Tiếng Nhật để chơi game và chơi trực tuyến

Chuyển một trò chơi sang tiếng Nhật sẽ giúp bạn có vài trăm từ mỗi phiên. Hướng dẫn này bao gồm từ vựng giao diện mà bạn sẽ gặp trên hầu hết mọi màn hình và những dòng ngắn gọn lịch sự giúp việc chơi trực tuyến với người nói tiếng Nhật diễn ra suôn sẻ.

Màn hình menu trò chơi tiếng Nhật với các tùy chọn được gắn nhãn bên cạnh tai nghe
Những điều bạn cần biết

Tiếng Nhật để chơi game và chơi trực tuyến

Trò chơi tiếng Nhật có hai nửa. Đầu tiên là từ vựng giao diện: một bộ danh từ và từ lệnh khá nhỏ, lặp lại nhiều xuất hiện trên màn hình tiêu đề, menu, cửa hàng, bản đồ và cửa sổ chiến đấu, được viết theo kiểu nén hầu như không có hạt. Thứ hai là ngôn ngữ xã hội khi chơi với người khác, ngắn gọn, nhanh chóng và lịch sự hơn nhiều so với những gì người mới bắt đầu mong đợi. Hướng dẫn này dạy cả hai, với phần đọc cho những từ bạn sẽ đọc và câu trả lời mong đợi cho những dòng bạn sẽ nói. Một bài đăng riêng đề cập đến việc sử dụng trò chơi làm phương pháp học tập; đây là từ vựng và nghi thức.

Menu tiếng Nhật được nén theo kiểu danh từ nên hãy học từ chứ không phải câu

Khoảng bốn mươi từ giao diện giống nhau xuất hiện trên hầu hết mọi trò chơi

Trò chơi trực tuyến mở đầu bằng yoroshiku onegaishimasu và kết thúc bằng lời cảm ơn

Lời thoại thô được viết cho nhân vật, không phải để bạn sử dụng lại

Hai loại tiếng Nhật trong một buổi học

Khi bạn chơi bằng tiếng Nhật, bạn đang đọc một ngôn ngữ và nói một ngôn ngữ khác. Màn hình cung cấp cho bạn các nhãn danh từ nén: sōbi, kōnyū, nan'ido, saikai. Những từ này hầu như không bao giờ xuất hiện dưới dạng câu đầy đủ và chúng lặp lại thường xuyên đến mức chỉ một buổi tối chơi đùa cũng có thể cho bạn thấy hai mươi từ giống nhau hàng chục lần. Sự lặp lại đó là lý do tại sao giao diện từ vựng bám dính nhanh hơn hầu hết các bộ từ khác.

Nửa còn lại là những gì bạn gõ hoặc nói với những người bạn đang chơi cùng. Ngôn ngữ đó ngắn gọn nhưng cẩn thận về mặt xã hội. Những người lạ trực tuyến thường giữ thái độ lịch sự, mở đầu bằng một câu chào và kết thúc bằng một câu cảm ơn. Học mười dòng cố định bao gồm hầu hết nội dung đó và việc sử dụng chúng tốt sẽ khiến bạn trở thành một người mà người khác rất vui khi được kết hợp lại.

Màn hình tiêu đề và hệ thống lưu

Màn hình đầu tiên bạn gặp là màn hình nhất quán nhất trong các trò chơi. Hajime kara bắt đầu một chặng đường mới và tsuzuki kara tiếp tục chặng đường cũ. Lưu và tải thường được viết bằng katakana là sēbu và rōdo, mặc dù một số trò chơi sử dụng dạng kanji hozon để lưu và yomikomi để tải. Chūdan có nghĩa là tạm dừng tiến trình của bạn để bạn có thể dừng lại, và saikai có nghĩa là nhặt lại nó.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
はじめからHajime karaTrò chơi mới (từ đầu)
つづきからTsuzuki karaTiếp tục
セーブしますか?Sēbu shimasu ka?Bạn có muốn lưu không?
データを読み込んでいます。Dēta o yomikonde imasu.Đang tải dữ liệu.
上書きしますか?Uwagaki shimasu ka?Ghi đè tập tin này?
中断してやめます。Chūdan shite yamemasu.Tôi sẽ tạm dừng và dừng ở đây.
続きからやりましょう。Tsuzuki kara yarimashō.Chúng ta hãy tiếp tục từ nơi chúng ta đã dừng lại.
セーブしてから寝ます。Sēbu shite kara nemasu.Tôi sẽ tiết kiệm và sau đó đi ngủ.

Sơ lược về menu và giao diện

tiếng NhậtĐọcNghĩa
設定ghế trường kỷCài đặt
操作方法sosa hohoĐiều khiển
音量onryōÂm lượng
難易度nan'idoKhó khăn
やさしいyasashiiDễ
ふつうfutsūBình thường
むずかしいmuzukashiiCứng
決定ketteiXác nhận
戻るmodoruMặt sau
終了shūryōTừ bỏ
一時停止ichiji teishiTạm dừng
持ち物mochimonoHàng tồn kho
装備sobiThiết bị
武器bukivũ khí
防具boguGiáp
道具dōguMặt hàng
wazaKỹ năng hoặc di chuyển
経験値keikenchiĐiểm kinh nghiệm
体力tairyokuSức khỏe
回復kaifukuPhục hồi hoặc chữa bệnh
地図chizuBản đồ
現在地genzaichiVị trí hiện tại
目的地mokutekichiĐiểm đến
依頼iraiYêu cầu hoặc nhiệm vụ
任務ninmuNhiệm vụ
報酬hoshuPhần thưởng
購入koonyuMua
売却baikyakuBán
所持金shojikinTiền được giữ
実績jissekiThành tích
通信tsūshinChơi trực tuyến hoặc nối mạng
対戦taisenTrận đấu so với trận đấu
協力kyoryokuChơi hợp tác
部屋nàyPhòng hoặc sảnh
募集boshūTuyển dụng người chơi
参加sankaTham gia
準備完了junbi kanryōSẵn sàng
再戦saisenTrận tái đấu

Hãy chú ý có bao nhiêu trong số này là những danh từ ghép kanji cũng tồn tại bên ngoài các trò chơi. Genzaichi được viết trên bản đồ nhà ga, boshū xuất hiện trong quảng cáo việc làm, hōshū có nghĩa là tiền công cho công việc, và sanka là những gì bạn viết trên thư trả lời lời mời. Từ vựng giao diện có thể chuyển đổi một cách bất thường, đây là một lập luận trung thực cho việc đọc các menu thay vì bỏ qua chúng.

Để biến nhãn thành lời nói, hãy thêm lại ngữ pháp còn thiếu. Kōnyū trên nút sẽ trở thành kaimasu khi bạn nói về nó, và sōbi trở thành sōbi shimasu. Dạng nén dành cho màn hình; dạng động từ dành cho miệng của bạn.

Cài đặt, độ khó và điều khiển

Menu cài đặt là nơi an toàn để luyện đọc vì không có gì ở đó có thể làm mất tiến độ của bạn. Hãy thực hiện từ từ một lần và bạn sẽ nắm được từ vựng về âm lượng, độ sáng, phụ đề và bố cục điều khiển chỉ trong một lần ngồi. Jimaku có nghĩa là phụ đề, kandō có nghĩa là độ nhạy và hantensuru là chức năng của trục máy ảnh đảo ngược.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
難易度をふつうにします。Nan'ido o futsū ni shimasu.Tôi sẽ đặt độ khó về mức bình thường.
音量を下げてもいいですか?Onryō o sagete mo ii desu ka?Tôi có thể giảm âm lượng xuống được không?
字幕を表示します。Jimaku o hyōji shimasu.Tôi sẽ hiển thị phụ đề.
操作方法を確認します。Sōsa hōhō o kakunin shimasu.Tôi sẽ kiểm tra các điều khiển.
設定に戻ってもいいですか?Settei ni modotte mo ii desu ka?Tôi có thể quay lại cài đặt được không?
難しすぎるので、やさしいにします。Muzukashi-sugiru node, yasashii ni shimasu.Khó quá nên mình chuyển sang dễ.

Trận chiến và kết hợp các từ

Từ vựng chiến đấu là bộ dày đặc thứ hai sau menu chính. Kōgeki là tấn công, bōgyo là phòng thủ, và nigeru là bỏ chạy. Sát thương thường được viết bằng katakana là damēji, và đòn chí mạng là kaishin no ichigeki trong các trò chơi kiểu cũ. Kết quả trận đấu là kachi, make và hikiwake, và cách trung lập để mô tả một trận đấu sát nút là setsen deshita.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
攻撃します。Kōgeki shimasu.Tôi sẽ tấn công.
防御してください。Bōgyo shite kudasai.Hãy bảo vệ.
体力が減っています。Tairyoku ga hette imasu.Sức khỏe của tôi đang giảm sút.
回復してもらえますか?Kaifuku shite moraemasu ka?Bạn có thể chữa lành cho tôi được không?
敵が強いです。Teki ga tsuyoi desu.Kẻ thù rất mạnh.
一度逃げましょう。Ichido nigemashō.Chúng ta hãy rút lui một lần.
勝ちました。Kachimashita.Chúng tôi đã thắng.
負けましたが、接戦でした。Makemashita ga, sessen deshita.Chúng tôi đã thua, nhưng đó là một trận đấu hòa.
引き分けですね。Hikiwake desu ne.Vậy thì đó là một trận hòa.
もう一回お願いできますか?Mō ikkai onegai dekimasu ka?Chúng ta có thể chơi thêm một hiệp nữa được không?

Cửa hàng, bản đồ và nhật ký nhiệm vụ

Các cửa hàng sử dụng ngôn ngữ bán lẻ giống hệt với ngôn ngữ của quầy bán hàng thực, điều này khiến chúng trở nên hữu ích một cách âm thầm. Irasshaimase chào bạn, kōnyū và baikyaku là hai nút, và shojikin cho bạn biết bạn có thể mua được những gì. Màn hình bản đồ sử dụng genzaichi cho vị trí của bạn và mokutekichi cho nơi bạn sẽ đến, cả hai đều xuất hiện trên bảng chỉ dẫn thực tế và điều hướng vệ tinh.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
これを買います。Kore o kaimasu.Tôi sẽ mua cái này.
所持金が足りません。Shojikin ga tarimasen.Tôi không có đủ tiền.
武器を売ってもいいですか?Buki o utte mo ii desu ka?Có ổn không nếu tôi bán vũ khí?
この依頼を受けます。Kono irai o ukemasu.Tôi sẽ tiếp nhận yêu cầu này.
報酬は何ですか?Hōshū wa nan desu ka?Phần thưởng là gì?
目的地はどこですか?Mokutekichi wa doko desu ka?Đâu là đích đến?
地図で現在地を確認します。Chizu de genzaichi o kakunin shimasu.Tôi sẽ kiểm tra vị trí hiện tại của tôi trên bản đồ.
先に道具を買っておきます。Saki ni dōgu o katte okimasu.Tôi sẽ mua hàng trước.

Mở và kết thúc phiên trực tuyến

Chơi trực tuyến với người nói tiếng Nhật có một nghi thức nhẹ nhàng ở mỗi đầu. Khi bắt đầu, yoroshiku onegaishimasu bao gồm mọi thứ tiếng Anh cần vài câu để: xin chào, cảm ơn vì đã gặp tôi và chúng ta hãy chơi một trò chơi vui vẻ. Nó không trang trọng một cách cứng nhắc, nó chỉ đơn giản là cách mở đầu thông thường và nó hoạt động trong trò chuyện bằng văn bản và bằng giọng nói.

Cuối cùng, otsukaresama deshita cảm ơn mọi người vì nỗ lực. Đó là từ tương tự được sử dụng khi đồng nghiệp kết thúc ca làm việc và nó hoàn toàn phù hợp. Arigatou gozaimashita cũng có tác dụng và nhiều người chơi sử dụng cả hai. Nếu bạn chỉ học hai dòng tiếng Nhật chơi game, hãy học hai dòng này.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
よろしくお願いします。Yoroshiku onegaishimasu.Rất vui được chơi với bạn. / Chúng ta hãy chơi một trận vui vẻ nhé.
こちらこそよろしくお願いします。Kochira koso yoroshiku onegaishimasu.Tương tự như vậy, rất vui được chơi với bạn. (hồi đáp)
初めてなので、教えてください。Hajimete na node, oshiete kudasai.Đây là lần đầu tiên của tôi, vì vậy hãy chỉ cho tôi cách thực hiện.
日本語は少しだけ話せます。Nihongo wa sukoshi dake hanasemasu.Tôi chỉ có thể nói được một chút tiếng Nhật.
ゆっくり話してもらえますか?Yukkuri hanashite moraemasu ka?Làm ơn nói chậm lại được không?
お疲れさまでした。Otsukaresama deshita.Cảm ơn vì trò chơi. (đóng cửa)
ありがとうございました。楽しかったです。Arigatō gozaimashita. Tanoshikatta desu.Cảm ơn. Điều đó thật vui.
また遊びましょう。Mata asobimashō.Hãy để chúng tôi chơi lại một thời gian.

Trò chuyện nhanh mà vẫn lịch sự

tiếng NhậtĐọcKhi nào nên gửi nó
よろしくお願いしますyoroshiku onegaishimasuKhi bắt đầu một trận đấu
ありがとうございますarigatou gozaimasuAi đó đã giúp đỡ hoặc hồi sinh bạn
助かりましたtasukarimashitaKhoản tiết kiệm đó thực sự quan trọng
すみませんsumimasenSai lầm nhỏ, hay chen lấn quá khứ
ごめんなさいgomen nasaiLời xin lỗi rõ ràng hơn tới đồng đội
ナイスですnaisu desuKhen ngợi một vở kịch hay
おみごとですomigoto desuKhen ngợi một vở kịch rất hay
どんまいdon maiĐừng bận tâm, hãy quên nó đi (bình thường, thân thiện)
こっちですkotchi desuĐi lối này
待ってくださいmờ kudasaiXin hãy đợi tôi
行きましょうikimashoHãy để chúng tôi đi
回復お願いしますkaifuku onegaishimasuYêu cầu chữa lành
少し離れますsukoshi hanaremasuBước đi một thời gian ngắn
戻りましたmodorimashitatôi đã trở lại
回線が悪いですkaisen ga warui desuKết nối của tôi kém
落ちたらすみませんochitara sumimasenXin lỗi trước nếu tôi ngắt kết nối
次で最後にしますtsugi de saigo ni shimasuĐây sẽ là vòng cuối cùng của tôi
お疲れさまでしたotsukaresama deshitaVào cuối phiên

Hầu hết mọi thứ ở đây đều có mục đích ngắn gọn. Trò chuyện nhanh phải dễ đọc trong một giây, vì vậy hãy sử dụng các cụm từ cố định thay vì xây dựng các câu gốc ở giữa trận đấu. Don mai là món đồ thông thường duy nhất trong danh sách; nó thân thiện và được sử dụng rộng rãi giữa các đồng đội, nhưng nó không phải là điều để nói với cấp trên ở bất kỳ nơi nào khác.

Nếu bạn đang sử dụng giọng nói thay vì văn bản, các dòng tương tự sẽ không thay đổi. Sự khác biệt duy nhất là bạn có thể thêm ne hoặc deshō làm dịu đi ở cuối khi bạn đang kiểm tra cảm giác được chia sẻ, như trong muzukashii desu ne.

Xin lỗi vì sai sót trong trò chơi tập thể

Những sai lầm trong trò chơi hợp tác là nguyên nhân khiến sự lịch sự được giữ vững. Mô hình của người Nhật ngắn gọn và hướng tới tương lai: chỉ ra lỗi lầm trong vài từ, xin lỗi một lần và nói bạn sẽ làm gì tiếp theo. Việc lặp lại một lời xin lỗi nhiều lần có thể khiến đồng đội không thoải mái vì nó chuyển sự tập trung vào cảm xúc của bạn hơn là vào hiệp tiếp theo.

Sumimasen là lời xin lỗi có mục đích hàng ngày và chỉ cần sơ suất một chút là đủ. Gomen nasai ấm áp hơn và cá tính hơn một chút, phù hợp với đồng đội mà bạn đã chơi cùng một thời gian. Mōshiwake arimasen nặng và thuộc về công việc nên nó sẽ phát ra âm thanh không phù hợp trong một trận đấu.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
すみません、間違えました。Sumimasen, machigaemashita.Xin lỗi, tôi đã phạm sai lầm.
私のミスです。Watashi no misu desu.Đó là lỗi của tôi.
操作を間違えました。Sōsa o machigaemashita.Tôi ấn nhầm rồi.
次は気をつけます。Tsugi wa ki o tsukemasu.Tôi sẽ cẩn thận lần sau.
ご迷惑をおかけしました。Go-meiwaku o okake shimashita.Xin lỗi vì những rắc rối tôi đã gây ra.
大丈夫ですよ。気にしないでください。Daijōbu desu yo. Ki ni shinaide kudasai.Nó ổn. Xin đừng lo lắng về nó. (hồi đáp)
ありがとうございます。助かります。Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu.Cảm ơn. Điều đó có ích.
もう一度挑戦しましょう。Mō ichido chōsen shimashō.Hãy để chúng tôi thử nó một lần nữa.

Những gì không được sao chép từ đoạn hội thoại trong trò chơi

Lời thoại của nhân vật được viết để tạo hiệu ứng. Một đối thủ nói một cách thô bạo, một nhân vật phản diện sử dụng những kết thúc cổ xưa, một nhân vật đồng hành nhỏ sử dụng các tiểu từ cuối câu dễ thương và không ai trong số đó là hình mẫu cho người học nói chuyện với người thật. Những từ ngôi thứ hai thẳng thừng omae và temē, dạng mệnh lệnh đơn giản của các động từ như ike, và những kết thúc đột ngột như da yo có thể mang lại lợi thế thực sự khi chúng đến từ một người lạ.

Quy tắc an toàn là sử dụng danh từ một cách thoải mái và sử dụng động từ một cách thận trọng. Buki, kaifuku và genzaichi là những từ vựng thông thường. Ike và yaru na là biểu diễn. Khi bạn muốn nói điều tương tự với một người, hãy xây dựng lại nó theo hình thức lịch sự: ikimashō nghĩa là chúng ta hãy đi, sugoi desu ne nghĩa là điều đó thật ấn tượng.

  • Giữ các danh từ trong trò chơi nhưng nói lại các động từ ở dạng masu trước khi sử dụng chúng với mọi người.
  • Không sử dụng omae hoặc temē với bất kỳ ai, kể cả khi trò chuyện với những người chơi mà bạn không biết.
  • Hãy coi những mệnh lệnh đơn giản như ike, mate và yamero như lời nói của nhân vật chứ không phải những hướng dẫn bạn đưa ra.
  • Chú ý ngôn ngữ vai trò: các kết thúc phóng đại như wa yo hoặc ze đánh dấu một kiểu nhân vật hơn là lời nói tự nhiên.
  • Nếu bạn cảm thấy một câu thoại thú vị, hãy hỏi giáo viên hoặc một người bạn thông thạo xem nó sẽ đưa vào cuộc trò chuyện thực sự như thế nào trước khi sử dụng lại.

Trao đổi trực tuyến đầy đủ lịch sự

tiếng NhậtRomajiNghĩa
よろしくお願いします。Yoroshiku onegaishimasu.Bạn, tham gia vào hành lang.
よろしくお願いします。初めてですか?Yoroshiku onegaishimasu. Hajimete desu ka?Người chơi khác: Tương tự. Đây có phải là lần đầu tiên của bạn?
はい、まだ慣れていません。Hai, mada narete imasen.Vâng, tôi vẫn chưa quen với nó.
大丈夫です。一緒にやりましょう。Daijōbu desu. Issho ni yarimashō.Người chơi khác: Không vấn đề gì. Chúng ta hãy chơi cùng nhau.
すみません、日本語がまだ下手です。Sumimasen, nihongo ga mada heta desu.Xin lỗi, tiếng Nhật của tôi vẫn còn kém.
ゆっくり話しますね。Yukkuri hanashimasu ne.Người chơi khác: Vậy thì tôi sẽ nói chậm lại.
ありがとうございます。助かります。Arigatō gozaimasu. Tasukarimasu.Cảm ơn. Đó là một sự trợ giúp tuyệt vời.
準備できましたか?Junbi dekimashita ka?Người chơi khác: Bạn đã sẵn sàng chưa?
はい、準備完了です。Hai, junbi kanryō desu.Vâng, tôi đã sẵn sàng.
すみません、私のミスです。Sumimasen, watashi no misu desu.Xin lỗi, đó là sai lầm của tôi.
気にしないでください。次、行きましょう。Ki ni shinaide kudasai. Tsugi, ikimashō.Người chơi khác: Đừng lo lắng về điều đó. Chuyển sang cái tiếp theo.
回復ありがとうございました。Kaifuku arigatō gozaimashita.Cảm ơn bạn đã chữa lành.
勝ちましたね。おみごとです。Kachimashita ne. Omigoto desu.Chúng tôi đã thắng. Điều đó đã được chơi tốt.
そろそろ落ちます。Sorosoro ochimasu.Tôi sẽ đăng xuất sớm.
お疲れさまでした。楽しかったです。Otsukaresama deshita. Tanoshikatta desu.Cảm ơn vì buổi họp. Tôi rất thích nó.
こちらこそ。またよろしくお願いします。Kochira koso. Mata yoroshiku onegaishimasu.Người chơi khác: Tương tự ở đây. Hãy để chúng tôi chơi lại.

Đọc to nội dung trao đổi này ở cả hai vai cho đến khi không bên nào cần thời gian suy nghĩ. Mười sáu dòng gần như là một phiên thực sự và một khi chúng được tự động hóa, bạn có thể dành sự chú ý của mình vào trò chơi thay vì tập hợp các câu.

Điểm chính

Cách cải thiện thực tế

Chọn một trò chơi bạn đã chơi, chuyển ngôn ngữ sang tiếng Nhật và đọc to màn hình tiêu đề cũng như menu đầu tiên thay vì nhấp qua bằng trí nhớ cơ bắp. Sau đó, luyện tập một trận đấu đầy đủ: lời chào, một lời xin lỗi, một lời cảm ơn và câu kết thúc, như một màn nhập vai với AI Sensei của bạn trong lớp học 3D sống động của Unihongo, nơi giáo viên trả lời theo thời gian thực và báo cáo buổi học sau đó sẽ cho biết bài đọc nào bị trượt. Các trò chơi học tập của Unihongo là cách nhanh nhất để tự sửa các danh từ trong menu, vì các vòng nhớ ngắn vừa học vừa chơi sẽ hiệu quả hơn là đọc lại danh sách.

  1. 1

    Chọn một mục tiêu rõ ràng

    Tập trung mỗi buổi vào một tình huống hoặc kỹ năng bạn thực sự dùng được.

  2. 2

    Luyện tập chủ động

    Hãy nói thành câu hoàn chỉnh thay vì chỉ đọc hoặc nhận biết tiếng Nhật.

  3. 3

    Ôn lại và lặp lại

    Lưu các sửa lỗi hữu ích và luyện lại đến khi phản xạ tự nhiên.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Tôi có nên chơi game bằng tiếng Nhật khi mới bắt đầu không?

Có, nếu bạn chọn một trò chơi có hệ thống mà bạn đã hiểu rõ. Các menu quen thuộc cho phép bạn suy ra ý nghĩa một cách an toàn và các từ giao diện lặp lại liên tục. Tránh các trò chơi có nhiều văn bản cho đến khi bạn có thể đọc kana một cách thoải mái.

Tại sao menu trò chơi lại bỏ đi các hạt?

Menu sử dụng kiểu danh từ nén tương tự như các ký hiệu và tiêu đề, vì vậy những từ như sōbi và kōnyū đứng riêng lẻ. Đọc chúng dưới dạng nhãn thay vì câu và thêm tiểu từ khi bạn nói chúng trong cuộc trò chuyện.

Không nói gì trong trận đấu trực tuyến có phải là thô lỗ không?

Nó không phải là thô lỗ, nhưng một câu yoroshiku onegaishimasu ngắn ở đầu và một otsukaresama deshita ở cuối là phổ biến và được đánh giá cao. Sự im lặng được coi là trung lập, trong khi lời chào được coi là thân thiện và ít nỗ lực.

Tôi có thể sao chép cách nói chuyện của các nhân vật trong game không?

Chỉ cần cẩn thận. Lời thoại của nhân vật được viết sao cho nghe có vẻ cứng rắn, dễ thương hoặc cổ xưa và phần lớn sẽ nghe có vẻ kỳ lạ hoặc thô lỗ đối với người học. Sao chép từ vựng, nhưng giữ câu của riêng bạn ở dạng desu và masu lịch sự.

Học tiếp

Biến kiến thức tiếng Nhật thành sự tự tin khi nói

Thực hành với AI Sensei của Unihongo trong một lớp học 3D sống động, với các nhiệm vụ nhập vai, huấn luyện phát âm, phản hồi hữu ích và các trò chơi học tập giúp xây dựng vốn từ vựng của bạn trong khi chơi.