Miten nazonazo toimivat ja mitä sanoja tarvitset
Arvoitus eli nazonazo sisältää kysymyksen mondai (問題) ja vastauksen kotae (答え). Kysyjä alkaa yleensä nazonazo desu:llä, tässä on arvoitus, ja voi päättää kysymyksen nānda (なーんだ), mikä se on? Kuuntelija voi pyytää vihjeen, arvauksen tai luovuttaa. Kun arvaus on oikea, kysyjä sanoo seikai (正解), oikein. Kun se on väärin, tavalliset vastaukset ovat zannen (残念), liian huono tai oshii (惜しい), niin lähellä.

| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| なぞなぞ | nazonazo | arvoitus |
| ヒント | hinto | vihje |
| 降参 | kōsan | luovutan |
| 正解 | seikai | oikein |
| 答え | kotae | vastaus |
| 残念 | zannen | harmi, väärin |
| 惜しい | oshii | niin lähellä |
Arvoitus 1: pannu, jota ei voi syödä
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| パンはパンでも食べられないパンは? | Pan wa pan demo taberarenai pan wa? | Se on pan, mutta mitä pania ei voi syödä? |
| フライパン | furaipan | paistinpannu |
Pan (パン) on leipä, lainasana portugalista. Arvoitus sanoo: se on pannu, ja silti et voi syödä sitä. Joten etsit toista sanaa, joka sisältää äänipanon, ja löydät furaipan. Lapset tarjoavat mielellään muita vastauksia: panda (パンダ) ja pantsu (パンツ), alushousut, molemmat sisältävät pannun, eikä kumpikaan ole ruokaa.
Kehys X wa X demo, jota seuraa ehto ja X wa?, on tuottavin japanin kielen arvoituskuvio, ja tulet kohtaamaan sen yhä uudelleen. Taberarenai on taberu:n negatiivinen potentiaalinen muoto, ei voi syödä, ja demo tarkoittaa tässä, vaikka se onkin.
Arvoitukset 2 ja 3: sanoja sanojen sisällä
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 冷蔵庫の中にいる動物は? | Reizōko no naka ni iru dōbutsu wa? | Mikä eläin on jääkaapin sisällä? |
| ゾウ | zō | norsu |
| 世界の真ん中にいる虫は? | Sekai no mannaka ni iru mushi wa? | Mikä hyönteinen on keskellä maailmaa? |
| 蚊 | ka | hyttynen |
Kirjoita reizōko kanaksi: れいぞうこ. Äänet ぞう istuvat keskellä, ja zō (象) on norsu. Jääkaapin sisällä on siis elefantti, itse sanassa.
Toinen arvoitus toimii samalla tavalla. Sekai on せかい, kolme kanaa. Keskimmäinen kana on か ja ka (蚊) on hyttynen. Kysymys kuulostaa maantiedolta, mutta se koskee oikeinkirjoitusta.
Arvoitus 4: eläin, joka seisoo käsillään
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 逆立ちすると軽くなる動物は? | Sakadachi suru to karuku naru dōbutsu wa? | Mikä eläin kevenee käsilläseisonnassa? |
| イルカ | iruka | delfiini |
Sakadachi (逆立ち) on käsiseisonta, joten käännä sana ylösalaisin. Iruka on い, る, か. Lukemalla taaksepäin siitä tulee か, る, い: karui (軽い), kevyt. Kääntäminen toimii vain kanassa. Aakkosissa iruka taaksepäin on akuri, mikä ei tarkoita mitään. Tästä syystä japanilainen sanaleikki lasketaan kanassa, ei koskaan kirjaimissa.
Arvoitus 5: hedelmä, jota isä ei pidä
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| お父さんが嫌いな果物は? | Otōsan ga kirai na kudamono wa? | Mistä hedelmästä isä ei pidä? |
| パパイヤ | papaiya | papaija |
Jaa vastaus kahteen osaan: papa (パパ), isä ja iya (いや), sana, joka tarkoittaa ei, en halua sitä. Papaiya kuulostaa siltä, että isä sanoo jep. Iya kannattaa oppia tosielämää varten: iya da on rento, hieman lapsellinen tapa kieltäytyä, ja iya na kuvaa jotain epämiellyttävää.
Arvoitus 6: kolme eläintä menee ostoksille
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| カメとラクダとサイが買い物に行きました。 | Kame to rakuda to sai ga kaimono ni ikimashita. | Kilpikonna, kameli ja sarvikuono kävivät ostoksilla. |
| 何を買ったでしょう? | Nani o katta deshō? | Mitä he ostivat? |
| カメラ | kamera | kamera |
Sano kolme eläintä peräkkäin: kame, rakuda, sai. Siirrä nyt sanarajoja: kamera kudasai (カメラください), kamera, kiitos. Eläinten nimet paljastuvat kaupassa esitetyksi tilaukseksi. Tämä palkitsee nopean, sujuvan esityksen; jos kerrot sen hitaasti, kuulija ei koskaan kuule piilotettua lausetta.
Arvoitus 7: klassikko ilman sanaleikkiä
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| 上は洪水、下は大火事、なーんだ? | Ue wa kōzui, shita wa ōkaji, nānda? | Tulva ylhäällä, suuri tuli alhaalla: mikä se on? |
| お風呂 | ofuro | kylpy |
Jokainen nazonazo ei ole sanapeli. Tämä vanha on kuvaus: vesi päällä, tuli alla. Se viittaa perinteiseen kylpyyn, joka lämmitetään tulella ammeen alla, joten nykylapset tarvitsevat joskus selitystä. Se on edelleen yksi ensimmäisistä arvoituksista, joita monet japanilaiset ajattelevat, ja se näyttää klassisen arvoituksen rytmin: kaksi tasapainoista puolikasta ja sitten nānda.
Fraaseja arvoituskierrokselle
| japanilainen | Romaji | Merkitys |
|---|---|---|
| なぞなぞです。 | Nazonazo desu. | Tässä on arvoitus. |
| ヒントをください。 | Hinto o kudasai. | Vihje, kiitos. |
| もう一回言ってください。 | Mō ikkai itte kudasai. | Sano se vielä kerran. |
| わかった! | Wakatta! | Sain sen! |
| 答えは何ですか。 | Kotae wa nan desu ka. | Mikä on vastaus? |
| 降参です。 | Kōsan desu. | Luovutan. |
| 正解です。 | Seikai desu. | Se on oikein. |
| 答えはフライパンです。 | Kotae wa furaipan desu. | Vastaus on paistinpannu. |
| なるほど! | Naruhodo! | Aha, nyt tajusin! |
Pudota ystävien joukkoon desu ja kudasai: hinto chōdai (ヒントちょうだい), anna vihje tai vain kōsan. Huijaus on myös oikea vastaus; Japanilaisten sanapelien on tarkoitus satuttaa hieman.
Miksi arvoitukset terävöittävät kuuntelutaitoa
Japanilla on pieni joukko ääniä, joten monet sanat lausuvat saman tai istuvat pidempien sanojen sisällä. Normaalissa puheessa konteksti ja äänenkorkeus kertovat, mitä sanaa tarkoitetaan. Arvoitukset poistavat kontekstin tarkoituksella ja saavat sinut testaamaan useita samoja ääniä, mikä on juuri se taito, jota tarvitset, kun nopea lause voidaan leikata kahdesta eri kohdasta.
He myös opettavat sinua kuulemaan kanaa yksi kerrallaan. Löytääksesi norsun kohdasta reizōko tai hyttysen kohdasta sekai, sinun on pidettävä sanaa päässäsi moraketjuna. Oppijat, jotka pystyvät siihen, löytävät sanelun, oikeinkirjoituksen ja uuden sanaston paljon helpompaa.
