Nima uchun o'yinlar tinglash uchun ishlaydi
Tinglash ikki sababga ko'ra muvaffaqiyatsiz tugadi. Yoki siz o'zingiz bilgan so'zni tanimaysiz, chunki u tabiiy tezlikda boshqacha eshitiladi yoki ma'noni o'zgartiradigan kichik tovush farqini o'tkazib yuborasiz. Ikkalasi ham tanib olish muammolari va tanib olish ko'plab tez va aniq takrorlashlar bilan yaxshilanadi. O'yin sizga aynan shu narsani beradi.
Yaxshi tinglash o'yinida uchta xususiyat mavjud. Unda har bir turda bitta aniq vazifa bor, masalan, ushlash, nuqta yoki yozish. Bu tezkor fikr-mulohazalarni beradi, shuning uchun siz to'g'ri eshitganingizni bilasiz. Va takrorlash uchun etarlicha qisqa. Agar o'yin ekranda ko'p o'qishga ega bo'lsa yoki tinglamasdan rasmlardan taxmin qilish imkonini bersa, u boshqa narsani o'rgatadi.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| よく聞いてね! | Yoku kiite ne! | Diqqat bilan tinglang! (tasodifiy) |
| もう一回お願いします。 | Mō ikkai onegai shimasu. | Yana bir bor iltimos. |
| ゆっくり言ってください。 | Yukkuri itte kudasai. | Iltimos, sekin ayting. |
Boshlash uchun to'rtta tinglash o'yinlari
Ushbu to'rtta format boshlang'ich yoki quyi o'rta o'quvchiga kerak bo'lgan ko'p narsalarni qamrab oladi. Har biri tinglashning bir oz boshqacha qismini mashq qiladi.

| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| かるた | karuta | karuta: eshiting, kartani oling |
| 伝言ゲーム | dengon gēmu | telefon o'yini: chiziqni uzating |
| ビンゴ | bingo | bingo: eshitgan raqamingizni belgilang |
| どっちでしょう? | Dotchi deshō? | Qaysi biri? Eshitgan so'zni tanlang |
Karuta soʻzni tez aniqlashni oʻrgatadi. Telefon o'yini, dengon gēmu, butun bir jumlani boshingizda ushlab turishni o'rgatadi. Bingo tez va noto‘g‘ri o‘zgartirish oson bo‘lgan raqamlarni o‘rgatadi. Qaysi bir o'yin ma'no uchun muhim bo'lgan nozik tovush farqlarini o'rgatadi.
Qaysi biri aytdim o'yini
Bir o'yinchi juftlikdan bitta so'zni o'qiydi, ikkinchisi esa qaysi birini eshitganini aytadi. Bu oddiy ko'rinadi, lekin bu darsliklarda eslatib o'tilgan va quloqlarga e'tibor bermaydigan uzun unlilar va kichik pauzalarni o'rgatishning eng yaxshi usuli. Haqiqiy so'zlardan foydalaning, chunki haqiqiy ma'no o'zgarishini eshitish farqni muhim deb hisoblaydi.
Uch yoki to'rtta juftlikdan boshlang va o'nta tur o'ynang, so'ngra har hafta yangi juftlarni qo'shing. Har bir turni aniq, sekin nutq bilan to'g'ri bajara olsangiz, sherigingizdan so'zlarni tezroq yoki qisqa jumla ichida aytishini so'rang, masalan, kitte o kaimashita, men marka sotib oldim. Bu haqiqiy pochta bo'limida eshitadigan narsangizga yaqinroq.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| おじさん | ojisan | amaki, o‘rta yoshli odam |
| おじいさん | ojīsan | bobo, keksa odam |
| きて | kite | kel (te-form) |
| きって | kitte | shtamp |
| いえ | ie | uy |
| いいえ | iie | yo'q |
| Qisqa versiya | Ma'nosi | Uzoq yoki to'xtatilgan versiya | Ma'nosi |
|---|---|---|---|
| ojisan | amaki, o‘rta yoshli odam | ojīsan | bobo, chol |
| obasan | xola, o'rta yoshli ayol | obāsan | buvi, kampir |
| kite | kel (te-form) | kitte | shtamp |
| ie | uy | iie | yo'q |
| shujin | er (eski moda) | shūjin | mahbus |
Iloji bo'lsa, ko'zingizni yumib o'ynang, shunda sherigingizning lablarini o'qiy olmaysiz. Ballarni saqlang, keyin rollarni almashtiring; O'quvchi bo'lish ham yaxshi amaliyotdir, chunki siz farqni boshqa birov eshitishi uchun etarlicha aniq aytishingiz kerak.
Raqam va vaqt o'yinlari
Narxlar, vaqtlar, platforma raqamlari va telefon raqamlari real hayotda tez keladi va ularni noto'g'ri tushunish oson, chunki ba'zi raqamlar ikkita o'qishga ega. To'rtta - yon yoki shi, yetti - nana yoki shichi, to'qqiz - kyū yoki ku. Bingo birdan yuzgacha raqamlar bilan ularni o'rgatishning tezkor usuli bo'lib, vaqt o'yini bundan ham foydaliroq: bir kishi vaqtni aytadi, ikkinchisi uni soatga qo'yadi yoki yozadi.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| よんじゅうなな | yonjūnana | qirq yetti |
| きゅうじゅうきゅう | kyūjūkyū | to'qson to'qqiz |
| 三時半 | sanji han | uch yarim |
| 七時十五分 | shichiji jūgofun | yettidan chorak o‘tdi |
| 九時 | kuji | soat to'qqiz |
| 四時 | yoji | soat to'rt |
Vaqtlar qat'iy ko'rsatkichlardan foydalanadi: soat to'rt - yoji, yonji emas, etti soat odatda shichiji va to'qqiz soat kuji. Aynan mana shu tafsilotlar o'quvchilar e'lonni eshitganlarida ularni qo'zg'atadi, shuning uchun ularni o'yiningizga qo'shing.
Word-spotting: shoular va podkastlar uchun yakkaxon o'yin
O'z darajangizdan yuqoriroq narsani tinglaganingizda, uni drift qilish oson. So'zni aniqlash o'yini sizni faol qiladi. O'ynash tugmasini bosishdan oldin, demo (lekin), chotto (bir oz) yoki sugoi (ajoyib) kabi bitta umumiy so'zni tanlang va uni qisqa klipda necha marta eshitganingizni hisoblang. Keyingi safar ikkita so'zni tanlang. Siz ularni tinglaganingizdan keyin qancha so'z bilganingizga hayron qolasiz.
Qiyinroq versiya yuklamalarni aniqlashdir: qisqa suhbatda jumlalar oxiridagi har bir ne va yo ni sanang. Bu sizni yapon tilida so'zlovchining munosabatini aks ettiruvchi jumla oxirlarini eshitishga o'rgatadi.
| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| でも | demo | lekin |
| ちょっと | chotto | bir oz, bir oz |
| すごい | sugoi | ajoyib, voy (tasodifiy) |
| そうですね | sō desu ne | to'g'ri, ko'raylik |
Karuta yapon do'stlari yoki oilasi bilan
Karuta an'anaviy karta o'yini bo'lib, ko'p oilalar bolalar bilan oddiy rasm versiyasini o'ynashadi, ko'pincha Yangi yil atrofida. O'quvchi kartani ovoz chiqarib o'qiydi va hamma mos keladigan kartani erga urish uchun poygalashadi. Agar yaponiyalik do'stlar sizni taklif qilishsa, "ha" deb ayting: bu tez, shovqinli va ajoyib tinglash amaliyoti va agar siz yetti yoshli bolaga yutqazsangiz, hech kim qarshi emas.
Siz o'zingiz ham qilishingiz mumkin: kartalarga o'rganayotgan so'zlaringizni yozing, ularni joylashtiring va do'stingizga ta'riflar yoki misol jumlalarini o'qing. Urf-odatlar va qoidalar oiladan oilaga farq qiladi, shuning uchun boshlashdan oldin ular qanday o'ynashini so'rang.

| yapon | Romaji | Ma'nosi |
|---|---|---|
| じゃあ、読むよ。 | Jā, yomu yo. | O'quvchi: OK, men o'qiyman. (tasodifiy) |
| はい!取った! | Hai! Totta! | O'yinchi: Mana! Tushundim! |
| 早い! | Hayai! | O'yinchi: Juda tez! |
| もう一回読んで。 | Mō ikkai yonde. | Siz: Yana bir bor o'qing. (tasodifiy) |
| それ、お手つきだよ。 | Sore, otetsuki da yo. | Bola: Bu noto'g'ri ushlash! |
Otetsuki noto'g'ri kartaga tegishni anglatadi va bu karuta o'yinida eng ko'p eshitadigan so'zlardan biridir. Ko'pgina oilaviy o'yinlarda u kichik jarimaga tortiladi, masalan, navbatni o'tkazib yuborish, lekin har bir xonadonning o'z qoidalari bor.
O'yinlarni tinglashda keng tarqalgan xatolar
- Tinglash o'rniga o'qish. Agar so'z eshitishdan oldin ekranda ko'rsatilsa, siz o'qishni mashq qilyapsiz.
- Bitta so'zda qolish. O'yin oson bo'lgach, iboralar va jumlalarga o'ting.
- Faqat sekin, aniq ovozlar bilan o'ynash. Iloji boricha tezroq tabiiy tezlikda ovozni aralashtiring.
- Kontekstdan taxmin qilish va uni tinglash deb atash. Qaysi biri o'yinida ko'zingizni yuming.
- O'quvchi rolini o'tkazib yuborish. Juftliklarni aniq aytish treningning yarmidir.
Mocchi bilan tinglash paneli yarating
Mocchi ovoz chiqarib gapirmaydi, lekin material tayyorlashda yaxshi. Savol bering: "Tinglash juftliklari ojisan va ojīsan, kite va kitte, ie va iie uchun kartalar yarating. /create-flashcards yordamida Mocchi har biri uchun tanlagan fotosuratingiz bilan kartalarni yaratadi, soʻngra ularni intervalgacha takrorlash yordamida siz bilan birga koʻrib chiqadi, shuning uchun siz chalkashtirayotgan juftlik tezroq qaytib keladi.
Keyin oʻz kemangiz bilan Kotoba Tank yoki Listen & Pick oʻynang: siz soʻzni eshitasiz va toʻgʻri oʻyinni tanlaysiz, yaʼni tezkor fikr-mulohaza bilan qaysi oʻyin. Ovozning o'zi uchun talaffuz murabbiyi sekinlashtirilgan mashqlarni, jumladan uzun unlilar va kichik tovushlarni tinglash imkonini beradi tsu.
