Oyunun sizden neyi tanımanızı istediğine dikkat edin
Mocchi Flight seçilmiş bir kelime seti ve seçenekleri kullanarak bir atari etkinliği içindeki kelimeleri sunar. Bu koşullar altında doğru öğeyi tanımak bir tür görevdir. Görünür seçenekler olmadan üretmek başka bir şey.
Turun ardından söylemek istediğiniz bir şey için faydalı olacak bir kelime seçin. Her maddeden bir çalışma projesi yapmaya gerek yoktur. İlgili bir kelime, takibe oyun oturumunu uzatmanın ötesinde bir amaç verir.
Cümle eklemeden önce kelimeyi kontrol edin
Mevcut kelime dağarcığı araçlarını kullanarak okumayı ve anlamı doğrulayın veya öğe hakkında Mocchi'a sorun. Kelimenin birden fazla kullanımı varsa aklınızdaki durumu adlandırın. Tek başına bir sözlük parlatıcısı size hangi cümlenin doğal göründüğünü söylemeyebilir.
İki İngilizce kelimenin tek bir Japonca ifadeyle düzgün bir şekilde eşleştiğini varsaymayın. Kendi seviyenize uygun basit bir örnek isteyin ve farklı bir örnek yazmadan önce anlamını kendi kelimelerinizle açıklayın.
Küçük bir geri çağırma kontrolüne ilişkin seçenekleri kaldırın
Yazılı formu kapatın ve onu kısa bir anlam veya durum ipucundan hatırlamaya çalışın. Hedef kaybolursa odaklanmış bir bilgi kartı yararlı olabilir. Kartı, hangi öğeyi aldığınızı bilecek kadar küçük tutun.
Örnek olarak, hedefin bir plan için yararlı bir kelime olduğunu varsayalım. Bu örnek, kelimenin her destede veya turda görüneceğine dair bir söz değildir. Aynı işlemi gerçekte karşılaştığınız uygun bir kelime için de kullanabilirsiniz.
| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 予定 | Yotei | Planı; takvim |
Kelimeye tam bir mesaj verin
Hafta sonu planı hakkında soru sormak gibi makul bir şekilde iletebileceğiniz bir şey yazın. Mocchi'a ifadenin amaçlanan bağlama uyup uymadığını sorun. İlgisiz birçok alternatifi toplamak yerine anlamlı bir sorunu düzeltin.
Daha sonra soruyu kendiniz cevaplayın veya bir takip dosyası hazırlayın. Tam bir değişim, sözcüğe iletişimde bir rol verir ve bir sonraki aktivitenin seçilmesini kolaylaştırır.

| Japonca | Romaji | Anlam |
|---|---|---|
| 週末の予定はありますか。 | Shūmatsu no yotei wa arimasu ka. | Hafta sonu için planlarınız var mı? |
| 日曜日に友達と会います。 | Nichiyōbi ni tomodachi to aimasu. | Pazar günü bir arkadaşımla buluşacağım. |
Mesajı bir değişimde deneyin
Hedefiniz sözlü etkileşimse uygun bir AI Sensei konu seçin. İfadeyi uygun olduğunda kullanın, ardından yanıtı dinleyin. Sadece hatırladığınızı kanıtlamak için hedefi her cevaba zorlamayın.
Şu anki göreviniz yazmaksa bunun yerine kısa bir yanıt verin. Önemli değişiklik, bir seçeneğin tanınmasından amaçlanan anlam için dilin seçilmesine kadardır. Her iki form da kelime hakkında faydalı kanıtlar sağlayabilir.
Daha sonra farklı bir durumla geri dönün
Daha sonraki bir durumda, ilk cümleyi tekrar açmadan sözcüğü geri alın. Günü, kişiyi veya amacı değiştirin. Eğer zorsa, küçük bir inceleme etkinliği isteyin ve öğenin uzmanlaştığını ilan etmek yerine hedef olarak tutun.
Unihongo oyunları, kelimeleri, bilgi kartlarını, Mocchi ve AI Sensei'yi tek bir platforma getirir; etkinlikleri nasıl bağlayacağınızı seçebilirsiniz. Ücretli erişim, tekrarlamak istediğiniz rutini desteklediğinde karşılaştırmaya değer; Bir plan seçmeden önce mevcut kullanım sınırlarını kontrol edin.
