Permainan Menyimak Bahasa Jepang: Cara Seru Melatih Telinga

Permainan menyimak bahasa Jepang mengubah keterampilan tersulit menjadi putaran singkat yang bisa diulang: karuta, saat Anda menyambar kartu yang sesuai dengan yang didengar; permainan telepon; bingo angka dan waktu; serta permainan "yang mana tadi" dengan pasangan seperti ojisan dan ojīsan. Mainkan beberapa kali seminggu dan telinga Anda akan terlatih menangkap vokal panjang, jeda kecil, dan angka yang cepat.

Hal yang perlu Anda ketahui

Permainan Menyimak Bahasa Jepang: Cara Seru Melatih Telinga

Mendengarkan adalah keterampilan yang menurut sebagian besar pelajar paling sulit, dan paling jarang mereka praktikkan, karena mendengarkan podcast secara pasif sering kali terasa seperti tidak terjadi apa-apa. Game memperbaikinya dengan memberikan tugas yang jelas pada setiap putaran: dengarkan ini, lalu lakukan sesuatu. Panduan ini menjelaskan jenis permainan apa yang benar-benar melatih telinga Anda dan alasannya, lalu memberi Anda satu set permainan yang dapat Anda mainkan sendiri, dengan teman belajar, atau dengan teman dan keluarga Jepang. Ini mencakup pasangan kata yang hanya berbeda satu vokal panjang atau jeda kecil, permainan angka dan waktu untuk hal-hal yang paling penting dalam kehidupan sehari-hari, permainan kartu tradisional karuta, tantangan mencari kata untuk podcast dan acara, serta frasa yang akan Anda dengar dan ucapkan saat bermain. Ini juga menjelaskan kapan game berhenti membantu dan Anda perlu mendengarkan lebih lama.

Permainan menyimak yang baik punya satu tugas jelas: dengar sesuatu, lalu bertindak

Latih pasangan yang berbeda karena vokal panjang atau jeda kecil, seperti kite dan kitte

Angka dan waktu layak punya permainan sendiri karena datang dengan cepat

Permainan membangun pengenalan cepat; Anda tetap perlu menyimak yang lebih panjang dan nyata

Mengapa permainan efektif untuk menyimak

Mendengarkan gagal karena dua alasan. Entah Anda tidak mengenali sebuah kata yang sebenarnya Anda ketahui, karena bunyinya berbeda dengan kecepatan alami, atau Anda melewatkan sedikit perbedaan bunyi yang mengubah artinya. Keduanya merupakan masalah pengenalan, dan pengenalan meningkat dengan banyak pengulangan yang cepat dan jelas. Itulah tepatnya yang diberikan sebuah game kepada Anda.

Permainan mendengarkan yang baik memiliki tiga fitur. Ini memiliki satu tugas yang jelas per putaran, seperti ambil, arahkan, atau tulis. Ini memberikan umpan balik instan, sehingga Anda tahu apakah Anda mendengarnya dengan benar. Dan itu cukup singkat untuk diulang. Jika sebuah game memiliki banyak bacaan di layar atau memungkinkan Anda menebak dari gambar tanpa mendengarkan, itu berarti melatih hal lain.

JepangRomajiArti
よく聞いてね!Yoku kiite ne!Dengarkan baik-baik! (santai)
もう一回お願いします。Mō ikkai onegai shimasu.Tolong sekali lagi.
ゆっくり言ってください。Yukkuri itte kudasai.Tolong ucapkan perlahan.

Empat permainan menyimak untuk memulai

Keempat format ini mencakup sebagian besar kebutuhan pembelajar pemula atau menengah ke bawah. Masing-masing melatih bagian mendengarkan yang sedikit berbeda.

UnihongoMendengarkan
かるたkaruta: dengar, sambar kartunya
伝言でんごんゲームpermainan telepon: teruskan satu kalimat
ビンゴbingo: tandai angka yang didengar
どっちでしょう?Yang mana? Pilih kata yang didengar
Karuta, permainan telepon, bingo, dan "yang mana tadi": empat permainan sederhana yang masing-masing melatih keterampilan menyimak berbeda.
JepangRomajiArti
かるたkarutakaruta: dengar, sambar kartunya
伝言ゲームdengon gēmupermainan telepon: teruskan satu kalimat
ビンゴbingobingo: tandai angka yang didengar
どっちでしょう?Dotchi deshō?Yang mana? Pilih kata yang didengar

Karuta melatih pengenalan kata dengan cepat. Permainan telepon, dengon gēmu, melatih mengingat seluruh kalimat di kepala Anda. Bingo melatih angka-angka yang cepat dan mudah salah dengar. Permainan yang mana melatih perbedaan suara halus yang penting bagi maknanya.

Permainan "yang mana tadi"

Satu pemain membaca satu kata dari pasangan, dan pemain lainnya mengatakan kata mana yang mereka dengar. Kedengarannya sederhana, tetapi ini adalah cara terbaik untuk melatih vokal panjang dan jeda kecil yang disebutkan dalam buku teks dan diabaikan oleh telinga. Gunakan pasangan kata yang nyata, karena mendengar perubahan makna yang nyata membuat perbedaannya terasa penting.

Mulailah dengan tiga atau empat pasang dan mainkan sepuluh putaran, lalu tambahkan pasangan baru setiap minggu. Ketika Anda dapat menyelesaikan setiap putaran dengan ucapan yang jelas dan lambat, mintalah pasangan Anda untuk mengucapkan kata-kata tersebut lebih cepat atau dalam kalimat pendek, seperti kitte o kaimashita, saya membeli prangko. Itu lebih mirip dengan apa yang akan Anda dengar di kantor pos sebenarnya.

JepangRomajiArti
おじさんojisanpaman, pria paruh baya
おじいさんojīsankakek, lelaki tua
きてkiteayo (te-form)
きってkitteperangko
いえierumah
いいえiieTIDAK
Versi pendekArtiVersi panjang atau dijedaArti
ojisanpaman, pria paruh bayaojīsankakek, orang tua
obasanbibi, wanita paruh bayaobāsannenek, wanita tua
kiteayo (te-form)kitteperangko
ierumahiieTIDAK
shujinsuami (kuno)shūjintawanan

Mainkan dengan mata tertutup jika bisa, agar tidak bisa membaca bibir pasangan. Catat skor, lalu tukar peran; menjadi pembaca juga merupakan praktik yang baik, karena Anda harus mengucapkan perbedaannya dengan cukup jelas agar orang lain dapat mendengarnya.

Permainan angka dan waktu

Harga, waktu, nomor platform, dan nomor telepon muncul dengan cepat di kehidupan nyata, dan mudah salah dengar karena beberapa angka memiliki dua pembacaan. Empat adalah yon atau shi, tujuh adalah nana atau shichi, dan sembilan adalah kyū atau ku. Bingo dengan angka dari satu hingga seratus adalah cara cepat untuk melatih mereka, dan permainan waktu bahkan lebih berguna: satu orang menyebutkan waktu, yang lain menyetelnya pada jam atau menuliskannya.

JepangRomajiArti
よんじゅうななyonjūnanaempat puluh tujuh
きゅうじゅうきゅうkyūjūkyūsembilan puluh sembilan
三時半sanji hanjam setengah tiga
七時十五分shichiji jūgofunpukul tujuh lewat seperempat
九時kujijam sembilan
四時yojijam empat

Waktu menggunakan pembacaan tetap: jam empat adalah yoji, bukan yonji, jam tujuh biasanya shichiji, dan jam sembilan adalah kuji. Detail inilah yang membuat pembelajar tersandung saat mereka mendengar pengumuman, jadi sertakan detail tersebut dalam game Anda.

Mencari kata: permainan mandiri untuk acara TV dan podcast

Saat Anda mendengarkan sesuatu di atas level Anda, Anda akan mudah terhanyut. Permainan mencari kata membuat Anda tetap aktif. Sebelum Anda menekan putar, pilih satu kata yang umum, seperti demo (tetapi), chotto (sedikit) atau sugoi (menakjubkan), dan hitung berapa kali Anda mendengarnya dalam klip pendek. Lain kali, pilih dua kata. Anda akan terkejut betapa banyak kata yang Anda ketahui setelah Anda mendengarkannya.

Versi yang lebih sulit adalah mendeteksi partikel: hitung setiap ne dan yo di akhir kalimat dalam percakapan singkat. Ini melatih Anda untuk mendengar akhir kalimat, yang banyak mencerminkan sikap pembicara dalam bahasa Jepang.

JepangRomajiArti
でもdemoTetapi
ちょっとchottosedikit, sedikit
すごいsugoiluar biasa, wow (santai)
そうですねsō desu neitu benar, coba saya lihat

Karuta bersama teman atau keluarga Jepang

Karuta adalah permainan kartu tradisional, dan banyak keluarga memainkan versi gambar sederhana dengan anak-anak, sering kali sekitar Tahun Baru. Pembaca membacakan sebuah kartu dengan suara keras, dan semua orang berlomba untuk menampar kartu yang cocok ke lantai. Jika teman-teman Jepang mengundang Anda, katakan ya: ini adalah latihan mendengarkan yang cepat, berisik, dan sangat baik, dan tidak ada yang keberatan jika Anda kalah dari anak berusia tujuh tahun.

Anda juga dapat membuatnya sendiri: tuliskan kata-kata yang Anda pelajari pada kartu, susunlah, dan mintalah seorang teman membacakan definisi atau contoh kalimat. Adat istiadat dan peraturan bervariasi dari satu keluarga ke keluarga lainnya, jadi tanyakan bagaimana mereka bermain sebelum Anda mulai.

Seorang pria muda Filipina dan dua anak Jepang berlutut di lantai tatami mengelilingi kartu bergambar, tertawa ketika mereka meraih kartu yang sama sementara ibu mereka membaca.
Karuta adalah latihan menyimak yang cepat dan ramai, dan sering dimainkan bersama anak-anak menjelang Tahun Baru.
JepangRomajiArti
じゃあ、読むよ。Jā, yomu yo.Pembaca: Oke, saya sedang membaca. (santai)
はい!取った!Hai! Totta!Pemain: Di sana! Mengerti!
早い!Hayai!Pemain: Cepat sekali!
もう一回読んで。Mō ikkai yonde.Anda: Bacalah sekali lagi. (santai)
それ、お手つきだよ。Sore, otetsuki da yo.Anak : Itu salah ambil!

Otetsuki berarti menyentuh kartu yang salah, dan itu adalah salah satu kata yang paling sering Anda dengar dalam permainan karuta. Dalam banyak permainan keluarga, hukumannya kecil, seperti kehilangan giliran, namun setiap rumah tangga memiliki aturannya sendiri.

Kesalahan umum dalam permainan menyimak

  • Membaca daripada mendengarkan. Jika kata tersebut ditampilkan di layar sebelum Anda mendengarnya, Anda sedang berlatih membaca.
  • Tetap pada satu kata. Setelah permainan menjadi mudah, beralihlah ke frasa dan kalimat.
  • Memutar hanya dengan suara pelan dan jernih. Campurkan audio dengan kecepatan alami sesegera mungkin.
  • Menebak dari konteks dan menyebutnya mendengarkan. Dalam permainan yang mana, pejamkan mata Anda.
  • Melewatkan peran pembaca. Mengatakan pasangan dengan jelas adalah setengah dari pelatihan.

Susun dek menyimak bersama Mocchi

Mocchi tidak berbicara keras, tapi pandai membuat materi. Tanyakan: "Buatlah flashcard untuk pasangan yang mendengarkan ojisan dan ojīsan, kite dan kitte, ie dan iie." Dengan /create-flashcards, Mocchi membuat kartu dengan foto yang Anda pilih untuk masing-masing kartu, lalu meninjaunya bersama Anda menggunakan pengulangan berjarak, sehingga pasangan yang Anda bingungkan akan muncul kembali lebih cepat.

Kemudian mainkan Kotoba Tank atau Listen & Pick dengan dek Anda sendiri: Anda mendengar kata tersebut dan memilih kata yang tepat, yaitu permainan mana yang memiliki umpan balik instan. Untuk suaranya sendiri, pelatih pelafalan memungkinkan Anda mendengarkan latihan dengan lambat, termasuk vokal panjang dan kecil tsu.

Poin penting

Cara praktis untuk berkembang

Pilih satu permainan dari posting ini dan mainkan tiga kali minggu ini, untuk beberapa putaran setiap kali. Jika Anda belajar sendiri, cobalah permainan mencari kata dengan video pendek atau podcast: pilih satu kata, seperti demo, dan hitung seberapa sering Anda mendengarnya. Bersama seorang rekan, bergiliran membacakan pasangan minimal dengan lantang sementara rekan lainnya menunjuk pada kata yang mereka dengar. Bersama teman-teman, mainkan angka bingo dan ucapkan angkanya dalam bahasa Jepang. Mocchi, asisten belajar Unihongo, dapat mengubah pasangan kata menjadi flashcard dengan foto, dan permainan mendengarkan di Unihongo kemudian dapat menggunakan kartu Anda sendiri. Jika satu kata sudah mudah, lanjutkan ke kalimat: minta AI Sensei untuk berbicara sedikit lebih lambat dan ulangi kembali apa yang Anda dengar.

  1. 1

    Pilih satu tujuan yang jelas

    Fokuskan setiap sesi pada satu situasi atau keterampilan yang benar-benar dapat Anda gunakan.

  2. 2

    Berlatih secara aktif

    Ucapkan jawaban lengkap dengan keras, bukan hanya membaca atau mengenali bahasa Jepang.

  3. 3

    Tinjau dan ulangi

    Simpan koreksi yang berguna dan ulangi keterampilan yang sama sampai terasa alami.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu karuta?

Karuta (かるた) adalah permainan kartu tradisional Jepang. Seorang pembaca membacakan sebuah kartu dengan suara keras, dan para pemain berlomba untuk mengambil kartu yang cocok dari yang diletakkan di lantai. Anak-anak memainkan versi gambar sederhana, sering kali pada Tahun Baru, sedangkan kompetisi karuta menggunakan puisi klasik. Bagi pelajar, versi buatan sendiri dengan kata-kata atau gambar adalah permainan mendengarkan yang menyenangkan.

Apakah permainan menyimak cukup untuk memahami bahasa Jepang lisan?

Tidak. Permainan bagus untuk mengenali kata, angka, dan perbedaan suara dengan cepat, namun memahami percakapan juga perlu didengarkan lebih lama: acara, podcast, dan percakapan nyata di mana Anda mengikuti makna dalam beberapa kalimat. Gunakan permainan sebagai pemanasan dan latihan bersamaan dengan mendengarkan lebih lama.

Bunyi bahasa Jepang apa yang paling sulit didengar?

Banyak pelajar menganggap vokal panjang, jeda kecil (yang kecil tsu) dan angka cepat adalah yang paling sulit. Pasangan seperti ojisan dan ojīsan, atau kite dan kitte, hanya berbeda panjangnya, sehingga cocok untuk permainan siapa yang saya ucapkan. Vokal yang tenang, seperti pada desu dan Asakusa, adalah tantangan umum lainnya.

Bisakah anak-anak dan orang dewasa bermain permainan menyimak bahasa Jepang bersama?

Ya. Karuta dengan kartu bergambar, nomor bingo dan permainan telepon cocok untuk semua usia. Anak-anak biasanya senang menjadi pembaca, dan orang dewasa mendapatkan latihan yang bermanfaat dalam mendengarkan ucapan yang jelas dan lambat. Buat aturannya tetap sederhana dan biarkan pemain termuda memilih babak berikutnya.

Buat dek dari pasangan kata yang terlewat telinga Anda

Mocchi, asisten belajar Unihongo, bisa mengubah pasangan menyimak yang sulit menjadi kartu kilat dengan foto, mengulasnya bersama Anda, dan memunculkan lagi pasangan yang tertukar, siap untuk permainan menyimak.