Học tiếng Nhật với tiểu thuyết trực quan: Đọc, giọng nói và những gì chuyển tải

Tiểu thuyết trực quan kết hợp từng dòng văn bản tiếng Nhật với cách đọc của diễn viên lồng tiếng, vì vậy bạn có thể đọc, nghe và phát lại theo tốc độ của riêng mình. Chọn một tiêu đề ở cấp độ của bạn, che bớt lời thoại của các nhân vật thông thường, tránh sao chép lời nói phóng đại của nhân vật và kể lại to đường đi của bạn, bao gồm cả những lựa chọn bạn đã thực hiện và lý do.

Những điều bạn cần biết

Học tiếng Nhật với tiểu thuyết trực quan: Đọc, giọng nói và những gì chuyển tải

Một cuốn tiểu thuyết trực quan, bijuaru noberu (ビジュアルノベル) trong tiếng Nhật, là một trò chơi có cốt truyện được tạo chủ yếu bằng văn bản, hình ảnh nhân vật và cảnh nền, đôi khi có những lựa chọn đưa bạn đi theo các tuyến đường khác nhau. Đối với người học, định dạng này có một lợi thế duy nhất: trong nhiều tiêu đề, hầu hết các dòng đều được lồng tiếng và bạn có thể phát lại bất kỳ dòng nào bao nhiêu lần tùy thích. Điều đó khiến tiểu thuyết trực quan trở thành cầu nối giữa luyện đọc và luyện nghe, với một câu chuyện đủ mạnh để khiến bạn tiếp tục đọc hàng chục giờ. Nhưng chúng cũng có những cạm bẫy: các nhân vật sử dụng ngôn ngữ nhập vai nói theo cách mà không có người thật nào làm, sự cám dỗ tra cứu từng từ bằng một công cụ và nguy cơ phải đọc hàng tháng trời mà không hề nói. Hướng dẫn này chỉ ra cách chọn tiêu đề, cách sử dụng các công cụ trích xuất văn bản mà không bị phụ thuộc, cách chuyển lời thoại thành vật liệu đổ bóng, kiểu giọng nói nào nên để lại trong trò chơi cũng như cách nói về các lựa chọn và lộ trình của bạn bằng tiếng Nhật.

Hầu hết các tiểu thuyết trực quan đều cho phép bạn phát lại lời thoại, lý tưởng cho việc tạo bóng

Kiểm tra xếp hạng độ tuổi và hỗ trợ furigana trước khi chọn tiêu đề

Để lại ngôn ngữ vai trò như desu wa và ja trong trò chơi

Kể lại lộ trình của bạn và giải thích các lựa chọn của bạn bằng kara và nút

Tại sao tiểu thuyết trực quan phù hợp với người học

Trong tiểu thuyết trực quan, văn bản xuất hiện từng dòng một trong một cảnh. Bạn nhấn một nút để tiếp tục, vì vậy trò chơi đang chờ bạn. Trong nhiều tựa game, hầu hết các nhân vật đều được lồng tiếng và giọng nói đó sẽ phát ra khi mỗi dòng xuất hiện. Điều đó mang lại cho bạn một tập lệnh viết và bản ghi gốc cho mỗi dòng, một sự kết hợp hiếm thấy ở các phương tiện khác. Bốn từ này là những gì người chơi nói đến nhiều nhất.

UnihongoTiếng Nhật qua phương tiện truyền thông
どっちを選えらんだ?Bạn đã chọn cái nào? (bình thường)
選択肢せんたくしmột sự lựa chọn trong menu
ルートmột lộ trình câu chuyện
セリフmột dòng đối thoại
Bạn đã chọn cái nào, lựa chọn, lộ trình và tuyến đường: vốn từ vựng cốt lõi của tiểu thuyết trực quan.
tiếng NhậtRomajiNghĩa
どっちを選んだ?Dotchi o eranda?Bạn đã chọn cái nào? (bình thường)
選択肢sentakushimột sự lựa chọn trong menu
ルートrūtomột lộ trình câu chuyện
セリフserifumột dòng đối thoại

Serifu được sử dụng cho các dòng trong bất kỳ kịch bản nào: vở kịch, phim hoạt hình, phim và trò chơi. Meiserifu (名セリフ) là một câu thoại nổi tiếng hoặc đáng nhớ và người hâm mộ thường trích dẫn chúng cho nhau.

Chọn một tiêu đề ở cấp độ của bạn

Tiểu thuyết trực quan bao gồm từ những câu chuyện đời sống nhẹ nhàng đến những bí ẩn dày đặc và khoa học viễn tưởng. Trước khi bạn cam kết dành hàng chục giờ, hãy kiểm tra bốn điều.

Mức độPhù hợp tốtcoi chừng
Trung cấp thấp hơnTiêu đề ngắn, dành cho mọi lứa tuổi, đời sốngTrò chơi dài bạn có thể từ bỏ
Trung cấpCuộc sống học đường, lãng mạn, bí ẩn nhẹ nhàngTiếng lóng và ngôn ngữ vai trò
Trên trung cấpBí ẩn và kịch tính với những chặng đường dàiTường thuật dày đặc và chữ kanji hiếm
Trình độ caoKhoa học viễn tưởng và bối cảnh lịch sửTừ vựng kỹ thuật và cổ xưa
  • Đánh giá độ tuổi. Nhiều tiểu thuyết trực quan được làm cho người lớn. Kiểm tra xếp hạng trên trang cửa hàng và chọn các tựa sách dành cho mọi lứa tuổi nếu phù hợp với bạn.
  • Diễn xuất bằng giọng nói. Tiêu đề được lồng tiếng đầy đủ là tốt nhất để nghe. Trong nhiều trò chơi, nhân vật chính không được lồng tiếng, đó là điều bình thường.
  • Furigana. Một số tựa sách có thêm phần đọc phía trên những chữ kanji khó, điều này giúp ích rất nhiều cho người học ở trình độ trung cấp.
  • Thể loại. Những câu chuyện hàng ngày ở trường học hoặc nơi làm việc dạy từ vựng hữu ích; giả tưởng và khoa học viễn tưởng thêm nhiều thuật ngữ được phát minh.

Từ vựng giao diện

Chơi với giao diện bằng tiếng Nhật bản thân nó đã dễ dàng thực hành. Hầu hết những từ này là từ mượn katakana, điều này rất hữu ích.

tiếng NhậtNghĩaHọc tập sử dụng
bakkurogutồn đọng của dòng quá khứĐọc lại và phát lại các dòng gần đây
boisu saiseiphát lại giọng nóiNghe lại một dòng để tạo bóng
ōtochế độ tự độngNâng cao văn bản ở tốc độ đã định: tốt cho việc nghe
kidoku sukippubỏ qua văn bản đã đọcChỉ bỏ qua những dòng bạn đã xem
bunkiđiểm nhánhNơi câu chuyện chia cắt
baddo endokết thúc tồi tệMột tuyến đường kết thúc tồi tệ

Chế độ tự động được đánh giá thấp cho việc học. Đặt nó ở tốc độ vừa phải và trò chơi sẽ trở thành một bài tập nghe có kịch bản.

Trình móc nối văn bản: hữu ích nhưng hãy sử dụng chúng một cách cẩn thận

Công cụ nối văn bản là công cụ sao chép từng dòng văn bản của trò chơi vào khay nhớ tạm của bạn, do đó, công cụ từ điển có thể hiển thị định nghĩa ngay lập tức. Nhiều người học dựa vào chúng và chúng tiết kiệm được thời gian. Rủi ro là bạn ngừng đọc và bắt đầu lơ lửng: mọi từ đều được tra cứu và không có từ nào được ghi nhớ.

Một cách tiếp cận cân bằng: đọc dòng đầu tiên và đoán. Phát lại giọng nói. Sau đó mới tra cứu những từ chặn nghĩa hoặc xuất hiện nhiều lần. Chơi các bản sao được mua hợp pháp và kiểm tra xem mọi công cụ bạn sử dụng có tương thích với các điều khoản của trò chơi hay không.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
まず、辞書を使わずに読みます。Mazu, jisho o tsukawazu ni yomimasu.Đầu tiên, tôi đọc mà không cần từ điển.
何回も出てくる言葉だけ調べます。Nankai mo dete kuru kotoba dake shirabemasu.Tôi chỉ tra cứu những từ liên tục xuất hiện.

Làm mờ các dòng lồng tiếng và lời nói để lại trong trò chơi

Chọn lời thoại từ những nhân vật bình thường: bạn cùng lớp, phụ huynh, chủ tiệm, giáo viên. Phát lại lời thoại trong phần tồn đọng, nói với diễn viên và lặp lại cho đến khi nhịp điệu của bạn phù hợp. Những câu thoại có cảm xúc rõ ràng, chẳng hạn như ngạc nhiên hoặc xin lỗi, là những câu dễ bắt chước nhất.

Tránh tạo bóng cho các nhân vật nói bằng ngôn ngữ vai trò, được gọi là yakuwarigo (役割語). Những phong cách nói này ngay lập tức báo hiệu một kiểu nhân vật trong tiểu thuyết, nhưng trong cuộc trò chuyện thực tế, chúng giống như một bộ trang phục.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
ごめん、遅くなった!Gomen, osoku natta!Xin lỗi, tôi đến muộn! (bình thường, tự nhiên)
え、本当に?E, hontō ni?Ủa thật à? (bình thường, tự nhiên)
それ、どういう意味?Sore, dō iu imi?Ý bạn là gì? (bình thường)
Ngôn ngữ vai tròKiểu ký tựThay thế tự nhiên
~desu wa, ~desu khôngCô gái trẻ giàu có~desu, ~desu yo
~ja, washiNhà hiền triết hoặc giáo sư già~da, watashi
~de gozaru, sesshaSamurai~desu, watashi
ore-samaĐối thủ kiêu ngạoquặng hoặc boku, chỉ với bạn bè
~nyaNhân vật giống mèoKết thúc đơn giản

Tường thuật và đối thoại: hai loại tiếng Nhật

Tiểu thuyết trực quan kết hợp hai phong cách rất khác nhau. Lời tường thuật, thường là giọng nói nội tâm của nhân vật chính, được viết theo phong cách giản dị của một cuốn tiểu thuyết, với da, datta và phần giải thích no da. Lời thoại giữa các nhân vật được nói bằng tiếng Nhật, đầy sự rút gọn và các tiểu từ kết câu. Học cách chuyển đổi giữa chúng là cách thực hành tuyệt vời, bởi vì bạn cần cả hai: phong cách tường thuật để kể chuyện và phong cách nói để nói chuyện.

Nhiều nhân vật chính tường thuật bằng ore hoặc boku, đại từ nhân xưng ngôi thứ nhất thông thường dành cho nam giới. Khi kể lại câu chuyện của riêng bạn, hãy sử dụng watashi hoặc đơn giản là bỏ đại từ, đây thường là lựa chọn tự nhiên nhất trong tiếng Nhật.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
その日、俺は初めて彼女と話した。Sono hi, ore wa hajimete kanojo to hanashita.Tường thuật: Ngày hôm đó, lần đầu tiên tôi nói chuyện với cô ấy.
それが、すべての始まりだった。Sore ga, subete no hajimari datta.Tường thuật: Đó là sự khởi đầu của mọi thứ.
あの、これ、落としましたよ。Ano, kore, otoshimashita yo.Đối thoại: Ừm, bạn đã đánh rơi cái này.
あ、ありがとう。助かった!A, arigatō. Tasukatta!Đối thoại: Ồ, cảm ơn. Bạn đã cứu tôi!

Hãy chú ý sự khác biệt: lời tường thuật không có các tiểu từ như yo hay ne và không có sự do dự, trong khi đoạn hội thoại bắt đầu bằng ano và kết thúc bằng yo. Nếu cách kể lại câu chuyện của bạn nghe có vẻ cứng nhắc, có thể bạn đang kết hợp phong cách kể chuyện vào cuộc trò chuyện. Khi nói chuyện với một người bạn, hãy thêm ne, yo và n da để làm cho nó sống động.

Nói về lộ trình của bạn: lựa chọn nào và tại sao

Cuộc trò chuyện tự nhiên về tiểu thuyết trực quan là về sự lựa chọn. Người hâm mộ so sánh xem họ đã chọn phương án nào, họ đang đi trên con đường nào và họ đã đến được đích nào. Đây là cuộc trao đổi ngẫu nhiên giữa hai người bạn chơi cùng một trò chơi.

Hai người bạn đại học ngồi trên bãi cỏ trong khuôn viên trường dưới gốc cây, một người hào hứng nghiêng người kể cho người kia nghe về câu chuyện mà cô ấy đã chọn
Cho biết bạn đã lựa chọn gì, tại sao bạn lại đưa ra lựa chọn đó và điều gì xảy ra tiếp theo.
tiếng NhậtRomajiNghĩa
三章の選択肢、どっちを選んだ?Sanshō no sentakushi, dotchi o eranda?Người bạn: Bạn đã chọn phương án nào ở chương ba?
屋上に行くほうを選んだ。Okujō ni iku hō o eranda.Bạn: Tôi chọn lên sân thượng.
なんで?Nande?Bạn: Tại sao?
幼なじみのルートに入りたかったから。Osananajimi no rūto ni hairitakatta kara.Bạn: Bởi vì tôi muốn con đường của người bạn thời thơ ấu.
あ、それ、ちょっと切ない話だよ。A, sore, chotto setsunai hanashi da yo.Người bạn: Ồ, điều đó hơi đau lòng.
え、マジで?ネタバレしないで!E, maji de? Netabare shinaide!Bạn: Chờ đã, thật sao? Không có spoiler!

Để kể lại một cách trang trọng hơn, chẳng hạn như với giáo viên, hãy chuyển sang thì quá khứ lịch sự và giải thích lý do của bạn bằng kara desu.

Kể lại một cảnh một cách lịch sự

Kể lại buộc bạn phải sử dụng từ vựng mà bạn vừa đọc. Hãy viết ngắn gọn: lộ trình nói về điều gì, sự lựa chọn, lý do của bạn và kết quả.

tiếng NhậtRomajiNghĩa
このルートでは、主人公が転校生と事件を調べます。Kono rūto de wa, shujinkō ga tenkōsei to jiken o shirabemasu.Trong tuyến đường này, người anh hùng điều tra một vụ án với một học sinh chuyển trường.
私は、先生に相談するほうを選びました。Watashi wa, sensei ni sōdan suru hō o erabimashita.Tôi đã chọn nói chuyện với giáo viên.
一人で行くのは危ないと思ったからです。Hitori de iku no wa abunai to omotta kara desu.Vì tôi nghĩ đi một mình rất nguy hiểm.
結局、ハッピーエンドになりました。Kekkyoku, happī endo ni narimashita.Cuối cùng tôi đã có được một kết thúc có hậu.
  • Sử dụng ... hō o erabimashita (Tôi đã chọn tùy chọn...) cho các quyết định giữa hai đường dẫn.
  • Sử dụng thì hiện tại cho câu chuyện và thì quá khứ cho những gì bạn đã làm với tư cách là một cầu thủ.
  • Sai lầm thường gặp: đọc nhiều tháng mà không nói. Kể lại một cảnh sau mỗi buổi học.
Điểm chính

Cách cải thiện thực tế

Sau mỗi lần chơi, hãy đóng trò chơi và kể lại những gì đã xảy ra trong năm câu, kết thúc bằng lựa chọn mà bạn đã đưa ra và tại sao, sử dụng ... hō o erabimashita và kara. Tạo bóng ba lời thoại từ một nhân vật bình thường, chẳng hạn như bạn cùng lớp hoặc chủ cửa hàng, phát lại từng lời thoại từ hồ sơ tồn đọng cho đến khi nhịp điệu của bạn phù hợp. Sau đó, trong lớp học 3D sống động của Unihongo, hãy yêu cầu AI Sensei của bạn đóng vai một người bạn đang chơi cùng một trò chơi: cho nó biết bạn đang đi trên con đường nào, hỏi nó sẽ đưa ra lựa chọn nào và tranh luận về lựa chọn của bạn. Yêu cầu Sensei chuyển sang cách nói lịch sự ở lượt thứ hai. Báo cáo phiên sau đó liệt kê các chỉnh sửa và từ vựng, vì vậy hãy kiểm tra xem có ngôn ngữ vai trò nào được đưa vào câu của bạn hay không.

  1. 1

    Chọn một mục tiêu rõ ràng

    Tập trung mỗi buổi vào một tình huống hoặc kỹ năng bạn thực sự dùng được.

  2. 2

    Luyện tập chủ động

    Hãy nói thành câu hoàn chỉnh thay vì chỉ đọc hoặc nhận biết tiếng Nhật.

  3. 3

    Ôn lại và lặp lại

    Lưu các sửa lỗi hữu ích và luyện lại đến khi phản xạ tự nhiên.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Tiểu thuyết trực quan có tốt cho việc học tiếng Nhật không?

Có, dành cho những người học đã đọc được kana và một ít chữ kanji. Họ cung cấp số lượng lớn văn bản với lồng tiếng phù hợp và bạn có thể kiểm soát tốc độ. Chúng ít hữu ích hơn cho việc nói trừ khi bạn thêm bóng và kể lại, đồng thời một số nhân vật sử dụng cách nói cường điệu mà bạn không nên sao chép.

Một gái điếm văn bản là gì?

Trình móc nối văn bản là một công cụ trích xuất văn bản từ một trò chơi khi nó xuất hiện để bạn có thể dán nó vào từ điển. Nó tăng tốc độ tra cứu nhưng rất dễ bắt đầu tra cứu từng từ thay vì đọc. Trước tiên hãy thử đoán từ ngữ cảnh và chỉ tra cứu những từ lặp lại.

sentakushi có nghĩa là gì?

Sentakushi (選択肢) có nghĩa là lựa chọn hoặc tùy chọn, như trong các tùy chọn trong bài kiểm tra trắc nghiệm. Trong tiểu thuyết trực quan, menu lựa chọn sẽ quyết định bạn đi theo con đường nào. Người chơi hỏi nhau dotchi o eranda? (bạn chọn cái nào?).

yakuwarigo là gì?

Yakuwarigo (役割語), ngôn ngữ vai trò, là phong cách nói đánh dấu một kiểu nhân vật: một cô gái trẻ giàu có kết thúc câu bằng desu wa, một giáo sư già sử dụng ja, một samurai nói de gozaru. Nó phổ biến trong tiểu thuyết nhưng lại hiếm gặp trong đời thực, vì vậy hãy nhận ra nhưng đừng sao chép nó.

Biến kiến thức tiếng Nhật thành sự tự tin khi nói

Thực hành với AI Sensei của Unihongo trong một lớp học 3D sống động, với các nhiệm vụ nhập vai, huấn luyện phát âm, phản hồi hữu ích và các trò chơi học tập giúp xây dựng vốn từ vựng của bạn trong khi chơi.