Identifikasi tindakan pertama
Pemain baru perlu mengetahui berapa banyak kartu yang harus diambil. Jangan memulai dengan setiap pengecualian dan kemungkinan mencetak gol. Tulis tindakan inti dalam bahasa sederhana sebelum membuat penjelasan bahasa Jepang.
Nyatakan aturan sederhananya
Gunakan jumlah yang jelas dan ketentuan kapan berlaku. Tanyakan Mocchi tentang penghitung jika tidak dikenal.
| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| 自分の番に、カードを一枚取ります。 | Jibun no ban ni, kādo o ichimai torimasu. | Pada giliran Anda, ambil satu kartu. |
Berikan giliran sampel
Katakan bahwa ini adalah giliran pemain baru dan tanyakan apa yang mereka lakukan. Jawaban mereka mengungkapkan apakah mereka memahami instruksi tersebut. Hanya menanyakan apakah mereka memahaminya mungkin akan menghasilkan jawaban ya yang tidak informatif.
Perbaiki jumlah yang salah
Jika mereka mengatakan dua kartu, fokuslah pada jumlah tersebut daripada mengulangi setiap aturan. Jaga agar koreksi tetap singkat dan dapat digunakan.

| Jepang | Romaji | Arti |
|---|---|---|
| 二枚ではなく、一枚です。 | Nimai de wa naku, ichimai desu. | Satu kartu, bukan dua. |
Tambahkan aturan berikutnya hanya setelah pemeriksaan
Setelah tindakannya jelas, perkenalkan titik berbasis warna sebagai aturan fiksi terpisah. Pertukaran AI Sensei yang sesuai dapat mengajukan pertanyaan lamaran lain. Jangan mengklaim bahwa game ciptaan ini adalah fitur bawaan Unihongo.
Tinjau apakah penjelasan tersebut mengaktifkan tindakan
Tanyakan apa yang bisa dilakukan pemain setelah mendengarkan Anda. Mocchi dapat membantu menyederhanakan aturan yang tidak jelas atau membuat contoh baru. Bandingkan akses berbicara dan belajar saat ini jika proses menjelaskan adalah aktivitas yang ingin Anda praktikkan secara rutin.
