Виберіть предмет, перш ніж вибрати схему підрахунку
Почніть з покупки невеликих фруктів, а не з великого списку покупок. Скажіть Mocchi, який товар ви маєте на увазі, і попросіть відповідний спосіб вираження кількості. Форма та використання предмета можуть вплинути на мову підрахунку, тому не припускайте, що одне англійське слово для числа відповідає повному японському виразу.
Для цієї вправи потренуйтеся виконати простий запит за допомогою つ. Збережіть перший елемент знайомим, щоб словниковий запас не приховував цільову кількість.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| りんごを二つください。 | Ringo o futatsu kudasai. | Два яблука, будь ласка. |
Послухайте і промовте весь вираз величини
Перевірте 二つ як futatsu і 三つ як mittsu. Скажіть запит повністю, потім видаліть модель і повторіть спробу. Запитайте Mocchi про читання, якщо ви не впевнені, а не будуйте вимову, вгадуючи окремі символи.
Збережіть чіткий словниковий запас або картку з виразами, якщо це допоможе вам повернутися до шаблону. Тримайте його ціль настільки вузьким, щоб ви могли сказати, що ви згадали. Картка, що містить цілий складний діалог про покупки, ускладнює визначення джерела помилки.
| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 二つ | Futatsu | Два предмети |
| 三つ | Mittsu | Три предмети |
Використовуйте тест, який змінює запитувану суму
Запитайте /quiz про кілька коротких ситуацій покупок з різною кількістю. Спробуйте кожну відповідь перед тим, як прочитати пояснення. Потім скажіть, яка частина речення повідомляє продавцю, скільки ви хочете. Це пов’язує номер із комунікаційним завданням замість перевірки лише перекладу.
Якщо відповідь неправильна, визначте, чи ви переплутали кількість чи товар. Змінюйте одну функцію за раз у наступному запитанні, щоб ви могли побачити, що покращилося. Ви можете додати інший елемент після того, як перший шаблон стане керованим.
Заповніть запит і підтвердьте в AI Sensei
Підготуйте тему покупок за допомогою /kaiwa, а потім використовуйте AI Sensei для обміну. Зробіть запит і вислухайте підтвердження продавця. Якщо повторюється інша кількість, ввічливо виправте це, а не продовжуйте так, ніби початковий запит був зрозумілий.
Додайте прості подальші дії, наприклад запитайте загальну суму або дайте відповідь, чи потрібна вам сумка. Ці повороти роблять завдання взаємодією, а не послідовністю ізольованих назв предметів. Тримайте повний сценарій закритим під час розмови.

| Японський | Ромаджі | Значення |
|---|---|---|
| 三つお願いします。 | Mittsu onegai shimasu. | Три, будь ласка. |
| 全部でいくらですか。 | Zenbu de ikura desu ka. | Скільки це взагалі коштує? |
Перетворіть складну деталь у наступне навчальне завдання
Після рольової гри опишіть момент, коли обмін став невизначеним. Якщо ви знали число, але не могли його вимовити, попрактикуйтеся в пошуку та вимові. Якщо ви сказали це чітко, але неправильно зрозуміли відповідь, зробіть слухання та підтвердження наступним фокусом.
Використовуйте пояснення Mocchi, коротку вікторину або /review відповідно. Відповідний навчальний контекст може допомогти пов’язати наступну практику з труднощами, тоді як ваш останній приклад показує, чи підходить записана слабка сторона.
Додайте різноманітності, не втрачаючи корисного малюнка
Спробуйте нову кількість або пов’язаний товар пізніше. Запитуйте, слухайте та підтверджуйте, не відкриваючи старий обмін. Змінений приклад дає вам більше корисних доказів, ніж неодноразове запитування тих самих двох яблук.
Цей шлях поєднує словниковий запас, читання, знання чисел, пригадування та розмову. Інструменти Unihongo забезпечують різні перевірки, при цьому Mocchi організовує дослідження та AI Sensei дає вам місце для використання кількості, поки інший доповідач відповідає.
