Тоглоом яагаад сонсоход зориулагдсан вэ?
Сонсох нь хоёр шалтгааны улмаас бүтэлгүйтдэг. Нэг бол та жинхэнэ мэддэг үгээ танихгүй, учир нь энэ нь байгалийн хурдаар өөр сонсогддог, эсвэл утгыг өөрчилдөг жижиг авианы ялгааг алддаг. Аль аль нь танихтай холбоотой асуудал бөгөөд олон хурдан, тодорхой давталттайгаар таних чадвар сайжирдаг. Энэ бол тоглоом танд өгдөг зүйл юм.
Сайн сонсох тоглоом гурван онцлогтой. Энэ нь шүүрэх, оноо эсвэл бичих зэрэг нэг тойрогт нэг тодорхой даалгавартай. Энэ нь шууд хариу өгөх тул та зөв сонссон эсэхээ мэдэх болно. Мөн давтах хангалттай богино байна. Хэрэв тоглоом дэлгэцэн дээр маш их уншдаг эсвэл сонсохгүйгээр зургаас таамаглах боломжийг олгодог бол энэ нь өөр зүйл сургаж байна.
| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| よく聞いてね! | Yoku kiite ne! | Анхааралтай сонс! (энгийн) |
| もう一回お願いします。 | Mō ikkai onegai shimasu. | Дахиад нэг удаа гуйя. |
| ゆっくり言ってください。 | Yukkuri itte kudasai. | Үүнийг аажуухан хэлээрэй. |
Эхлэхийн тулд дөрвөн сонсох тоглоом
Эдгээр дөрвөн формат нь анхан шатны болон дундаас доош суралцагчдад шаардлагатай ихэнх зүйлийг хамардаг. Хүн бүр сонсохын арай өөр хэсгийг сургадаг.

| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| かるた | karuta | karuta: сонсоод картаа аваарай |
| 伝言ゲーム | dengon gēmu | утасны тоглоом: шугам дамжуулах |
| ビンゴ | bingo | bingo: сонссон дугаараа тэмдэглэ |
| どっちでしょう? | Dotchi deshō? | Аль нь вэ? Сонссон үгээ сонго |
Karuta хурдан үг таних чадварыг сургадаг. Утасны тоглоом, dengon gēmu, таны толгойд бүхэл бүтэн өгүүлбэр барьж галт тэрэг. Bingo хурдан бөгөөд буруу хэлүүлэхэд хялбар тоонуудыг сургадаг. Аль нэг тоглоом нь утгын хувьд чухал дууны нарийн ялгааг сургадаг.
Би аль нь гэж хэлсэн тоглоом
Нэг тоглогч хосоос нэг үгийг уншиж, нөгөө нь аль нь сонссоноо хэлдэг. Энэ нь энгийн сонсогдож байгаа ч сурах бичигт дурдсан, чих үл тоомсорлодог урт эгшиг, жижиг завсарлага зэргийг сургах хамгийн сайн арга юм. Бодит утгын өөрчлөлтийг сонсох нь ялгааг чухал болгодог тул хос бодит үгсийг ашигла.
Гурав, дөрвөн хосоор эхэлж, арван тойрог тоглож, долоо хоног бүр шинэ хос нэмнэ. Тойрог бүрийг тодорхой, удаан яриагаар зөв хийх боломжтой бол хамтрагчаасаа үгсийг хурдан эсвэл богино өгүүлбэр дотор хэлэхийг хүс, жишээлбэл kitte o kaimashita, би тамга худалдаж авлаа. Энэ нь жинхэнэ шуудангийн газарт сонсоход илүү ойр байх болно.
| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| おじさん | ojisan | авга ах, дунд насны хүн |
| おじいさん | ojīsan | өвөө, хөгшин хүн |
| きて | kite | ирэх (te-form) |
| きって | kitte | тамга |
| いえ | ie | байшин |
| いいえ | iie | үгүй |
| Богино хувилбар | Утга | Урт эсвэл түр зогсоосон хувилбар | Утга |
|---|---|---|---|
| ojisan | авга ах, дунд насны хүн | ojīsan | өвөө, өвгөн |
| obasan | авга эгч, дунд насны эмэгтэй | obāsan | эмээ, хөгшин эмэгтэй |
| kite | ирэх (te-form) | kitte | тамга |
| ie | байшин | iie | үгүй |
| shujin | нөхөр (хуучин) | shūjin | хоригдол |
Боломжтой бол нүдээ аниад тогло, тэгвэл та хамтрагчийнхаа уруулыг уншиж чадахгүй. Оноо хадгалж, дараа нь дүрээ солих; Уншигч байх нь бас сайн туршлага юм, учир нь та ялгааг хэн нэгэн сонсоход хангалттай тодорхой хэлэх ёстой.
Тооны болон цагийн тоглоомууд
Үнэ, цаг, платформын дугаар, утасны дугаар нь бодит амьдрал дээр хурдан ирдэг бөгөөд зарим тоо нь хоёр уншилттай байдаг тул төөрөгдүүлэхэд хялбар байдаг. Дөрөв нь ён буюу ши, долоо нь нана буюу shichi, ес нь kyū буюу ку. Bingo нэгээс зуу хүртэлх тоонууд нь тэднийг хурдан сургах арга бөгөөд цагийн тоглоом нь бүр илүү ашигтай: нэг хүн цаг гэж хэлдэг, нөгөө нь цаг дээр тавьдаг эсвэл бичдэг.
| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| よんじゅうなな | yonjūnana | дөчин долоо |
| きゅうじゅうきゅう | kyūjūkyū | ерэн есөн |
| 三時半 | sanji han | гурван хагас |
| 七時十五分 | shichiji jūgofun | долоон дөрөвний нэг |
| 九時 | kuji | есөн цаг |
| 四時 | yoji | дөрвөн цаг |
Цаг нь тогтмол уншилтыг ашигладаг: дөрвөн цаг бол yoji, yonji биш, долоон цаг нь ихэвчлэн shichiji, есөн цаг бол kuji юм. Эдгээр нь суралцагчдыг зарлал сонсох үед аялахад хүргэдэг нарийн ширийн зүйлс тул тэдгээрийг тоглоомондоо оруулаарай.
Үг таних: шоу болон подкастуудад зориулсан соло тоглоом
Та өөрийн түвшнээс дээш ямар нэг зүйлийг сонсоход дрифт хийхэд хялбар байдаг. Үг олох тоглоом таныг идэвхтэй байлгадаг. "Тоглуулах" товчийг дарахаас өмнө demo (гэхдээ), chotto (бага зэрэг) эсвэл sugoi (гайхалтай) гэх мэт нэг нийтлэг үгийг сонгоод, богино клипэнд хэдэн удаа сонссоноо тоол. Дараагийн удаа хоёр үг сонго. Та сонсож байхдаа хичнээн олон үг мэддэг болсондоо гайхах болно.
Илүү хэцүү хувилбар бол бөөмсийг илрүүлэх явдал юм: богино ярианы төгсгөлд байгаа ne болон yo бүрийг тоол. Энэ нь таныг япон хэлээр илтгэгчийн хандлагыг агуулсан өгүүлбэрийн төгсгөлийг сонсоход сургадаг.
| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| でも | demo | гэхдээ |
| ちょっと | chotto | бага зэрэг, жаахан |
| すごい | sugoi | гайхалтай, хөөх (энгийн) |
| そうですね | sō desu ne | тийм ээ, би харцгаая |
Karuta Япон найз нөхөд эсвэл гэр бүлийнхэнтэйгээ
Karuta бол уламжлалт хөзрийн тоглоом бөгөөд олон гэр бүл шинэ жилийн үеэр хүүхдүүдтэй энгийн зургийн хувилбараар тоглодог. Уншигч хөзрийг чангаар уншиж, бүгд уралдан, тохирох картыг шалан дээр алгадана. Хэрэв япон найзууд таныг урьвал тийм гэж хэлээрэй: энэ бол хурдан, чимээ шуугиантай, маш сайн сонсох дасгал бөгөөд долоон настай хүүхдэд ялагдахад хэн ч дургүйцэхгүй.
Та мөн өөрөө хийж болно: сурч буй үгээ картон дээр бичиж, тэдгээрийг байрлуулж, найздаа тодорхойлолт эсвэл жишээ өгүүлбэр уншуул. Ёс заншил, дүрэм журам нь гэр бүл бүрт өөр өөр байдаг тул эхлэхээсээ өмнө тэд хэрхэн тоглож байгааг асуу.

| Япон | Ромажи | Утга |
|---|---|---|
| じゃあ、読むよ。 | Jā, yomu yo. | Уншигч: За, би уншиж байна. (энгийн) |
| はい!取った! | Hai! Totta! | Тоглогч: Тэнд! Ойлголоо! |
| 早い! | Hayai! | Тоглогч: Маш хурдан! |
| もう一回読んで。 | Mō ikkai yonde. | Чи: Дахиад нэг унш. (энгийн) |
| それ、お手つきだよ。 | Sore, otetsuki da yo. | Хүүхэд: Энэ бол буруу шүүрэх! |
Otetsuki гэдэг нь буруу картанд хүрнэ гэсэн үг бөгөөд энэ нь karuta тоглоомд хамгийн их сонсох үгсийн нэг юм. Гэр бүлийн олон тоглоомд энэ нь эргэлт алдах гэх мэт жижиг торгуультай байдаг ч өрх бүр өөрийн гэсэн дүрэмтэй байдаг.
Тоглоом сонсох нийтлэг алдаа
- Сонсохын оронд унших. Хэрэв энэ үгийг сонсохоос өмнө дэлгэцэн дээр гарч ирвэл та унших бэлтгэл хийж байна гэсэн үг.
- Ганц үгэнд үлдэх. Тоглоом хялбар болсны дараа хэллэг, өгүүлбэр рүү шилжинэ.
- Зөвхөн удаан, тод хоолойгоор тоглох. Аль болох хурдан байгалийн хурдтай аудиог холино.
- Контекстээс таамаглаж, үүнийг сонсох гэж нэрлэдэг. Аль нэг тоглолтонд нүдээ ани.
- Уншигчийн дүрийг алгасаж байна. Хосуудыг тодорхой хэлэх нь сургалтын тал хувь юм.
Mocchi-аар сонсох тавцан бүтээгээрэй
Mocchi чанга дуугардаггүй ч материал хийхдээ сайн. Асуулт: "Сонсох хос ojisan ба ojīsan, kite ба kitte, ie ба iie-д зориулж карт хий." /create-flashcards-ийн тусламжтайгаар Mocchi нь тус бүрээр нь сонгосон зураг бүхий картуудыг үүсгэж, дараа нь завсарлагаанаар дахин давтах замаар тантай хамт хянадаг тул таны төөрөлдүүлсэн хос хурдан эргэж ирнэ.
Дараа нь өөрийн тавцангаараа Kotoba Tank эсвэл Listen & Pick тоглоорой: та үгийг сонсоод зөвийг нь сонгоорой, энэ нь шууд хариу өгөх боломжтой тоглоом юм. Дууны хувьд дуудлагын дасгалжуулагч нь урт эгшиг болон жижиг tsu зэрэг удаашруулсан дасгалуудыг сонсох боломжийг танд олгоно.
