Birinchi harakatni aniqlang
Yangi o'yinchi qancha karta olish kerakligini bilishi kerak. Har bir istisno va ball olish imkoniyati bilan boshlamang. Yaponcha tushuntirishdan oldin asosiy harakatni oddiy tilda yozing.
Oddiy qoidani ayting
Aniq miqdor va uning amal qilish shartlaridan foydalaning. Hisoblagich notanish bo'lsa, Mocchi dan so'rang.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| 自分の番に、カードを一枚取ります。 | Jibun no ban ni, kādo o ichimai torimasu. | O'z navbatida, bitta kartani oling. |
Namuna navbatini bering
Navbat yangi o'yinchi ekanligini ayting va nima qilishlarini so'rang. Ularning javobi ko'rsatmani tushungan yoki tushunmaganligini ko'rsatadi. Faqat ular tushunadimi yoki yo'qmi deb so'rash ma'lumotga ega bo'lmagan "ha"ga olib kelishi mumkin.
Noto'g'ri miqdorni to'g'rilang
Agar ular ikkita kartani aytishsa, har bir qoidani takrorlashdan ko'ra, ushbu miqdorga e'tibor qarating. Tuzatish qisqa va foydalanishga yaroqli bo'lsin.

| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| 二枚ではなく、一枚です。 | Nimai de wa naku, ichimai desu. | Ikkita emas, bitta karta. |
Keyingi qoidani faqat tekshiruvdan keyin qo'shing
Harakat aniq bo'lgach, rangga asoslangan nuqtani alohida uydirma qoida sifatida kiriting. Tegishli AI Sensei almashinuvi boshqa dastur savolini berishi mumkin. Ushbu ixtiro qilingan o'yin o'rnatilgan Unihongo xususiyat deb da'vo qilmang.
Tushuntirish harakatni faollashtirganligini tekshiring
O'yinchi sizni eshitgandan keyin nima qilishi mumkinligini so'rang. Mocchi noaniq qoidani soddalashtirishga yoki yangi misol yaratishga yordam beradi. Agar jarayonlarni tushuntirish siz muntazam ravishda mashq qilmoqchi bo'lsangiz, hozirgi nutq va o'rganish imkoniyatini solishtiring.
