Vì sao trò chơi hiệu quả với việc nghe
Nghe không thành công vì hai lý do. Hoặc là bạn không nhận ra một từ mà bạn thực sự biết vì nó phát ra âm thanh khác ở tốc độ tự nhiên, hoặc bạn bỏ lỡ một sự khác biệt âm thanh nhỏ làm thay đổi ý nghĩa. Cả hai đều là vấn đề về nhận dạng và khả năng nhận dạng sẽ được cải thiện nhờ nhiều lần lặp lại nhanh chóng, rõ ràng. Đó chính xác là những gì trò chơi mang lại cho bạn.
Một trò chơi nghe tốt có ba đặc điểm. Nó có một nhiệm vụ rõ ràng mỗi vòng, chẳng hạn như lấy, chỉ hoặc viết. Nó cung cấp phản hồi ngay lập tức, để bạn biết liệu mình có nghe đúng hay không. Và nó đủ ngắn để lặp lại. Nếu một trò chơi có nhiều nội dung đọc trên màn hình hoặc cho phép bạn đoán từ hình ảnh mà không cần nghe, thì đó là trò chơi đang đào tạo một thứ khác.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| よく聞いてね! | Yoku kiite ne! | Hãy lắng nghe cẩn thận! (bình thường) |
| もう一回お願いします。 | Mō ikkai onegai shimasu. | Một lần nữa, xin vui lòng. |
| ゆっくり言ってください。 | Yukkuri itte kudasai. | Hãy nói từ từ nhé. |
Bốn trò chơi nghe để bắt đầu
Bốn định dạng này đáp ứng hầu hết những gì người mới bắt đầu hoặc người học ở trình độ trung cấp thấp hơn cần. Mỗi người rèn luyện một phần nghe hơi khác nhau.

| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| かるた | karuta | karuta: nghe rồi chụp lá bài |
| 伝言ゲーム | dengon gēmu | truyền tin: chuyền câu đi tiếp |
| ビンゴ | bingo | bingo: đánh dấu số bạn nghe |
| どっちでしょう? | Dotchi deshō? | Từ nào? Chọn từ bạn nghe được |
Karuta rèn luyện khả năng nhận dạng từ nhanh. Trò chơi điện thoại, dengon gēmu, rèn luyện khả năng ghi nhớ cả một câu trong đầu bạn. Bingo luyện các con số nhanh và dễ nghe nhầm. Trò chơi cái nào rèn luyện những khác biệt âm thanh tinh tế có ý nghĩa quan trọng.
Trò chơi "tôi vừa nói từ nào"
Một người chơi đọc một từ trong một cặp và người kia nói từ nào họ đã nghe được. Nghe có vẻ đơn giản nhưng đó lại là cách tốt nhất để luyện các nguyên âm dài và những khoảng ngắt nhỏ mà sách giáo khoa nhắc đến mà tai lại bỏ qua. Sử dụng các cặp từ thực tế, bởi vì việc nghe thấy sự thay đổi ý nghĩa thực tế sẽ khiến bạn cảm thấy sự khác biệt trở nên quan trọng.
Bắt đầu với ba hoặc bốn cặp và chơi mười vòng, sau đó thêm cặp mới mỗi tuần. Khi bạn có thể làm đúng mọi vòng bằng cách nói chậm và rõ ràng, hãy yêu cầu đối tác của bạn nói các từ nhanh hơn hoặc trong một câu ngắn, chẳng hạn như kitte o kaimashita, tôi đã mua một con tem. Điều đó gần giống với những gì bạn sẽ nghe thấy ở một bưu điện thực sự hơn.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| おじさん | ojisan | chú, người đàn ông trung niên |
| おじいさん | ojīsan | ông nội, ông già |
| きて | kite | đến (dạng te) |
| きって | kitte | con tem |
| いえ | ie | căn nhà |
| いいえ | iie | KHÔNG |
| Phiên bản ngắn | Nghĩa | Phiên bản dài hoặc bị tạm dừng | Nghĩa |
|---|---|---|---|
| ojisan | chú, người đàn ông trung niên | ojīsan | ông nội, ông già |
| obasan | dì, người phụ nữ trung niên | obāsan | bà, bà già |
| kite | đến (dạng te) | kitte | con tem |
| ie | căn nhà | iie | KHÔNG |
| shujin | chồng (cũ) | shūjin | tù nhân |
Hãy nhắm mắt chơi nó nếu có thể, để bạn không thể đọc được môi của đối tác. Giữ điểm, sau đó đổi vai; trở thành người đọc cũng là một cách làm tốt vì bạn phải nói rõ sự khác biệt đủ rõ ràng để người khác nghe thấy.
Trò chơi về số và giờ
Giá cả, thời gian, số nền tảng và số điện thoại xuất hiện nhanh chóng trong đời thực và rất dễ bị nghe nhầm vì một số số có hai cách đọc. Bốn là yon hay shi, bảy là nana hay shichi, và chín là kyū hay ku. Bingo với các số từ một đến một trăm là một cách nhanh chóng để huấn luyện chúng, và trò chơi tính giờ thậm chí còn hữu ích hơn: một người nói thời gian, người kia đặt nó trên đồng hồ hoặc viết nó.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| よんじゅうなな | yonjūnana | bốn mươi bảy |
| きゅうじゅうきゅう | kyūjūkyū | chín mươi chín |
| 三時半 | sanji han | ba giờ rưỡi |
| 七時十五分 | shichiji jūgofun | bảy giờ mười lăm |
| 九時 | kuji | chín giờ |
| 四時 | yoji | bốn giờ |
Thời gian sử dụng số đọc cố định: bốn giờ là yoji, không phải yonji, bảy giờ thường là shichiji và chín giờ là kuji. Đây chính xác là những chi tiết khiến người học cảm thấy bối rối khi họ nghe thấy một thông báo, vì vậy hãy đưa chúng vào trò chơi của bạn.
Bắt từ: trò chơi tự chơi cho chương trình và podcast
Khi bạn nghe thứ gì đó trên trình độ của mình, bạn rất dễ bị trôi dạt. Trò chơi tìm từ giúp bạn luôn năng động. Trước khi bạn nhấn phát, hãy chọn một từ phổ biến, chẳng hạn như demo (nhưng), chotto (một chút) hoặc sugoi (tuyệt vời) và đếm số lần bạn nghe thấy từ đó trong một đoạn clip ngắn. Lần sau hãy chọn hai từ. Bạn sẽ ngạc nhiên về số lượng từ bạn biết khi bạn nghe chúng.
Một phiên bản khó hơn là phát hiện trợ từ: đếm từng ne và yo ở cuối câu trong một cuộc trò chuyện ngắn. Nó rèn luyện cho bạn khả năng nghe kết thúc câu, vốn mang nhiều thái độ của người nói trong tiếng Nhật.
| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| でも | demo | Nhưng |
| ちょっと | chotto | một chút, một chút |
| すごい | sugoi | tuyệt vời, wow (thông thường) |
| そうですね | sō desu ne | đúng rồi, để tôi xem |
Chơi karuta với bạn bè hoặc gia đình người Nhật
Karuta là một trò chơi bài truyền thống và nhiều gia đình chơi phiên bản hình ảnh đơn giản với trẻ em, thường vào dịp Tết. Người đọc đọc to một lá bài và mọi người đua nhau đập lá bài giống nhau xuống sàn. Nếu những người bạn Nhật Bản mời bạn, hãy đồng ý: đó là cách luyện nghe nhanh, ồn ào và tuyệt vời, và không ai bận tâm nếu bạn thua một đứa trẻ bảy tuổi.
Bạn cũng có thể tự làm: viết những từ bạn đang học lên thẻ, xếp chúng ra và nhờ một người bạn đọc định nghĩa hoặc câu ví dụ. Phong tục và quy tắc khác nhau tùy theo từng gia đình, vì vậy hãy hỏi cách họ chơi trước khi bạn bắt đầu.

| tiếng Nhật | Romaji | Nghĩa |
|---|---|---|
| じゃあ、読むよ。 | Jā, yomu yo. | Độc giả: Được rồi, tôi đang đọc. (bình thường) |
| はい!取った! | Hai! Totta! | Người chơi: Đó! Hiểu rồi! |
| 早い! | Hayai! | Người chơi: Nhanh quá! |
| もう一回読んで。 | Mō ikkai yonde. | Bạn: Đọc lại lần nữa đi. (bình thường) |
| それ、お手つきだよ。 | Sore, otetsuki da yo. | Trẻ: Đó là một cách nắm bắt sai lầm! |
Otetsuki có nghĩa là chạm nhầm lá bài và đó là một trong những từ bạn sẽ nghe thấy nhiều nhất trong trò chơi karuta. Trong nhiều trò chơi gia đình, nó có một hình phạt nhỏ, chẳng hạn như bỏ lỡ một lượt, nhưng mỗi hộ gia đình đều có những quy tắc riêng.
Những lỗi thường gặp với trò chơi nghe
- Đọc thay vì nghe. Nếu từ đó hiển thị trên màn hình trước khi bạn nghe thấy nó thì bạn đang luyện đọc.
- Chỉ dừng lại ở những từ đơn lẻ. Khi trò chơi đã dễ, hãy chuyển sang các cụm từ và câu.
- Chỉ chơi với giọng nói chậm và rõ ràng. Trộn âm thanh tốc độ tự nhiên ngay khi bạn có thể.
- Đoán từ ngữ cảnh và gọi đó là lắng nghe. Trong trò chơi cái nào, hãy nhắm mắt lại.
- Bỏ qua vai trò người đọc. Nói rõ ràng các cặp là một nửa quá trình luyện tập.
Xây bộ thẻ luyện nghe cùng Mocchi
Mocchi không nói to nhưng lại giỏi chế tạo vật liệu. Hỏi: “Làm flashcards cho các cặp nghe ojisan và ojīsan, kite và kitte, ie và iie.” Với /create-flashcards, Mocchi tạo các thẻ có ảnh bạn chọn cho mỗi thẻ, sau đó cùng bạn xem lại chúng bằng cách lặp lại các khoảng cách để cặp mà bạn vẫn nhầm lẫn sẽ xuất hiện sớm hơn.
Sau đó chơi Kotoba Tank hoặc Listen & Pick với bộ bài của riêng bạn: bạn nghe từ đó và chọn từ phù hợp, đó là trò chơi cái nào có phản hồi tức thì. Đối với âm thanh, pronunciation coach cho phép bạn nghe các bài tập chậm lại, bao gồm cả nguyên âm dài và nguyên âm nhỏ tsu.
