Япон хэлийг харааны романаар сур: Унших, дуу хоолой, юу шилжүүлэх

Үзүүлэн зохиолууд нь япон текстийн мөр бүрийг дуут жүжигчний уншлагатай хослуулсан тул та өөрийн хэмнэлээр уншиж, сонсож, дахин тоглуулах боломжтой. Өөрийн түвшинд гарчигаа сонгож, энгийн дүрүүдийн дуут мөрийг сүүдэрлэж, хэтрүүлсэн дүрийн яриаг хуулбарлахаас зайлсхийж, ямар сонголт хийсэн, яагаад хийсэн замаа чангаар дахин хэлээрэй.

Та юу мэдэх хэрэгтэй вэ

Япон хэлийг харааны романаар сур: Унших, дуу хоолой, юу шилжүүлэх

Япон хэлээр bijuaru noberu (ビジュアルノベル) хэмээх харааны роман нь текст, дүрийн урлаг, арын үзэгдэл зэргээс бүрдсэн өгүүллэгийн тоглоом бөгөөд хааяа сонголтоор таныг өөр өөр зам руу илгээдэг. Суралцагчдын хувьд энэ формат нь нэг онцлог давуу талтай: олон гарчигт ихэнх мөрүүд дуугардаг бөгөөд та дурын мөрийг хүссэн үедээ давтаж болно. Энэ нь харааны романуудыг унших дадлага болон сонсох дасгалын хоорондох гүүр болж, таныг хэдэн арван цагийн турш үргэлжлүүлэх хангалттай хүчтэй түүхтэй болгодог. Гэхдээ тэд бас зангатай ирдэг: ямар ч хүний ​​хийдэггүй байдлаар ярьдаг дүрийн хэлний дүрүүд, үг бүрийг багажаар хайх уруу таталт, хэзээ ч ярихгүй хэдэн сарын турш унших эрсдэл. Энэхүү гарын авлага нь гарчиг хэрхэн сонгох, текст задлах хэрэгслийг хэрхэн хамааралгүйгээр ашиглах, дуут мөрийг сүүдэрлэх материал болгон хувиргах, тоглоомд ямар ярианы хэв маягийг үлдээх, өөрийн сонголт, маршрутын талаар Япон хэлээр хэрхэн ярихыг харуулсан.

Ихэнх визуал зохиолууд нь танд сүүдэрлэхэд тохиромжтой дуут мөрүүдийг дахин тоглуулах боломжийг олгодог

Гарчиг сонгохын өмнө насны үнэлгээ болон furigana дэмжлэгийг шалгана уу

Тоглоомонд desu wa, ja гэх мэт дүрийн хэлийг үлдээгээрэй

Маршрутаа дахин хэлж, сонголтоо kara болон зангилаагаар тайлбарлана уу

Үзүүлэн зохиолууд яагаад суралцагчдад тохирсон байдаг вэ?

Визуал романд текст нь үзэгдэл дээр нэг мөр гарч ирдэг. Та үргэлжлүүлэхийн тулд товчлуурыг дарснаар тоглоом таныг хүлээж байна. Олон гарчигт ихэнх дүрүүд дуугардаг бөгөөд мөр бүр гарч ирэх үед дуу хоолой тоглодог. Энэ нь танд бичсэн скрипт болон мөр бүрийн эх бичлэгийг өгдөг бөгөөд энэ нь бусад хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэлд ховор байдаг. Эдгээр дөрвөн үг нь тоглогчдын хамгийн их ярьдаг зүйл юм.

UnihongoЯпоны хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр дамжуулан
どっちを選えらんだ?Та алийг нь сонгосон бэ? (энгийн)
選択肢せんたくしцэс дэх сонголт
ルートтүүхийн маршрут
セリフхарилцан ярианы шугам
Та алийг нь сонгосон бэ, сонголт, зам, шугам: харааны романуудын үндсэн үгсийн сан.
ЯпонРомажиУтга
どっちを選んだ?Dotchi o eranda?Та алийг нь сонгосон бэ? (энгийн)
選択肢sentakushiцэс дэх сонголт
ルートrūtoтүүхийн маршрут
セリフserifuхарилцан ярианы шугам

Serifu нь жүжиг, аниме, кино, тоглоом зэрэг ямар ч скриптийн мөрүүдэд ашиглагддаг. Meiserifu (名セリフ) бол алдартай эсвэл мартагдашгүй мөр бөгөөд шүтэн бишрэгчид нь бие биенээсээ иш татдаг.

Өөрийн түвшинд гарчиг сонгох

Үзүүлэн зохиолууд нь амьдралын зөөлөн түүхээс эхлээд нууцлаг зүйлс, шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиолуудыг багтаадаг. Хэдэн арван цаг хийхээсээ өмнө дөрвөн зүйлийг шалгаарай.

ТүвшинСайхан таарсанБолгоомжтой байгаарай
Доод дундБогино, бүх насны, амьдралын хэсэгчилсэн гарчигТа орхиж магадгүй урт тоглоомууд
Дунд зэрэгСургуулийн амьдрал, романтик, хөнгөн нууцСленг ба дүрийн хэллэг
Дунд зэргийн дээдУрт замтай нууцлаг, жүжигӨтгөн өгүүлэмж, ховор ханз
ДэвшилтэтШинжлэх ухааны уран зөгнөлт ба түүхэн орчинТехникийн болон эртний үгсийн сан
  • Насны үнэлгээ. Олон тооны харааны романыг насанд хүрэгчдэд зориулж бүтээсэн. Дэлгүүрийн хуудсан дээрх үнэлгээг шалгаад, хэрэв танд тохирсон бол бүх насны нэрийг сонго.
  • Дууны жүжиглэлт. Бүрэн дуутай гарчиг нь сонсоход хамгийн тохиромжтой. Олон тоглолтонд гол дүрийн дүр дуугардаггүй нь хэвийн үзэгдэл юм.
  • Furigana. Зарим гарчиг нь хэцүү ханз үсгийн дээгүүр уншлагыг нэмсэн нь дунд шатны суралцагчдад асар их тус болно.
  • Төрөл. Сургууль эсвэл ажлын байрны өдөр тутмын түүхүүд нь хэрэгтэй үгсийн санг заадаг; уран зөгнөл, шинжлэх ухааны уран зөгнөлт олон зохион бүтээсэн нэр томъёог нэмдэг.

Интерфейсийн үгсийн сан

Япон хэл дээрх интерфейсээр тоглох нь өөрөө амархан дасгал юм. Эдгээр үгсийн ихэнх нь катакана зээлийн үгс бөгөөд энэ нь тусалдаг.

ЯпонУтгаСурах хэрэглээ
bakkuroguөнгөрсөн мөрүүдийн хоцрогдолСүүлийн мөрүүдийг дахин уншиж, дахин тоглуулаарай
boisu saiseiдуу хоолойг дахин тоглуулахСүүдэрлэхийн тулд шугамыг дахин сонсоорой
ōtoавтомат горимТекстийг тогтоосон хурдаар ахиулна: сонсоход тохиромжтой
kidoku sukippuуншсан текстийг алгасахЗөвхөн таны үзсэн мөрүүдийг алгасах
bunkiсалбар цэгТүүх хаана хуваагдаж байна
baddo endoмуу төгсгөлМуугаар төгсдөг зам

Автомат горимыг сурахад дутуу үнэлдэг. Тохиромжтой хурдыг тохируулснаар тоглоом нь скрипт бүхий сонсох дасгал болно.

Текст дэгээчид: ашигтай, гэхдээ болгоомжтой хэрэглээрэй

Text hookers нь тоглоомын текстийн мөр бүрийг санах ойд хуулах хэрэгсэл бөгөөд толь бичгийн хэрэгсэл нь тодорхойлолтыг шууд харуулах боломжтой. Олон суралцагчид тэдэнд найдаж, цаг хугацаа хэмнэдэг. Эрсдэл нь та уншихаа больж, эргэлдэж эхлэх явдал юм: үг бүрийг харж, нэгийг нь ч санахгүй.

Тэнцвэртэй арга: эхлээд мөрийг уншаад таамагла. Дууг дахин тоглуул. Зөвхөн дараа нь утгыг хаасан эсвэл дахин давтагдах үгсийг хайж олоорой. Хууль ёсоор худалдаж авсан хуулбарыг тоглуулж, таны ашигладаг аливаа хэрэгсэл тоглоомын нөхцөлтэй нийцэж байгаа эсэхийг шалгаарай.

ЯпонРомажиУтга
まず、辞書を使わずに読みます。Mazu, jisho o tsukawazu ni yomimasu.Эхлээд би толь бичиггүйгээр уншдаг.
何回も出てくる言葉だけ調べます。Nankai mo dete kuru kotoba dake shirabemasu.Би байнга гарч ирдэг үгсийг л хайдаг.

Сүүдэрлэх дуут шугамууд, тоглоомд үлдээх яриа

Ангийн найз, эцэг эх, дэлгүүрийн худалдагч, багш зэрэг энгийн дүрүүдээс мөрүүдийг сонго. Хоцрогдсон мөрийг дахин тоглуулж, жүжигчинтэй хамт хэлээд, хэмнэл тань тохирох хүртэл давтана. Гайхах, уучлалт гуйх гэх мэт тод сэтгэл хөдлөл бүхий мөрүүдийг дуурайхад хамгийн хялбар байдаг.

yakuwarigo (役割語) гэж нэрлэгддэг дүрийн хэлээр ярьдаг дүрүүдийг сүүдэрлэхээс зайлсхий. Эдгээр ярианы хэв маяг нь уран зохиолын дүрийн төрлийг шууд илтгэдэг боловч бодит ярианд тэд хувцас шиг сонсогддог.

ЯпонРомажиУтга
ごめん、遅くなった!Gomen, osoku natta!Уучлаарай, би хоцорлоо! (энгийн, байгалийн)
え、本当に?E, hontō ni?Тийм үү? (энгийн, байгалийн)
それ、どういう意味?Sore, dō iu imi?Та үүгээр юу гэсэн үг вэ? (энгийн)
Дүрийн хэлТэмдэгтийн төрөлБайгалийн хувилбар
~desu wa, ~desu үгүйБаян залуу хатагтай~desu, ~desu yo
~ja, washiХуучин мэргэн эсвэл профессор~да, watashi
~de gozaru, sesshaСамурай~desu, watashi
ore-samaБардам өрсөлдөгчхүдэр эсвэл boku, зөвхөн найзуудтай
~nyaМуур шиг дүрЭнгийн төгсгөлүүд

Илтгэл ба харилцан яриа: Япон хэлний хоёр төрөл

Визуал романууд нь хоёр тэс өөр хэв маягийг хослуулсан байдаг. Гол дүрийн гол дүрийн дотоод дуу хоолой болох өгүүлэмжийг да, datta, тайлбарыг но да гэж энгийн зохиолын хэв маягаар бичдэг. Баатруудын хоорондын харилцан яриа нь агшилт, өгүүлбэрийн төгсгөлийн хэсгүүдээр дүүрэн Япон хэлээр ярьдаг. Тэдгээрийн хооронд шилжиж сурах нь маш сайн дадлага юм, учир нь танд түүх ярих өгүүллэгийн хэв маяг, ярихын тулд ярианы хэв маяг хоёулаа хэрэгтэй.

Олон баатрууд хүдэр буюу boku буюу энгийн эрэгтэй нэгдүгээр хүний ​​төлөөний үгээр өгүүлдэг. Өөрийнхөө дахин ярихдаа watashi-г ашиглана уу эсвэл зүгээр л төлөөний үгийг орхих нь япон хэл дээрх хамгийн энгийн сонголт юм.

ЯпонРомажиУтга
その日、俺は初めて彼女と話した。Sono hi, ore wa hajimete kanojo to hanashita.Тайлбар: Тэр өдөр би түүнтэй анх удаа ярьсан.
それが、すべての始まりだった。Sore ga, subete no hajimari datta.Тайлбар: Энэ бол бүх зүйлийн эхлэл байсан.
あの、これ、落としましたよ。Ano, kore, otoshimashita yo.Хэлэлцүүлэг: Аан, та үүнийг хаясан.
あ、ありがとう。助かった!A, arigatō. Tasukatta!Диалог: Өө, баярлалаа. Та намайг аварсан!

Ялгааг анзаараарай: өгүүлэмж нь yo, ne гэх мэт бөөмсгүй, эргэлзэх зүйлгүй, харин харилцан яриа нь ano -ээр эхэлж yo -ээр төгсдөг. Хэрэв таны түүхийг дахин ярих нь хатуу сонсогдож байвал та ярианы хэв маягийг хольж ярьж магадгүй юм. Найзтайгаа ярихдаа ne, yo, n da гэж нэмээд амилуул.

Маршрутынхаа талаар ярилц: аль сонголт, яагаад

Харааны романуудын тухай байгалийн яриа бол сонголтуудын тухай юм. Шүтэн бишрэгчид аль хувилбарыг сонгосон, ямар замаар явж, аль төгсгөлд хүрсэнээ харьцуулдаг. Нэг тоглоом тоглож буй хоёр найзын энгийн солилцоог энд оруулав.

Их сургуулийн хоёр найз оюутны хотхоны зүлгэн дээр модны дор сууж, нэг нь догдолж нөгөөдөө түүний хийсэн түүхийн сонголтын тухай ярьж байна
Та ямар сонголт хийсэн, яагаад үүнийг хийсэн, дараа нь юу болсныг хэл.
ЯпонРомажиУтга
三章の選択肢、どっちを選んだ?Sanshō no sentakushi, dotchi o eranda?Найз: Та гуравдугаар бүлэгт аль хувилбарыг сонгосон бэ?
屋上に行くほうを選んだ。Okujō ni iku hō o eranda.Чи: Би дээвэр дээр гарахыг сонгосон.
なんで?Nande?Найз: Яагаад?
幼なじみのルートに入りたかったから。Osananajimi no rūto ni hairitakatta kara.Чи: Учир нь би бага насны найзынхаа замыг хүссэн юм.
あ、それ、ちょっと切ない話だよ。A, sore, chotto setsunai hanashi da yo.Найз: Өө, энэ нь жаахан зүрх шимшрүүлж байна.
え、マジで?ネタバレしないで!E, maji de? Netabare shinaide!Чи: Хүлээгээрэй, нээрээ? Спойлер байхгүй!

Илүү албан ёсоор, жишээ нь багшид хэлэхийн тулд эелдэг өнгөрсөн цаг руу шилжиж, шалтгаанаа kara desu-оор тайлбарлана уу.

Нэг үйл явдлыг эелдэгээр ярьж байна

Дахин ярих нь зөвхөн уншсан үгсийн санг ашиглахад хүргэдэг. Богинохон бай: зам юуны тухай, сонголт, таны шалтгаан, үр дүн.

ЯпонРомажиУтга
このルートでは、主人公が転校生と事件を調べます。Kono rūto de wa, shujinkō ga tenkōsei to jiken o shirabemasu.Энэ замд баатар шилжин ирсэн оюутантай холбоотой хэргийг шалгаж байна.
私は、先生に相談するほうを選びました。Watashi wa, sensei ni sōdan suru hō o erabimashita.Би багштай ярилцахаар сонгосон.
一人で行くのは危ないと思ったからです。Hitori de iku no wa abunai to omotta kara desu.Учир нь би ганцаараа явах нь аюултай гэж бодсон.
結局、ハッピーエンドになりました。Kekkyoku, happī endo ni narimashita.Эцэст нь би аз жаргалтай төгсгөлийг авсан.
  • Хоёр замын хооронд шийдвэр гаргахын тулд ... hō o erabimashita (би сонголтыг сонгосон ...) ашиглана уу.
  • Түүхдээ одоо цаг, тоглогч байхдаа хийсэн зүйлдээ өнгөрсөн цагийг ашигла.
  • Нийтлэг алдаа: хэдэн сар ярихгүй уншдаг. Хичээл бүрийн дараа нэг үзэгдлийг дахин ярь.
Гол цэгүүд

Сайжруулах практик арга

Тоглолтын хэсэг бүрийн дараа тоглоомыг хааж, юу болсныг таван өгүүлбэрт багтааж, ямар сонголт хийсэн, яагаад гэсэн үгээр төгсгөж, ... hō o erabimashita ба kara ашиглан ярь. Ангийн найз эсвэл дэлгүүрийн эзэн гэх мэт энгийн дүрийн гурван дуут мөрийг сүүдэрлэж, таны хэмнэл таарах хүртэл хоцрогдсон хэсгээс тус бүрийг дахин тоглуулаарай. Дараа нь Unihongo-ийн гайхалтай 3D ангид AI Sensei-ээс ижил тоглоом тоглож буй найзаасаа тоглохыг хүс: аль замаар явж байгаагаа хэлж, ямар сонголт хийх байсан талаар асууж, өөрийнхөө төлөө маргалд. Хоёр дахь шатанд эелдэг ярианд шилжихийг Sensei хүс. Дараа нь сессийн тайланд залруулга, үгсийн санг жагсаасан тул таны өгүүлбэрт ямар нэгэн дүрийн хэл орсон эсэхийг шалгаарай.

  1. 1

    Нэг тодорхой зорилго сонго

    Хэлэлцүүлэг бүрийг өөрийн ашиглаж болох нөхцөл байдал эсвэл ур чадвар дээр төвлөрүүл.

  2. 2

    Идэвхтэй дасгал хий

    Зөвхөн япон хэлийг унших эсвэл танихын оронд бүрэн хариултыг чангаар хэлээрэй.

  3. 3

    Шалгаж, давт

    Ашигтай залруулга хийж, байгалийн мэдрэмж төрүүлэх хүртэл ижил ур чадвараа дахин үзээрэй.

FAQ

Байнга асуудаг асуултууд

Харааны романууд япон хэл сурахад тохиромжтой юу?

Тийм ээ, аль хэдийн кана болон зарим ханз уншиж чаддаг суралцагчдад зориулсан. Тэд маш их хэмжээний текстийг тохирох дуу хоолойгоор хангадаг бөгөөд та хурдыг удирддаг. Хэрэв та сүүдэрлэх, дахин ярихыг нэмэхгүй бол тэдгээр нь ярихад ашиггүй бөгөөд зарим дүрүүд хэтрүүлсэн яриа ашигладаг бөгөөд та хуулбарлаж болохгүй.

Текст дэгээ гэж юу вэ?

Текстийн дэгээ нь тоглоомын текстийг гарч байгаагаар нь гаргаж авдаг хэрэгсэл бөгөөд та үүнийг толь бичигт буулгаж болно. Энэ нь хайлтыг хурдасгадаг боловч уншихын оронд үг бүрийг хайж эхлэхэд хялбар байдаг. Эхлээд контекстээс таамаглаж, зөвхөн давтагдах үгсийг хайж үзээрэй.

sentakushi гэж юу гэсэн үг вэ?

Sentakushi (選択肢) нь олон сонголттой тестийн сонголтуудын адил сонголт эсвэл сонголтыг хэлнэ. Визуал зохиолуудад аль замаар явахыг сонгох цэсээр шийддэг. Тоглогчид бие биенээсээ асуудаг dotchi o eranda? (та алийг нь сонгосон бэ?).

yakuwarigo гэж юу вэ?

Yakuwarigo (役割語), дүрийн хэл нь зан чанарын нэг хэлбэрийг илтгэх ярианы хэв маяг юм: өгүүлбэрээ desu wa-аар төгссөн баян залуу хатагтай, ja хэрэглэж буй хөгшин профессор, самурай де gozaru гэж хэлдэг. Энэ нь уран зохиолд түгээмэл боловч бодит амьдрал дээр ховор тохиолддог тул үүнийг таних боловч хуулбарлах хэрэггүй.

Япон хэлний мэдлэгийг өөртөө итгэх итгэл болгон хувирга

Юнихонгогийн хиймэл оюун ухаантай 3D ангид дүрд тоглох даалгавар, дуудлагын зааварчилгаа, хэрэгтэй санал хүсэлт, тоглох явцад таны үгсийн санг бий болгох сурах тоглоомуудаар дадлага хий.