Indovinelli giapponesi (nazonazo): 7 classici spiegati

I nazonazo (なぞなぞ) sono gli indovinelli giapponesi, e quasi tutti sono giochi di parole: la risposta si nasconde nel suono della domanda. Il più famoso chiede quale pan non si può mangiare, e la risposta è furaipan, la padella.

Cosa devi sapere

Indovinelli giapponesi (nazonazo): 7 classici spiegati

I bambini giapponesi crescono a pane e nazonazo, e gli adulti se li godono ancora nei quiz televisivi e alle feste. A differenza di molti indovinelli occidentali, che descrivono un oggetto in modo misterioso, l'indovinello giapponese tipico gioca con il suono: una parola si nasconde dentro un'altra, una parola si legge al contrario, oppure una frase si può spezzare in due punti diversi. Per questo sono un ottimo allenamento all'ascolto: si risolvono solo sentendo i kana. In questa guida spieghiamo passo passo sette indovinelli classici, ti mostriamo le frasi fatte per proporre un indovinello, chiedere un indizio e arrendersi, e ti suggeriamo come usarli come brevi esercizi di conversazione.

La maggior parte dei nazonazo sono giochi di suoni, non descrizioni

Lo schema X wa X demo chiede una parola che contenga X

Kotae è la risposta, hinto l'indizio, kōsan significa «mi arrendo»

Risolverli allena l'orecchio ai kana e alle parole nascoste

Come funzionano i nazonazo e le parole che ti servono

Un nazonazo ha una domanda, mondai (問題), e una risposta, kotae (答え). Chi pone l'indovinello di solito comincia con nazonazo desu, «ecco un indovinello», e può chiudere la domanda con nānda (なーんだ), «che cos'è?» L'ascoltatore può chiedere un suggerimento, indovinare o arrendersi. Quando la risposta è giusta, chi ha posto l'indovinello dice seikai (正解), «esatto». Quando è sbagliata, le reazioni abituali sono zannen (残念), peccato, o oshii (惜しい), così vicino.

UnihongoAscolto
なぞなぞindovinello
ヒントindizio
降参こうさんmi arrendo
正解せいかいesatto
I quattro passaggi di ogni scambio di indovinelli: la domanda, un indizio, la resa e la risposta giusta.
giapponeseRomajiSenso
なぞなぞnazonazoindovinello
ヒントhintoindizio
降参kōsanmi arrendo
正解seikaiesatto
答えkotaerisposta
残念zannenpeccato, sbagliato
惜しいoshiicosì vicino

Indovinello 1: la pan che non si mangia

giapponeseRomajiSenso
パンはパンでも食べられないパンは?Pan wa pan demo taberarenai pan wa?È una padella, ma quale padella non puoi mangiare?
フライパンfuraipanpadella

Pan (パン) è pane, una parola in prestito dal portoghese. L'indovinello dice: è pan, eppure non lo puoi mangiare. Quindi cerchi un'altra parola che contenga il suono pan e trovi furaipan. I bambini amano offrire altre risposte: panda (パンダ) e pantsu (パンツ), mutande, entrambi contengono pan e nessuno dei due è cibo.

Lo schema X wa X demo, seguito da una condizione e da X wa?, è lo schema di enigmi più produttivo in giapponese e lo incontrerai ancora e ancora. Taberarenai è la forma potenziale negativa di taberu, «non si può mangiare», e demo qui significa «anche se lo è».

Indovinelli 2 e 3: parole nascoste dentro altre parole

giapponeseRomajiSenso
冷蔵庫の中にいる動物は?Reizōko no naka ni iru dōbutsu wa?Quale animale c'è nel frigorifero?
ゾウzōelefante
世界の真ん中にいる虫は?Sekai no mannaka ni iru mushi wa?Quale insetto si trova in mezzo al mondo?
蚊kazanzara

Scrivi reizōko in kana: れいぞうこ. I suoni ぞう si trovano nel mezzo e zō (象) è un elefante. Quindi c'è un elefante dentro il frigorifero, come dice la parola stessa.

Il secondo indovinello funziona allo stesso modo. Sekai è せかい, tre kana. Il kana centrale è か e ka (蚊) è una zanzara. La domanda sembra geografia, ma riguarda l'ortografia.

Indovinello 4: l'animale che fa la verticale

giapponeseRomajiSenso
逆立ちすると軽くなる動物は?Sakadachi suru to karuku naru dōbutsu wa?Quale animale diventa più leggero in verticale?
イルカirukadelfino

Sakadachi (逆立ち) è una verticale, quindi capovolgi la parola. Iruka è い, る, か. Letto al contrario diventa か, る, い: karui (軽い), leggero. L'inversione funziona solo in kana. Con le lettere latine, iruka al contrario è akuri, che non significa nulla. Per questo i giochi di parole giapponesi si contano in kana, mai in lettere.

Indovinello 5: la frutta che papà non sopporta

giapponeseRomajiSenso
お父さんが嫌いな果物は?Otōsan ga kirai na kudamono wa?Quale frutto non piace a papà?
パパイヤpapaiyapapaia

Dividi la risposta in due: papa (パパ), «papà», e iya (いや), una parola che significa «no, non lo voglio». Papaiya suona come se papà dicesse «che schifo». Vale la pena imparare iya anche per la vita reale: iya da è un modo informale e un po' infantile di rifiutare, e iya na descrive qualcosa di spiacevole.

Indovinello 6: tre animali vanno a fare la spesa

giapponeseRomajiSenso
カメとラクダとサイが買い物に行きました。Kame to rakuda to sai ga kaimono ni ikimashita.Una tartaruga, un cammello e un rinoceronte sono andati a fare la spesa.
何を買ったでしょう?Nani o katta deshō?Cosa hanno comprato?
カメラkamerauna macchina fotografica

Pronuncia i tre animali in fila: kame, rakuda, sai. Ora sposta le pause tra le parole: kamera kudasai (カメラください), una macchina fotografica, per favore. Si scopre che i nomi degli animali sono l'ordine dato al negozio. Questo indovinello premia una lettura veloce e scorrevole; se lo dici lentamente, chi ascolta non sente mai la frase nascosta.

Indovinello 7: un classico senza gioco di parole

giapponeseRomajiSenso
上は洪水、下は大火事、なーんだ?Ue wa kōzui, shita wa ōkaji, nānda?Tanta acqua sopra, grande fuoco sotto: che cos'è?
お風呂ofuroil bagno

Non tutti i nazonazo sono giochi di parole. Questo, che è antico, è una descrizione: acqua sopra, fuoco sotto. Si riferisce a un bagno tradizionale riscaldato da un fuoco sotto la vasca, quindi i bambini di oggi a volte hanno bisogno di una spiegazione. È ancora uno dei primi indovinelli che vengono in mente a molti giapponesi, e mostra il ritmo di un indovinello classico: due metà equilibrate e poi nānda.

Frasi per uno scambio di indovinelli

giapponeseRomajiSenso
なぞなぞです。Nazonazo desu.Ecco un indovinello.
ヒントをください。Hinto o kudasai.Un suggerimento, per favore.
もう一回言ってください。Mō ikkai itte kudasai.Per favore, dillo ancora una volta.
わかった!Wakatta!Ho capito!
答えは何ですか。Kotae wa nan desu ka.Qual è la risposta?
降参です。Kōsan desu.Mi arrendo.
正解です。Seikai desu.È corretto.
答えはフライパンです。Kotae wa furaipan desu.La risposta è una padella.
なるほど!Naruhodo!Oh, capisco!

Tra amici, togli desu e kudasai: hinto chōdai (ヒントちょうだい), dammi un suggerimento, o semplicemente kōsan. Anche un gemito è una reazione giusta: i giochi di parole giapponesi sono fatti apposta per far soffrire un pochino.

Perché gli indovinelli affinano l'ascolto

Il giapponese ha un insieme limitato di suoni, quindi molte parole condividono una pronuncia o si trovano all'interno di parole più lunghe. Nel discorso normale, il contesto e l'intonazione ti dicono quale parola si intende. Gli indovinelli rimuovono volutamente il contesto e ti fanno provare diverse letture degli stessi suoni, che è esattamente l'abilità di cui hai bisogno quando una frase veloce potrebbe essere tagliata in due punti diversi.

Ti addestrano anche ad ascoltare i kana uno per uno. Per trovare l'elefante in reizōko o la zanzara in sekai, devi tenere la parola nella tua testa come una fila di battute. Gli studenti che riescono a farlo troveranno molto più semplice la dettatura, l'ortografia e il nuovo vocabolario.

Punti chiave

Un modo pratico per migliorare

Gli indovinelli sono abbastanza brevi da essere memorizzati, e per questo sono un ottimo materiale per parlare. Primo: impara a memoria due indovinelli e ripeti ciascuno ad alta voce cinque volte, mantenendo l'intonazione ascendente della domanda sul wa finale. Secondo: esercitati da solo sullo scambio completo: poni l'indovinello, di' hinto o kudasai, tira a indovinare, poi annuncia seikai o zannen. Terzo: mettili alla prova con qualcuno che ascolta: in Unihongo chiedi al tuo AI Sensei di fare l'amico, racconta un indovinello, fatti dare un indizio quando lo chiedi e poi spiega in giapponese semplice perché la risposta funziona. Spiegare un gioco di parole è più difficile che raccontarlo, e le correzioni nel resoconto della sessione ti mostreranno dove la tua spiegazione è andata storta.

  1. 1

    Scegli un obiettivo chiaro

    Concentra ogni sessione su una situazione o un'abilità che puoi effettivamente utilizzare.

  2. 2

    Esercitati attivamente

    Dì risposte complete ad alta voce invece di limitarti a leggere o riconoscere il giapponese.

  3. 3

    Rivedi e ripeti

    Mantieni le correzioni utili e rivisita la stessa abilità finché non ti sembra naturale.

FAQ

Domande frequenti

Che cosa significa nazonazo?

Nazo (謎) vuol dire «mistero» o «enigma», e raddoppiandolo si ottiene nazonazo, la parola di tutti i giorni per «indovinello», di solito scritta in hiragana. Spesso l'indovinello si chiude con nānda, «che cos'è?», una forma allungata di nan da.

Qual è l'indovinello giapponese più famoso?

Probabilmente pan wa pan demo taberarenai pan wa: è una pan, ma quale pan non si può mangiare? Pan significa «pane», e la risposta classica è furaipan, la padella. Come risposte scherzose si accettano anche panda e pantsu.

Gli indovinelli giapponesi sono difficili per chi studia?

La grammatica è semplice, perché sono fatti per i bambini. La difficoltà sta nel vocabolario e nei kana: devi sapere che reizōko contiene zō, o che iruka al contrario è karui. Una volta spiegato il trucco, sono facili da ricordare.

Come si dice «mi arrendo» in giapponese quando non si indovina?

Si dice kōsan (降参), oppure kōsan desu per essere cortesi. I bambini dicono anche wakaranai, «non lo so», oppure oshiete, «dimmelo». A quel punto chi ha posto l'indovinello dice kotae wa, «la risposta è», e la rivela.

Che differenza c'è tra nazonazo e dajare?

Il dajare è un gioco di parole di una sola riga, raccontato come una battuta, senza domanda. Il nazonazo è una domanda a cui si deve indovinare la risposta. In molti indovinelli la soluzione è proprio un dajare nascosto.

Trasforma la conoscenza giapponese in sicurezza nel parlare

Esercitati con l'AI Sensei di Unihongo in un'aula 3D coinvolgente, con missioni di gioco di ruolo, coaching sulla pronuncia, feedback utili e giochi di apprendimento che ampliano il tuo vocabolario mentre giochi.