भिजुअल उपन्यासहरूको साथ जापानी सिक्नुहोस्: पढाइ, आवाज र के स्थानान्तरण

भिजुअल उपन्यासहरूले जापानी पाठको प्रत्येक पङ्क्तिलाई आवाज अभिनेताको पढाइसँग जोड्दछ, ताकि तपाईं आफ्नो गतिमा पढ्न, सुन्न र पुन: प्ले गर्न सक्नुहुन्छ। आफ्नो स्तरमा एउटा शीर्षक छनोट गर्नुहोस्, सामान्य क्यारेक्टरहरूको आवाजको रेखाहरू छाया गर्नुहोस्, अतिरंजित क्यारेक्टर स्पीच प्रतिलिपि गर्नबाट जोगिनुहोस्, र तपाईंले कुन छनौटहरू गर्नुभयो र किन गर्नुभएको छ भन्ने सहित आफ्नो मार्गलाई ठूलो स्वरमा बताउनुहोस्।

तपाईलाई के थाहा हुनु आवश्यक छ

भिजुअल उपन्यासहरूको साथ जापानी सिक्नुहोस्: पढाइ, आवाज र के स्थानान्तरण

जापानी भाषामा भिजुअल उपन्यास, bijuaru noberu (ビジュアルノベル) एउटा कथा खेल हो जुन प्राय: पाठ, चरित्र कला र पृष्ठभूमि दृश्यहरूबाट बनेको हुन्छ, कहिलेकाहीं छनोटहरूले तपाईंलाई विभिन्न मार्गहरू पठाउँछन्। शिक्षार्थीहरूका लागि, ढाँचाको एउटा अनौठो फाइदा छ: धेरै शीर्षकहरूमा धेरैजसो लाइनहरू आवाज दिइन्छ, र तपाईंले आफूले चाहेजति कुनै पनि लाइनलाई पुन: प्ले गर्न सक्नुहुन्छ। यसले दृश्य उपन्यासहरूलाई पढ्ने अभ्यास र सुन्ने अभ्यास बीचको पुल बनाउँछ, कथाको साथमा तपाईंलाई दर्जनौं घन्टासम्म चलिरहन्छ। तर तिनीहरू पनि पासोहरू लिएर आउँछन्: भूमिका-भाषाका पात्रहरू जसले कुनै पनि वास्तविक व्यक्तिले नगर्ने तरिकामा बोल्छन्, प्रत्येक शब्दलाई उपकरणको साथ हेर्ने प्रलोभन, र कहिल्यै नबोली महिनौंसम्म पढ्ने जोखिम। यस गाइडले कसरी शीर्षक छान्ने, कसरी निर्भर नभई पाठ-निकासी उपकरणहरू प्रयोग गर्ने, आवाजका रेखाहरूलाई छायाँ सामग्रीमा कसरी परिणत गर्ने, खेलमा कुन वाक् शैलीहरू छोड्ने, र जापानी भाषामा आफ्ना छनौट र मार्गहरूको बारेमा कसरी कुरा गर्ने भनेर देखाउँछ।

धेरैजसो भिजुअल उपन्यासहरूले तपाईंलाई आवाजको रेखाहरू पुन: प्ले गर्न दिन्छ, छायाको लागि आदर्श

शीर्षक छनौट गर्नु अघि उमेर मूल्याङ्कन र furigana समर्थन जाँच गर्नुहोस्

खेलमा desu wa र ja जस्ता भूमिका भाषा छोड्नुहोस्

आफ्नो मार्ग पुन: बताउनुहोस् र kara र नोड संग आफ्नो छनोट व्याख्या गर्नुहोस्

किन भिजुअल उपन्यासहरू सिक्नेहरूलाई उपयुक्त छन्

दृश्य उपन्यासमा, पाठ दृश्यमा एक पटकमा एक लाइन देखिन्छ। तपाइँ जारी राख्न बटन थिच्नुहुन्छ, त्यसैले खेल तपाइँको लागि पर्खन्छ। धेरै शीर्षकहरूमा, धेरैजसो क्यारेक्टरहरूलाई आवाज दिइन्छ, र प्रत्येक लाइन देखा पर्दा आवाज बज्छ। यसले तपाईंलाई लिखित स्क्रिप्ट र प्रत्येक लाइनको लागि नेटिभ रेकर्डिङ दिन्छ, अन्य मिडियामा दुर्लभ हुने संयोजन। यी चार शब्दहरू हुन् जुन खेलाडीहरूले धेरै कुरा गर्छन्।

Unihongoमिडिया मार्फत जापानी
どっちを選えらんだ?तपाईंले कुन रोज्नुभयो? (आकस्मिक)
選択肢せんたくしमेनु मा एक विकल्प
ルートएक कथा मार्ग
セリフसंवादको लाइन
तपाईंले कुन रोज्नुभयो, छनोट, मार्ग र रेखा: दृश्य उपन्यासहरूको मूल शब्दावली।
जापानीरोमाजीअर्थ
どっちを選んだ?Dotchi o eranda?तपाईंले कुन रोज्नुभयो? (आकस्मिक)
選択肢sentakushiमेनु मा एक विकल्प
ルートrūtoएक कथा मार्ग
セリフserifuसंवादको लाइन

Serifu कुनै पनि लिपिमा रेखाहरूका लागि प्रयोग गरिन्छ: नाटकहरू, एनिमे, चलचित्रहरू र खेलहरू। Meiserifu (名セリフ) एक प्रसिद्ध वा स्मरणीय रेखा हो, र प्रशंसकहरूले प्रायः तिनीहरूलाई एक अर्कालाई उद्धृत गर्छन्।

आफ्नो स्तर मा एक शीर्षक छनोट

भिजुअल उपन्यासहरू कोमल स्लाइस-अफ-लाइफ कथाहरूदेखि घना रहस्यहरू र विज्ञान कथाहरू सम्मका हुन्छन्। तपाईंले दर्जनौं घण्टा प्रतिबद्ध गर्नु अघि, चार चीजहरू जाँच गर्नुहोस्।

स्तरराम्रो फिटहेरचाह गर्नुहोस्
तल्लो मध्यवर्तीछोटो, सबै उमेरका, जीवनको टुक्रा शीर्षकहरूलामो खेलहरू तपाईंले त्याग्न सक्नुहुन्छ
मध्यवर्तीस्कूल जीवन, रोमान्स, प्रकाश रहस्यअपशब्द र भूमिका भाषा
माथिल्लो मध्यवर्तीलामो मार्गहरु संग रहस्य र नाटकगाढा कथन र दुर्लभ कांजी
उन्नतविज्ञान कथा र ऐतिहासिक सेटिंग्सप्राविधिक र पुरातन शब्दावली
  • उमेर मूल्याङ्कन। धेरै दृश्य उपन्यासहरू वयस्कहरूको लागि बनाइएका छन्। स्टोर पृष्ठमा मूल्याङ्कन जाँच गर्नुहोस् र सबै उमेरका शीर्षकहरू छनौट गर्नुहोस् यदि त्यो तपाईंलाई उपयुक्त छ।
  • आवाज अभिनय। सुन्नको लागि पूर्ण रूपमा आवाज शीर्षकहरू उत्तम छन्। धेरै खेलहरूमा नायकलाई आवाज दिइँदैन, जुन सामान्य हो।
  • Furigana। केही शीर्षकहरूले कठिन कान्जी माथि पढाइहरू थप्छन्, मध्यवर्ती शिक्षार्थीहरूको लागि ठूलो मद्दत।
  • विधा। दैनिक विद्यालय वा कार्यस्थल कथाहरूले उपयोगी शब्दावली सिकाउँछ; काल्पनिक र विज्ञान कथाले धेरै आविष्कार गरिएका शब्दहरू थप्छन्।

इन्टरफेस शब्दावली

जापानीमा इन्टरफेससँग खेल्नु आफैमा सजिलो अभ्यास हो। यी अधिकांश शब्दहरू काटाकाना ऋण शब्दहरू हुन्, जसले मद्दत गर्दछ।

जापानीअर्थसिकाइ प्रयोग
bakkuroguविगतका रेखाहरूको ब्याकलगभर्खरका लाइनहरू पुन: पढ्नुहोस् र पुन: प्ले गर्नुहोस्
boisu saiseiआवाज रिप्लेछायाको लागि फेरि एक लाइन सुन्नुहोस्
ōtoस्वत: मोडसेट गतिमा पाठलाई अगाडि बढाउँछ: सुन्नको लागि राम्रो
kidoku sukippuपाठ पढ्न छोड्नुहोस्तपाईंले पहिले नै देख्नुभएको लाइनहरू मात्र छोड्छ
bunkiशाखा बिन्दुजहाँ कथा विभाजित हुन्छ
baddo endoखराब अन्त्यनराम्रोसँग अन्त्य हुने बाटो

अटो मोड सिक्नको लागि अन्डररेट गरिएको छ। यसलाई सहज गतिमा सेट गर्नुहोस् र खेल स्क्रिप्टको साथ सुन्ने अभ्यास बन्छ।

पाठ हुकरहरू: उपयोगी, तर तिनीहरूलाई सावधानीपूर्वक प्रयोग गर्नुहोस्

टेक्स्ट हुकरहरू उपकरणहरू हुन् जसले तपाइँको क्लिपबोर्डमा खेल पाठको प्रत्येक पङ्क्ति प्रतिलिपि गर्दछ, त्यसैले एक शब्दकोश उपकरणले तुरुन्तै परिभाषाहरू देखाउन सक्छ। धेरै सिक्नेहरू तिनीहरूमा भर पर्छन्, र तिनीहरूले समय बचत गर्छन्। जोखिम यो हो कि तपाइँ पढ्न रोक्नुहोस् र होभर गर्न सुरु गर्नुहोस्: प्रत्येक शब्द माथि हेरिन्छ, र कुनै पनि सम्झना हुँदैन।

सन्तुलित दृष्टिकोण: पहिले लाइन पढ्नुहोस् र अनुमान गर्नुहोस्। आवाज पुन: प्ले गर्नुहोस्। त्यसपछि मात्र शब्दहरू खोज्नुहोस् जसले अर्थलाई रोक्छ वा बारम्बार देखा पर्दछ। कानूनी रूपमा खरिद गरिएका प्रतिलिपिहरू प्ले गर्नुहोस्, र तपाईंले प्रयोग गर्ने कुनै पनि उपकरण खेलका सर्तहरूसँग मिल्दो छ भनी जाँच गर्नुहोस्।

जापानीरोमाजीअर्थ
まず、辞書を使わずに読みます。Mazu, jisho o tsukawazu ni yomimasu.पहिलो, म शब्दकोश बिना पढ्छु।
何回も出てくる言葉だけ調べます。Nankai mo dete kuru kotoba dake shirabemasu.म केवल शब्दहरू खोज्छु जुन देखा पर्दछ।

खेलमा छोड्नको लागि आवाजको रेखाहरू, र भाषण छाया गर्दै

साधारण क्यारेक्टरहरूबाट लाइनहरू छान्नुहोस्: एक सहपाठी, एक अभिभावक, एक पसल, एक शिक्षक। ब्याकलगबाट लाइन पुन: बजाउनुहोस्, यसलाई अभिनेतासँग भन्नुहोस्, र तपाईंको लय नमिल्दासम्म दोहोर्याउनुहोस्। स्पष्ट भावनाका साथ रेखाहरू, जस्तै आश्चर्य वा माफी, अनुकरण गर्न सजिलो छ।

yakuwarigo (役割語) भनिने भूमिकाको भाषामा बोल्ने पात्रहरूलाई छायाँ नदिनुहोस्। यी भाषण शैलीहरूले तुरुन्तै काल्पनिक चरित्रको प्रकारको संकेत दिन्छ, तर वास्तविक कुराकानीमा तिनीहरू पोशाक जस्तो लाग्दछ।

जापानीरोमाजीअर्थ
ごめん、遅くなった!Gomen, osoku natta!माफ गर्नुहोस्, म ढिलो छु! (आकस्मिक, प्राकृतिक)
え、本当に?E, hontō ni?हह, साँच्चै? (आकस्मिक, प्राकृतिक)
それ、どういう意味?Sore, dō iu imi?त्यसको मतलब के हो ? (आकस्मिक)
भूमिका भाषावर्ण प्रकारप्राकृतिक विकल्प
~desu वा, ~desu होइनधनी युवती~desu, ~desu yo
~जा, washiपुरानो ऋषि वा प्रोफेसर~डा, watashi
~डे gozaru, sesshaसामुराई~desu, watashi
ore-samaअहंकारी प्रतिद्वन्द्वीअयस्क वा boku, साथीहरूसँग मात्र
~nyaबिरालो जस्तै चरित्रसादा अन्त्यहरू

कथन र संवाद: दुई प्रकारका जापानी

भिजुअल उपन्यासहरू दुई धेरै फरक शैलीहरू मिलाउँछन्। कथा, प्राय: नायकको भित्री आवाज, उपन्यासको सादा शैलीमा दा, datta र व्याख्यात्मक नो दासँग लेखिएको हुन्छ। पात्रहरू बीचको संवाद जापानी बोलिन्छ, संकुचन र वाक्य-अन्तिम पार्टिकलहरूले भरिएको छ। तिनीहरू बीच स्विच गर्न सिक्नु उत्कृष्ट अभ्यास हो, किनकि तपाईलाई दुवै चाहिन्छ: कथाहरू भन्नको लागि कथा शैली, र बोल्ने शैली।

धेरै नायकहरूले अयस्क वा boku, आकस्मिक पुरुष प्रथम-व्यक्ति सर्वनामको साथ वर्णन गर्छन्। तपाईको आफ्नै रिटेलिङमा, watashi प्रयोग गर्नुहोस् वा केवल सर्वनाम छोड्नुहोस्, जुन प्रायः जापानीमा सबैभन्दा प्राकृतिक विकल्प हो।

जापानीरोमाजीअर्थ
その日、俺は初めて彼女と話した。Sono hi, ore wa hajimete kanojo to hanashita.कथा: त्यो दिन, मैले उनीसँग पहिलो पटक कुरा गरें।
それが、すべての始まりだった。Sore ga, subete no hajimari datta.कथा: त्यो सबै कुराको सुरुवात थियो।
あの、これ、落としましたよ。Ano, kore, otoshimashita yo.संवाद: उम, तपाईंले यसलाई छोड्नुभयो।
あ、ありがとう。助かった!A, arigatō. Tasukatta!संवाद: ओह, धन्यवाद। तपाईंले मलाई बचाउनुभयो!

भिन्नतालाई ध्यान दिनुहोस्: कथनमा यो वा ने जस्ता कुनै पार्टिकलहरू छैनन् र कुनै हिचकिचाहट छैन, जबकि संवाद ano बाट सुरु हुन्छ र योसँग समाप्त हुन्छ। यदि तपाइँको कथाको पुन: वर्णन कडा सुनिन्छ भने, तपाइँ कुराकानीमा कथा शैली मिश्रण गर्दै हुनुहुन्छ। साथीसँग कुरा गर्दा, यसलाई जीवन्त बनाउन ne, yo र n da थप्नुहोस्।

तपाईंको मार्गको बारेमा कुरा गर्नुहोस्: कुन छनौट र किन

दृश्य उपन्यासहरूको बारेमा प्राकृतिक कुराकानी छनोटहरूको बारेमा हो। फ्यानहरूले आफूले छनौट गरेको विकल्प, कुन रुटमा तिनीहरू छन् र कुन अन्त्यमा पुगेका छन् भनी तुलना गर्छन्। यहाँ एउटै खेल खेल्ने दुई साथीहरू बीचको आकस्मिक आदानप्रदान हो।

दुई युनिभर्सिटी साथीहरू रूखमुनि क्याम्पस ल्यानमा बसिरहेका छन्, एकले आफूले बनाएको कथा छनोटको बारेमा अर्कोलाई बताउन उत्साहित हुँदै
तपाईंले कुन छनौट गर्नुभयो, किन गर्नुभयो, र त्यसपछि के भयो भन्नुहोस्।
जापानीरोमाजीअर्थ
三章の選択肢、どっちを選んだ?Sanshō no sentakushi, dotchi o eranda?साथी: तेस्रो अध्यायमा तपाईले कुन विकल्प रोज्नुभयो?
屋上に行くほうを選んだ。Okujō ni iku hō o eranda.तिमी: मैले छतमा जान रोजें।
なんで?Nande?साथी : किन ?
幼なじみのルートに入りたかったから。Osananajimi no rūto ni hairitakatta kara.तिमी: किनकी मलाई बाल्यकालको साथीको बाटो चाहियो।
あ、それ、ちょっと切ない話だよ。A, sore, chotto setsunai hanashi da yo.साथी: ओह, त्यो अलि हृदयविदारक छ।
え、マジで?ネタバレしないで!E, maji de? Netabare shinaide!तिमी: पर्ख, साँच्चै? कुनै बिगार्ने छैन!

थप औपचारिक रिटेलिङको लागि, उदाहरणका लागि शिक्षकलाई, विनम्र भूतकालमा स्विच गर्नुहोस् र kara desu मार्फत आफ्नो कारण व्याख्या गर्नुहोस्।

विनम्रतापूर्वक एक दृश्य पुन: बताउँदै

रिटेलिङले तपाईले पढेको शब्दावली प्रयोग गर्न बाध्य बनाउँछ। यसलाई छोटो राख्नुहोस्: मार्ग के हो, छनौट, तपाईंको कारण र परिणाम।

जापानीरोमाजीअर्थ
このルートでは、主人公が転校生と事件を調べます。Kono rūto de wa, shujinkō ga tenkōsei to jiken o shirabemasu.यस मार्गमा, नायकले स्थानान्तरण विद्यार्थीसँगको केसको अनुसन्धान गर्दछ।
私は、先生に相談するほうを選びました。Watashi wa, sensei ni sōdan suru hō o erabimashita.मैले शिक्षकसँग कुरा गर्न रोजें।
一人で行くのは危ないと思ったからです。Hitori de iku no wa abunai to omotta kara desu.किनकी मलाई लाग्थ्यो एक्लै हिड्नु खतरनाक हुन्छ ।
結局、ハッピーエンドになりました。Kekkyoku, happī endo ni narimashita.अन्तमा, मैले सुखद अन्त्य पाएँ।
  • प्रयोग गर्नुहोस् ... hō o erabimashita (मैले विकल्प रोजेको छु...) दुई मार्गहरू बीचको निर्णयहरूका लागि।
  • कथाको लागि वर्तमान काल र तपाईंले खेलाडीको रूपमा के गर्नुभयो भनेर भूतकाल प्रयोग गर्नुहोस्।
  • सामान्य गल्ती: नबोली महिनौंसम्म पढ्ने। प्रत्येक सत्र पछि एक दृश्य पुन: बताउनुहोस्।
मुख्य बुँदाहरू

सुधार गर्न व्यावहारिक तरिका

प्रत्येक खेल सत्र पछि, खेल बन्द गर्नुहोस् र पाँच वाक्यमा के भयो भनेर पुन: बताउनुहोस्, तपाईंले कुन छनौट गर्नुभयो र किन ... hō o erabimashita र kara प्रयोग गरेर अन्त्य गर्नुहोस्। तपाईंको ताल नमिल्दासम्म ब्याकलगबाट प्रत्येकलाई पुन: बजाउने, जस्तै एक सहपाठी वा पसल मालिकको रूपमा सामान्य क्यारेक्टरबाट तीन आवाजका रेखाहरू छाया गर्नुहोस्। त्यसपछि, Unihongo को इमर्सिभ थ्रीडी क्लासरूममा, आफ्नो AI Sensei लाई उही खेल खेल्ने साथीलाई खेल्न सोध्नुहोस्: तपाई कुन रुटमा हुनुहुन्छ भनी बताउनुहोस्, कुन रोजाइमा छ भनी सोध्नुहोस्, र आफ्नो पक्षमा बहस गर्नुहोस्। दोस्रो चरणको लागि विनम्र भाषणमा स्विच गर्न Sensei लाई सोध्नुहोस्। सत्र रिपोर्ट पछि सुधार र शब्दावली सूचीबद्ध गर्दछ, त्यसैले जाँच गर्नुहोस् कि कुनै भूमिका भाषा तपाईंको वाक्यमा फिसलियो।

  1. 1

    एउटा स्पष्ट लक्ष्य छान्नुहोस्

    तपाईंले वास्तवमा प्रयोग गर्न सक्ने परिस्थिति वा कौशलमा प्रत्येक सत्रलाई फोकस गर्नुहोस्।

  2. 2

    सक्रिय रूपमा अभ्यास गर्नुहोस्

    जापानीज पढ्ने वा चिन्नुको सट्टा ठूलो स्वरमा पूरा जवाफ भन्नुहोस्।

  3. 3

    समीक्षा र दोहोर्याउनुहोस्

    उपयोगी सुधारहरू राख्नुहोस् र प्राकृतिक महसुस नभएसम्म उही कौशल पुन: हेर्नुहोस्।

FAQ

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

के जापानी भाषा सिक्नका लागि भिजुअल उपन्यासहरू राम्रो छन्?

हो, काना र केही कान्जी पढ्न सक्ने विद्यार्थीहरूका लागि। तिनीहरूले मिल्दो आवाज अभिनय संग पाठ को ठूलो मात्रा प्रदान गर्दछ, र तपाईं गति नियन्त्रण। तिनीहरू बोल्नका लागि कम उपयोगी हुन्छन् जबसम्म तपाईंले छाया र रिटेलिङ थप्नुभएन, र केही क्यारेक्टरहरूले अतिरञ्जित बोली प्रयोग गर्छन् तपाईंले प्रतिलिपि गर्नु हुँदैन।

पाठ हुकर के हो?

टेक्स्ट हुकर एउटा उपकरण हो जसले खेलबाट पाठलाई जस्तो देखिन्छ त्यसरी निकाल्छ, त्यसैले तपाइँ यसलाई शब्दकोशमा टाँस्न सक्नुहुन्छ। यसले लुकअपलाई गति दिन्छ, तर पढ्नुको सट्टा प्रत्येक शब्द खोज्न सुरु गर्न सजिलो छ। पहिले सन्दर्भबाट अनुमान लगाउने प्रयास गर्नुहोस्, र दोहोरिने शब्दहरू मात्र हेर्नुहोस्।

sentakushi को अर्थ के हो?

Sentakushi (選択肢) भनेको छनोट वा विकल्प हो, जस्तै बहु-विकल्प परीक्षणमा विकल्पहरूमा। भिजुअल उपन्यासहरूमा, यो छनोट मेनु हो जसले तपाइँ कुन मार्गबाट ​​तल जान्छ भन्ने निर्णय गर्दछ। खेलाडीहरूले एक अर्कालाई सोध्छन् dotchi o eranda? (तपाईले कुन रोज्नुभयो?)

yakuwarigo के हो?

Yakuwarigo (役割語), भूमिका भाषा, एक प्रकारको चरित्रलाई चिन्ह लगाउने भाषण शैली हो: एक धनी युवतीले desu वा, एक पुरानो प्रोफेसरले ja प्रयोग गरेर, एक समुराई भन्दै de gozaru। यो कथामा सामान्य छ तर वास्तविक जीवनमा दुर्लभ, त्यसैले यसलाई चिन्नुहोस् तर प्रतिलिपि नगर्नुहोस्।

जापानी ज्ञानलाई बोल्ने आत्मविश्वासमा बदल्नुहोस्

Unihongo को AI Sensei सँग इमर्सिभ 3D कक्षाकोठामा अभ्यास गर्नुहोस्, रोलप्ले मिसनहरू, उच्चारण कोचिङ, उपयोगी प्रतिक्रिया, र तपाईंले खेल्दा तपाईंको शब्दावली निर्माण गर्ने खेलहरू सिक्नुहोस्।