゅう | Renshū | अभ्यास गर्नुहोस् |
| つづく | Tsuzuku | जारी राख्न |
| ほん | Hon | पुस्तक |
| はな | Hana | फूल |
| ぬの | Nuno | कपडा |
| めがね | Megane | चश्मा |
ध्यान दिनुहोस् कि れんしゅう मा れ र ん सँगै छन्, र しつれい ले し र つलाई साथमा राख्छ। यी जस्ता शब्दहरू एक जोडीको उत्कृष्ट परीक्षण हुन्, किनभने खेलले एकअर्काको एक सेकेन्ड भित्र दुवै सदस्यहरूलाई सोध्छ।
बजाउँदा ठूलो स्वरले काना भन्नुहोस्
मौन पहिचान आधा काना मात्र हो। जापानी लेखन फोनेटिक छ, त्यसैले तपाईंले पहिचान गर्न सक्नुहुने तर कहिल्यै नभनेको क्यारेक्टरलाई ध्वनिको सट्टा चित्रको रूपमा गलत ठाउँमा भण्डार गरिएको छ। प्रत्येक कानालाई चर्को स्वरमा भन्नाले आवाजमा आकार बाँध्छ, र यसले तपाईंको मुखलाई आवाजहरूमा पनि तालिम दिन्छ: अंग्रेजी बोल्नेहरूले नरम बनाउने tsu, वास्तविक पज आवश्यक पर्ने दोब्बर व्यञ्जन, र लामो स्वरलाई समात्नु पर्छ।
यी काना-मात्र वाक्यहरू अन्तिम चरण हुन्। प्रत्येकले आधारभूत सेटहरूबाट मात्र क्यारेक्टरहरू प्रयोग गर्दछ, र प्रत्येक तपाईंले शिक्षकलाई भन्न सक्ने कुरा हो। तिनीहरूलाई एक स्थिर गतिमा ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस्, र ध्यान दिनुहोस् कि विषय कण は यहाँ वा पढिएको छ, काना र ध्वनि मेल खाँदैन।
| जापानी | रोमाजी | अर्थ |
|---|---|---|
| わたしはがくせいです。 | Watashi wa gakusei desu. | म एक विद्यार्थी हुँ। |
| ねこがいます。 | Neko ga imasu. | बिरालो छ। |
| これはつくえです。 | Kore wa tsukue desu. | यो एउटा डेस्क हो। |
| コーヒーをのみます。 | Kōhī o nomimasu. | म कफी पिउँछु। |
| バスでいきます。 | Basu de ikimasu. | म बसमा जान्छु। |
| しんぶんをよみます。 | Shinbun o yomimasu. | पत्रिका पढ्छु । |
| きょうはあついです。 | Kyō wa atsui desu. | आज गर्मी छ। |
| がっこうはたのしいです。 | Gakkō wa tanoshii desu. | स्कूल रमाइलो छ। |
| ホテルはえきのちかくです。 | Hoteru wa eki no chikaku desu. | होटल स्टेशन नजिकै छ। |
| メニューをください。 | Menyū o kudasai. | मेनु, कृपया। |
| きってをかいました。 | Kitte o kaimashita. | मैले टिकटहरू किनें। |
| ゆっくりよみます。 | Yukkuri yomimasu. | बिस्तारै पढ्छु । |
जब खेल मद्दत गर्न रोक्छ
काना खेलको प्राकृतिक अन्त्य हुन्छ। जब तपाइँ मिस नगरी मिश्रित मोडमा प्रत्येक गेट पास गर्नुहुन्छ र माथिका वाक्यहरू बोल्ने गतिमा पढ्नुहुन्छ, थप राउन्डहरू मर्मतसम्भार हुन्, सिक्ने होइन। त्यस बिन्दुमा दस मिनेटलाई अर्थ सहितको कुरामा सार्नुहोस्: एक शब्दावली धावक, एक वाक्य खेल, वा बोल्ने सत्र जहाँ शिक्षकले तपाईंलाई कानामा एक शब्द लेख्छन् र तपाईंले त्यो ठाउँमा ठूलो स्वरमा पढ्नुहुन्छ। काना कहिल्यै गोल थिएन। यो जापानी भाषामा पछिल्ला पाठहरू हुन दिने उपकरण थियो।
- मिश्रित हिरागाना र काताकाना राउन्डहरू खेल्नुहोस् जबसम्म पूर्ण राउन्डमा कुनै छुटेका गेटहरू छैनन्।
- त्यो हुने बित्तिकै एक काना राउन्डलाई शब्दावली खेलसँग बदल्नुहोस्।
- आफ्नो AI Sensei लाई एक सत्रको लागि काना-मात्र लेखनमा जवाफ दिन र प्रत्येक लाइन ठूलो स्वरमा पढ्न सोध्नुहोस्।
- यदि シ र ツ जस्ता जोडी फेरि चिप्लन थाल्छ भने दुई मिनेटको लागि काना ड्यासमा फर्कनुहोस्।

