ভিজ্যুয়াল উপন্যাস সহ জাপানি শিখুন: পড়া, ভয়েস এবং কি স্থানান্তর

ভিজ্যুয়াল উপন্যাসগুলি জাপানি পাঠ্যের প্রতিটি লাইনকে একজন ভয়েস অভিনেতার পড়ার সাথে যুক্ত করে, যাতে আপনি আপনার নিজের গতিতে পড়তে, শুনতে এবং পুনরায় খেলতে পারেন। আপনার স্তরে একটি শিরোনাম চয়ন করুন, সাধারণ অক্ষরের ভয়েসড লাইনগুলিকে ছায়া দিন, অতিরঞ্জিত অক্ষর বক্তৃতা অনুলিপি করা এড়িয়ে চলুন এবং আপনি কোন পছন্দগুলি করেছেন এবং কেন করেছেন তা সহ আপনার রুটটি জোরে জোরে বলুন৷

আপনার যা জানা দরকার

ভিজ্যুয়াল উপন্যাস সহ জাপানি শিখুন: পড়া, ভয়েস এবং কি স্থানান্তর

একটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস, bijuaru noberu (ビジュアルノベル), জাপানি ভাষায়, একটি গল্পের খেলা যা বেশিরভাগ পাঠ্য, চরিত্র শিল্প এবং পটভূমির দৃশ্য দ্বারা তৈরি, মাঝে মাঝে পছন্দগুলি যা আপনাকে বিভিন্ন রুটে পাঠায়। শিক্ষার্থীদের জন্য, বিন্যাসের একটি অনন্য সুবিধা রয়েছে: অনেক শিরোনামে বেশিরভাগ লাইন কণ্ঠস্বর করা হয় এবং আপনি যতবার খুশি যেকোনো লাইন পুনরায় চালাতে পারেন। এটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাসগুলিকে পড়ার অনুশীলন এবং শোনার অনুশীলনের মধ্যে একটি সেতু করে তোলে, একটি গল্প যথেষ্ট শক্তিশালী যা আপনাকে কয়েক ডজন ঘন্টা ধরে চালিয়ে যেতে পারে। তবে তারা ফাঁদ নিয়েও আসে: ভূমিকা-ভাষার চরিত্র যারা এমনভাবে কথা বলে যা কোনও ব্যক্তি করে না, প্রতিটি শব্দকে একটি টুল দিয়ে দেখার প্রলোভন এবং কখনও কথা না বলে কয়েক মাস পড়ার ঝুঁকি। এই নির্দেশিকাটি দেখায় কিভাবে একটি শিরোনাম বাছাই করা যায়, কীভাবে নির্ভরশীল না হয়ে পাঠ্য-নিষ্কাশনের সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করতে হয়, কীভাবে ভয়েসড লাইনগুলিকে ছায়াময় উপাদানে পরিণত করতে হয়, গেমটিতে কোন বক্তৃতা শৈলীগুলি ছেড়ে দেওয়া যায় এবং কীভাবে আপনার পছন্দ এবং রুটগুলি সম্পর্কে জাপানি ভাষায় কথা বলতে হয়৷

বেশিরভাগ ভিজ্যুয়াল উপন্যাস আপনাকে ভয়েসড লাইনগুলি পুনরায় প্লে করতে দেয়, ছায়া দেওয়ার জন্য আদর্শ

একটি শিরোনাম নির্বাচন করার আগে বয়স রেটিং এবং furigana সমর্থন চেক করুন

খেলায় ভূমিকা ভাষা যেমন desu ওয়া এবং জা ছেড়ে দিন

আপনার রুট পুনরায় বলুন এবং kara এবং নোড দিয়ে আপনার পছন্দ ব্যাখ্যা করুন

কেন ভিজ্যুয়াল উপন্যাস শিক্ষার্থীদের জন্য উপযুক্ত

একটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাসে, পাঠ্য একটি দৃশ্যের উপর একবারে একটি লাইন প্রদর্শিত হয়। আপনি চালিয়ে যেতে একটি বোতাম টিপুন, তাই গেমটি আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। অনেক শিরোনামে, বেশিরভাগ অক্ষর কণ্ঠ দেওয়া হয়, এবং প্রতিটি লাইন উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে ভয়েস বাজতে থাকে। এটি আপনাকে প্রতিটি লাইনের জন্য একটি লিখিত স্ক্রিপ্ট এবং একটি নেটিভ রেকর্ডিং দেয়, একটি সংমিশ্রণ যা অন্যান্য মিডিয়াতে বিরল। এই চারটি শব্দই খেলোয়াড়রা সবচেয়ে বেশি কথা বলে।

Unihongoমিডিয়ার মাধ্যমে জাপানি
どっちを選えらんだ?আপনি কোনটি বাছাই করেছেন? (নৈমিত্তিক)
選択肢せんたくしমেনুতে একটি পছন্দ
ルートএকটি গল্পের পথ
セリフসংলাপের একটি লাইন
আপনি কোনটি বেছে নিয়েছেন, পছন্দ, পথ এবং লাইন: ভিজ্যুয়াল উপন্যাসের মূল শব্দভাণ্ডার।
জাপানিজরোমাজিঅর্থ
どっちを選んだ?Dotchi o eranda?আপনি কোনটি বাছাই করেছেন? (নৈমিত্তিক)
選択肢sentakushiমেনুতে একটি পছন্দ
ルートrūtoএকটি গল্পের পথ
セリフserifuসংলাপের একটি লাইন

Serifu যেকোনো স্ক্রিপ্টের লাইনের জন্য ব্যবহৃত হয়: নাটক, অ্যানিমে, চলচ্চিত্র এবং গেম। Meiserifu (名セリフ) একটি বিখ্যাত বা স্মরণীয় লাইন, এবং ভক্তরা প্রায়শই একে অপরকে উদ্ধৃত করে।

আপনার স্তরে একটি শিরোনাম নির্বাচন করা

ভিজ্যুয়াল উপন্যাসগুলি জীবনের কোমল টুকরো গল্প থেকে ঘন রহস্য এবং বিজ্ঞান কল্পকাহিনী পর্যন্ত বিস্তৃত। আপনি কয়েক ডজন ঘন্টা কমিট করার আগে, চারটি জিনিস পরীক্ষা করুন।

স্তরভাল ফিটজন্য সতর্ক
নিম্ন মধ্যবর্তীসংক্ষিপ্ত, সব বয়সী, জীবনের টুকরো শিরোনামদীর্ঘ গেম আপনি পরিত্যাগ করতে পারেন
মধ্যবর্তীস্কুল জীবন, রোমান্স, হালকা রহস্যঅপবাদ এবং ভূমিকা ভাষা
আপার ইন্টারমিডিয়েটদীর্ঘ পথ নিয়ে রহস্য ও নাটকঘন বর্ণনা এবং বিরল কাঞ্জি
উন্নতকল্পবিজ্ঞান এবং ঐতিহাসিক সেটিংসপ্রযুক্তিগত এবং প্রাচীন শব্দভান্ডার
  • বয়স রেটিং. অনেক চাক্ষুষ উপন্যাস প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য তৈরি করা হয়। স্টোর পৃষ্ঠায় রেটিং চেক করুন এবং সব বয়সের শিরোনাম বেছে নিন যদি তা আপনার জন্য উপযুক্ত হয়।
  • কণ্ঠে অভিনয়। সম্পূর্ণ কণ্ঠস্বর শিরোনাম শোনার জন্য সেরা। অনেক গেমে নায়ককে কণ্ঠ দেওয়া হয় না, যা স্বাভাবিক।
  • Furigana। কিছু শিরোনাম কঠিন কাঞ্জির উপরে পড়া যোগ করে, যা মধ্যবর্তী শিক্ষার্থীদের জন্য একটি বিশাল সাহায্য।
  • ধারা। প্রতিদিনের স্কুল বা কর্মক্ষেত্রের গল্প দরকারী শব্দভান্ডার শেখায়; ফ্যান্টাসি এবং বিজ্ঞান কল্পকাহিনী অনেক উদ্ভাবিত পদ যোগ করে।

ইন্টারফেস শব্দভান্ডার

জাপানি ভাষায় ইন্টারফেসের সাথে খেলা নিজেই সহজ অনুশীলন। এই শব্দগুলির বেশিরভাগই কাতাকানা ঋণ শব্দ, যা সাহায্য করে।

জাপানিজঅর্থশেখার ব্যবহার
bakkuroguঅতীত লাইনের ব্যাকলগসাম্প্রতিক লাইনগুলি পুনরায় পড়ুন এবং পুনরায় খেলুন
boisu saiseiভয়েস রিপ্লেছায়ার জন্য আবার একটি লাইন শুনুন
ōtoস্বয়ংক্রিয় মোডএকটি সেট গতিতে পাঠ্য অগ্রসর করে: শোনার জন্য ভাল
kidoku sukippuপাঠ্য পড়া এড়িয়ে যানআপনি ইতিমধ্যে দেখেছেন শুধুমাত্র লাইন এড়িয়ে যায়
bunkiশাখা বিন্দুযেখানে গল্প বিভক্ত
baddo endoখারাপ শেষএকটি রুট যে খারাপভাবে শেষ হয়

অটো মোড শেখার জন্য আন্ডাররেটেড। এটিকে একটি আরামদায়ক গতিতে সেট করুন এবং গেমটি একটি স্ক্রিপ্টের সাথে শোনার অনুশীলনে পরিণত হয়।

টেক্সট হুকার: দরকারী, কিন্তু সাবধানে ব্যবহার করুন

টেক্সট হুকার হল এমন টুল যা আপনার ক্লিপবোর্ডে গেম টেক্সটের প্রতিটি লাইন কপি করে, তাই একটি অভিধান টুল তাৎক্ষণিকভাবে সংজ্ঞা দেখাতে পারে। অনেক শিক্ষার্থী তাদের উপর নির্ভর করে এবং তারা সময় বাঁচায়। ঝুঁকি হল যে আপনি পড়া বন্ধ করুন এবং ঘোরাফেরা শুরু করুন: প্রতিটি শব্দ দেখা যায় এবং কোনটিই মনে থাকে না।

একটি ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতি: প্রথমে লাইনটি পড়ুন এবং অনুমান করুন। ভয়েস রিপ্লে করুন। তবেই এমন শব্দগুলি সন্ধান করুন যা অর্থকে ব্লক করে বা বারবার প্রদর্শিত হয়। আইনিভাবে কেনা কপি খেলুন, এবং আপনার ব্যবহার করা যে কোনো টুল গেমের শর্তাবলীর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ কিনা তা পরীক্ষা করুন।

জাপানিজরোমাজিঅর্থ
まず、辞書を使わずに読みます。Mazu, jisho o tsukawazu ni yomimasu.প্রথমত, আমি অভিধান ছাড়াই পড়ি।
何回も出てくる言葉だけ調べます。Nankai mo dete kuru kotoba dake shirabemasu.আমি কেবল সেই শব্দগুলি সন্ধান করি যা উপস্থিত হতে থাকে।

ছায়াময় ভয়েসড লাইন, এবং বক্তৃতা খেলা ছেড়ে

সাধারণ অক্ষর থেকে লাইন বাছাই করুন: একজন সহপাঠী, একজন অভিভাবক, একজন দোকানদার, একজন শিক্ষক। ব্যাকলগ থেকে লাইনটি পুনরায় চালান, অভিনেতার সাথে এটি বলুন এবং আপনার ছন্দ মেলে না হওয়া পর্যন্ত পুনরাবৃত্তি করুন। স্পষ্ট আবেগ সহ লাইন, যেমন বিস্ময় বা ক্ষমা, অনুকরণ করা সবচেয়ে সহজ।

ছায়াযুক্ত অক্ষর এড়িয়ে চলুন যারা ভূমিকার ভাষায় কথা বলে, যাকে yakuwarigo (役割語) বলা হয়। এই বক্তৃতা শৈলীগুলি অবিলম্বে কথাসাহিত্যে একটি চরিত্রের ধরণকে সংকেত দেয়, তবে বাস্তব কথোপকথনে এগুলি একটি পোশাকের মতো শোনায়।

জাপানিজরোমাজিঅর্থ
ごめん、遅くなった!Gomen, osoku natta!দুঃখিত, আমি দেরী করছি! (নৈমিত্তিক, প্রাকৃতিক)
え、本当に?E, hontō ni?হুহ, সত্যিই? (নৈমিত্তিক, প্রাকৃতিক)
それ、どういう意味?Sore, dō iu imi?আপনি এর দ্বারা কি বোঝাতে চান? (নৈমিত্তিক)
ভূমিকা ভাষাচরিত্রের ধরনপ্রাকৃতিক বিকল্প
~desu ওয়া, ~desu নাধনী যুবতী~desu, ~desu yo
~জা, washiবৃদ্ধ ঋষি বা অধ্যাপক~দা, watashi
~ডি gozaru, sesshaসামুরাই~desu, watashi
ore-samaঅহংকারী প্রতিদ্বন্দ্বীআকরিক বা boku, শুধুমাত্র বন্ধুদের সাথে
~nyaবিড়ালের মতো চরিত্রপ্লেইন শেষ

বর্ণনা এবং সংলাপ: দুই ধরণের জাপানি

ভিজ্যুয়াল উপন্যাস দুটি খুব ভিন্ন শৈলী মিশ্রিত. বর্ণনাটি, প্রায়শই নায়কের ভেতরের কণ্ঠস্বর, একটি উপন্যাসের সাধারণ শৈলীতে দা, datta এবং ব্যাখ্যামূলক নো দা সহ লেখা হয়। অক্ষরের মধ্যে কথোপকথন জাপানি ভাষায় বলা হয়, সংকোচন এবং বাক্য-অন্তিম পার্টিকেলে পূর্ণ। তাদের মধ্যে স্যুইচ করতে শেখা একটি চমৎকার অনুশীলন, কারণ আপনার উভয়েরই প্রয়োজন: গল্প বলার শৈলী এবং কথা বলার শৈলী।

অনেক নায়ক আকরিক বা boku দিয়ে বর্ণনা করেন, নৈমিত্তিক পুরুষ প্রথম-ব্যক্তি সর্বনাম। আপনার নিজের রিটেলিংয়ে, watashi ব্যবহার করুন বা কেবল সর্বনামটি ফেলে দিন, যা প্রায়শই জাপানি ভাষায় সবচেয়ে স্বাভাবিক পছন্দ।

জাপানিজরোমাজিঅর্থ
その日、俺は初めて彼女と話した。Sono hi, ore wa hajimete kanojo to hanashita.বর্ণনা: সেদিনই আমি তার সাথে প্রথম কথা বলেছিলাম।
それが、すべての始まりだった。Sore ga, subete no hajimari datta.বর্ণনা: এটাই ছিল সবকিছুর শুরু।
あの、これ、落としましたよ。Ano, kore, otoshimashita yo.সংলাপ: উম, আপনি এটা বাদ দিয়েছেন।
あ、ありがとう。助かった!A, arigatō. Tasukatta!সংলাপ: ওহ, ধন্যবাদ। তুমি আমাকে বাঁচিয়েছ!

পার্থক্যটি লক্ষ্য করুন: বর্ণনায় yo বা ne এর মত কোন পার্টিকেল নেই এবং কোন দ্বিধা নেই, যখন সংলাপটি ano দিয়ে শুরু হয় এবং yo দিয়ে শেষ হয়। যদি আপনার গল্পের পুনরুত্থান কঠোর মনে হয়, আপনি কথোপকথনে বর্ণনামূলক শৈলী মিশ্রিত করতে পারেন। বন্ধুর সাথে কথা বলার সময়, এটিকে প্রাণবন্ত করতে ne, yo এবং n da যোগ করুন।

আপনার রুট সম্পর্কে কথা বলুন: কোন পছন্দ এবং কেন

চাক্ষুষ উপন্যাস সম্পর্কে স্বাভাবিক কথোপকথন পছন্দ সম্পর্কে. অনুরাগীরা তুলনা করে তারা কোন বিকল্প বেছে নিয়েছে, কোন পথে তারা আছে এবং কোন প্রান্তে পৌঁছেছে। এখানে একই গেম খেলা দুই বন্ধুর মধ্যে একটি নৈমিত্তিক বিনিময় হয়.

বিশ্ববিদ্যালয়ের দুই বন্ধু একটি গাছের নিচে ক্যাম্পাসের লনে বসে আছে, একজন উত্তেজিতভাবে হেলান দিয়ে অন্যজনকে তার তৈরি করা গল্পের কথা বলার জন্য
আপনি কোন পছন্দটি করেছেন, কেন আপনি এটি করেছেন এবং এর পরে কী ঘটেছে তা বলুন।
জাপানিজরোমাজিঅর্থ
三章の選択肢、どっちを選んだ?Sanshō no sentakushi, dotchi o eranda?বন্ধু: আপনি তৃতীয় অধ্যায়ে কোন বিকল্পটি বেছে নিয়েছেন?
屋上に行くほうを選んだ。Okujō ni iku hō o eranda.তুমি: আমি ছাদে যাওয়া বেছে নিয়েছি।
なんで?Nande?বন্ধুঃ কেন?
幼なじみのルートに入りたかったから。Osananajimi no rūto ni hairitakatta kara.তুমি: কারণ আমি ছোটবেলার বন্ধুর পথ চেয়েছিলাম।
あ、それ、ちょっと切ない話だよ。A, sore, chotto setsunai hanashi da yo.বন্ধু: ওহ, এটা একটু হৃদয়বিদারক।
え、マジで?ネタバレしないで!E, maji de? Netabare shinaide!তুমি: দাঁড়াও, সত্যি? কোন স্পয়লার!

আরও আনুষ্ঠানিক রিটেলিং এর জন্য, উদাহরণস্বরূপ একজন শিক্ষকের কাছে, ভদ্র অতীত কালের দিকে যান এবং kara desu দিয়ে আপনার কারণ ব্যাখ্যা করুন।

বিনয়ের সাথে একটি দৃশ্য পুনঃপ্রতিষ্ঠা করা

রিটেলিং আপনাকে সেই শব্দভাণ্ডার ব্যবহার করতে বাধ্য করে যা আপনি শুধুমাত্র পড়েছেন। এটি সংক্ষিপ্ত রাখুন: রুটটি কী, পছন্দ, আপনার কারণ এবং ফলাফল।

জাপানিজরোমাজিঅর্থ
このルートでは、主人公が転校生と事件を調べます。Kono rūto de wa, shujinkō ga tenkōsei to jiken o shirabemasu.এই পথে, নায়ক একজন বদলি ছাত্রের সাথে একটি মামলা তদন্ত করে।
私は、先生に相談するほうを選びました。Watashi wa, sensei ni sōdan suru hō o erabimashita.আমি শিক্ষকের সাথে কথা বলতে বেছে নিয়েছিলাম।
一人で行くのは危ないと思ったからです。Hitori de iku no wa abunai to omotta kara desu.কারণ আমি ভেবেছিলাম একা যাওয়া বিপজ্জনক।
結局、ハッピーエンドになりました。Kekkyoku, happī endo ni narimashita.শেষ পর্যন্ত, আমি সুখী সমাপ্তি পেয়েছিলাম।
  • দুটি পথের মধ্যে সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য ... hō o erabimashita (আমি বিকল্প বেছে নিয়েছি...) ব্যবহার করুন।
  • আপনি একজন খেলোয়াড় হিসাবে যা করেছেন তার জন্য গল্পের জন্য বর্তমান কাল এবং অতীত কাল ব্যবহার করুন।
  • সাধারণ ভুল: কথা না বলে কয়েক মাস ধরে পড়া। প্রতি সেশনের পর একটি দৃশ্য পুনরায় বলুন।
মূল পয়েন্ট

উন্নত করার একটি ব্যবহারিক উপায়

প্রতিটি খেলার সেশনের পরে, খেলাটি বন্ধ করুন এবং পাঁচটি বাক্যে কী ঘটেছে তা পুনরায় বলুন, আপনি কোন পছন্দটি করেছেন এবং কেন... hō o erabimashita এবং kara ব্যবহার করে শেষ করেছেন। একটি সাধারণ চরিত্র থেকে তিনটি ভয়েসড লাইন ছায়া দিন, যেমন একজন সহপাঠী বা দোকানের মালিক, আপনার ছন্দের সাথে মিল না হওয়া পর্যন্ত ব্যাকলগ থেকে প্রতিটিটি পুনরায় চালান। তারপর, Unihongo-এর নিমজ্জিত 3D ক্লাসরুমে, আপনার AI Sensei কে একই গেম খেলতে থাকা একজন বন্ধুকে খেলতে বলুন: আপনি কোন পথে আছেন তা বলুন, এটি কোন পছন্দটি করেছে তা জিজ্ঞাসা করুন এবং আপনার পক্ষে তর্ক করুন। দ্বিতীয় রাউন্ডের জন্য Sensei কে ভদ্র বক্তৃতায় স্যুইচ করতে বলুন। সেশন রিপোর্ট পরে সংশোধন এবং শব্দভান্ডার তালিকাভুক্ত, তাই কোনো ভূমিকা ভাষা আপনার বাক্য স্খলিত কিনা পরীক্ষা করুন.

  1. 1

    একটি পরিষ্কার লক্ষ্য চয়ন করুন

    আপনি আসলে ব্যবহার করতে পারেন এমন পরিস্থিতি বা দক্ষতার উপর প্রতিটি সেশনকে ফোকাস করুন।

  2. 2

    সক্রিয়ভাবে অনুশীলন করুন

    শুধুমাত্র জাপানী পড়া বা চিনতে না করে সম্পূর্ণ উত্তর উচ্চস্বরে বলুন।

  3. 3

    পর্যালোচনা করুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন

    দরকারী সংশোধন রাখুন এবং স্বাভাবিক বোধ না হওয়া পর্যন্ত একই দক্ষতা পুনরায় দেখুন।

FAQ

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন

চাক্ষুষ উপন্যাস জাপানি শেখার জন্য ভাল?

হ্যাঁ, যারা ইতিমধ্যে কানা এবং কিছু কাঞ্জি পড়তে পারেন তাদের জন্য। তারা মিলিত ভয়েস অভিনয় সহ বিপুল পরিমাণ পাঠ্য সরবরাহ করে এবং আপনি গতি নিয়ন্ত্রণ করেন। এগুলি কথা বলার জন্য কম উপযোগী যদি না আপনি ছায়া এবং রিটেলিং যোগ করেন এবং কিছু অক্ষর অতিরঞ্জিত বক্তৃতা ব্যবহার করে আপনার অনুলিপি করা উচিত নয়।

একটি টেক্সট হুকার কি?

একটি টেক্সট হুকার হল একটি টুল যা একটি গেম থেকে টেক্সট বের করে যেমন এটি প্রদর্শিত হয়, তাই আপনি এটি একটি অভিধানে পেস্ট করতে পারেন। এটি লুকআপের গতি বাড়ায়, কিন্তু পড়ার পরিবর্তে প্রতিটি শব্দ খোঁজা শুরু করা সহজ। প্রথমে প্রসঙ্গ থেকে অনুমান করার চেষ্টা করুন এবং শুধুমাত্র পুনরাবৃত্তি হয় এমন শব্দগুলি দেখুন।

sentakushi মানে কি?

Sentakushi (選択肢) মানে পছন্দ বা বিকল্প, যেমন একাধিক-পছন্দের পরীক্ষায় অপশনে আছে। ভিজ্যুয়াল উপন্যাসে, এটি পছন্দের মেনু যা নির্ধারণ করে যে আপনি কোন পথে যাবেন। খেলোয়াড়রা একে অপরকে জিজ্ঞাসা করেন dotchi o eranda? (আপনি কোনটি বেছে নিয়েছেন?)

yakuwarigo কি?

Yakuwarigo (役割語), ভূমিকার ভাষা, একটি বক্তৃতা শৈলী যা এক ধরনের চরিত্রকে চিহ্নিত করে: একজন ধনী তরুণী desu ওয়া দিয়ে বাক্য শেষ করেন, একজন বৃদ্ধ অধ্যাপক জা ব্যবহার করেন, একজন সামুরাই বলছেন দে gozaru। এটি কল্পকাহিনীতে সাধারণ তবে বাস্তব জীবনে বিরল, তাই এটি চিনুন তবে অনুলিপি করবেন না।

জাপানি জ্ঞানকে কথা বলার আত্মবিশ্বাসে পরিণত করুন

রোলপ্লে মিশন, উচ্চারণ কোচিং, দরকারী প্রতিক্রিয়া এবং শেখার গেম সহ একটি নিমজ্জনশীল 3D ক্লাসরুমে Unihongo-এর AI Sensei-এর সাথে অনুশীলন করুন যা আপনি খেলার সময় আপনার শব্দভাণ্ডার তৈরি করে।