Geniş bir fandom yerine bir aksiyonla başlayın
'Müziği severim' pek çok olası dersi açık bırakıyor. 'Dün dinlediğim şarkıyı anlatmak istiyorum' öğretmene bir görev, bir zaman çerçevesi ve olası bir dil bilgisi hedefi verir. Aynı şey oyunlar için de geçerlidir: Bir kuralı açıklamak, bir karakteri tanımlamak ve oyun için bir zaman ayarlamak farklı iletişim etkinlikleridir. Kelimelerin bir işi olsun diye kelime sormadan önce bunlardan birini seçin.
Kişisel alışkanlıkları tartışmak istemediğiniz durumlarda kurgu veya icat edilmiş detayları kullanabilirsiniz. Uydurulmuş bir tarif veya hayali bir ekip yine de tutarlı bir sahne sağlar. Öğretmenin, özel hayatınızın eksiksiz bir açıklamasına değil, dili anlamlı kılmak için yeterli bağlama ihtiyacı vardır.
Bir yemek pişirme örneği, yiyecek sözcüklerinden daha fazlasını öğretebilir
Şunu düşünün: 野菜を切って、スープを作ります: 'Sebzeleri kesiyorum ve çorba yapıyorum.' Cümle iki eylemi te-formuna bağlar. İlk önce bu diziyi tanıdığınız malzemelerle uygulayabilir, ardından aynı yapıyı sabah rutininiz için kullanabilirsiniz. Bu, gramer bağlantısının yemek yapmaktan daha geniş olduğunu gösterirken hobi örneğini faydalı tutar.

| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 野菜を切って、スープを作ります。 | Yasai o kitte, sūpu o tsukurimasu. | Sebzeleri kesip çorba yapıyorum. |
| 朝ご飯を食べて、学校に行きます。 | Asagohan o tabete, gakkō ni ikimasu. | Kahvaltı yapıp okula gidiyorum. |
Desenin görünür kalması için yeni kelimeleri sınırlayın
Her isim, fiil ve bağlayıcı yeni olduğunda bir alıştırmanın yorumlanması zorlaşır. Yeni bir kalıp etrafında tanıdık veya net bir şekilde açıklanmış küçük bir dizi kelime isteyin. Sıralama pratiği yapıyorsanız, nadir bulunan malzeme adlarına ve alışılmadık bir pişirme yöntemine de ihtiyacınız yok. Kelime yükünü azaltmak, zorluğunuzun gramerden mi yoksa konudan mı kaynaklandığını fark etmenizi kolaylaştırır.
Bir sayfa öneri değil, yanıt isteyin
Öneriler materyal bulmanıza yardımcı olabilir, ancak program veya oyun listesine göz atmak Japonca pratik yapmaktan farklıdır. İsteğinizi yapacağınız bir şeyle sonlandırın: iki ifadeden birini seçin, kısa bir soruyu yanıtlayın, basit bir talimatı özetleyin veya yeni bir cümle yazın. Bir yanıt, üzerinde çalışabileceğiniz Mocchi kanıt sağlar ve size daha sonra gözden geçirebileceğiniz somut bir sonuç verir.
Öğrenmeyi geniş tutmak için transfer kontrolü kullanın
Keyifli örnekten sonra dil kararını koruyarak ayarı değiştirin. İki oyun karakteri arasındaki karşılaştırma, ziyaret edilecek iki yer arasındaki karşılaştırmaya dönüşebilir. Bir yemek pişirme dizisi işe hazırlanmaya dönüşebilir. Deseni ikinci sahneye taşıyamazsanız, daha küçük bir kontrast isteyin ve tekrar deneyin. Amaç esnek Japoncadır ve ilginiz ilk adımı daha çekici hale getirir.

