3D sinfi bilan uydan turib yapon tilini chuqur o'rganish

Suvga cho'mish manzara emas. Aynan shu lahzada kimdir sizga yapon tilida savol beradi va javobni kutadi va siz o'z stolingizda o'sha daqiqani qurishingiz mumkin.

O‘quvchi uyda 3D yaponcha sinfda o‘qituvchi bilan ekranda gaplashmoqda
Nimani bilishingiz kerak

3D sinfi bilan uydan turib yapon tilini chuqur o'rganish

Uyda bo'lishni xohlaydigan aksariyat o'quvchilar ko'proq ma'lumotga ega bo'lishadi: subtitrlar, podkastlar, flesh-kartalar devori. Bular tanib olishga yordam beradi, ammo immersionning nutqingizni o'zgartiradigan qismi yapon tilida muhokama qilinadi va kimdir kutayotganda javob berishga to'g'ri keladi. Ushbu qo'llanmada ushbu mexanizm nimaga muhtojligi, matnli ekran nima uchun uni ta'minlay olmasligi va o'qituvchi bilan 3D sinfi uni qanday takrorlashi va uni qanday takrorlashi tushuntiriladi. Keyin u rol o'ynash missiyalarini sahnalashtirilgan sahnalar sifatida ko'rib chiqadi, har bir seans atrofida qisqa lug'at o'yinlarini to'playdi, shunda yangi so'zlar og'zingizga etib boradi va chegaralari aniq ko'rsatilgan haftalik tartibni tuzadi.

Immersion siz o'zlashtirgan miqdorni emas, balki javob berish bosimi orqali ishlaydi

O'qish va yozish hech qachon nutq talab qiladigan qayta tiklashni sinab ko'rmaydi

3D sinfida duch keladigan o'qituvchi darsning ulushini tiklaydi

Mashg'ulotdan oldingi o'yinlar o'yinda uchrashgan so'zlarni nutqingizda paydo bo'lishiga olib keladi

Suvga cho'mish aslida nimani talab qiladi

Yaponiyada tezda yaxshilangan har qanday odamdan nima o'zgarganini so'rang va javob kamdan-kam hollarda belgilar yoki televizor. Bu kundalik kichik favqulodda vaziyatlar: siz yarim tushungan savolni so'ragan farmatsevt, javob kutayotgan uy egasi, sizni kuzatib borishingiz mumkin deb hisoblagan hamkasbingiz. Har bir holatda kimdir siz bilan yapon tilida gaplashdi, yaponlarning qaytishini kutdi va sukunatni to'ldirmadi. Bu bosim gapirish tezligida va bosim ostida qayta tiklash siz tan olgan so'zlarni ishlatishingiz mumkin bo'lgan so'zlarga aylantiradigan narsadir.

Shunday qilib, immersion uchta ish qismidan iborat: sizga yapon tilida murojaat qilinadi, siz yapon tilida javob berishingiz kerak va ozgina noqulaylik tug'dirsa ham, yaxshi javob berish uchun nimadir xavf ostida. Kirish ovozi yordam beradi, lekin bu uchtasining eng muhimi, chunki u og'zingizni ochmasdan olishingiz mumkin bo'lgan yagona narsa. Uyda umumiy suvga cho'mish tartibini yaratish bo'yicha oldingi qo'llanma tinglash va hikoya qilish bloklarini qamrab oladi; Bu javob va ulushlarni tiklash haqida.

Nima uchun matnga to'la ekran buni ta'minlamaydi

Matn bir vaqtning o'zida mexanizmning har bir qismini olib tashlaydi. Siz o'zingizning tezligingiz bilan o'qiysiz, shuning uchun hech narsa siz uni dekodlashdan tezroq kelmaydi. Siz yozasiz, shuning uchun siz to'xtatib turishingiz, o'chirishingiz, so'zni yuqoriga ko'rishingiz va og'zingiz hech qachon chiqarmagan tuzatilgan jumlani topshirishingiz mumkin. Hech kim kutmaydi, shuning uchun javob uchun uch daqiqa vaqt sarflashning hech qanday to'lovi yo'q. Va almashish jim bo'lgani uchun, siz tuzgan jumla talaffuz qilinadimi yoki yo'qligini hech qachon eshitmaysiz, u yaponchaga o'xshaydi.

Shuning uchun minglab soat o'qish va burg'ulash bilan shug'ullanadigan o'quvchilar hali ham do'konda qotib qolishadi. Bilim haqiqiydir, lekin u hech qachon nutqni talab qilmaydigan rejimda saqlangan va sinovdan o'tgan. Matn vositalari tushuntirish va narsalarni qidirish uchun foydali bo'lib qoladi va keyingi bo'limlar ulardan shu tarzda foydalanadi. Ular shunchaki suvga cho'mish sodir bo'ladigan joy bo'la olmaydi, chunki suvga cho'mish o'qish emas, balki gapirish shartidir.

Siz duch keladigan va gaplashadigan sinf xonasi

Haqiqiy dars bir nechta aniq faktlar tufayli ishlaydi: o'qituvchi sizning oldingizda, o'qituvchi birinchi bo'lib gapiradi, siz ovoz chiqarib javob berishingiz kutiladi va xonadagi hamma sizda yo'qligini aytishi mumkin. Immersiv 3D sinfi aynan shu faktlarni ekranda aks ettiradi. Siz o'qituvchini ko'rasiz, savolni eshitasiz va javob berishning odatiy usuli - gapirish. Buning o'rniga sizni yozishga taklif qiladigan matn maydoni yo'q, shuning uchun olish nutq tezligida sodir bo'ladi, bu muhim tezlikdir.

Qoziqlar haqiqiy xonaga qaraganda yumshoqroq va bu qisman nuqta. Siz zudlik bilan javob berish uchun etarli bosimni his qilasiz, lekin sessiyadan qochib qutula olmaysiz. Har kuni bir xil o'qituvchi bilan uchrashish, ular bilan salomlashish, yordam so'rash va darsni yapon tilida tugatish odatini shakllantiradi, bu o'quvchilar yolg'iz mashq qilganlarida ko'pincha o'tkazib yuboradigan chiziqlardir. Quyidagi qatorlar har bir seans atrofidagi ramkadir; mavzu boshlanishidan oldin ularni ayting.

yaponRomajiMa'nosi
こんにちは、先生。今日もよろしくお願いします。Konnichiwa, sensei. Kyō mo yoroshiku onegai shimasu.Salom, Sensei. Bugungi dars uchun ham rahmat.
こんにちは。今日は何を練習しましょうか。Konnichiwa. Kyō wa nani o renshū shimashō ka.Salom. Bugun nimani mashq qilamiz? (o'qituvchining ochilishi)
ホテルのロールプレイをしたいです。Hoteru no rōrupurei o shitai desu.Men mehmonxonada rol o'ynashni xohlayman.
ゆっくり話してください。Yukkuri hanashite kudasai.Iltimos, sekin gapiring.
今の言葉はどういう意味ですか?Ima no kotoba wa dō iu imi desu ka?Siz aytgan so'z nimani anglatadi?
もう一度言ってみます。Mō ichido itte mimasu.Men yana aytishga harakat qilaman.
いいですね。発音がよくなりました。Ii desu ne. Hatsuon ga yoku narimashita.Yaxshi. Sizning talaffuzingiz yaxshilandi. (o'qituvchining javobi)

Rol o'ynash missiyalari sahnalashtirilgan sahnalar sifatida

Bepul suhbat qimmatli, lekin u sizga allaqachon bilgan narsangizga yo'naltirish imkonini beradi. Missiya sahnani, maqsadni va boshqa qahramonning rolini belgilaydi, shuning uchun vaziyat talab qiladigan jumlalardan qochib qutula olmaysiz. Unihongoning missiyalari kafega buyurtma berish, mehmonxonada ro‘yxatdan o‘tish, ish intervyusi va ish joyidagi telefon qo‘ng‘irog‘ini o‘z ichiga oladi va ularning har biri o‘zini qisqa o‘yin kabi tutadi: o‘qituvchi o‘z xarakterini saqlab qoladi, aslida aytgan narsangizga munosabat bildiradi va yapon tilida so‘ramaguningizcha sizni qutqarmaydi.

MissiyaSizning maqsadingizNutqni nima majbur qiladiOddiy qoqilish
KafeIchimlik va gazak buyurtma qiling, to'lang, qoldiringQarshi savol tayyor bo'lguningizcha keladiHisoblagichlar va o'lchamlar
MehmonxonaRo'yxatdan o'ting, nonushta haqida so'rang, yukni qoldiringMuloyim xodimlar dekodlash va javob berishingiz kerakVaqtni eshitish va uni takrorlash
Ish suhbatiO'zingizni tanishtiring va uchta savolga javob beringMenyusiz savollarni ochingSabab bandidan oldin uzoq sukunat
Ish joyiga qo'ng'iroqXabarni oling va vaqtni tasdiqlangYuzlar yoki imo-ishoralar yo'q, faqat ovozIsmlar va raqamlarni tasdiqlash

Bir vaqtning o'zida bitta missiyani bajaring va to'rttasini tanlagandan ko'ra keyingi kunlarda takrorlang. Mehmonxona sahnasiga ikkinchi urinish - siz etishmayotgan iborani payqagan joyingiz, uchinchisi esa o'ylamasdan aytilgan joy. Namuna olish xilma-xillik kabi ko'rinadi, lekin u har safar bosimni nolga qaytaradi.

To'liq sahna: mehmonxonaga kirish

Quyida mehmonxona missiyasining toʻliq ijrosi keltirilgan, chunki oʻquvchi uni oʻynashi mumkin, ingliz tilidagi ustunda oʻqituvchining satrlari belgilangan. E'tibor bering, mehmonning satrlari qisqa, resepsiyonistniki uzun va muloyim. Sizning vazifangiz har bir so'zni tushunish emas, balki har bir javobda bitta ma'lumotni ushlash va unga amal qilishdir. Agar ipni yo'qotib qo'ysangiz, oxirigacha bo'lgan tiklash chizig'i sizni tarjima qilish o'rniga yapon tilida saqlaydi.

yaponRomajiMa'nosi
こんばんは。チェックインをお願いします。Konbanwa. Chekkuin o onegai shimasu.Hayrli kech. Men ro‘yxatdan o‘tmoqchiman.
お名前をお願いします。Onamae o onegai shimasu.Ismingiz, iltimos. (resepsiyonist)
田中です。二泊の予約をしています。Tanaka desu. Nihaku no yoyaku o shite imasu.Bu Tanaka. Menda ikki kechaga buyurtma bor.
パスポートを見せていただけますか。Pasupōto o misete itadakemasu ka.Pasportingizni ko'rsata olasizmi? (resepsiyonist)
はい、どうぞ。Hai, dōzo.Ha, shu yerdasiz.
朝食は何時からですか?Chōshoku wa nanji kara desu ka?Nonushta soat nechada boshlanadi?
七時から十時までです。Shichiji kara jūji made desu.Ettidan o'ngacha. (resepsiyonist)
七時からですか。分かりました。Shichiji kara desu ka. Wakarimashita.Yettidan, shundaymi? Tushundim.
ワイファイのパスワードを教えてください。Waifai no pasuwādo o oshiete kudasai.Iltimos, Wi-Fi parolini ayting.
荷物を預かってもらえますか?Nimotsu o azukatte moraemasu ka?Yukimni men uchun saqlay olasizmi?
かしこまりました。何時ごろお戻りですか。Kashikomarimashita. Nanji goro omodori desu ka.Albatta. Siz soat nechada qaytasiz? (resepsiyonist)
六時ごろ戻ります。Rokuji goro modorimasu.Men olti atrofida qaytaman.
チェックアウトは何時ですか?Chekkuauto wa nanji desu ka?To'lov soat nechada?
チェックアウトは十一時でございます。Chekkuauto wa jūichiji de gozaimasu.To'lov o'n birda. (resepsiyonist)
すみません、もう一度お願いします。Sumimasen, mō ichido onegai shimasu.Kechirasiz, yana bir bor iltimos.
ありがとうございます。Arigatō gozaimasu.Rahmat.

O'quvchilar to'xtab turgan ikki joy pasport so'rovidir, chunki misete itadakemasu ka darslik misete kudasaidan uzunroq va nonushta javobi, chunki yettidan o'ngacha bir tez ibora sifatida keladi. Ikkalasi ham gapirish muammosi sifatida yashiringan tinglash muammolari. Javobni savol sifatida takrorlash, shichiji kara desu ka, sizga bir soniya sotib oladi va davom etishdan oldin o'qituvchi buni tasdiqlaydi.

Seans atrofida o'yinlarni yig'ish

O'yinlar sizni gapirishga majbur qila olmaydi, lekin siz aytganingizda qaysi so'zlar tayyor bo'lishini ular hal qiladi. Bir necha daqiqa oldin o'yinda tanishgan so'z hali ham faol, shuning uchun o'qituvchi savol berganda u siz erishgan so'zga aylanadi. Unihongo's Game Arcade bepul va hech qanday hisob talab qilmaydi va har bir o'yin tanib olishdan nutqgacha bo'lgan zanjirning boshqa bo'g'inini o'rgatadi. Seansdan oldin va keyin, missiyaga nima kerak bo'lsa, birini tanlang.

  • Missiya oldidan lug'at chizig'i: mehmonxona sahnasi oldidan Sayohat kemasini yoki kafe oldidan ovqat panelini boshqaring, to'g'ri ma'noni ko'rsatadigan darvozaga o'ting.
  • Sushi Kafe missiyasi oldidan saralash: vaqt bosimi ostida mijozning buyurtmasini o'qish peshtaxta xodimlarining savoliga javob berish bilan bir xil mahoratdir.
  • Har qanday mashg'ulotdan oldin tinglang va tanlang: so'zni birinchi ko'rmasdan eshitish - o'qituvchining nutqiga eng yaqin o'yin.
  • Sessiyadan keyin jumlalar yaratuvchisi: hisobotdagi tuzatilgan jumlalarni bo‘laklarini tartibda bosish orqali qayta tuzing.
  • Tez aylantiring va ayting! ertasi kuni ertalab: seanslaringizdan saqlangan fleshkalar avtomatik ravishda paydo bo'ladi va ayting! so'z tozalanishidan oldin uni baland ovozda aytishga majbur qiladi.
  • Kana Dash, agar siz hali ham sekin o'qisangiz: mehmonxona sahnasida hech qanday kana yo'q, lekin har bir maslahat va har bir hisobot bor.

O'yindan nutqgacha

O'yin va sessiya o'rtasidagi bog'liqlik ataylab amalga oshirilishi kerak, chunki hech narsa siz boshqargan so'zni og'zingizdan chiqib ketishga majburlamaydi. Qoida oddiy: har qanday o'yindan so'ng, siz uchrashgan uchta so'zni tanlang va suhbatni biroz burishtirsa ham, sessiya davomida har birini jumlada ishlating. Quyidagi qatorlar bu Sayohat, Oziq-ovqat va Kundalik palubalar va Sentence Builder-da qayta tiklangan qismlar uchun qanday ko'rinishini ko'rsatadi.

yaponRomajiMa'nosi
駅はどこですか?Eki wa doko desu ka?Stansiya qayerda? (Sayohat kemasi)
切符を買いたいです。Kippu o kaitai desu.Men chipta sotib olmoqchiman. (Sayohat kemasi)
空港まで電車で行きます。Kūkō made densha de ikimasu.Men aeroportga poezdda boraman. (Sayohat kemasi)
まぐろを二つお願いします。Maguro o futatsu onegai shimasu.Iltimos, ikkita orkinos. (Sushi navi)
サーモンはありますか?Sāmon wa arimasu ka?Sizda qizil ikra bormi? (Sushi navi)
毎朝七時に起きます。Maiasa shichiji ni okimasu.Men har kuni ertalab yettida turaman. (Kundalik paluba)
週末は友達と買い物に行きました。Shūmatsu wa tomodachi to kaimono ni ikimashita.Dam olish kunlari men bir do'stim bilan xarid qildim. (Kundalik paluba)
昨日、駅で友達に会いました。Kinō, eki de tomodachi ni aimashita.Kecha men bekatda bir do'stim bilan uchrashdim. (Gap tuzuvchi)
病院はどこですか?Byōin wa doko desu ka?Kasalxona qayerda? (Ayting!, ko'pincha biyōin bilan aralashtiriladi)
この言葉をゲームで覚えました。Kono kotoba o gēmu de oboemashita.Men bu so'zni o'yinda bilib oldim.

Ushbu bosqichda muvaffaqiyatsizlikka uchragan so'zlar flesh-karta sifatida saqlanadi. Agar siz o'yinda maguroni bilsangiz va hali ham peshtaxtada baliq aytgan bo'lsangiz, tanib olish mavjud va olish yo'q, bu aynan Quick Flip va Say It! tayyorlash uchun qurilgan. Siz hech qachon gapira olmaganligingiz yo'qoladi; Agar engil bosim ostida bir marta aytgan tan qolish istagi.

Haftalik tartib

kunSessiyadan oldinSessiyaKeyin
dushanbaVocabulary Dash, Har kungi paluba, ikki turDam olish kunlari haqida bepul suhbatHisobotni o'qing va har bir tuzatishni ovoz chiqarib ayting
seshanbaSushi navi, bir turKafe missiyasiO'zingiz bilmagan so'zlarni karta sifatida saqlang
chorshanbaSaqlangan flesh-kartalarni tezkor aylantirishMehmonxona missiyasiSiz to'xtab qolgan ikkita qatorni takrorlang
PayshanbaTinglang va tanlang, bir turSizning kuningiz haqida bepul suhbatHisobotni o'qing
JumaAyt! haftaning tuzatilgan so'zlari bo'yichaIsh suhbati missiyasiJavob bera olmagan uchta savolga e'tibor bering
shanbaJuma kuni tuzatishlar bo'yicha Sentence BuilderIsh joyiga qo'ng'iroq qilish missiyasiHisobotni o'qing va tasdiqlagan raqamlarni takrorlang
yakshanbaKana Dash yoki dam olishHaftaning eng qiyin missiyasini takrorlangKelgusi haftaning uchta maqsadini yozing

Naqsh qisqa o'yin, og'zaki sessiya, hisobot, har kuni, missiya aylanib turadi va bepul suhbat kunlari o'qituvchini oldindan aytib bo'lmaydi. Yakshanba kungi takrorlash ko'rinadiganidan ko'ra muhimroqdir: chorshanba kuni sizni mag'lub etgan sahna sizga qanchalik harakat qilganini ko'rsatadigan sahnadir. Jami o'ttiz daqiqagacha ushlab turing, shunda gapirish bloki hech qachon siz tushiradigan qism bo'lmaydi.

Kun tartibini omon qoldirish

  • Mashg'ulotni mavjud langarga, masalan, kechki ovqatdan so'ng, siz muzokara qiladigan soat vaqtini emas, balki biriktiring.
  • Orqa miya sifatida haftada bitta missiyadan foydalaning; bepul suhbat boshqa kunlarni to'ldiradi.
  • O'sha kuni sessiya hisobotini o'qing va har bir tuzatishni ikki marta baland ovozda, bir marta sekin va bir marta tezlikda ayting.
  • Agar siz bir kunni o'tkazib yuborsangiz, Quick Flipning bir raundini o'ynang va to'xtating; maqsad langarni ushlab qolish, yetib olish emas.
  • Oyiga bir marta, o'qituvchining qat'iy shaxsiyati bilan missiyani bajaring va siz qanchalik bosimga bardosh bera olishingizni his eting.

Haqiqiy chegaralar

3D sinfi javob va xavflarni tiklaydi, lekin rezidentning aloqa hajmini emas, balki inson siz bilan baham ko'radigan dunyo bilimini emas. O'qituvchi sizning ko'changizni, hamkasblaringizni yoki o'tgan haftadagi bahsni bilmaydi, shuning uchun siz tafsilotlarni keltirmasangiz, sahnalar umumiy bo'lib qoladi. U kuchli aksentni noto'g'ri eshitishi va siz yaxshi chiqargan tovushni tuzatishi mumkin. Bir haftani o'tkazib yuborsangiz, u sizni ta'qib qilmaydi va sizga haqiqiy intervyu panelining asablarini bera olmaydi, faqat ularning engil versiyasi.

Bularning hech biri amaliyotni kamroq foydali qilmaydi; nima uchun ekanligini belgilaydi. Nutqni avtomatik qilish va hisobotda qayd etilgan xatolarni tuzatish uchun sinfdan foydalaning, so'z boyligini saqlab qolish uchun o'yinlardan foydalaning, so'ngra o'zingiz yaratgan yapon tilini til almashish sherigi, sayohat yoki hamkasb bo'lsin, haqiqiy odamlarga sarflang. Buni amalga oshirgan o'quvchi, boshlang'ich xatolarini arzonroq joyda qilgan holda haqiqiy suhbatga keladi.

Asosiy fikrlar

Yaxshilashning amaliy usuli

Keyingi mashg'ulotdan oldin Sayohat kemasida ikkita raund Vocabulary Dash o'ynang, so'ng mehmonxona missiyasini oching va har qanday maslahatni o'qishdan oldin har bir satrni baland ovozda aytib, o'zingiz boshqargan so'zlardan kamida uchtasini ishlatib, tekshiring. Unihongoning immersiv 3D sinfida AI Sensei bilan bajaring, u yerda oʻqituvchiga yuzlanib, baland ovozda javob berasiz va bepul Game Arkadasini oʻynab oʻrgangan joyingiz sifatida koʻring, shunda sessiya nutq uchun ajratilgan boʻlib qoladi.

  1. 1

    Bitta aniq maqsadni tanlang

    Har bir mashg'ulotni o'zingiz ishlatishingiz mumkin bo'lgan vaziyat yoki mahoratga qarating.

  2. 2

    Faol mashq qiling

    Faqat yapon tilini oʻqish yoki tanib olish oʻrniga toʻliq javoblarni ovoz chiqarib ayting.

  3. 3

    Ko'rib chiqing va takrorlang

    Foydali tuzatishlarni saqlang va tabiiy bo'lguncha bir xil mahoratni qayta ko'rib chiqing.

FAQ

Tez-tez beriladigan savollar

Suvga cho'mish haqiqatan ham uyda bo'lishi mumkinmi?

Foydali mexanizm mumkin. Chet elda immersion ishlaydi, chunki siz yapon tilida gaplashasiz va ishlarni bajarish uchun javob berishingiz kerak va sizning javobingizni kutayotgan o'qituvchi bilan suhbat bu bosimni takrorlaydi. Siz ko'paytira olmaydigan narsa - bu ovoz balandligi, shuning uchun uy tartibi qisqa, kundalik va himoyalangan bo'lishi kerak.

Nima uchun 3D sinf xonasi suvga cho'mish uchun chat oynasidan yaxshiroq?

Suhbat oynasi hech narsa hisoblanmasdan oldin yozish, qayta o'qish va tahrirlash imkonini beradi, bu esa nutqni yaxshilaydigan bosimni yo'q qiladi. 3D sinfi o'qituvchini oldingizga qo'yadi va baland ovozda javob kutadi, shuning uchun siz gapirish tezligida so'zlarni olasiz va o'z xatolaringizni eshitasiz. Sozlama bezak emas; bu darsni birdek his qiladi.

Lug'at o'yinlari nutqqa qanday yordam beradi?

O'z-o'zidan ular buni qilmaydi; ular tan olishni yaratadilar. Ularning qiymati vaqtdan kelib chiqadi. O'n daqiqa oldin o'yinda boshqargan so'z o'qituvchi savol berganda hamon faol bo'ladi, shuning uchun u siz erishgan so'z bo'lishi ehtimoli ancha yuqori. Seansdan oldin o'yinni o'ynang, so'ngra gapirayotganda ataylab uning so'zlarini ishlating.

Bu tartib har kuni qancha vaqt oladi?

Taxminan yarim soat: besh-o'n daqiqa o'yin, o'n besh daqiqa suhbat yoki topshiriq va besh daqiqa sessiya hisoboti bilan. Ko'proq narsani qilishga urinayotgan o'quvchilar odatda gapirish blokini o'tkazib yuborishadi, chunki bu juda charchagan, shuning uchun aytilgan qism har doim sodir bo'ladigan darajada kichik bo'lsin.

O'rganishni davom ettiring

Yapon bilimlarini gapirish ishonchiga aylantiring

Unihongo AI Sensei bilan immersiv 3D sinfda mashq qiling, rol o‘ynash missiyalari, talaffuz bo‘yicha ko‘rsatma, foydali fikr-mulohaza va o‘yin davomida so‘z boyligingizni oshiradigan o‘rganish o‘yinlari.