Identifizieren Sie die erste Aktion
Der neue Spieler muss wissen, wie viele Karten er nehmen muss. Beginnen Sie nicht mit jeder Ausnahme und jeder Punktemöglichkeit. Schreiben Sie die Kernaktion in einfacher Sprache, bevor Sie die japanische Erklärung abgeben.
Geben Sie die einfache Regel an
Geben Sie eine klare Menge und die Bedingung für den Zeitpunkt der Anwendung an. Fragen Sie Mocchi nach dem Zähler, wenn er Ihnen unbekannt ist.
| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| 自分の番に、カードを一枚取ります。 | Jibun no ban ni, kādo o ichimai torimasu. | Wer an der Reihe ist, nimmt eine Karte. |
Geben Sie eine Probedrehung
Sagen Sie, dass der neue Spieler an der Reihe ist, und fragen Sie, was er tut. Ihre Antwort verrät, ob sie die Anweisung verstanden haben. Wenn Sie nur fragen, ob sie es verstehen, kann dies zu einem nicht aussagekräftigen Ja führen.
Korrigieren Sie die falsche Menge
Wenn sie zwei Karten sagen, konzentrieren Sie sich auf diese Menge, anstatt jede Regel zu wiederholen. Halten Sie die Korrektur kurz und brauchbar.

| japanisch | Romaji | Bedeutung |
|---|---|---|
| 二枚ではなく、一枚です。 | Nimai de wa naku, ichimai desu. | Eine Karte statt zwei. |
Fügen Sie die nächste Regel erst nach der Prüfung hinzu
Sobald die Aktion klar ist, führen Sie den farbbasierten Punkt als separate fiktive Regel ein. Eine geeignete AI Sensei-Börse kann eine weitere Anwendungsfrage stellen. Behaupten Sie nicht, dass es sich bei diesem erfundenen Spiel um eine integrierte Unihongo Funktion handelt.
Überprüfen Sie, ob die Erklärung eine Aktion ermöglicht hat
Fragen Sie, was der Spieler tun könnte, nachdem er Sie gehört hat. Mocchi kann helfen, eine unklare Regel zu vereinfachen oder ein neues Beispiel zu erstellen. Vergleichen Sie den aktuellen Sprech- und Lernzugang, wenn das Erklären von Prozessen eine Aktivität ist, die Sie regelmäßig üben möchten.
