첫 번째 작업 식별
새로운 플레이어는 가져갈 카드 수를 알아야 합니다. 모든 예외와 득점 가능성을 가지고 시작하지 마십시오. 일본어 설명을 하기 전에 핵심 액션을 평이한 언어로 작성하세요.
간단한 규칙을 말하라
명확한 수량과 적용 조건을 사용하세요. 카운터가 낯설다면 Mocchi에 물어보세요.
| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 自分の番に、カードを一枚取ります。 | Jibun no ban ni, kādo o ichimai torimasu. | 자신의 차례에 카드를 한 장 가져옵니다. |
샘플 차례를 제공
새로운 플레이어의 차례라고 말하고 그들이 무엇을 하는지 물어보세요. 그들의 대답은 그들이 지시를 이해했는지 여부를 보여줍니다. 이해하는지 여부만 묻는다면 정보가 없는 '예'라는 대답이 나올 수도 있습니다.
잘못된 수량을 수정하세요
두 장의 카드라고 하면 모든 규칙을 반복하기보다는 해당 수량에 집중하세요. 수정 내용을 짧고 유용하게 유지하세요.

| 일본어 | 로마자 | 의미 |
|---|---|---|
| 二枚ではなく、一枚です。 | Nimai de wa naku, ichimai desu. | 두 장보다는 한 장의 카드. |
확인 후에만 다음 규칙을 추가하세요.
동작이 명확해지면 색상 기반 포인트를 별도의 허구 규칙으로 도입합니다. 적합한 AI Sensei 교환은 또 다른 응용 질문을 할 수 있습니다. 이 발명된 게임이 내장된 Unihongo 기능이라고 주장하지 마십시오.
설명이 활성화된 작업인지 검토하세요.
당신의 말을 듣고 플레이어가 무엇을 할 수 있는지 물어보십시오. Mocchi은 불분명한 규칙을 단순화하거나 새로운 예를 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 프로세스를 설명하는 것이 정기적으로 연습하고 싶은 활동이라면 현재 말하기 및 학습 액세스를 비교하세요.
