कान्जी खेलहरू जसले पात्रहरूलाई स्टिक बनाउँछ

एक कान्जी खेल एउटा कुरामा धेरै राम्रो छ: तपाईंलाई काम जस्तो महसुस नगरी एउटै क्यारेक्टरलाई धेरै पटक भेट्ने बनाउन। चाल भनेको त्यो पुनरावृत्तिले के बनाउँछ, र अझै पनि कलम, पाठ, र तपाईंको आवाज के चाहिन्छ भनेर जान्न हो।

कान्जी कार्डहरू खेलको दृश्यमा चम्किलो गेटहरूतर्फ तीन लेनमा दौडिरहेका छन्
तपाईलाई के थाहा हुनु आवश्यक छ

कान्जी खेलहरू जसले पात्रहरूलाई स्टिक बनाउँछ

कान्जी सिकाइका धेरै अलग-अलग कार्यहरू छन्: क्यारेक्टरको अर्थ पहिचान गर्ने, वास्तविक शब्द भित्र यसको पढाइ सम्झाउने, लगभग उस्तै देखिने क्यारेक्टरहरूबाट अलग्गै बताउने, र ती सबै द्रुत गतिमा वाक्य पढ्नको लागि गर्ने। एउटा खेलले ती चार कार्यहरू राम्रोसँग बोक्छ किनभने यसले छिटो, दोहोर्याइएको पुन: प्राप्तिलाई बल दिन्छ। यसले तपाइँलाई सिकाउन सक्दैन किन एक क्यारेक्टर यो जस्तै बनाइएको छ, यसलाई कसरी लेख्ने, वा अनुच्छेद भित्र कसरी व्यवहार गर्दछ। यो गाईडले दुई सूचिहरूलाई अलग गर्छ, युनिहोन्गोको आर्केड खेलहरू मार्फत कान्जी शब्दहरू कसरी चलाउने भनेर देखाउँछ, र तपाईंलाई ठूलो स्वरमा शब्दहरू बोलेर अन्त्य हुने साप्ताहिक चक्र दिन्छ।

खेल ट्रेन सम्झना, भेदभाव र गति; कम्पोनेन्ट, लेखन र वास्तविक पठन अन्य विधिहरू आवश्यक छ

पूरै शब्दहरू भित्र पढाइहरू सिक्नुहोस्, कहिल्यै एक क्यारेक्टरमा संलग्न पठनहरूको सूचीको रूपमा

लुक-एलाइक जोडीहरू आफ्नै ड्रिलको योग्य छन् किनभने खेलहरूले तिनीहरूलाई पाठ्यपुस्तकले भन्दा छिटो उजागर गर्दछ

प्रत्येक खेल राउन्ड ठूलो स्वरले पढेर कसैलाई भन्यो वाक्यको साथ समाप्त हुनुपर्छ

कान्जी खेलले के बोक्न सक्छ र के गर्न सक्दैन

खेल बारम्बार छिटो पुन: प्राप्ति को लागी एक मेसिन हो। जब एउटा गेटले तीनवटा अर्थ देखाउँछ र तपाईंसँग स्टेयर गर्न दुई सेकेन्ड हुन्छ, तपाईंलाई सम्झन बाध्य हुन्छ, फुर्सदमा चिन्न नसक्ने, र त्यो दबाब वास्तवमा अस्पष्ट रूपमा परिचित क्यारेक्टरलाई तपाईंले चिन्हमा पढ्न सक्ने व्यक्तिमा बदल्छ। यसले तपाईलाई थाहा नभएका भ्रमहरू पनि देखाउँछ। यदि तपाईँले 入 शब्द 人 भएको बेलामा स्टीयरिङ गरिरहनुभयो भने, खेलले एकै मिल्दोजुल्दो जोडी फेला पारेको छ जुन पाठ्यपुस्तकले तपाईँलाई महिनौंसम्म स्केट गर्न दिने थियो।

खेलले के गर्न सक्दैन भन्ने व्याख्या हो। यसले तपाइँलाई बताउदैन कि 聞 को गेट मुनि एउटा कान छ, कि 待 र 持 तिनीहरूको बायाँ-हातको रेडिकलमा मात्र फरक छ, वा त्यो 生ले यसमा बसेको शब्दको आधारमा यसको पढाइ परिवर्तन गर्दछ। यसले तपाइँको स्ट्रोक क्रम जाँच गर्न सक्दैन, र यसले वरिपरि कणहरू भएको वाक्यमा क्यारेक्टर देखाउँदैन। ती कार्यहरू कम्पोनेन्ट गाइड, कलम, र ठूलो स्वरमा पढ्ने, र अन्यथा नाटक गर्ने खेलले तपाईंको समय बर्बाद गरिरहेको छ।

कान्जी कौशलके खेलले यसलाई तालिम दिन्छ?जहाँ यसको सट्टा निर्माण गरिएको छ
चरित्रको अर्थ पहिचान गर्दैहो, विशेष गरी टाइमरको साथसाथै पाठ्यपुस्तक र फ्ल्यासकार्डहरू
एक शब्द भित्र पढेको सम्झनाहो, यदि डेकले सम्पूर्ण शब्दहरू देखाउँछवास्तविक पाठबाट ठूलो स्वरमा पढ्दै
एउटै देखिने क्यारेक्टरहरू छुट्याउँदैहो, खेलहरूले चाँडै भ्रमहरू उजागर गर्दछजोडीको छोटो कागज ड्रिल
पहिचान को गतिहो, यो खेलको सबैभन्दा बलियो प्रभाव होछोटो अंशहरूको समयबद्ध पढाइ
कम्पोनेन्ट र रेडिकलहरू बुझ्दैछैनएक कट्टरपन्थी गाइड र मेमोनिक काम
हात र स्ट्रोक क्रम द्वारा लेखनछैनकलम र कागज, दिनमा केही अक्षरहरू
वाक्य भित्रको क्यारेक्टर पढ्दैकेवल आंशिक रूपमा, वाक्य निर्माणकर्तामावास्तविक वाक्यहरू ठूलो स्वरमा पढ्दै
नयाँ शब्दमा अन र कुन पढाइहरू बीच छनौट गर्दैछैनधेरै शब्दहरूमा ढाँचाहरू हेर्दै
कुराकानीमा शब्द बोल्दैकेवल भन्नुहोस् मा!शिक्षकसँग प्रत्यक्ष कुराकानी गर्नुहोस्

शब्दहरू भित्र पढ्न सिक्नुहोस्, सूचीको रूपमा होइन

सबै भन्दा साधारण कान्जी गल्ती संलग्न पठन को सम्पूर्ण सूची संग एक क्यारेक्टर याद गर्न कोशिस गर्दै छ। 日 एक्लै hi, bi, nichi, ni वा ka पढ्न सकिन्छ, र कुनै पनि शब्दले कुन शब्द चाहिन्छ भनी देखाउने छैन। पढाइ शब्दमा जीवित हुन्छ। Nichiyōbi, kyō, mainichi र Nihon प्रत्येकले 日को एउटा पढाइलाई यसको सन्दर्भमा सिकाउँछन्, र एकचोटि तपाईंले ती चार शब्दहरू जान्नुभयो भने तपाईंले अरू धेरैको भविष्यवाणी गर्न सक्नुहुन्छ।

यसैले JLPT शब्दावली डेकहरू कान्जीलाई खेलमा लोड गर्ने सही तरिका हो। प्रत्येक कार्ड एक वास्तविक शब्द हो, त्यसैले प्रत्येक गेटमा तपाईले स्टेयर गर्नुहुने एक शब्द भित्र बनाइएको पढ्ने निर्णय हो, जुन तपाईले पढ्दा निर्णय गर्नुहुन्छ। तपाईंले खेल्दा पूरै शब्द भन्नुहोस्, चुपचाप यदि तपाईंलाई आवश्यक छ भने, र पढाइले आवाज र आकारमा संलग्न हुन्छ।

जापानीरोमाजीअर्थ
今日は日曜日です。Kyō wa nichiyōbi desu.आज आइतबार ।
毎日日本語を勉強します。Mainichi nihongo o benkyō shimasu.म हरेक दिन जापानी भाषा पढ्छु।
日本に行きたいです。Nihon ni ikitai desu.म जापान जान चाहन्छु।
三日に会いましょう。Mikka ni aimashō.तेस्रोमा भेटौंला ।
先生は学生に話します。Sensei wa gakusei ni hanashimasu.शिक्षकले विद्यार्थीहरूसँग कुरा गर्छन्।
東京で生まれました。Tōkyō de umaremashita.मेरो जन्म टोकियोमा भएको हो ।

याद गर्नुहोस् कि अन्तिम दुई पङ्क्तिहरूमा 生 तीन फरक पठनहरूसँग देखा पर्दछ: सेन्सीमा सेई, सेई फेरि गाकुसेईमा, र उमारेमाशितामा उमा।生लाई पाँचवटा पढाइ भएको क्यारेक्टरको रूपमा अध्ययन गर्ने एक विद्यार्थी फ्रिज हुनेछ; तीन शब्द जान्ने सिकारुले बिना सोचाइ तीनवटै पढ्छ।

JLPT डेकको साथ शब्दावली ड्यास र कोटोबा स्ट्याक

Vocabulary Dash एउटा थ्रीडी लेन धावक हो: एउटा शब्द देखिन्छ, तीनवटा गेटहरूले सम्भावित जवाफहरू देखाउँछन्, र तपाईं पुग्नु अघि तपाईं दायाँतिर जानुहुन्छ। JLPT N5 डेक लोड गर्नुहोस् र जापानी शब्द देखाइएको दिशा छनौट गर्नुहोस् र तपाईंले अर्थ छान्नुहुन्छ। त्यो पढ्ने दिशा हो, र यो पहिले आउनु पर्छ किनभने यो एक हो जुन तपाईंले मेनु वा चिन्ह हेर्दा प्रयोग गर्नुहुन्छ। त्यसको दुई राउन्ड, त्यसपछि अर्थ देखाइएको दिशामा स्विच गर्नुहोस् र तपाईं जापानी शब्दमा जानुहुन्छ, जसले कान्जी आकारलाई सम्झाउन बाध्य पार्छ।

Kotoba Stack एक 3D शब्द निर्माणकर्ता हो। एउटा सुराग देखा पर्छ, तपाईले मिल्ने जापानी शब्द छान्नुहुन्छ, र प्रत्येक सही जवाफले तपाईको टावरमा ब्लक थप्छ। यो ड्यास भन्दा ढिलो छ, त्यसैले यसलाई प्रयोग गर्नुहोस् जब तपाइँ प्रतिक्रियाको सट्टा प्रत्येक शब्दको बारेमा सोच्न चाहनुहुन्छ। कुनै पनि खेलमा छुटेका शब्दहरू दिनको गृहकार्य हुन्: तिनीहरूलाई लेख्नुहोस्, र तिनीहरू सत्रको अन्त्यमा तपाईंले ठूलो स्वरमा पढ्नुभएको वाक्य बन्छन्।

  • तपाईंको हालको स्तरसँग मेल खाने डेकमा प्रत्येक हप्ता सुरु गर्नुहोस्, र पूर्ण राउन्डले दुई वा कम छुटेमा मात्र स्तर माथि सार्नुहोस्।
  • पहिले पढ्ने दिशा बजाउनुहोस्, त्यसपछि सम्झाउने दिशा, कहिल्यै एक मात्र होइन।
  • तपाईंले स्टेयर वा ट्याप गर्दा प्रत्येक शब्द ठूलो स्वरमा भन्नुहोस्; मौन गोलले आँखालाई तालिम दिन्छ मुखलाई होइन।
  • प्रत्येक मिस तुरुन्तै नोट गर्नुहोस्, किनकि तपाइँ साइन इन नगरेसम्म खेलले तपाइँको लागि यो सम्झने छैन।
  • तीन राउन्ड पछि रोक्नुहोस्। थकानले कान्जी खेललाई अनुमानमा परिणत गर्छ, र अनुमानले केही सिकाउँदैन।

ड्रिल गर्नको लागि एकै प्रकारको जोडी

खेलहरू लुक-एलाइक कान्जीसँग क्रूर हुन्छन् किनभने दुई-सेकेन्डको गेटले तपाईंलाई स्ट्रोकहरू अध्ययन गर्न दिँदैन। त्यो उपयोगी छ। धेरैजसो सिक्नेहरूसँग मुट्ठीभर जोडीहरू हुन्छन् जुन उनीहरू दबाबमा भ्रमित हुन्छन्, र खेलले तिनीहरूलाई एक राउन्डमा फेला पार्छ। एकपटक तपाईंले आफ्नो जोडीहरू थाहा पाएपछि, तिनीहरूलाई कागजमा केही मिनेटको लागि ड्रिल गर्नुहोस्: दुबै क्यारेक्टरहरू सँगसँगै लेख्नुहोस्, भिन्नतालाई ठूलो स्वरमा नाम दिनुहोस्, र प्रत्येक समावेश भएको वाक्य पढ्नुहोस्।

तलका जोडीहरू N5 र N4 सिक्नेहरू प्रायः भ्रमित हुन्छन्। देखाइएका पढाइहरू तपाईंले सामान्य शब्दहरूमा पहिले भेट्नुभएको हो, पूर्ण सूची होइन, किनभने पूर्ण सूची भनेको तपाईंले सम्झन नराख्ने प्रयास गरिरहनुभएको हो। अन्तिम स्तम्भले तपाईंले तिनीहरूलाई लेख्दा ठूलो स्वरमा भन्नको लागि एउटा दृश्य भिन्नता दिन्छ।

जापानीरोमाजीअर्थ
人が入ります。Hito ga hairimasu.मानिसहरु भित्र पसिरहेका छन् ।
目が大きいです。Me ga ōkii desu.आँखा ठूला छन्।
日が長いです。Hi ga nagai desu.दिनहरू लामो छन्।
本は木の下にあります。Hon wa ki no shita ni arimasu.पुस्तक रूखमुनि छ।
駅で待ちます。Eki de machimasu.म स्टेशनमा पर्खनेछु।
かばんを持ちます。Kaban o mochimasu.झोला बोक्छु।
時間がありません。Jikan ga arimasen.समय छैन।
音楽を聞きます。Ongaku o kikimasu.म संगीत सुन्छु।
今、会社にいます。Ima, kaisha ni imasu.म अहिले अफिसमा छु ।
白いシャツを五百円で買いました。Shiroi shatsu o gohyaku-en de kaimashita.मैले पाँच सय येनमा सेतो शर्ट किनें।
母は毎朝早く起きます。Haha wa maiasa hayaku okimasu.मेरी आमा हरेक बिहान सबेरै उठ्नुहुन्छ।
午後、牛乳を買います。Gogo, gyūnyū o kaimasu.दिउँसो दूध किन्छु।
右に石があります。Migi ni ishi ga arimasu.दायाँतिर एउटा ढुङ्गा छ।
休みの日に体を動かします。Yasumi no hi ni karada o ugokashimasu.बिदाका दिनमा व्यायाम गर्छु ।
जोडीतपाईंले पहिले भेट्नुभएको पढाइहरूअर्थहरूउनीहरुलाई कसरी छुट्टाउने
人 / 入हितो, जिन / हेयरु, इरुव्यक्ति / प्रविष्ट गर्नुहोस्人 माथि बायाँ स्ट्रोक छ; 入को शीर्षमा दायाँ स्ट्रोक छ
日 / 目नमस्ते, निची / म, मोकुदिन, सूर्य / आँखा目 अग्लो छ र दुई भित्री रेखाहरू छन्
木 / 本ki, moku / honरूख / पुस्तक, उत्पत्ति本 ले ट्रंक भरि छोटो बार थप्छ
待 / 持मात्सु / मोत्सुपर्खनुहोस् / होल्ड गर्नुहोस्待 स्टेप रेडिकल छ; 持 हात कट्टरपन्थी छ
間 / 聞एडा, कान / किकु, बनअन्तराल, बीच / सुन्नुहोस्, सोध्नुहोस्間 को लागि गेट भित्र सूर्य, 聞 को लागी कान
今 / 会ima, kon / au, kaiअहिले / भेट्नुहोस्会 एक अतिरिक्त बार र लामो शरीर छ
白 / 百shiro, haku / hyakuसेतो / सय百 माथि पट्टी थप्छ
母 / 毎हाहा, बो / मैआमा / हरेक毎 व्यक्तिको आकारको शीर्ष मुनि बस्छ
午 / 牛go/ushi, gyūदिउँसो / गाई牛ले माथिल्लो पट्टी माथि ठाडो स्ट्रोकलाई धकेल्छ
右 / 石migi, u / ishi, sekiदायाँ / ढुङ्गा右को मुख छ; 石 को चट्टान मुनि एउटा बक्स छ
休 / 体यासुमु, क्यू / कराडा, ताईआराम / शरीर休 रूखको छेउमा एक व्यक्ति हो; 体 को जराबाट एक व्यक्ति छ

जोडी वाक्यहरू जोडिको रूपमा ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस्, एक पछि अर्को।待 र 持 हेर्दा दुई सेकेन्ड भित्र माचिमासु र मोचिमासु तपाईंको आफ्नै आवाजमा सुन्दा, रेडिकलहरूको कुनै पनि व्याख्या भन्दा भिन्नताको लागि धेरै काम गर्दछ।

आफ्नो सुरक्षित शब्दहरु संग द्रुत फ्लिप

JLPT डेकहरू प्रत्येक शिक्षार्थीसँग साझेदारी गरिन्छ; तपाईंका सुरक्षित गरिएका शब्दहरू तपाईंकै हुन्। Quick Flip एउटा फ्ल्यासकार्ड खेल हो जहाँ तपाईंले फ्लिप गर्नु अघि अर्थ सम्झने प्रयास गर्नुहुन्छ, र तपाईंले बचत गर्नुभएको कुनै पनि फ्ल्याशकार्डहरू स्वचालित रूपमा देखा पर्दछ। यसले ड्यास वा स्ट्याकमा तपाईंले व्यक्तिगत रूपमा छुटेका शब्दहरू, मेनुमा भेट्नुभएको कान्जी र तपाईंको AI Sensei ले पाठमा सच्याएका शब्दहरूका लागि यसलाई सही ठाउँ बनाउँछ।

क्विक फ्लिपलाई इमानदार राख्ने नियम सरल छ: तपाईंले पल्टाउनु अघि पढाइ र अर्थ ठूलो स्वरमा भन्नुहोस्, र तपाईंले सही पाउनुभयो भने पनि हिचकिचाहटलाई मिसको रूपमा व्यवहार गर्नुहोस्। तपाईलाई चार सेकेन्ड चाहिने कार्ड अझै थाहा छैन। डेक सानो राख्नुहोस्, तीस कार्डहरू मुनि, र तीन दिन छिटो चलेको पछि मात्र कार्ड रिटायर गर्नुहोस्।

  • पाठ्यपुस्तक सूचीमा टाइप गर्नुको सट्टा खेल सत्रहरू र पाठहरूबाट शब्दहरू बचत गर्नुहोस्; व्यक्तिगत मिसहरू जेनेरिक डेक भन्दा बढी मूल्यवान छन्।
  • पहिले पढाइ भन्नुहोस्, त्यसपछि अर्थ, त्यसपछि फ्लिप गर्नुहोस्।
  • कुनै पनि हिचकिचाहट पछि शीर्षमा कार्ड राख्नुहोस्, गलत जवाफ पछि मात्र होइन।
  • हप्ताभरि दुवै दिशामा फ्लिप गर्नुहोस्: केही दिनमा कान्जीको अर्थ, अरूमा कान्जीको अर्थ।

खेल राउन्डबाट ठूलो स्वरमा वाक्यसम्म

तपाईंले गेटमा चलाउन सक्ने शब्द आधा-सिकेको छ। अर्को आधाले यसलाई वाक्य भित्र पढिरहेको छ, जहाँ यसको पछि एक कण छ र अन्त्यमा एक क्रिया पर्खिरहेको छ, र जहाँ तपाइँको आँखाले यसलाई अन्य क्यारेक्टरहरू बीच फेला पार्नुपर्दछ। त्यसैले प्रत्येक खेल सत्रको अन्तिम पाँच मिनेट वाक्यहरूको लागि हो। राउन्डबाट शब्दहरू लिनुहोस् र रोमाजीलाई ढाक्दै कान्जीबाट यी जस्ता वाक्यहरू ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस्। यदि तपाइँ ठोकर खानुहुन्छ भने, यसलाई फेरि पढ्नुहोस्, त्यसपछि सामान्य गतिमा तेस्रो पटक।

तलका सबै वाक्यहरूले N5 कान्जी शब्दहरू मात्र प्रयोग गर्छन्, त्यसैले तिनीहरू N5 डेकको साथ एक वा दुई हप्ता पछि पहुँच भित्र हुन्छन्। एउटै आकारमा आफ्नै बनाउनुहोस्: एक समय वा स्थान, एक वस्तु, एक क्रिया। तिनीहरूलाई तपाईंको आफ्नै दिनको बारेमा साँचो राख्नुहोस्, किनकि तपाईंले वास्तवमा भन्न सक्ने वाक्य पाठ्यपुस्तक भन्दा सम्झन धेरै सजिलो छ।

जापानीरोमाजीअर्थ
毎朝七時に起きます。Maiasa shichi-ji ni okimasu.म हरेक बिहान सात बजे उठ्छु।
電車で学校に行きます。Densha de gakkō ni ikimasu.म ट्रेनबाट विद्यालय जान्छु।
友達と昼ご飯を食べます。Tomodachi to hirugohan o tabemasu.म साथीसँग दिउँसोको खाना खान्छु।
土曜日は山に行きます。Doyōbi wa yama ni ikimasu.शनिबार म पहाडमा जान्छु।
新しい車を見ました。Atarashii kuruma o mimashita.नयाँ गाडी देखेँ ।
水を少し飲みます。Mizu o sukoshi nomimasu.अलिकति पानी पिउँछु ।
来月、北の町に行きます。Raigetsu, kita no machi ni ikimasu.अर्को महिना म उत्तरको एउटा सहरमा जाँदैछु।
父と母は東京にいます。Chichi to haha wa Tōkyō ni imasu.मेरा आमाबाबु टोकियोमा हुनुहुन्छ।
天気がいいので、外で食べましょう。Tenki ga ii node, soto de tabemashō.मौसम राम्रो छ, त्यसैले बाहिर खाऔं।
古い本を読むのが好きです。Furui hon o yomu no ga suki desu.पुराना किताबहरु पढ्न मन लाग्छ ।

AI Sensei लाई शब्दहरू भन्दै

एक्लै ठूलो स्वरमा पढ्दा एउटा अन्तर हुन्छ: कसैले जवाफ दिँदैन। अन्तिम चरण भनेको दिनको कान्जी शब्दहरूलाई वास्तविक आदानप्रदानमा लैजानु हो, जहाँ तपाईंले अरू कसैको कुरा सुन्दा तिनीहरूलाई उत्पादन गर्नुपर्छ। तपाइँको AI Sensei लाई तपाइँ कुन कान्जी पढ्नुभयो भन्नुहोस्, ती मध्ये एउटा वाक्य बनाउनुहोस्, र फलो-अप प्रश्नको जवाफ दिनुहोस्। शिक्षकले जापानी भाषामा जवाफ दिनेछन्, र यदि पढाइ गलत आयो भने सुधार पछि तपाईंको सत्र रिपोर्टमा देखा पर्नेछ।

विनिमय छोटो र विशिष्ट राख्नुहोस्। शब्दहरू घोषणा गर्नुहोस्, एउटा प्रयोग गर्नुहोस्, प्रश्न प्राप्त गर्नुहोस्, यसको जवाफ दिनुहोस्, र कुनै पनि पढाइको बारेमा सोध्नुहोस् जुन तपाईं अनिश्चित हुनुहुन्छ। यहाँ 聞 र 間 मा राउन्ड पछि दुई मिनेटको आदानप्रदानको आकार छ, शिक्षकका रेखाहरू चिन्ह लगाइएको छ ताकि तपाईंले कुन पक्ष बोल्दै हुनुहुन्छ भनेर देख्न सक्नुहुन्छ।

जापानीरोमाजीअर्थ
今日は漢字を十、勉強しました。Kyō wa kanji o tō, benkyō shimashita.मैले आज दस कान्जी पढे।
どの漢字ですか?Dono kanji desu ka?कुन कान्जी? (सेन्सी)
「聞く」と「間」です。"Kiku" to "aida" desu.किकु र एडा।
「聞く」を使って文を作ってください。"Kiku" o tsukatte bun o tsukutte kudasai.कृपया किकु प्रयोग गरेर वाक्य बनाउनुहोस्। (सेन्सी)
毎晩、日本の音楽を聞きます。Maiban, Nihon no ongaku o kikimasu.म हरेक साँझ जापानी संगीत सुन्छु।
「音楽」をもう一度言ってください。"Ongaku" o mō ichido itte kudasai.फेरि एक पटक ओंगाकु भन्नुहोस्। (सेन्सी)
この漢字は何と読みますか?Kono kanji wa nan to yomimasu ka?यो कान्जी कसरी पढ्नुहुन्छ?
この漢字は「ひがし」です。東京の「とう」でもあります。Kono kanji wa "higashi" desu. Tōkyō no "tō" demo arimasu.यो कान्जी हिगाशी हो। यो Tōkyō मा टो पनि हो। (सेन्सी)

東 को बारेमा प्रश्नले निर्माण गर्ने बानी देखाउँछ: आफ्नो भाषामा स्विच गर्नुको सट्टा जापानीमा पढ्नको लागि सोध्नुहोस्। यसले जापानी भाषामा सत्र राख्छ, र जवाफले तपाईंलाई दुई वास्तविक शब्दहरू भित्र दुईवटा पढाइ दिन्छ, जुन वास्तवमा गेम डेकहरू कसरी बनाइन्छ।

एक साप्ताहिक चक्र जुन भाषणमा समाप्त हुन्छ

खेलहरू छोटो छन्, त्यसैले काम गर्ने योजना भनेको एउटा लामो कान्जी साँझको सट्टा बोलिएको फलो-अपमा बाँधिएको धेरै साना राउन्डहरू हो। यदि राउन्ड सधैं वाक्यमा परिणत हुन्छ भने दिनको पन्ध्र मिनेट पर्याप्त छ। तलको चक्रले N5 डेकलाई मान्दछ; तपाईले काम गरिरहनुभएको जुनसुकै स्तरमा स्वैप गर्नुहोस्।

दिनखेल राउन्डबोलिएको फलोअप
सोमबारशब्दावली ड्यास, पढ्ने दिशा, दुई राउन्डप्रत्येक छुटेको शब्दलाई वाक्य भित्र ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस्
मंगलबारकोटोबा स्ट्याक, दिशा सम्झनुहोस्छुटेको शब्दमा एउटा नयाँ वाक्य बनाउनुहोस् र भन्नुहोस्
बुधबारतपाईंको बचत गरिएका शब्दहरूमा द्रुत फ्लिप गर्नुहोस्प्रत्येक फ्लिप अघि पढाइ भन्नुहोस्, त्यसपछि तीन वाक्य पढ्नुहोस्
बिहीबारकागजमा देखिने जोडीहरू, त्यसपछि एक ड्यास राउन्डजोडीको रूपमा जोडी वाक्यहरू ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस्
शुक्रबारभन्नुहोस्! हप्ताका शब्दहरूसँगती शब्दहरू प्रयोग गरेर AI Sensei सँग पाँच मिनेट
सप्ताहन्तवास्तविक पाठ: मेनु, चिन्ह, वा पाठ्यपुस्तक खण्डAI Sensei लाई पुन: बताउनुहोस् र अर्को हप्ताको लागि अज्ञात शब्दहरू बचत गर्नुहोस्

कान्जी खेलहरूलाई बेकार बनाउने गल्तीहरू

  • केवल अर्थ दिशा खेल्दै, जसले पहिचानलाई तालिम दिन्छ र तपाईंलाई आवश्यक पर्दा कान्जी सम्झन असमर्थ बनाउँछ।
  • चौथो र पाँचौं राउन्डमा स्कोर पछ्याउँदै, जब सटीकता पहिले नै अनुमानमा पतन भएको छ।
  • एकल वर्णलाई एकाइको रूपमा व्यवहार गर्दै, त्यसैले पढाइहरू कहिल्यै शब्दहरूसँग संलग्न हुँदैनन्।
  • कहिले पनि केहि नलेख्नुहोस्, त्यसैले तपाईले जतिसुकै गेटहरू पार गरे पनि एकै किसिमको जोडीहरू धमिलो रहन्छन्।
  • बोल्ने चरण छोड्दै, जसले प्रत्येक शब्दलाई तपाईंले तीनवटा विकल्पहरूबाट छान्न सक्नुहुन्छ तर भन्नुहुन्न।
मुख्य बुँदाहरू

सुधार गर्न व्यावहारिक तरिका

प्रत्येक खेल राउन्ड पछि, तपाईंले छुटेका तीन शब्दहरू लिनुहोस्, प्रत्येकलाई छोटो वाक्यमा राख्नुहोस्, र कान्जीबाट ठूलो स्वरमा वाक्य पढ्नुहोस्, रोमाजीबाट होइन। त्यसपछि ती वाक्यहरू आफ्नो AI Sensei लाई Unihongo को इमर्सिभ 3D कक्षाकोठामा भन्नुहोस् र उही शब्द प्रयोग गर्ने फलो-अप प्रश्न सोध्नुहोस्। Unihongo को सिकाउने खेलहरू नि:शुल्क छन् र JLPT N5 देखि N1 शब्दावली डेकहरूसँग खेलेर तपाइँलाई सिक्न दिनुहोस्, त्यसैले खेल र कुराकानीले समान शब्दहरूमा आकर्षित गर्न सक्छ।

  1. 1

    एउटा स्पष्ट लक्ष्य छान्नुहोस्

    तपाईंले वास्तवमा प्रयोग गर्न सक्ने परिस्थिति वा कौशलमा प्रत्येक सत्रलाई फोकस गर्नुहोस्।

  2. 2

    सक्रिय रूपमा अभ्यास गर्नुहोस्

    जापानीज पढ्ने वा चिन्नुको सट्टा ठूलो स्वरमा पूरा जवाफ भन्नुहोस्।

  3. 3

    समीक्षा र दोहोर्याउनुहोस्

    उपयोगी सुधारहरू राख्नुहोस् र प्राकृतिक महसुस नभएसम्म उही कौशल पुन: हेर्नुहोस्।

FAQ

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

के तपाईं खेलहरू मार्फत मात्र कांजी सिक्न सक्नुहुन्छ?

होइन। खेलहरू पहिचान, पढ्ने स्मरण र गतिको लागि उत्कृष्ट छन्, र तिनीहरूले दोहोर्याइलाई पीडारहित बनाउँछन्। तिनीहरूले एक क्यारेक्टर बनाइएको घटकहरू सिकाउँदैनन्, तिनीहरूले हस्तलेखन सिकाउँदैनन्, र तिनीहरूले तपाईंलाई वास्तविक अनुच्छेद भित्र व्यवहार गर्ने चरित्र कहिल्यै देखाउँदैनन्। पुन: प्राप्ति कार्यको लागि खेलहरू प्रयोग गर्नुहोस् र तिनीहरूलाई रेडिकल गाइड, केही हस्तलेखन, र दैनिक ठूलो स्वरमा पढाइसँग जोड्नुहोस्।

के मैले कान्जी एकल क्यारेक्टर वा भित्रका शब्दहरूको रूपमा सिक्नुपर्छ?

भित्री शब्दहरू।生 जस्ता एकल क्यारेक्टरमा धेरै पढाइहरू छन्, र कुनै पनि खेलले तपाईंलाई सिकाउन सक्दैन कि यसको वरिपरि कुनै शब्द बिना लागू हुन्छ।学生, 先生 र 生まれる शब्दहरूको रूपमा सिक्नले तपाईंलाई तिनीहरूका सन्दर्भहरू संलग्न गरी तीनवटा पढाइ दिन्छ, जसरी जापानी वक्ताहरूले तिनीहरूलाई भण्डारण गर्छन्।

Unihongo मा कुन कान्जी खेलहरू छन्?

unihongo.com/games को आर्केडमा Vocabulary Dash, 3D लेन रनर, र Kotoba Stack, 3D शब्द निर्माणकर्ता समावेश छ, जसलाई दुबै JLPT N5 देखि N1 शब्दावली डेक वा तपाईंको आफ्नै सुरक्षित गरिएका फ्ल्याशकार्डहरूसँग लोड गर्न सकिन्छ। द्रुत फ्लिपले तपाईंको बचत गरिएका शब्दहरूलाई फ्ल्याशकार्डको रूपमा चलाउँछ, र भन्नुहोस्! यो पढाइ प्रकट गर्नु अघि तपाइँ शब्द उच्चारण गर्न बनाउँछ। ती सबै नि:शुल्क छन् र खाता बिना काम गर्छन्।

मैले हरेक दिन खेलमा कति कान्जी शब्दहरू राख्नु पर्छ?

तपाईले सोचे भन्दा कम। दुई वा तीन छोटो राउन्डमा दस देखि पन्ध्र शब्दहरू दोहोर्याइएको पचास शब्दहरू एक पटक हेरिएको छ। संख्या भनेको कति शब्दहरू देखा पर्‍यो भन्ने होइन तर वाक्यमा तपाईले कतिलाई ठूलो स्वरमा पढ्न सक्नुहुन्छ, त्यसैले अंकको सट्टा त्यो गणना जाँच गर्नुहोस्।

सिक्न जारी राख्नुहोस्

जापानी ज्ञानलाई बोल्ने आत्मविश्वासमा बदल्नुहोस्

Unihongo को AI Sensei सँग इमर्सिभ 3D कक्षाकोठामा अभ्यास गर्नुहोस्, रोलप्ले मिसनहरू, उच्चारण कोचिङ, उपयोगी प्रतिक्रिया, र तपाईंले खेल्दा तपाईंको शब्दावली निर्माण गर्ने खेलहरू सिक्नुहोस्।